Difference between revisions of "Wrangler/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(10 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Grälmakaren
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 +
| 3d-image-1        = Wrangler
 +
| 3d-image-3        = Wrangler Festive
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Standard
 +
| 3d-viewname-3      = Festlig
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Engineer/sv|Teknikern]]
+
| used-by            = {{used by|Engineer}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = Upplåsbar, Drop, Hantverk, Inköp
+
| released          = {{Patch name|7|8|2010}}
 +
| released-major    = Engineer Update
 +
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate18|crate78-festive|collectors|crate92-Strange}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 5 Laserpekare
+
   | item-kind        = {{item kind|Laser Pointer}}
   | item-description = Ta manuell kontroll av ditt Vaktgevär
+
  | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Wrangler}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Teknikern'''|This thing ain't on auto-pilot, son!|sound=Engineer_wranglekills01.wav}}
 
  
'''Grälmakaren''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#Slot 2 Weapons|sekundärt]] vapen för [[Engineer/sv|Teknikern]]. Den verkar vara det som är kvar av ett Pistol-handtag av trä, kombinerat med en joystick och en radar.
+
{{Quotation|Blogginlägg som pratar om '''{{item name|Wrangler}}'''|Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?}}
  
När man väljer den så tar [[Engineer/sv|Teknikern]] manuell kontroll över sitt [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. Under denna period, Vaktgeväret kommer att sluta sikta in sig och skjuta automatiskt. Grälmakaren kommer också generera en genomskilling sköld runt Vaktgeväret som kommer absorbera 66% av all inkommande skada. Dessutom så ökas gevärets skjuthastiget och skjuthastigheten missilerna. En laserpunkt är utskickat från Vaktgeväret som automatiskt siktar in den och dess missiler mot centern av de som Teknikern siktar på. Andra spelare kan se denna laser och kan använda detta för att snabbt avgöra positionen av vaktgeväret.
+
'''{{item name|Wrangler}}''' är ett [[Weapons/sv#engiesecondary|upplåsbart vapen]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Det ser ut som att den är gjord av delar från ett trägrepp från en {{botignore|pistol}} tillsammans med en tidig 80-tals lagfärgad enknapps-joystick, med en liten, fyrkantig radar satellit som sticker ut framsidan. En lagfärgad sladd som är tejpad på joysticken dras från baksidan till radarn.
  
När man byter till något annat vapen, så blir vaktgeväret oskyddat i 3 sekunder med dess sköld. Efter detta kommer den återgå till normal aktivitet igen. Om Teknikern skulle dö, så försvinner alla effekter men geväret går in i ett harmlöst läge.
+
När den användas, {{item name|Wrangler}} tillåter Ingenjören att kontrollera hans [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] manuellt. När man gör så, Vaktgeväret slutar sikta och skjuta automatiskt. Istället, Ingenjören kan leda byggnaden till att avfyra åt vilket håll som helst med eldgivningsknappen {{DK|MOUSE1}}. Om spelaren kontrollerar ett Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen {{DK|MOUSE2|link=no}} används för att avfyra raketer.
  
Grälmakaren låter en skicklig Teknier komma till svåråtkomliga ställen genom användandet av ett [[Jumping/sv|Vaktgevärs-hopp]].
+
När man avfyrar kulor eller raketer, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada [[Damage/sv#Distance modifier|minskas med avstånd]], baserat på Ingenjörens avstånd från målet. Till skillnad från raketer, skadan Vaktgevärets kulor påverkas av avstånd baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna kan ibland spridas.
 +
 
 +
{{item name|Wrangler}} skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all inkommande [[damage/sv|skada]]. Denna sköld håller sig så länge spelare har {{item name|Wrangler}} som deras aktiva vapen. Dock, reparationer som görs på Vaktgeväret medans skölden är på återställer bara 33% så mycket hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt kontrollerat Vaktgevär ökar beroende på dess nivå: [[Sentry Gun/sv#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Vaktgevärets]] eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +40%, och uppgraderade Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +33%. Eldgivningshastigheten på ett Nivå 3 Vaktgevärs raketer är ökad med +26.5%. En laserpekare dyker upp från Vaktgeväret, som följer Ingenjörens [[Heads-up display/sv|korshår]]. Lasern sikar lite åt spelaren; när man siktar på en [[cloak/sv|avslöjad]] och [[disguise/sv|icke-förklädd]] fiende, den fokuserar på mitten av fienden, så länge Ingenjören håller korshåret på de. Andra spelare kan se denna laser, och använda den till att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själva med {{item name|Wrangler}} genom att stå framför Vaktgeväret som man kontrollerar.
 +
 
 +
Medans man använder {{item link|Jag}}, den 20% långsammare reparationsmängden staplas med den 66% långsammare reparationsmängden medans skölden är igång. Detta gör det svårare att hålla upp Vaktgeväret medans den tar emot skada.
 +
 
 +
När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir [[Sapper/sv|sappad]] eller blir slagen av ett laddad skott från {{item link|Cow Mangler 5000}} medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av {{item name|Wrangler}} tas bort.
 +
 
 +
[[stun/sv|Bedövningar]] på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.
 +
 
 +
{{item name|Wrangler}} tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett [[Jumping/sv#Sentry rocket jump|Vaktgevärshopp]], likt ett [[Jumping/sv#Basic rocket jump|Rakethopp]].
 +
 
 +
{{item name|Wrangler}} ges automatiskt till spelare som tjänar 17 [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteg]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Relaterade Framsteg ==
+
== Tillverkning ==
 +
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
 +
 
 +
=== Ritning ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Secondary}}
 +
 
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Laser Pointer}}
 +
| rankson = wrangled sentry kills
 +
  | item-description = {{item description|Wrangler}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can heal allies = no
 +
| can deal headshot damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| festive = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Relaterade framsteg ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 31: Line 73:
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}  
+
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
==Buggar==
+
== Uppdateringshistorik ==
* Lasern som är utsänd av Vaktgeväret under användandet av Grälmakaren kommer laserpunkten att åka genom några väggar och ibland röra sig väldigt snabbt fram och tillbaka.
+
{{Update history|
* Om man plockar upp ett kontrollerat Vaktgevär så kommer sköld-effekten att stanna kvar för en kort stund. Samt om man sätter ner sitt Vaktgevär och tar upp Grälmakaren, kommer lasern att poppa upp från konstiga ställen, som fientliga Vaktgevär. Detta kan fixas av att man byter till ett annat vapen och sedan tillbaka till Grälmakaren.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Det finns just nu en bugg som gör så att Vaktgevärets laser skickas ut från dina vänners ögon när du siktar på dem. Detta kan göra så att det blir svårare att sikta på fiender. Denna bugg är bara synligt för Teknikern; ingen annan kommer att se detta.
+
* {{item name|Wrangler}} lades till i spelet.
* Vaktgevärets missiler kommer att göra så att dödsikonen blir till en level 3 Vaktgevär istället för en Grälmakare.
+
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* {{item name|Wrangler}} visar inte längre {{item link|Shotgun}}ets ammunitionsmängd.
 +
* Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på [[ammo/sv|ammunition]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 +
* * Fixade en exploatering som tillät {{item name|Wrangler}} att döda lagkamrater med styrda Vaktgevär.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 +
* * Fixade att Ingenjören kunde bygga ett nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av {{item name|Wrangler}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 +
* Fixade att Ingenjören kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med {{item name|Wrangler}} eller Mini-Vaktgevär.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{item name|Wrangler}}s hån utför nu {{item name|Pistol}}ens hån.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Fixade att vaktgevär ibland skapades i dess sköld medans {{item name|Wrangler}} var utrustad, men inte aktiv.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Ändringar:
 +
** Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
 +
** Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Uppdaterade Märkliga {{item name|Wrangler}} till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär..
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Märkliga {{item name|Wrangler}} räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt nu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 +
* Uppdaterade {{item name|Wrangler}} så att Märkliga delar kan läggas till på den. 
 +
** Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Kulor från vaktgeväret är påverkade av avstånd och gör mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
 +
* Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
 +
* Ändringar:
 +
** Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
 +
** Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma när {{item name|Wrangler}} bytts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Ingenjören dog.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Fixade att {{item name|Wrangler}} inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Fixade en bugg på en stilla animation på {{item name|Wrangler}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Fixade {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingenjören att den uppdaterade poängen för spelare än Ingenjören som gör kontraktet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Fixade {{item name|Wrangler}}s kontrakt för Ingejören att den uppdaterade poängen medans spelaren inte är en Ingenjör.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Fixade att {{item name|Wrangler}}s dödsikon klippade.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|26|2019}}'''
 +
* Fixade [[Exorcism (halloween spell)/sv|Exorcism effekten]] att den inte fungerade på dödade med {{item name|Wrangler}}.
 +
}}
 +
 
 +
== Buggar ==
 +
* Fel med skölden och laser effekterna:
 +
** Lasern som kmmer från Vaktgeväret medans den styrs kan ibland gå igen vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka snabbt.
 +
** Sköldeffekten stannar kvar på plats en kort stund när man plockar upp ett vaktgevär som styrs. Också, när man lägger ut ett vaktgeävr och sedan styr den, lasern kommer ut från konstiga ställen, som fiendens Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till {{item name|Wrangler}}.
 +
** Styr man ett Vaktgevär medans Vaktgeväret är byggd på en rörlig platform, gör så att skölden lämnas bakom när platformen och Vaktgeväret rör sig.
 +
** Det finns en bugg som orsakar lasern från Vaktgeväret att dyka upp från lagkamraters ögon när spelaren siktar på den. Detta kan göra det lite svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på användarens skärm; ingen annan spelare sen denna effekt.
 +
** Vaktgeväret kan behålla sköld och laser effekterna även om {{item name|Wrangler}} inte är det aktiva vapnet. Den kan fortfarande fungera normalt, förutom att den inte tar mindre skada, men kan också behålla det styrda beteendet, inkluderat en funktionerande sköld, om spelaren bygger Vaktgeväret och sedan ändrar deras [[loadout/sv|utrustning]] till att utrusta {{item name|Wrangler}}.
 +
*** Buggen hålls kvar när ägaren av Vaktgeväret dör, och kan fixas genom att byta till {{item name|Wrangler}} och sedan till ett annat vapen.
 +
* Dödsikonen visar ett nivå 3 Vaktgevär dödsikon istället för {{item name|Wrangler}}s ikon när man dödar någom med {{item name|Wrangler}}.
 +
* När ett Nivå 3 Vaktgevär styrs till att avfyra raketer, den utför inte den normala omladdningsanimationen för raketerna.
 +
* Om man pekar Vaktgeväret långt bort, lasern ser ut att snabbt röra sig från spelare korshår, men Vaktgeväret avfyrar fortfarande på spelarens korshår.
 +
* [[Engineer achievements/sv|Ingenjörsframsteget]] '''Lagets långa arm''' kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med hans egna styrda Vaktgevär utanför Vaktgevärets normala räckvidd.
 +
* När man lägger till Byggnader Förstörda märklig del på den Märkliga {{item name|Wrangler}}, den håller inte koll på byggnader förstörda.
 +
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
[[Image:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|left|thumb|Radigan Conagher som håller i en Grälmakare.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher håller {{item name|Wrangler}}.]]
* Grälmakaren, så som [[Frontier Justice/sv|Den Laglöses Rättvisa]], [[Gunslinger/sv|Revolvermannen]], och [[Southern Hospitality/sv|Söderns Gästfrihet]], verkar som att ha blivit designade av [[Radigan Conagher/sv|Radigan Conagher]], Teknikerns förfader. Detta visas i en [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ gömd länk] i [[Engineer Update/sv|Teknikerns Uppdateringen]].
+
* {{item name|Wrangler}}, tillsammans med {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Gunslinger}} och {{item link|Southern Hospitality}}, tycks ha designats av [[Non-player characters/sv#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], Ingenjörens farfar. Detta visas via en [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hemlig länk] {{lang icon|en}} på {{update link|Engineer Update}}s sida.
* Huvuddelen av Grälmakaren är väligt lik joysticken av en [[Wikipedia:Atari 2600|Atari 2600]].
+
* När man avfyrar [[Sentry Gun/sv|Vaktgeväret]] för länge, en animation spelar där Ingenjören skakar sin hand och ett flås hörs, som att han skakar av sig kramp.
* Den är också lik en [http://wiki.teamfortress.com/w/images/9/97/Phasor_one.jpg Phasor One], en gammal dator-joystick från 1989.
+
* {{item name|Wrangler}}s joystick är lik den från en [[w:sv:Atari 2600|Atari 2600]] kontroll, men utan en knapp uppe i det vänstra hörnet.
* Teknikerns hand verkar få kramper efter att ha roterat Grälmakarens joystick för en period och släpper den, som han sedan skakar bort. Detta är dock bara kosmetiskt och spelaren kan återgå till att kontrollera Vaktgeväret precis när de vill.
 
* En kontrollerad level 2 eller 3 Vaktgevär kan överleva [[Weapons/sv#Taunt Attacks|Taunt-attacker]] som skulle normalt sett förstöra byggnaden på ett ögonblick (så som [[Pyro/sv|Pyro]]s [[Hadouken/sv|Hadouken]] or [[Soldier/sv|Soldaten]]s [[Kamikaze/sv|Kamikaze]]
 
{{Clr Left}}
 
* Om man blir knockad av [[Sandman/sv|Sandman]] så kan inte Teknikern avfyra Vaktgeväret, men låter den vara i kontrollerat läge.
 
* När Grälmakaren är använd på ett Mini-vaktgevär, så ökas avfyrnings-hastigheten så pass mycket att den blir par med ett level 2 Vaktgevär. Använd denna fördel för att använda mini-vaktgevärets stora ammo-kapacitet.
 
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrangler 1st person red.png|RED 1:a persons vy.
+
File:BLU Wrangler.png|[[BLU/sv|BLU]] variant av vapnet.
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU 1:a persons vy.
+
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
 +
File:Wrangler 1st person blu.png|BLU förstapersons vy.
 +
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 +
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLU Festlig variant.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Se också ==
+
== Se även ==
*[[Jumping/sv|Vaktgevärs-hopp]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrangler}} + reskins|{{item name|Wrangler}} strategi]]
*[[Engineer strategy#Wrangler|Wrangler strategy]]
+
* [[Jumping/sv#Vaktgevärsrakethopp|Vaktgevärshopp (Raketer)]]
*[[Aerials]]
+
* [[Jumping/sv#Vaktgevärskulhopp|Vaktgevärshopp (Kulor)]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
  
{{EngineerUpdateNav}}
+
{{Engineer Update Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 21:22, 2 May 2024

Alla älskar radiostyrda leksaker. Men problemet med de flesta av dem är att om du inte lyckas styra en rakt in i någons hals så är de rätt oanvändbara som vapen. Men tänk om vi sa att vi hade fixat det uppenbara designfelet?
— Blogginlägg som pratar om Grälmakaren

Grälmakaren är ett upplåsbart vapen för Ingenjören. Det ser ut som att den är gjord av delar från ett trägrepp från en pistol tillsammans med en tidig 80-tals lagfärgad enknapps-joystick, med en liten, fyrkantig radar satellit som sticker ut på framsidan. En lagfärgad sladd som är tejpad på joysticken dras från baksidan till radarn.

När den användas, Grälmakaren tillåter Ingenjören att kontrollera hans Vaktgevär manuellt. När man gör så, Vaktgeväret slutar sikta och skjuta automatiskt. Istället, Ingenjören kan leda byggnaden till att avfyra åt vilket håll som helst med eldgivningsknappen (standard: MOUSE1). Om spelaren kontrollerar ett Nivå 3 Vaktgevär, alternativattacksknappen (standard: MOUSE2) används för att avfyra raketer.

När man avfyrar kulor eller raketer, Vaktgeväret har ingen maximal räckvidd; dock, raketernas skada minskas med avstånd, baserat på Ingenjörens avstånd från målet. Till skillnad från raketer, skadan Vaktgevärets kulor påverkas av avstånd baserat på Vaktgevärets position när den avfyrar utanför dess normala räckvidd, inte Ingenjörens position; kulorna kan ibland spridas.

Grälmakaren skapar en genomsynlig, lagfärgad sköld runt Vaktgeväret som absorberar 66% av all inkommande skada. Denna sköld håller sig så länge spelare har Grälmakaren som deras aktiva vapen. Dock, reparationer som görs på Vaktgeväret medans skölden är på återställer bara 33% så mycket hälsa och ammunition. Dessutom, eldgivningshastigheten på ett manuellt kontrollerat Vaktgevär ökar beroende på dess nivå: Mini-Vaktgevärets eldgivningshastighet ökas med +50%, nivå 1 Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +40%, och uppgraderade Vaktgevär ökar eldgivningshastigheten med +33%. Eldgivningshastigheten på ett Nivå 3 Vaktgevärs raketer är ökad med +26.5%. En laserpekare dyker upp från Vaktgeväret, som följer Ingenjörens korshår. Lasern sikar lite åt spelaren; när man siktar på en avslöjad och icke-förklädd fiende, den fokuserar på mitten av fienden, så länge Ingenjören håller korshåret på de. Andra spelare kan se denna laser, och använda den till att snabbt hitta platsen där Vaktgeväret är. Det är möjligt för en spelare att skjuta sig själva med Grälmakaren genom att stå framför Vaktgeväret som man kontrollerar.

Medans man använder Jacken, den 20% långsammare reparationsmängden staplas med den 66% långsammare reparationsmängden medans skölden är igång. Detta gör det svårare att hålla upp Vaktgeväret medans den tar emot skada.

När Ingenjören byter till ett annat vapen eller dör, Vaktgeväret kommer vara avaktiverat i tre sekunder inuti dess sköld. När tiden där den är inaktiv går ut, skölden försvinner och Vaktgeväret fungerar som vanligt igen. Om Vaktgeväret blir sappad eller blir slagen av ett laddad skott från Komanglaren 5000 medans den är igång, alla effekter med nedräkningar som orsakas av Grälmakaren tas bort.

Bedövningar på alla sätt gör så att Ingenjören inte kan avfyra, men Vaktgeväret styrs fortfarande, vilket betyder att den blir helt avaktiverad.

Grälmakaren tillåter Ingenjören att nå höga ställen genom att utföra ett Vaktgevärshopp, likt ett Rakethopp.

Grälmakaren ges automatiskt till spelare som tjänar 17 Ingenjörsframsteg.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Engineer Platspollett - Sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

10 tappra män
10 tappra män
Döda 10 Snipers med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.


Skadeglädje
Skadeglädje
Skydda ett vaktgevär med Grälmakarens sköld och absorbera 500 i skada utan att det förstörs.


Patentskydd
Patentskydd
Förstör en fientlig Engineers vaktgevär med ett vaktgevär som du kontrollerar med din Grälmakare.
Lagets långa arm
Lagets långa arm
Döda 10 fiender bortom den vanliga räckvidden för vaktgeväret med hjälp av Grälmakaren.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


Sökmotor
Sökmotor
Döda 3 dolda Spies med ett vaktgevär som styrs av din Grälmakare.

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Grälmakaren lades till i spelet.

Juli 9, 2010 Patch

  • Grälmakaren visar inte längre Hagelgevärets ammunitionsmängd.
  • Fixade en bugg där stryda Nivå 3 Vaktgevär fortfarande avfyrade raketer när de hade slut på ammunition.

Juli 19, 2010 Patch

  • * Fixade en exploatering som tillät Grälmakaren att döda lagkamrater med styrda Vaktgevär.

Oktober 18, 2010 Patch

  • * Fixade att Ingenjören kunde bygga ett nivå 3 mini-vaktgevär med hjälp av Grälmakaren.

Oktober 19, 2010 Patch

  • Fixade att Ingenjören kunde bygga mini-vaktgevär på nivå 3 på riktigt den här gången.

Mars 10, 2011 Patch (Shogun-paketet)

  • Fixade "Det bästa lilla slakthuset i Texas" framsteget att den inte räknade dödade med Grälmakaren eller Mini-Vaktgevär.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Grälmakarens hån utför nu Pistolens hån.

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Fixade att vaktgevär ibland skapades i dess sköld medans Grälmakaren var utrustad, men inte aktiv.

Juli 10, 2013 Patch

  • Ändringar:
    • Minskade träffsäkerheten lite på manuellt styrda vaktgevär på långt håll.
    • Skölden försvinner nu 1 sekund efter att Ingenjören som äger vapnet har dött.

November 12, 2013 Patch

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festlig variant.

Januari 9, 2014 Patch

  • Uppdaterade Märkliga Grälmakaren till att ha koll på dödade med styrda vaktgevär..

Januari 10, 2014 Patch

  • [Odokumenterad] Märkliga Grälmakaren räknar nu dödade med styrda vaktgevär ordentligt nu.

April 1, 2014 Patch

  • Uppdaterade Grälmakaren så att Märkliga delar kan läggas till på den.
    • Märkliga delar räknar bara om ett styrt Vaktgevär får poängen.

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Kulor från vaktgeväret är påverkade av avstånd och gör mindre skada utanför vaktgevärets räckvidd.
  • Skada från Vaktgevärets kulor har ändrats så att den räknar skadan baserat på Vaktgevärets position, inte Ingenjörens.

Mars 12, 2015 Patch

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Ändringar:
    • Ammunition och Reparationer som ges till ett Vaktgevär med en sköld är minskad av styrkan från skölden (66% minskning) när skölden är aktiv.
    • Vaktgeväret hålls avaktiverad och skyddad i 3 sekunder efter Ingenjören har dött, samma när Grälmakaren bytts ifrån. Innan var den inaktiverad i 1 sekund efter Ingenjören dog.

Juli 8, 2015 Patch #1

  • Fixade att Grälmakaren inte avaktiverade Vaktgevär i 3 sekunder när Ingenjören dog.

Oktober 28, 2015 Patch (Scream Fortress VII)

  • Fixade en bugg på en stilla animation på Grälmakaren.

December 18, 2015 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingenjören att den uppdaterade poängen för spelare än Ingenjören som gör kontraktet.

Januari 20, 2016 Patch

  • Fixade Grälmakarens kontrakt för Ingejören att den uppdaterade poängen medans spelaren inte är en Ingenjör.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att Grälmakarens dödsikon klippade.

Mars 26, 2019 Patch

Buggar

  • Fel med skölden och laser effekterna:
    • Lasern som kmmer från Vaktgeväret medans den styrs kan ibland gå igen vissa väggar och ibland röra sig fram och tillbaka snabbt.
    • Sköldeffekten stannar kvar på plats en kort stund när man plockar upp ett vaktgevär som styrs. Också, när man lägger ut ett vaktgeävr och sedan styr den, lasern kommer ut från konstiga ställen, som fiendens Vaktgevär. Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen och sedan tillbaks till Grälmakaren.
    • Styr man ett Vaktgevär medans Vaktgeväret är byggd på en rörlig platform, gör så att skölden lämnas bakom när platformen och Vaktgeväret rör sig.
    • Det finns en bugg som orsakar lasern från Vaktgeväret att dyka upp från lagkamraters ögon när spelaren siktar på den. Detta kan göra det lite svårare att sikta på fiender. Buggen visas bara på användarens skärm; ingen annan spelare sen denna effekt.
    • Vaktgeväret kan behålla sköld och laser effekterna även om Grälmakaren inte är det aktiva vapnet. Den kan fortfarande fungera normalt, förutom att den inte tar mindre skada, men kan också behålla det styrda beteendet, inkluderat en funktionerande sköld, om spelaren bygger Vaktgeväret och sedan ändrar deras utrustning till att utrusta Grälmakaren.
      • Buggen hålls kvar när ägaren av Vaktgeväret dör, och kan fixas genom att byta till Grälmakaren och sedan till ett annat vapen.
  • Dödsikonen visar ett nivå 3 Vaktgevär dödsikon istället för Grälmakarens ikon när man dödar någom med Grälmakaren.
  • När ett Nivå 3 Vaktgevär styrs till att avfyra raketer, den utför inte den normala omladdningsanimationen för raketerna.
  • Om man pekar Vaktgeväret långt bort, lasern ser ut att snabbt röra sig från spelare korshår, men Vaktgeväret avfyrar fortfarande på spelarens korshår.
  • Ingenjörsframsteget Lagets långa arm kan tjänas om Ingenjören dödar sig själv med hans egna styrda Vaktgevär utanför Vaktgevärets normala räckvidd.
  • När man lägger till Byggnader Förstörda märklig del på den Märkliga Grälmakaren, den håller inte koll på byggnader förstörda.


Kuriosa

Radigan Conagher håller Grälmakaren.

Galleri

Se även