Difference between revisions of "Template:Ubercharge rate"

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(added: ZE GERMAN ( /de ) ; didnt broke anything ^^)
m (added /es)
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  | de = Heilungsgegenstand
 
  | de = Heilungsgegenstand
 
  | en = Healing tool
 
  | en = Healing tool
 +
| es = Pistola médica
 
  | fr = Arme utilisée
 
  | fr = Arme utilisée
 
  | nl = Genezingswapen
 
  | nl = Genezingswapen
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  | de = Status des Ziels
 
  | de = Status des Ziels
 
  | en = State of target
 
  | en = State of target
 +
| es = Salud del paciente
 
  | fr = État de la cible
 
  | fr = État de la cible
 
  | nl = Staat van de doelspeler
 
  | nl = Staat van de doelspeler
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  | de = Aufladerate
 
  | de = Aufladerate
 
  | en = Fill rate
 
  | en = Fill rate
 +
| es = Velocidad
 
  | fr = Taux de charge
 
  | fr = Taux de charge
 
  | nl = Vulsnelheid
 
  | nl = Vulsnelheid
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  | de = Durchschnittliche gewonnene Aufladung pro Sekunde
 
  | de = Durchschnittliche gewonnene Aufladung pro Sekunde
 
  | en = Average percentage points gained per second
 
  | en = Average percentage points gained per second
 +
| es = Promedio de puntos de salud ganados (en segundos)
 
  | fr = Pourcentage moyen engrangé par seconde
 
  | fr = Pourcentage moyen engrangé par seconde
 
  | nl = Gemiddeld puntenpercentage verzameld per seconde
 
  | nl = Gemiddeld puntenpercentage verzameld per seconde
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  | de = Füllzeit
 
  | de = Füllzeit
 
  | en = Fill time
 
  | en = Fill time
 +
| es = Tiempo
 
  | fr = Temps de charge
 
  | fr = Temps de charge
 
  | nl = Vulsnelheid
 
  | nl = Vulsnelheid
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  | de = Benötigte Zeit, für den Medic, um durch das zu heilende Ziel, in dem jeweiligen Zustand, eine Überladung zu erhalten.   
 
  | de = Benötigte Zeit, für den Medic, um durch das zu heilende Ziel, in dem jeweiligen Zustand, eine Überladung zu erhalten.   
 
  | en = Time necessary healing a target in the specified state to take the Medic's meter from 0% to 100%
 
  | en = Time necessary healing a target in the specified state to take the Medic's meter from 0% to 100%
 +
| es = Tiempo necesario llenar la carga de 0% a 100% curando a un paciente dependiendo del estado de su salud
 
  | fr = Temps total nécessaire pour remplir la jauge de Medic de 0 à 100% en soignant une cible dans l'état indiqué
 
  | fr = Temps total nécessaire pour remplir la jauge de Medic de 0 à 100% en soignant une cible dans l'état indiqué
 
  | nl = Benodigde tijd om de Medics meter van 0% naar 100% te brengen door het genezen van een speler in de gespecifieerde staat  
 
  | nl = Benodigde tijd om de Medics meter van 0% naar 100% te brengen door het genezen van een speler in de gespecifieerde staat  
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   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | en = 2nd Heal Beam
 
   | en = 2nd Heal Beam
 +
  | es = 2º rayo de curación
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | nl = 2e genezingsstraal
 
   | nl = 2e genezingsstraal
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   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | en = 2nd Heal Beam
 
   | en = 2nd Heal Beam
 +
  | es = 2º rayo de curación
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | nl = 2e genezingsstraal
 
   | nl = 2e genezingsstraal
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   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | de = Zweiter Heilungsstrahl
 
   | en = 2nd Heal Beam
 
   | en = 2nd Heal Beam
 +
  | es = 2º rayo de curación
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | fr = 2ème rayon de soin
 
   | nl = 2e genezingsstraal
 
   | nl = 2e genezingsstraal
 
}} || 3{{dec}}75000% || 26{{dec}}6667 {{common string|seconds}}
 
}} || 3{{dec}}75000% || 26{{dec}}6667 {{common string|seconds}}
 
|}
 
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<noinclude>{{translation switching|de, en, fr, nl}}</noinclude>
+
<noinclude>{{translation switching|de, en, es, fr, nl}}</noinclude>
 
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Revision as of 17:39, 23 March 2013

Healing tool State of target Fill rate Fill time
Medi Gun <142.5% Health 2.50000% 40 seconds
>142.5% Health 1.25000% 80 seconds
>142.5% Health + 2nd Heal Beam 0.62500% 160 seconds
Kritzkrieg

Quick-Fix

<142.5% Health 3.12500% 32 seconds
>142.5% Health 1.56250% 64 seconds
>142.5% Health + 2nd Heal Beam 0.78125% 128 seconds
Vaccinator <142.5% Health 3.75000% 26.6667 seconds
>142.5% Health 3.75000% 26.6667 seconds
>142.5% Health + 2nd Heal Beam 3.75000% 26.6667 seconds