Difference between revisions of "Vita-Saw/fr"
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− | Quand on s'équipe avec cette arme, la vie maximale du Medic est diminuée de 10 points, soit jusqu'à un total de 140 points. D'un autre coté, elle permet au joueur de conserver 20% de sa quantité d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] quand il meurt. Par exemple, | + | Quand on s'équipe avec cette arme, la vie maximale du Medic est diminuée de 10 points, soit jusqu'à un total de 140 points. D'un autre coté, elle permet au joueur de conserver 20% de sa quantité d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] quand il meurt. Par exemple, si mourrez avec 12% d'Übercharge, vous réapparaîtrez avec 12%, mais si vous mourrez avec 45% vous ne conserverez que 20%. La conservation arrivera même si l'ÜberCharge est déployée, tant que la barre ne tombe pas en dessous de 20%. L'ÜberCharge conservée sera gardée si le joueur change d'équipe mais bien évidement pas s'il change de classe. |
De manière similaire à l'[[Übersaw/fr|Übersaw]], le flacon se remplira d'un liquide de la couleur de son équipe au fur et à mesure que l'ÜberCharge se construit, avant de se vider si on la déploie. | De manière similaire à l'[[Übersaw/fr|Übersaw]], le flacon se remplira d'un liquide de la couleur de son équipe au fur et à mesure que l'ÜberCharge se construit, avant de se vider si on la déploie. | ||
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* Le liquide contenu dans le flacon bougera avec les mouvements du Medic. | * Le liquide contenu dans le flacon bougera avec les mouvements du Medic. | ||
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* Dans le mode Arena, la Vita-Saw ne conservera pas d'ÜberCharge. | * Dans le mode Arena, la Vita-Saw ne conservera pas d'ÜberCharge. | ||
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Revision as of 15:44, 18 October 2010
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La Vita-Saw est une arme de mêlée pour le Medic. Elle apparaît comme une poignée de pompe à essence rouillée avec une longue aiguille, une lame teinté de sang dessous, ainsi qu'un contenant remplit de liquide fixé sur le dessus de la partie principale de l'arme. Un petit symbole de tête de mort, ainsi que huit petites encoches sont gravés sur le plat de la lame.
Quand on s'équipe avec cette arme, la vie maximale du Medic est diminuée de 10 points, soit jusqu'à un total de 140 points. D'un autre coté, elle permet au joueur de conserver 20% de sa quantité d'ÜberCharge quand il meurt. Par exemple, si mourrez avec 12% d'Übercharge, vous réapparaîtrez avec 12%, mais si vous mourrez avec 45% vous ne conserverez que 20%. La conservation arrivera même si l'ÜberCharge est déployée, tant que la barre ne tombe pas en dessous de 20%. L'ÜberCharge conservée sera gardée si le joueur change d'équipe mais bien évidement pas s'il change de classe.
De manière similaire à l'Übersaw, le flacon se remplira d'un liquide de la couleur de son équipe au fur et à mesure que l'ÜberCharge se construit, avant de se vider si on la déploie.
Sommaire
Dégâts
Voir aussi: Dégâts
- De Base: 65 (de 59 à 72 dommages)
- Mini-Crit: 80 dommages
- Coup Critique: 195 dommages
- Dégâts moyens par seconde: 81.25
Durée de Fonctionnement
- Intervalle d'Attaque: 0.8
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
Effets
- Quand on s'équipe de cette arme, jusqu'à 20% de l'ÜberCharge du Medic sera conservée à la mort (voir aussi ÜberCharge).
- Avec l'arme équipée, la vie maximale du Medic est réduite de 10 (voir aussi Points de vie).
Combinaison
Überscie | Métal recyclé | Vita-Scie | ||
+ | = |
Anecdotes
- Cette arme a été originellement créée par Pie_Tony, Daimao, et IdleTard en remplacement de l'Übersaw, d'où les similarités entre ces deux armes.
- Il y a une forte ressemblance avec la large seringue qu'utilisent les Petites Sœurs dans le jeu BioShock de 2K Games. Son nom est aussi similaire à la Vita-Chamber, une machine ressuscitant des individus mort dans le voisinage, dans le même jeu. Valve a dû contacter 2K Games pour obtenir leur consentement légal pour pouvoir faire apparaître ce modèle dans le jeu.
- Le liquide contenu dans le flacon bougera avec les mouvements du Medic.
- Actuellement, la Vita-Saw a la même raillerie que la scie à amputation, où le Medic joue de l'arme comme d'un violon. Cependant, à cause de l'aiguille, il semble qu'il se la plante dans la nuque.
- Dans le mode Arena, la Vita-Saw ne conservera pas d'ÜberCharge.
- En ce moment, il y a un glitch qui cause la Vita-Saw à ne retenir que 19% de l'ÜberCharge.
Galerie
- Vita-Saw 1st person red cropped.png
Vue à la 1ère personne RED.
- Vita-Saw 1st person blu cropped.png
Vue à la 1ère personne BLU.