Difference between revisions of "Tournament Mode/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Histórico de atualizações)
Line 14: Line 14:
 
{{anchor|Update history}}
 
{{anchor|Update history}}
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* Versão inicial do Modo Torneio (mp_tournament).
  
'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 +
* Adicionado comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para ser usado com o Modo Torneio(<tt>mp_tournament</tt>). Isso pode ser usado em qualquer momento para retornar ao estado de "Esperando por Times".
 +
* Quando uma partida de torneio termina, ela agora retorna para o estado "Esperando por Times".
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Apertar F4 enquanto a contagem "Pronto" do modo Torneio estiver ativa não irá automaticamente mudar o estado do time para "Não Pronto".
 +
* Corrigidas capturas de tela automáticas não sendo tiradas no fim do mapa durante o modo torneio.
 +
* Corrigidos portões sendo fechados durante o tempo anterior à rodada durante o modo torneio.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
 +
* Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio.
 +
** Utilizado automaticamente em mapas de Ataque/Defesa.
 +
* O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 +
* Corrigido modo Torneio sendo interrompido se <tt>mp_timelimit</tt> termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Corrigido ver um alerta vazio sob o timer de stopwatch.
 
* Corrigido ver um alerta vazio sob o timer de stopwatch.
 
* Corrigido um bug onde o tempo para o stopwatch do modo torneio não estava sendo mostrado.
 
* Corrigido um bug onde o tempo para o stopwatch do modo torneio não estava sendo mostrado.
 
* Corrigido a contagem regressiva quando ambos os times estão prontos sempre ser de "0 segundos".
 
* Corrigido a contagem regressiva quando ambos os times estão prontos sempre ser de "0 segundos".
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
 
* Corrigido o problema no qual os jogadores recebiam um bônus de [[Item sets/pt-br|sets]] aos servidores do torneio, quando o servidor restringia as armas do jogador, com o item_whitelist.
 
  
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
*Corrigido o problema no qual os jogadores recebiam um bônus de [[Item sets/pt-br|sets]] aos servidores do torneio, quando o servidor restringia as armas do jogador, com o item_whitelist.
 +
 +
}}
 +
 +
 +
{{Competitive nav}}
 
[[Category:Game modes/pt-br]]
 
[[Category:Game modes/pt-br]]
 +
[[Category:Competitive/pt-br]]

Revision as of 23:58, 9 May 2016

Modo torneio (do inglês, Tournament mode) é um modo de jogo lançado na Atualização de 28 de Fevereiro de 2008. Ele permite a criação de times personalizados para partidas competitivas. Ele é aplicável a todos os modos de jogabilidade, assim como o Highlander e Modo Medieval.

Efeitos

O modo torneio pode ser ativado com a variável do servidor mp_tournament. Quando ativado, o modo torneio cria um banner no topo da HUD com uma nota das condições de vitória. Em adição, uma interface com o usuário é presente para nomear times. Apertar F4 em um modo torneio permite aos jogadores mudar o nome de seus times (que aparece no topo da lista de jogadores).

A razão do modo torneio é de organizar times de jogadores competitivos. Então, quando todos os jogadores ja tiverem escolhido e organizado seus times, jogadores podem apertar o botão "Ready". Os times podem ter um número ilimitado de jogadores por time, já que não há limite de jogadores. Quando ambos os times estão em "Ready mode", o jogo começa. No modo torneio, os times são mantidos entre rounds, e autobalance é desativado. Há uma variável no servidor que pode limitar o número de cada classe por time no modo torneio, permitindo um estilo como Highlander forçando a mistura de classes em cada time.

O modo torneio é muito usado em servers competitivos, e é raramente visto em servidores públicos.

Histórico de atualizações

Atualização de 6 de março de 2008
  • Versão inicial do Modo Torneio (mp_tournament).

Atualização de 6 de março de 2008

  • Adicionado comando mp_tournament_restart para ser usado com o Modo Torneio(mp_tournament). Isso pode ser usado em qualquer momento para retornar ao estado de "Esperando por Times".
  • Quando uma partida de torneio termina, ela agora retorna para o estado "Esperando por Times".

Atualização de 20 de março de 2008

  • Apertar F4 enquanto a contagem "Pronto" do modo Torneio estiver ativa não irá automaticamente mudar o estado do time para "Não Pronto".
  • Corrigidas capturas de tela automáticas não sendo tiradas no fim do mapa durante o modo torneio.
  • Corrigidos portões sendo fechados durante o tempo anterior à rodada durante o modo torneio.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Gold Rush Update)

  • Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio.
    • Utilizado automaticamente em mapas de Ataque/Defesa.
  • O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda.

Atualização de 14 de julho de 2009

  • Corrigido modo Torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Corrigido ver um alerta vazio sob o timer de stopwatch.
  • Corrigido um bug onde o tempo para o stopwatch do modo torneio não estava sendo mostrado.
  • Corrigido a contagem regressiva quando ambos os times estão prontos sempre ser de "0 segundos".

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigido o problema no qual os jogadores recebiam um bônus de sets aos servidores do torneio, quando o servidor restringia as armas do jogador, com o item_whitelist.