Мгновенные попадания
« | Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Так называют атаки, которые наносят целям урон мгновенно. Все мгновенные попадания считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, мгновенные попадания представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, оружие с мгновенным попаданием вызывает эффект при попадании: причинение повреждений, окрашивание кровью или создание дыр от пуль (на текстурах).
Технически это означает, что у оружия с мгновенным попаданием бесконечная скорость, но это не означает, что оно наносит урон сразу после выстрела.
Оружие ближнего боя, за исключением уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до мгновенного попадания на коротком расстоянии. Это даёт возможность завершить анимацию атаки до того, как цель будет поражена или убита.
Есть 2 основных типа мгновенных атак: первый взаимодействует с местами попадания пули (таким эффектом обладает всё огнестрельное оружие и насмешка Показательный процесс), вторая взаимодействует с местами попадания окружающей среды или местом попадания снаряда (всё оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом и большинство других насмешек).
Огнестрельное оружие, список которого дан ниже, «стреляет» бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие подвергается разбросу пуль (в течение 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который заставляет пули лететь не по прямой, а под разными углами, за исключением Амбассадора, для которого задержка составляет 0,8 секунд. Виды оружия, которые выстреливают несколько пуль за один выстрел, вроде дробовика или основного оружия Разведчика с абсолютной вероятностью направят одну пулю прямо в центр прицела, при условии того, что 1,25 секунд прошли с предыдущего выстрела. Если на стороне сервера включена опция, делающая расброс пуль постоянным, то всё оружие, стреляющее множеством пуль за один выстрел всегда будет использовать один и тот же узор разброса пуль, вне зависимости от того, прошло ли достаточное количество времени с момента последнего выстрела. Дробовик, например, разбрасывает пули в виде квадрата 3 на 3. Если оружие выстреливает больше девяти пуль за раз, то несколько пуль попадут в одно и то же место одновременно.
Всё оружие с мгновенным попаданием пули может уничтожать бомбы-липучки.
Список оружия
Список огнестрельного оружия с мгновенным попаданием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | ||||||||||
Обрез | Неумолимая сила | Прерыватель | Газировщик | Обрез Малыша | Спинобрез | |||||
Дополнительное | ||||||||||
Пистолет | Люгерморф | Окрыленный | Дамский пистолет Красавчика | З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. | ||||||
Дополнительное | ||||||||||
Дробовик | Офицер запаса | Паническая атака | ||||||||
Дополнительное | ||||||||||
Дробовик | Офицер запаса | Паническая атака | ||||||||
Основное | ||||||||||
Пулемёт | Наташа | Железный занавес | Латунный монстр | Томислав | Огненный дракон | |||||
Дополнительное | ||||||||||
Дробовик | Семейное дело | Паническая атака | ||||||||
Основное | ||||||||||
Дробовик | Самосуд | Овдовитель | Паническая атака | |||||||
Дополнительное | ||||||||||
Пистолет | Люгерморф | З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. | ||||||||
Постройка | ||||||||||
Турель | Мини-турель | |||||||||
Основное | ||||||||||
Снайперская винтовка | Сиднейский соня | Базарная безделушка | Махина | Разжигатель разбойника | Слонобой | Классика | Падающая звезда | |||
Дополнительное | ||||||||||
Пистолет-пулемёт | Карабин Чистильщика | |||||||||
Дополнительное | ||||||||||
Револьвер | Амбассадор | Грандиозный убийца | Незнакомец | Принудитель | Алмазный змей |
Демонстрация
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия