Naamplaat

From Team Fortress Wiki
< Name Tag
Revision as of 04:03, 15 November 2020 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), infoboxFilter (Review RC#2839471))
Jump to: navigation, search
Ready to meet Sharpy?!
De Sniper over wapens met bijnamen

Een Naam Plaatje laat de speler een naam verzinnen, van maximaal 40 tekens, voor een voorwerp naar keuze. Tijdens dit proess zal het Naam Plaatje verdwijnen. Als een standaard wapen wordt hernoemd zal het een van Unieke kwaliteit zijn en de speler "vind" een nieuwe versie van het standaard wapen. De speler kan dan kiezen welk voorwerp gedragen zal worden. Maar, als een ander voorwerp wordt hernoemd, zal dit de orginele naam overschrijven en dan krijg je geen nieuwe versie met de orginele naam. Het hernoemen van een voorwerp heeft geen effect op ruilen.

Bij het hernoemen van een voorwerp behoud het voorwerp de kleur van de titel (b.v. een hernoemd Klassiek voorwerp heeft nog steeds een blauwe titel), behalve de hiervoor genoemde standaard wapens. Voorzetsels en bijvoegelijke naamwoorden (b.v. "De" en "Het", en "Klassiek" en "Uniek") zullen ook worden overschreven. Om dezelfde stijl als de orginele voorwerpen te behouden moet "Title Case" gebruikt worden (b.v. een hoofdletter voor de eerste letter voor elk woord). Alle hernoemde voorwerpen (ook die verkregen door ruilen) kunnen hernoemd worden met een Naam Plaatje. Hernoemde voorwerpen zullen terug keren naar hun oorspronkelijke staat, door de knop de gebruiken dat normaal de "Gebruik met.." knop is. Als je een voorwerp herstelt krijg je het Naam Plaatje niet terug. Als je de naam van een standaard wapen terugdraait, zal het nog steeds in je rugzak zijn.

Naam Plaatjes kunnen willekeurig gevonden worden, gevonden in een Serie #1 of #5 Kist of gekocht worden in de Mann Co. Winkel.

Voorbeeld

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Level 1 Kukri

Updateverleden

6 oktober 2010-patch

  • Hernoemde voorwerpen kunnen hun normale naam weer terug krijgen.

20 oktober 2010-patch

  • Gekochte Naam Plaatjes kunnen nu geruild worden.

Bugs

  • Any renamed Shotgun or Pistol will not appear correctly if the Gunslinger is equipped. Instead, the Engineer will be holding the weapon with his normal, gloved hand.
  • Renamed items do not properly appear on disguised Spies. For instance, if a Spy disguises as a Medic wielding a renamed Medi Gun, the customized name will not show up on the disguise when an enemy looks at them.
  • Although the stock Shotgun was patched so all classes reload at the same speed, renamed Shotguns use the old reloading speeds. E.G. a Pyro or Soldier reloads slower than an Engineer.

Zie ook