Difference between revisions of "Backburner/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Tempi di funzione)
m (misspelling)
Line 9: Line 9:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| released        = [[The Pyro Update/it|Aggiornamento del Piro]]
 
| released        = [[The Pyro Update/it|Aggiornamento del Piro]]
| availability    = Sbloccabile, Casuale, Crazione, Acquisto
+
| availability    = Sbloccabile, Casuale, Creazione, Acquisto
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A

Revision as of 01:07, 7 January 2011

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Il Piro

Il Retrobruciatore è un'arma primaria sbloccabile per il Piro. Sembrerebbe essere il normale Lanciafiamme con l'aggiunta di una bocchetta a forma di drago. L'arma è configurata in maniera tale che il compressore e i Colpi Critici casuali siano rimossi. Nonostante tutto, il Retrobruciatore garantisce Critici sicuri se il nemico viene colpito alle spalle. In aggiunta, l'arma infligge il 15% di danno in più del normale Lanciafiamme. L'area dietro il nemico che registra Colpi Critici per l'arma è approssimativamente un angolo di 90 gradi centrato dietro la posizione verso la quale egli è rivolto. Questo è molto inferiore al raggio d'azione della pugnalata alle spalle della Spia, che è un angolo di 180 gradi.

Danno

Vedi anche: Danno
  • Il danno di base è calcolato sulla distanza (o, per estensione, sul tempo di vita delle particelle) definita in Unità Hammer ed è arrotondato alla fine di ogni calcolo.
      • Da 0 a 200 unità: 7.13 per particella (160.4 al secondo).
  • Da 200 a 384 unità: danno lineare diminuisce da 7.13 a 4.28 per particella (96.3 al secondo, 60% del massimo, 384 è la distanza massima).
      • C'è una leggera variabilità (±0.08 per particella) visto che alcune particelle sono angolate, cosa che cambia di poco il loro tempo di movimento.
  • Danno da bruciatura: 3 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondi (60 di danno totale).
    • Danno da bruciatura Mini-Critico: 4 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondi (80 di danno totale).
  • Mini-Critico: 1.35 volte il danno di base, arrotondato per il totale.
  • Colpo Critico: 3 volte il danno di base, arrotondato per il totale.
    • Danno al secondo a 200 unità: 481.3.

Nota: Il valore del danno al secondo è applicato nel caso tutte le particelle vengano a contatto con la vittima.

Il danno di base varia a seconda della durata di vita delle particelle. I danni sono aprossimativi e determinati dai test della comunità.

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.04 secondi
  • Intervallo di consumo delle munizioni: 0.08 secondi

I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Come ingrediente per la Creazione

Retrobruciatore Metallo recuperato Sgrassatore
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Cambiamenti precedenti

Patch del 29 luglio 2008

  • Rimosso il bonus di salute del Retrobruciatore.

Patch del 19 agosto 2008

  • Aggiunti nuovi suoni di sparo dell'arma.

Patch del 29 aprile 2010

  • Aggiunto un danno bonus del 20% al Retrobruciatore.

Patch del 19 maggio 2010

  • Ridotto il danno bonus dell'arma da 20% a 15%.

Galleria

Voci correlate

Template:Pyro Nav/it