Difference between revisions of "Black Box/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Filtered Black Box/fi: backpackLink (Review RC#408587))
Line 7: Line 7:
 
| used-by          = [[Soldier/fi|Soldier]]
 
| used-by          = [[Soldier/fi|Soldier]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = [http://optf2.com/item/143017695 Rob "Larolaro" Laro]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|143017695|Rob "Larolaro" Laro}}
 
| released        = [[Mann-Conomy Update/fi|Mann-Conomy-päivitys]]
 
| released        = [[Mann-Conomy Update/fi|Mann-Conomy-päivitys]]
 
| availability    = Löytö, luonti, [[Crate/fi#Series #2|Laatikko(#2)]], osto
 
| availability    = Löytö, luonti, [[Crate/fi#Series #2|Laatikko(#2)]], osto

Revision as of 20:00, 20 March 2011

Kipu on heikkoutta lähtemässä kehosta!
Soldier kertoo terveyden uudelleenjakamisesta

Musta laatikko on luotava enssijainen ase Soldierille, joka on myöskin osa Tankintuhoaja-tavarapakettia. Se on musta, suorakulmainen raketinheitin, jonka etupäässä on kaksi mustaa kuminauhaa sidottuna sen ympärille ja kotelon suojukset aseen molemmissa päissä.

Jokaista vastustajaa kohden, joita pelaaja vahingoittaa Mustalla laatikolla, hänelle annetaan 15 elämäpistettä vahingosta piittaamatta. Esimerkiksi, yhteen vastustajaan osuminen antaa 15 elämäpistettä, kun taas kahteen osuminen antaa 30. Soldier ei saa elämäpisteitä osumista, jos kohteena on valepukua käyttävä Spy tai vastustaja Lääkintäaseen ylilatauksen vaikutuksen alaisena, mutta terveyttä annetaan jos kohteena on Scout Bonk!in vaikutuksen alaisena.

Toisin kuin Tunkin ja Kaulankatkojan tapauksissa, elämäpisteet saatu Mustan laatikon osumien kautta ei lisäydy yliparantamiseksi. Elämäpisteiden saanti näkyy elämäpisteiden vieressä vihreänä numerona HUDissa. Mustan laatikon huono puoli on se, että siihen voi olla kerrallaan ladattu vain 3 rakettia. Tämä tarkoittaa sitä, että Musta laatikko on parempi vaihtoehto selviytymisen kannalta kuin tavallinen raketinheitin.

Jos Pyro onnistuneesti kimmottaa Mustan laatikon raketin ja se osuu vastustajaan, elämäbonus annetaan Pyrolle.

Damage

Katso myös: Damage
Range[1] Damage per Rocket Mini-Crit Damage Critical damage
Point Blank 105-112 122 270
Medium 50-95
Long 45-65

Notes

  • Base: 90
  • Max Ramp Up: 125% (112 damage)
  • Max Fall Off: 53% (48 damage)
  • Splash Damage Reduction: 1% per 2.88 Hammer units away from epicenter to a minimum of 50% at 9 feet (144 Hammer units)
  • Splash Radius: 9 feet (144 Hammer units)
    • Splash at 3 ft/1m: 226 Critical hit
    • Splash at 6 ft/2m: 140 Critical hit
  • Rocket Jump Damage to Self: 27-46
    • Critical Hit: Deals same amount of self damage as a regular rocket jump.
  • Splash Damage to Self: 27-89
    • Critical Hit: Deals same amount of self damage as regular self damage.
    • Note: Pyros reflecting Black Box rockets will receive the health gain instead.
    • Note: Soldier will not receive 15hp if rocket only hits a disguised Spy, an ÜberCharge'd player, or an Engineer building.

Function times

  • Attack Interval: 0.8
  • Reload Base: 0.8
  • Additional Reload: 0.92

Reload base is the time it takes to reload the first rocket. Additional reload is the time it takes to reload each rocket after the first. All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.

Esittely

Item set

Pääartikkeli: Esinejoukot
Tankintorjuja
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Vaikutus

Jätä käyntikortti uhreillesi

Blueprint

Täysosuma Kierrätysmetalli Musta laatikko
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

As a Crafting Ingredient

Jalostettu metalli Musta laatikko Krenatöörin päähine
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.png = Item icon Grenadier's Softcap.png

Related Achievements

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Tappava tupla
Tappava tupla
Ammu kaksi ei-buustattua kriittistä rakettia peräjälkeen.
Kauhun tasapaino
Kauhun tasapaino
Tapa vihollis-Sniper raketilla sen jälkeen, kun hän on tappanut sinut.


Triplatuhoa
Triplatuhoa
Tapa 3 vihollista yhdellä kriittisellä rakettiosumalla.

Bugs

  • Kuten Suoraosuma, ladatessa Soldierin käsi liikkuu kuten hän lataisi aseeseen raketteja; mutta raketit eivät näy, mutta ne voidaan kuulla.
  • Hitting multiple targets with a single rocket will heal 15 HP for each player hit, but as this all happens at the same time, the HUD healing notification will only show one +15 (likely displaying multiple "+15"s on top of each other, making only one visible).

Trivia

  • The Black Box was originally based on the real world M202 FLASH incendiary Rocket Launcher, the four barrel holes were swapped for one due to gameplay issues.
  • Larolaro, creator of this weapon, also created the Homewrecker.
  • The Black Box was also the name of an unreleased compilation of the new content in The Orange Box.

Gallery

See also

Footnotes

  1. Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of ctf_2fort. Long range is defined as battlement to battlement on ctf_2fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Explosive damage varies depending on how it hits a player, the larger the classes hit box and the closer you are to the explosion the more damage you will take, the further away from the explosion the less damage you can take. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model, the explosion will cover more of the hit box and thus do the most damage. Damages are approximate and determined by community testing.