Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}} | ||
− | == | + | === Team Fortress 2 === |
− | * Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен | + | * Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен. |
− | * Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от | + | * Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их. |
− | * Лечебная пушка | + | * Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения. |
− | * Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия | + | * Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия. |
− | * Dustbowl | + | * Изменения в карте Dustbowl |
− | ** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте | + | ** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте. |
− | ** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд | + | ** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд. |
− | ** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата | + | ** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата. |
− | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые | + | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки. |
− | ** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов | + | ** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов. |
− | ** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа | + | ** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа. |
− | ** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку | + | ** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку. |
− | + | * Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера. | |
− | + | * Игроки больше не могут играть за гражданский класс. | |
− | * Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера | + | * Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов. |
− | * Игроки больше не могут играть за гражданский класс | + | * Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия. |
− | * Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов | + | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему. |
− | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали | + | * Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона. |
− | * Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему | + | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта. |
− | * Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости | + | * Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение. |
− | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы | + | * Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер. |
− | * Исправлено дёрганье | + | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. |
− | * Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент | + | * Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам. |
− | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте | + | * Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора. |
− | * Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам | + | * Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры. |
− | * Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из | + | * Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте. |
− | * Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры | + | * Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли. |
− | * Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте | ||
− | * Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1372/ | ||
Line 41: | Line 39: | ||
|after= [[December 21, 2007 Patch/ru|21 декабря 2007]] | |after= [[December 21, 2007 Patch/ru|21 декабря 2007]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 07:36, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
- Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
- Изменения в карте Dustbowl
- Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
- Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
- Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов.
- После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
- Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
- Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
- Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
- Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
- Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
- Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
- Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
- Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.