Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}} | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен. | + | * Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен. |
− | * Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их. | + | * Заминированные [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их. |
− | * Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения. | + | * [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения. |
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия. | * Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия. | ||
− | * Изменения в карте Dustbowl | + | * Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. |
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте. | ** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте. | ||
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд. | ** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд. | ||
− | ** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата. | + | ** [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата. |
− | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки. | + | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки. |
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов. | ** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов. | ||
** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа. | ** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
* Игроки больше не могут играть за гражданский класс. | * Игроки больше не могут играть за гражданский класс. | ||
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов. | * Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов. | ||
− | * Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия. | + | * Исправлена уязвимость, из-за которой [[Ubercharge/ru|убер-заряд]] не разряжался при переключении оружия. |
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали. | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали. | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему. | + | * Исправлена ошибка, при которой следы [[Critical_hits/ru|критических]] выстрелов показывались только стреляющему. |
− | * Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона. | + | * Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение [[cloak/ru|невидимости]] [[Spy/ru|шпиона]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта. | + | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]. |
− | * Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение. | + | * Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение. |
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер. | * Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер. | ||
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. |
Revision as of 21:56, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
- Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
- Изменения в карте Dustbowl.
- Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
- Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
- Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
- После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
- Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
- Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
- Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
- Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
- Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
- Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
- Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
- Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.