Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 4: Line 4:
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
* Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
 
* Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
* Заминированные [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
+
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
 
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
 
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
 
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
 
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
Line 10: Line 10:
 
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
 
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
 
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
 
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
** [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
+
** [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать [[Grenade_Launcher/ru|гранаты]] в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
 
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
 
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
Line 16: Line 16:
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
 
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
* Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
+
* Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]].
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
 
* Исправлена уязвимость, из-за которой [[Ubercharge/ru|убер-заряд]] не разряжался при переключении оружия.
 
* Исправлена уязвимость, из-за которой [[Ubercharge/ru|убер-заряд]] не разряжался при переключении оружия.
Line 25: Line 25:
 
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение.
 
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение.
 
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
 
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
+
* Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте.
 
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
 
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
+
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из [[Syringe Gun/ru|шприцемета]] и [[Fire Axe/ru|пожарного топора]].
 
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
 
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
 
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
 
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.

Revision as of 21:22, 11 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
  • Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
  • Изменения в карте Dustbowl.
    • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
    • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
    • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
    • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
    • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
  • Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
  • Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.