Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 24: | Line 24: | ||
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]. | * Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]]. | ||
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение. | * Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение. | ||
+ | * Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg. | ||
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер. | * Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер. | ||
* Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте. | * Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте. |
Revision as of 07:46, 23 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
- Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
- Изменения в карте Dustbowl.
- Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
- Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
- Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
- После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
- Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
- Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
- Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
- Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.
- Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
- Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
- Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
- Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
- Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.