Difference between revisions of "Direct Hit/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Lovitură Directă}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | weapon-slot = Primar | used-by = Soldat | level-and-type = Lansator de Rachete d…')
 
Line 19: Line 19:
 
'''Lovitura Directă''' este o armă deblocabilă [[Primary/ro|Primară]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]]. Este un lansator de rachete high-tech cu o ţeavă mai subţire, ţeavă de eşapament mai mică şi cu o lunetă estetică.
 
'''Lovitura Directă''' este o armă deblocabilă [[Primary/ro|Primară]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]]. Este un lansator de rachete high-tech cu o ţeavă mai subţire, ţeavă de eşapament mai mică şi cu o lunetă estetică.
  
Spre deosebire de [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete]] standard, rachetele din Lovitura Directă se deplasează la un ritm de 1980 [[Hammer unit/ro|Unităţi Hammer]] pe secundă (în jur de 84 mph), 80% mai repede decât rachetele normale than normal rockets. În plus, rachetele au 25% mai multe pagube, comparat cu rachetele convenţionale. Pentru ţintaşii de meserie, Lovitura Directă foloseşte [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]] împotriva celor ce sunt în aer de o explozie, adăugând pagube şi negând fall-off-ul de pagube.
+
Spre deosebire de [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete]] standard, rachetele din Lovitura Directă se deplasează la un ritm de 1980 [[Hammer unit/ro|Unităţi Hammer]] pe secundă (în jur de 84 mph), 80% mai repede decât rachetele normale. În plus, rachetele au 25% mai multe pagube, comparat cu rachetele convenţionale. Pentru ţintaşii de meserie, Lovitura Directă foloseşte [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]] împotriva celor ce sunt în aer, adăugând pagube şi negând fall-off-ul de pagube.
  
 
Raza de splash a unei Lovituri Directe este redusă cu 30%, fortând teoretic ca jucătorii să folosească 'lovituri directe' pe inamici ca să-i rănească efectiv. Raza exploziei de e aproximativ  40 unităţi Hammer, sau lăţimea unui [[Teleporter/ro|Teleportor]]. Această rază redusă se aplică doar inamicilor, însă, dacă Soldatul poate să efectueze un [[Jumping/ro#Salt rachetă|Salt rachetă]] raza este extinsă fiind egală cu cea a Lansatorului standard.
 
Raza de splash a unei Lovituri Directe este redusă cu 30%, fortând teoretic ca jucătorii să folosească 'lovituri directe' pe inamici ca să-i rănească efectiv. Raza exploziei de e aproximativ  40 unităţi Hammer, sau lăţimea unui [[Teleporter/ro|Teleportor]]. Această rază redusă se aplică doar inamicilor, însă, dacă Soldatul poate să efectueze un [[Jumping/ro#Salt rachetă|Salt rachetă]] raza este extinsă fiind egală cu cea a Lansatorului standard.
Line 65: Line 65:
 
* Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporţiile sunt disproporţionate), e vizibilă şi pe tabla Inginerului din ziar.
 
* Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporţiile sunt disproporţionate), e vizibilă şi pe tabla Inginerului din ziar.
 
* Când re reîncarcă, mâna Soldatului va fi animată de parcă ar pune rachete; însă acestea nu sunt văzute. În ciuda acestui lucru, proiectilele pentru Lansatorul de Rachete cât şi pentru Lovitura Directă sunt identice.
 
* Când re reîncarcă, mâna Soldatului va fi animată de parcă ar pune rachete; însă acestea nu sunt văzute. În ciuda acestui lucru, proiectilele pentru Lansatorul de Rachete cât şi pentru Lovitura Directă sunt identice.
* Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, ţeava nu e goală;Unlike the Rocket Launcher, the barrel is not actually hollow; players cannot look through the world model.
+
* Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, ţeava nu e goală; jucătorii nu pot să vadă prin ea uitându-se prin world model.
 
* Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.
 
* Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.
  

Revision as of 18:34, 5 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

O versiune de precizie a modelului standard de lansator de rachete, Lovitura Directă a fost creată pentru Soldaţii care au meşterit arta loviturii ţintei decât vad pe lângă ele.
— Reclama Loviturii Directe

Lovitura Directă este o armă deblocabilă Primară pentru Soldat. Este un lansator de rachete high-tech cu o ţeavă mai subţire, ţeavă de eşapament mai mică şi cu o lunetă estetică.

Spre deosebire de Lansatorul de Rachete standard, rachetele din Lovitura Directă se deplasează la un ritm de 1980 Unităţi Hammer pe secundă (în jur de 84 mph), 80% mai repede decât rachetele normale. În plus, rachetele au 25% mai multe pagube, comparat cu rachetele convenţionale. Pentru ţintaşii de meserie, Lovitura Directă foloseşte Mini-Crit împotriva celor ce sunt în aer, adăugând pagube şi negând fall-off-ul de pagube.

Raza de splash a unei Lovituri Directe este redusă cu 30%, fortând teoretic ca jucătorii să folosească 'lovituri directe' pe inamici ca să-i rănească efectiv. Raza exploziei de e aproximativ 40 unităţi Hammer, sau lăţimea unui Teleportor. Această rază redusă se aplică doar inamicilor, însă, dacă Soldatul poate să efectueze un Salt rachetă raza este extinsă fiind egală cu cea a Lansatorului standard.

Datorită pagubelor mărite pe lovitură, şi nevoia de a lovi ţinte direct cu rachetele, e cel mai bine destinată pentru ţintele ce se mişcă încet şi staţionare cu viaţă multă, în special Santinelele.

Pagube

Vezi și: Damage/ro

Lovitura Directă are 25% mai multe pagube decât lansatorul standard, şi are Mini-Crits pe ţintele ce sunt în aer. Figurile exacte nu sunt ştiute.

Timp de Funţionare

  • Interval de Atac: 0.8
  • Reîncarcare de bază: 0.8
  • Reîncarcase Suplimentară: 0.92

Reîncărcarea de bază e timpul în care se reîncarcă prima rachetp. Reîncarcarea Suplimentară e timpul reîncărcării celorlalte rachete după prima. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aprocimative şi determinate de testele comunităţii.


Realizări

Moarte de Dedesubt
Moarte de Dedesubt
Omoară 10 jucatori care se afla în aer cu Lovitura Directă.

Ca un obiect de Fabricare

Direct Hit Reclaimed Metal Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Schimbări antecedente

December 18, 2009 Patch/ro

  • Curba pagubelor de rază scurtă a fost ajustată să fie egală cu Lansatorul de Rachete standard.

December 22, 2009 Patch/ro

  • Arma nu mai are Mini-Crit pentru adversarii de sub apă.

Trivia

  • Lovitura Directă nu a avut legătură cu explozia tragică a capsulei astronautului maimuţă Poopy Joe. Dorinţele lui Mann Co. de a da arma a nu a avut legătură şi a fost pentru motive lipsite de rău. [1]
  • Lovitura Directă nu pare să aibă un corespondent în lumea reală. Cea mai apropiată armă asemănătoare ar fi Carl Gustav recoilless rifle.
  • Sunt 3 sunete nefolosite pentru batjocura Loviturii Directe în fişierul jocului: primul, al doilea, al treilea. Nu se ştie de ce nu sunt folosite în joc.
  • Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporţiile sunt disproporţionate), e vizibilă şi pe tabla Inginerului din ziar.
  • Când re reîncarcă, mâna Soldatului va fi animată de parcă ar pune rachete; însă acestea nu sunt văzute. În ciuda acestui lucru, proiectilele pentru Lansatorul de Rachete cât şi pentru Lovitura Directă sunt identice.
  • Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, ţeava nu e goală; jucătorii nu pot să vadă prin ea uitându-se prin world model.
  • Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.

Galerie

See also

External links