Difference between revisions of "Direct Hit/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (moved Direct hit/ro to Direct Hit/ro: Wondering if this will fix a minor issue)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2825000))
 
(32 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Lovitură Directă}}
 
{{DISPLAYTITLE:Lovitură Directă}}
{{Targeted}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| name             = Lovitură Directă
|weapon-name-override = Lovitură Directă
+
| type            = weapon
| weapon-slot = [[Primary/ro|Primar]]
+
| image            = Directhittransparent.png
| used-by = [[Soldier/ro|Soldat]]
+
| used-by         = [[Soldier/ro|Soldat]]
| level-and-type = Lansator de Rachete de Nivel 1
+
| slot            = primary
| weapon-image = Directhittransparent.png
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
| ammo-loaded = 4
+
| marketable      = yes
| ammo-carried = 20
+
| numbered        = no
| reload = Single
+
| ammo-loaded     = 4
| display-loadout-stats = yes
+
| ammo-carried     = 20
| backpack-image = direct hit
+
| reload           = Singular
| positive-attributes = +80% viteză proiectile<br>+25% pagube<br>Mini-Crits ţintele din aer
+
| loadout         = yes
| negative-attributes = -70% raza exploziei
+
  | item-level    = Lansator de Rachete de Nivel 1
| availability = Deblocare, Drop, Fabricare, Achiziţie
+
  | att-1-positive = +80% viteză proiectile
 +
  | att-2-positive = +25% pagube
 +
  | att-3-positive = Mini-Crits ţintele din aer
 +
  | att-4-negative = -70% raza exploziei
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Reclama Loviturii Directe|O versiune de precizie a modelului standard de lansator de rachete, Lovitura Directă a fost creată pentru Soldaţii care au meşterit arta loviturii ţintei decât vad pe lângă ele.}}
 
{{Quotation|Reclama Loviturii Directe|O versiune de precizie a modelului standard de lansator de rachete, Lovitura Directă a fost creată pentru Soldaţii care au meşterit arta loviturii ţintei decât vad pe lângă ele.}}
Line 26: Line 29:
 
Datorită pagubelor mărite pe lovitură și nevoii de a lovi ținte direct cu rachetele, e cel mai bine destinată pentru țintele ce se mișcă încet și staționare cu viață multă, în special [[Sentry Gun/ro|Santinelele]].  
 
Datorită pagubelor mărite pe lovitură și nevoii de a lovi ținte direct cu rachetele, e cel mai bine destinată pentru țintele ce se mișcă încet și staționare cu viață multă, în special [[Sentry Gun/ro|Santinelele]].  
  
==Pagube==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
{{See also|Damage/ro}}
+
{{Damage table
Lovitura Directă face cu 25% mai multe pagube decât lansatorul standard, și are Mini-Crits pe țintele ce sunt în aer. Cifrele exacte nu sunt știute.
+
| type              = [[Projectile/ro|Projectile]]
* De Bază: 112
+
| damage            = yes
* Max Ramp Up: 125% (140 damage)
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
* Max Fall Off: 51% (57 damage)
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* [[Critical hit/ro#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 151
+
|  base            = 112
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 338
+
|  ramp up %        = 125
 +
|  ramp up          = 140
 +
|  fall off        = 59
 +
|  fall off %       = 53
 +
|  minicrit        = 152-189
 +
|  crit            = 338
 +
|  splash damage   = yes
 +
|  splash min %     = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|2.75 ft|44 HU}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{tooltip|0.86|Hammer units}}
 +
| selfdamage      = 27-89
 +
| selfdamage jump  = 27-46
  
==Timpi de Funționare==
+
|  function times  = yes
* Interval de Atac: 0.8
+
|  attack interval = 0.8 s
* Reîncarcare de bază: 0.8
+
|  reload first    = 0.92 s
* Reîncarcase Suplimentară: 0.92
+
|  reload more    = 0.8 s
Reîncărcarea de bază e timpul în care se reîncarcă prima rachetă. Reîncarcarea suplimentară e timpul reîncărcării celorlalte rachete după prima. Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de testele comunității.
+
}}
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==Realizări==
+
== Fabricarea ==
{{Achievement table
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
+
=== Schemă ===
}}
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Ca un obiect de [[Crafting/ro|Fabricare]] ==
+
=== Ca un obiect de Fabricare ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Black Box
 
| result = Black Box
 +
}}
 +
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Direct Hit
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Beggar's Bazooka
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Lansator de Rachete
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = +80% viteză proiectile
 +
  | att-2-positive = +25% pagube
 +
  | att-3-positive = Mini-Crits ţintele din aer
 +
  | att-4-negative = -70% raza exploziei
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
==Realizări==
 +
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
 
==Schimbări antecedente==
 
==Schimbări antecedente==
'''[[December 18, 2009 Patch/ro]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Curba pagubelor de rază scurtă a fost ajustată să fie egală cu Lansatorul de Rachete standard.
 
* Curba pagubelor de rază scurtă a fost ajustată să fie egală cu Lansatorul de Rachete standard.
'''[[December 22, 2009 Patch/ro]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Arma nu mai are Mini-Crit pentru adversarii de sub apă.
 
* Arma nu mai are Mini-Crit pentru adversarii de sub apă.
  
Line 65: Line 132:
 
* Sunt 3 sunete nefolosite pentru batjocura Loviturii Directe în fișierul jocului: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|primul]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|al doilea]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|al treilea]]. Nu se știe de ce nu sunt folosite în joc.
 
* Sunt 3 sunete nefolosite pentru batjocura Loviturii Directe în fișierul jocului: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|primul]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|al doilea]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|al treilea]]. Nu se știe de ce nu sunt folosite în joc.
 
* Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporțiile sunt disproporționate), e vizibilă și pe tabla Inginerului din ziar.
 
* Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporțiile sunt disproporționate), e vizibilă și pe tabla Inginerului din ziar.
* Când re reîncarcă, mâna Soldatului va fi animată de parcă ar pune rachete; însă acestea nu sunt văzute. În ciuda acestui lucru, proiectilele pentru Lansatorul de Rachete cât și pentru Lovitura Directă sunt identice.
 
 
* Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, țeava nu e goală; jucătorii nu pot să vadă prin ea uitându-se prin world model.
 
* Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, țeava nu e goală; jucătorii nu pot să vadă prin ea uitându-se prin world model.
 
* Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.
 
* Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.
 +
 +
== Fapte ==
 +
* O lovitură directă a fost pentru prima puse la dispoziție într-o actualizare de război de 4 zile în două locuri. Se poate vedea în spatele Saxton Hale pe pagina 10 de benzi desenate (deși dimensiunile sale sunt ușor diferite de reali), în plus, el este înfățișat pe o tablă cu schițe ale unui inginer în ziar. O lovitură directă pot fi detectate înainte de apariția oficială la pagina 21 [[Comics/ro#Actualizare de război|Benzi desenate RĂZBOIUL]]! În mâinile [[Administrator/ro|Administrator]].
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person cropped.png|Vedere prima persoană.
+
File:Direct Hit 1st person.png|Vedere prima persoană.
File:Direct Hit 1st person.png|vedere plină prima persoană.
 
 
File:Rocket.png|Proiectil.
 
File:Rocket.png|Proiectil.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Vezi și==
 
==Vezi și==
*[[Soldier strategy#Direct Hit|Direct Hit strategy]]
+
*[[Basic Soldier strategy/ro#Lovitură Directă|Direct Hit strategy]]
*[[Jumping#Rocket jumps|Rocket jump]]
+
*[[Jumping/ro#Rocket jumps|Rocket jump]]
*[[Juggling]]
+
*[[Juggling/ro|Juggling]]
  
==External links==
+
== External links ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update- Direct Hit]
+
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update - Direct Hit] {{Lang icon|en}}
  
 +
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
[[Category:Primary weapons/ro]]
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]]

Latest revision as of 14:04, 13 November 2020

O versiune de precizie a modelului standard de lansator de rachete, Lovitura Directă a fost creată pentru Soldaţii care au meşterit arta loviturii ţintei decât vad pe lângă ele.
— Reclama Loviturii Directe

Lovitura Directă este o armă deblocabilă Primară pentru Soldat. Este un lansator de rachete high-tech cu o țeavă mai subțire, țeavă de eșapament mai mică și cu o lunetă estetică.

Spre deosebire de Lansatorul de Rachete standard, rachetele din Lovitura Directă se deplasează la un ritm de 1980 Unități Hammer pe secundă (în jur de 84 mph), 80% mai repede decât rachetele normale. În plus, rachetele cauzează 25% mai multe pagube, în comparație cu rachetele convenționale. Pentru țintașii de meserie, Lovitura Directă folosește Mini-Crit împotriva celor ce sunt în aer, adăugând pagube și negând pagubele cauzate de căzătură.

Raza de splash a unei Lovituri Directe este redusă cu 30%, fortând teoretic ca jucătorii să folosească 'lovituri directe' pe inamici ca să-i rănească efectiv. Raza exploziei de e aproximativ 40 unități Hammer, sau lățimea unui Teleportor. Această rază redusă se aplică doar inamicilor, însă, dacă Soldatul poate să efectueze un Salt rachetă raza este extinsă fiind egală cu cea a Lansatorului standard.

Datorită pagubelor mărite pe lovitură și nevoii de a lovi ținte direct cu rachetele, e cel mai bine destinată pentru țintele ce se mișcă încet și staționare cu viață multă, în special Santinelele.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Projectile
Tipul pagubei Explozibil
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 125% 140
Pagube de bază 100% 112
Distanța maximă 53% 59
Critice 338
Minicritic 152-189
Pagubele exploziei
Pagubele minime ale exploziei 50% 2.75 ft
Scăderea pagubelor 1% / 0.86
Pagube sinelui 27-89
Pagube sineului (săritul cu rachete) 27-46
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.8 s
Reîncărcare (prima) 0.92 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricarea

Vezi și: Fabricarea

Schemă

Class Token - Soldier Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Ca un obiect de Fabricare

Direct Hit Reclaimed Metal Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


Reclaimed Metal Direct Hit Beggar's Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Varianta Stranie


Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Şiretul Suflător
Şiretul Suflător
Omoară un Pyro care ți-a reflectat o rachetă în ultimele 10 secunde.


Crachetele sunt aşa de O.P.
Crachetele sunt aşa de O.P.
Trage două rachete criticale consecutive fără a folosi Kritzkrieg-ul.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.


Moarte din Cer
Moarte din Cer
Făcând o saritura cu o rachetă, omoară 2 inamici înainte de a ateriza.
Distrugere Asigurată Mutual
Distrugere Asigurată Mutual
Omoară un Sniper inamic cu o rachetă după ce acestea deja te-a omorât.


Daune Triple
Daune Triple
Omoară 3 inamici cu o singură rachetă criticală.


Unde doar Vulturii Îndraznesc
Unde doar Vulturii Îndraznesc
Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită.


Moarte de Dedesubt
Moarte de Dedesubt
Omoară 10 jucatori care se afla în aer cu Lovitura Directă.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Şmecher
Şmecher
Omoară un Soldier cu o rachetă criticală reflectată.


Lumină de Veghe
Lumină de Veghe
Aprinde un Soldier care a sărit cu racheta, în timp ce e în aer.
Cartoful Fierbinte
Cartoful Fierbinte
Reflectă 100 de proiectile, folosind aerul comprimat.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Blocul Crachetei
Blocul Crachetei
Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă criticală.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.

Schimbări antecedente

Patch-ul din 18 decembrie 2009

  • Curba pagubelor de rază scurtă a fost ajustată să fie egală cu Lansatorul de Rachete standard.

Patch-ul din 22 decembrie 2009

  • Arma nu mai are Mini-Crit pentru adversarii de sub apă.

Trivia

  • Lovitura Directă nu a avut legătură cu explozia tragică a capsulei astronautului maimuță Poopy Joe. Dorințele lui Mann Co. de a da arma a nu a avut legătură și a fost pentru motive lipsite de rău. [1]
  • Lovitura Directă nu pare să aibă un corespondent în lumea reală. Cea mai apropiată armă asemănătoare ar fi Carl Gustav recoilless rifle.
  • Sunt 3 sunete nefolosite pentru batjocura Loviturii Directe în fișierul jocului: primul, al doilea, al treilea. Nu se știe de ce nu sunt folosite în joc.
  • Lovitura Directă a fost prima dată observată pe Ziua 4 din Update-ul Războiului în două locuri diferite. Ţeava este vizibilă în spatele lui Saxton Hale în pagina 10 a benzii (chiar dacă proporțiile sunt disproporționate), e vizibilă și pe tabla Inginerului din ziar.
  • Spre deosebire de Lansatorul de Rachete, țeava nu e goală; jucătorii nu pot să vadă prin ea uitându-se prin world model.
  • Polycount-ul Loviturii Directe este mai mare decât modelul Soldatului.

Fapte

  • O lovitură directă a fost pentru prima puse la dispoziție într-o actualizare de război de 4 zile în două locuri. Se poate vedea în spatele Saxton Hale pe pagina 10 de benzi desenate (deși dimensiunile sale sunt ușor diferite de reali), în plus, el este înfățișat pe o tablă cu schițe ale unui inginer în ziar. O lovitură directă pot fi detectate înainte de apariția oficială la pagina 21 Benzi desenate RĂZBOIUL! În mâinile Administrator.

Galerie

Vezi și

External links