Difference between revisions of "Equalizer/de"
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*Der Equalizer hat eine [[Developer weapon/de|Entwicklervariante]]. | *Der Equalizer hat eine [[Developer weapon/de|Entwicklervariante]]. | ||
*Bevor er offiziell wurde, kam die Idee des Equalizers zuerst von den Community-Mitgliedern [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] und [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Diese User erhielten eine einzigartige Version der Waffe, genannt "The great Equalizer" [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], jedoch heißt er momentan nur "Equalizer (Community)". | *Bevor er offiziell wurde, kam die Idee des Equalizers zuerst von den Community-Mitgliedern [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] und [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Diese User erhielten eine einzigartige Version der Waffe, genannt "The great Equalizer" [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], jedoch heißt er momentan nur "Equalizer (Community)". |
Revision as of 15:08, 18 August 2010
“ | Komme dem Tod nahe und du wirst selbst zum Tod.
— Equalizer Werbeflyer
|
” |
Der Equalizer (visuell gesehen auch als Pickaxt bekannt) ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Soldier. Er ist dadurch einzigartig, dass er Schaden umgekehrt zum momentanem Gesundheitsstatus des Spielers austeilt, indem er wenig Schaden bei guter Verfassung und hohen Schaden bei schlechter Verfassung anrichtet. Zusätzlich erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit umgekehrt proportional zu seiner Gesundheit, womit er sich verletzt schneller fortbewegt. Medics können Soldier, die gerade den Equalizer halten, nicht heilen. Bei einem [[Critical Hit/de|kritischem Treffer] holt der Soldier mit dem Equalizer aus und schlägt zu.
Eine Verspottung mit dem Equalizer lässt den Soldier Kamikaze begehen, mit dem Ergebnis, dass sich der Soldier selbst und nahestehende Gegner in einen Haufen lebloses Fleisch verwandelt.
Schaden
Erhöht sich mit dem Sinken der Lebenspunkte. Ungefähr 113.7 − 0.405x (113.7 minus 0.405x), wobei x die Anzahl der Lebenspunkte ist, die ein Spieler besitzt, bei einem Minimum von 33 Schaden wenn der Spieler mehr als 200 Lebenspunkte hat und einem Maximum von 113 (ohne Zufälliger Schaden und kritische Treffer).
Lebenspunkte | Schaden | Bemerkung |
---|---|---|
200 | 33 | |
121 | 65 | Standardschaden der Schaufel |
100 | 73 | |
50 | 93 | |
14 | 108 | 2 Treffer zerstören jedes Gebäude |
1 | 113 |
Geschwindigkeit
- Hauptartikel: Geschwindigkeit
Die Fortbewegungsgeschwindigkeit basiert auf dem Gesundheitszustand des Spielers. Zum Beispiel ist die Standardgeschwindigkeit 100%, was 300 Velcoity Einheiten pro Sekunde entspricht und die Geschwindigkeit von Spion, Sniper, Engineer und Pyro ist. Der Scout dagegen bewegt sich mit 400v (33% mehr als die normale Bewegungsgeschwindigkeit).
Lebenspunkte | Geschwindigkeit (Einheiten pro Sekunde) | ungefähre Geschwindigkeitserhöhung | Bermerkungen |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Schneller als ein Demoman |
41-80 | 336 | 40% | Schneller als ein Medic |
1-40 | 384 | 60% |
Funktionszeiten
- Angriffsinterval: 0.8 Sek.
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Zugehörige Errungenschaften
Sonstiges
- Mit dem "Hohes Risiko, hoher Gewinn"-Prinzip ist der Equalizer die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel - sogar bei nicht kritischem Schaden, mit Ausnahme der Erstechung des Messers. Jedoch ist der Schaden an einem Gegner bei vollem Leben (200LP) oder höher einer der schwächsten im ganzen Spiel, und weniger Schaden als ein (nicht-erstechender) Angriff mit dem Messer und entspricht dem Schaden eines regulären (nicht brennenden) Angriffs mit dem Axtinator und dem normalen Angriff der Stammesklinge.
- Der Equalizer hat eine Entwicklervariante.
- Bevor er offiziell wurde, kam die Idee des Equalizers zuerst von den Community-Mitgliedern Tom Francis und jibberish. Diese User erhielten eine einzigartige Version der Waffe, genannt "The great Equalizer" [1], jedoch heißt er momentan nur "Equalizer (Community)".
- Laut der geheimen Poopy Joe-Seite im WAR!-Update, war der Equalizer eingentlich eine Pickaxt und wurde an den amerikanischen Affenastronauten Poppy Joe gegeben, damit er "das Himmelsgewölbe selbst durchsticht" bevor er durch ganz andere, unabhängige Gründe nach der Tragödie bei Mann Co. auftauchte.
- Die Geschwindikeit des Equalizers erhöht sich auch in der Demütigungsrunde, sgar wenn der Soldier im verlierenden Team ist.
- Vor dem Patch vom 15. April 2010, war es möglich mit dem Equalizer mehr als 162 Schaden anzurichten (Berechnung: 162.5 − 0.65x), was ihn zu eine der wenigen Waffen machte die sogar einen überheilten Heavy ausschalten können.
- Ein Spion, der sich als mit Equalizer ausgerüsteter Soldier verkleidet hat, wird sich nicht schneller als die Standardgeschwindigkeit des Soldiers bewegen, unabhängig von den falschen Lebenspunkten,
- Medics können auch den verkleideten Spion heilen.
- Mit 14 oder weniger Lebenspunkten kann jedes Gebäude mit zwei Schlägen zerstört werden.
Galerie
- Equalizer 1st person cropped.png
Sicht aus der ersten Person.
Siehe auch
Externe Links
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