패치 노트
스카웃 업데이트는 February 24, 2009 출시하였고 클래스 팩의 업데이트중 4번째로 업데이트 되었습니다.
수정 사항
- 자연에 섭리, 샌드맨, 그리고 봉크! 원자맛 음료 언락을 추가하였습니다.
- 35개의 새로운 스카웃 도전과제를 추가하였습니다.
- 크리티컬의 소리를 추가하였습니다.
- 업그레이드 된 텔레포터에 새로운 소리를 추가하였습니다.
- 우버차지가 꽉 찬 메딕의 사망 효과음을 추가하였습니다.
- 점수에 보너스 점수를 추가하였습니다.
- 스카웃은 다른 상대를 치료하고 있는 메딕을 죽이면 보너스 점수를 얻습니다.
- 스카웃의 새로운 대사를 추가하였습니다.
- "스폰할때 죽기 전에 사용한 무기로 변경" 설정을 고급 설정에 추가하였습니다.
- 스파이들은 이제부터 변장한 대상의 무기를 변경할 수 있습니다. "마지막 변장" 버튼을 누르면 무기가 바뀝니다.
- 아레나 모드에 관리자 음성을 추가하였습니다.
- "First Blood" 을 아레나 모드에 추가하였습니다.
- 아레나에서 아이템 스폰시간이 2배로 길어지는것이 삭제되었습니다.
- 앞스텝을 막기 위해 백스텝의 핸들링을 수정하였습니다.
- 변장한 스파이는 이제부터 적의 ID를 볼 수 있습니다.
맵 추가사항
개발 도구 수정
- FuncTrainTrain 에 수레가 앞으로 가는 속도를 수정하는 인풋을 추가하였습니다.
- TeleportToPathTrack 인풋을 func_tracktrain에 추가하였습니다.
버그 수정
- 플레이어가 죽었을때 총탄에 맞았음에도 불구하고 폭발하는 버그를 수정하였습니다.
- 성적표에서 "map." 이라는 클래스를 보였던 버그를 수정하였습니다.
- 아이템 모델 패널이 고유의 팀 색깔을 사용하지 않았던 버그를 수정하였습니다.
- 관전자가 인텔을 들 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
알려지지 않음
- 스카웃의 새로운 대사를 추가하였습니다.
- 샌드맨의 새로운 도발을 추가하였습니다.
- 백스텝 각도를 160도로 축소시켰습니다. 퀵스텝을 삭제하고 스파이의 백스텝 범위를 줄였습니다.[1] 이 추가사항으로 인해 백스텝이 빨라졌습니다.