Difference between revisions of "Fencing/pt-br"

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Inimigos acertados pelos dois ataques iniciais irão tomar dano mínimo e irão receber [[knockback/pt-br|knockback]], enquanto o último ataque é uma morte instantânea. A taunt pode matar múltiplos inimigos se conectar em ambos os ataques e impulsos. Esgrima pode destruir [[buildings/pt-br|construções]] no impacto.
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Inimigos acertados pelos dois ataques iniciais irão tomar dano mínimo e irão receber um pequeno [[knockback/pt-br|''knockback'']], enquanto o último ataque é uma morte instantânea. A provocação pode matar múltiplos inimigos se conectar em ambos os ataques e impulsos. Esta provocaçaõ pode destruir [[buildings/pt-br|construções]] ao acerto.
  
Devido a duração da taunt, é recomendável usar ela seguramente inimigos parados. Os primeiros dois ataques, porém, irão alertar o inimigo da taunt e dar tempo suficiente para fugir. Se for usada em uma quina, deve ser executada rapidamente se existir alguma chance do impulso final fazer contato.
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Como todas as provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante [[humiliation/pt-br|''humiliation'']] e [[stalemate/pt-br|''stalemates'']].
 
 
A animação da taunt existe nas versões do jogo para Xbox 360 e PlayStation 3 mas não causa nenhum dano, pois a versão não recebeu um update de [[Sniper/pt-br|Sniper]] e Spy como a versão de PC.
 
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
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* Spies não podem mais executar a taunt enquanto [[Cloak/pt-br|invisíveis]]
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* Spies não podem mais executar a provocação enquanto [[Cloak/pt-br|invisíveis]]
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*O [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] podia ser ativado durante a taunt depois do Sniper and Spy update, permitindo que você continuasse invisível e tomando dano mas ainda estaria na animação da taunt (e então com a possibilidade de matar pessoas). Agora, se você der taunt com o Dead Ringer na tela, ele não será ativado se você tomar dano durante a animação.
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*Esgrima é uma famílita de esporte de combate, usando armas lâminosas. Comunmente na Esgrima para vencer você deve fazer um “Impulso” na barriga de seu inimigo (ou em algum lugar na massa central do corpo), como o Spy faz nos segundos finais de sua provocaçãp para a morte.
*Esgrima é uma famílita de esporte de combate, usando armas lâminosas. Comunmente na Esgrima para vencer você deve fazer um “Impulso” na barriga de seu inimigo (ou em algum lugar na massa central do corpo), como o Spy faz nos segundos finais de sua taunt para a morte.
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*As animações da provocação existem nas versões do jogo para o Xbox 360 e o PlayStation 3 mas não causam dano algum.
 
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*Durante a provocação, o Spy fica com sua outra mão acima da cabeça e então ele a joga para trás quando ele ataca. Isso é uma postura elegante clássica e jogar sua mão para trás ajuda a dar impulso ao ataque.
  
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Revision as of 03:52, 31 March 2011

Eu vou te estripar como um Frango.
O Spy

Enquanto provocando com a Knife ou a Your Eternal Reward equipada, o Spy transfere sua faca para sua mão esquerda, e começa a praticar uma manobra mortal de esgrima, resultando em dano ou morte para qualquer um lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar em seu caminho.

Inimigos acertados pelos dois ataques iniciais irão tomar dano mínimo e irão receber um pequeno knockback, enquanto o último ataque é uma morte instantânea. A provocação pode matar múltiplos inimigos se conectar em ambos os ataques e impulsos. Esta provocaçaõ pode destruir construções ao acerto.

Como todas as provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humiliation e stalemates.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 25 x 2 / 500
Tempos de funções
Duração da provocação 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Conquistas Relacionadas

Leaderboard class spy.png Spy

O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.

Histórico de Atualizações

Atualização de 19 de Maio de 2010

  • Spies não podem mais executar a provocação enquanto invisíveis

Curiosidades

  • Esgrima é uma famílita de esporte de combate, usando armas lâminosas. Comunmente na Esgrima para vencer você deve fazer um “Impulso” na barriga de seu inimigo (ou em algum lugar na massa central do corpo), como o Spy faz nos segundos finais de sua provocaçãp para a morte.
  • As animações da provocação existem nas versões do jogo para o Xbox 360 e o PlayStation 3 mas não causam dano algum.
  • Durante a provocação, o Spy fica com sua outra mão acima da cabeça e então ele a joga para trás quando ele ataca. Isso é uma postura elegante clássica e jogar sua mão para trás ajuda a dar impulso ao ataque.

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