Cópia Mortal

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Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você já estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Anúncio publicitário da Cópia Mortal

A Cópia Mortal (Dead Ringer) é uma arma de PDA secundário destravável para o Spy. É um avançado sistema de camuflagem disfarçado como um relógio de bolso banhado a ouro com uma gravura de um beija-flor.

Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, a Cópia Mortal não é ativada imediatamente quando o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) é pressionado. Ao invés disso, o Spy segura a Cópia Mortal em sua mão esquerda. O medidor de camuflagem do Spy deve estar totalmente carregado antes de o relógio poder ser segurado e segurá-lo impede o Spy de atacar ou de colocar Sabotadores. Pressionar o botão de disparo-alt novamente faz com que o Spy coloque a Cópia Mortal de volta em seu bolso. Ao sofrer dano enquanto a Cópia Mortal é segurada, o Spy se camufla total e imediatamente, deixando para trás um cadáver falso para enganar inimigos. Se um jogador estiver disfarçado como um de seus próprios colegas de equipe, o cadáver falso é visto pelos inimigos como o jogador do disfarce e pelos aliados como o cadáver de um Spy aliado usando uma máscara de disfarce. Certas informações na partida (listadas abaixo) também são fingidas para tornar a "morte" do Spy mais convincente.

O Spy sofre 75% menos dano do ataque inicial que ativou a camuflagem. Adicionalmente, a camuflagem da Cópia Mortal é diferente da camuflagem do Relógio de Invisibilidade em vários aspectos:

  • Ao ser ativada, o medidor de camuflagem imediatamente é reduzido em 50% e o Spy recebe um bônus de velocidade por 3 segundos.
  • Durante os 3 primeiros segundos de camuflagem, o Spy não pisca ao fazer contato com inimigos ou ao sofrer dano e ganha imunidade a queimação.
  • O Spy ganha 65% de resistência a dano com a ativação da Cópia Mortal, a qual torna-se os 20% de resistência a dano da camuflagem normal após 3 segundos.

A camuflagem leva 7 segundos para ser totalmente drenada (dos iniciais 50%). A redução de dano inicial permite ao jogador sobreviver a grandes quantidades de dano contanto que o usuário tenha vida suficiente antes de o ataque ser feito, com exceção de tiros na cabeça totalmente carregados de Snipers usando a Machina, facadas nas costas de Spies inimigos e a maioria das provocações de morte.

Ativar a Cópia Mortal extingue chamas e para sangramentos. Entretanto, outros efeitos negativos não são afetados. Notavelmente, efeitos de encharcamento, incluindo água, não são removidos, sendo difícil fingir uma morte de maneira convincente sob estes efeitos. Além disso, queimação e sangramento só são removidos com a ativação inicial; uma vez camuflado, o Spy não é imune a esses efeitos, apesar de tais efeitos terem suas durações reduzidas quando comparadas com a camuflagem do Relógio de Invisibilidade padrão.

Sair da camuflagem da Cópia Mortal produz um som muito alto e distinto. O som da desativação da camuflagem é facilmente percebido de perto, mas decai rapidamente com a distância. Diferentemente do Relógio de Invisibilidade, coletáveis de munição e Fornecedores não recarregam o medidor de camuflagem.

A Cópia Mortal é automaticamente concedida a jogadores que alcançarem 17 conquistas do Spy.

Efeitos de morte falsa

Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados ou forjados como se o Spy fosse realmente morto, porém outros não, o que pode alertar oponentes sobre a morte falsa.

Mecânicas replicadas
Mecânicas forjadas
  • Notificação de morte para a equipe inimiga
  • Sons de acerto finais
  • Notificações de Dominação/Vingança (não refletidas no placar)
  • Caixa de munição média (não fornece munição nem metal quando coletada)
  • Estado de morte no placar (não dura tanto quanto uma morte de verdade)
  • Estado de morte no na Barra de Estatus de Equipe
  • Notificação de "combo acabado" se o Spy estiver usando uma arma de [Combo]
Mecânicas não replicadas

Tempos de função

Tempos de função (em segundos)
Efeito

Ao ativar:
  Gera um cadáver falso, 75% de redução de dano, remove alguns efeitos negativos


Durantes os 3 primeiros segundos:
  Bônus de velocidade, camuflagem não piscar ao colidir com um inimigo, até 65% de redução de dano


Subsequentemente:
  Invisibilidade normal


Duração máxima da camuflagem 7,0 s
8,2 s
6,0 s
7,6 s
Tempo até desaparecer Instantâneo
Tempo até reaparecer
Jogador:
2,0 s
Mundo:
1,8 s
Tempo de recarga 10-20 s
Tempo de ativação Instantâneo
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - PDA2 Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Como ingrediente de fabricação

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Cópia Mortal Metal Recuperado L'Etranger
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Agente Dormente
Agente Dormente
Mate um inimigo que tenha ativado a sua morte falsa nos últimos 20 segundos.
Dois Espiões e um Acidente
Dois Espiões e um Acidente
Enquanto camuflado, se esbarre com outro Spy camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
  • Adição da Cópia Mortal ao jogo.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Correção da morte falsa do Spy não sendo refletida no placar.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Agora, a Cópia Mortal drena o medidor de camuflagem por completo, mesmo se o Spy desativar a camuflagem cedo.

Atualização de 29 de maio de 2009

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Agora, a Cópia Mortal pode ser ativada enquanto carregando a bandeira.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Leve redução da taxa de consumo de camuflagem da Cópia Mortal, concedendo cerca de um segundo extra de camuflagem com um medidor cheio.
  • Agora, emergir da camuflagem deste item drena até 40% do medidor de camuflagem ao invés de 100%. Esta drenagem só ocorre se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
  • Agora, o medidor de camuflagem da Cópia Mortal pode ser regenerado por fontes de munição.
  • Os poderes de camuflagem "extra" (redução de dano e imunidade a piscadas) da Cópia Mortal não são estendidos ao obter munição.
  • Agora, ser atacado ao provocar com a Cópia Mortal não ativa mais a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano pelo resto da provocação.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Correção de exploit da redução de dano da Cópia Mortal envolvendo provocações como Spy.

Atualização de 14 de julho de 2009

  • [Não documentado] Redução do tempo de recarga da Cópia Mortal de 18,5 segundos para 16,5 segundos.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Agora, a Cópia Mortal reduz a camuflagem para 40% ao desativar a camuflagem cedo.
  • Adição de limite de 35% na quantidade de camuflagem ganha de caixas de munição.
  • Redução do som de desativação da camuflagem.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Agora, mortes falsas reproduzem animações de morte personalizadas como uma morte normal (decapitação, tiro na cabeça, facada nas costas etc.).
  • Agora, mortes falsas resultantes de dano explosivo têm a chance de despedaçar como uma morte normal.
  • Agora, cadáveres de mortes falsas usam o comportamento correto em itens cosméticos (chapéus permanecem ou caem como devem).
  • Agora, armas caídas de mortes falsas têm física e colisão corretas dependendo de seu tipo.
  • Correção de Spies que finjem a própria morte enquanto disfarçados de Spies inimigos deixando cadáveres falsos usando uma máscara.
  • Correção de problemas de física em cadáveres gerados por mortes falsas.

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição da Cópia Mortal ao projeto de fabricação de L'Etranger.
  • [Não documentado] Agora, sua silhueta pode ser vista ao tocar em um inimigo.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Agora, a Cópia Mortal reproduz um som se a camuflagem recarrega por completo.

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Agora, abismos em sd doomsday matam Spies com a Cópia Mortal corretamente.

Atualização de 21 de dezembro de 2012

  • Correção de exploit com a Cópia Mortal do Spy no modo Mann vs. Máquina.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributo:
    • Redução da duração do efeito da morte falsa ao sofrer dano.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Agora, a Cópia Mortal gera o corpo do jogador do disfarce do Spy quando disfarçado como um aliado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Correção de bug com o medidor de camuflagem da Cópia Mortal sendo reduzido a 40% após a duração da Super Armadura acabar quando a camuflagem foi estendida através de coletáveis ou de L'Etranger.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Ativação da morte falsa instantaneamente remove 50% do medidor de camuflagem.
    • Alteração de taxa de drenagem aumentada para taxa de drenagem reduzida. Duração geral da invisibilidade continua sendo 7 segundos ao considerar o custo inicial de 50 do medidor de camuflagem por ativar a morte falsa.
    • Redução da taxa de regeneração da camuflagem de +80% para +50%.
    • Ativação da morte falsa concede ao Spy um bônus de velocidade de 3 segundos.
    • Redução do dano do ataque inicial que ativa a morte falsa em 50%.
    • Redução com o tempo da resistência a dano ao ativar a morte falsa. De 65% para 20% durante 3 segundos.
    • Agora, a camuflagem da morte falsa não pisca ao fazer contato durante 3 segundos.
    • Condições normais de invisibilidade 3 segundos após ativar a morte falsa (20% de armadura e pisca ao ser esbarrado ou sofrer dano).
    • Remoção da habilidade de coletar munição para o medidor de camuflagem enquanto camuflado.

Atualização de 8 de julho de 2015 nº 1

  • Correção de caso em que partículas de linhas de velocidade eram visíveis para jogadores inimigos quando um Spy ativava a Cópia Mortal.

Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1

  • Correção de Revólveres Incomuns em que o efeito Incomum ocasionalmente não desapareceria quando o Spy finjia a própria morte, se disfarçava, se camuflava etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, o medidor de "Camuflagem" da interface exibe "FINGIM." quando a Cópia Mortal é equipada.
  • Alteração de atributo:
    • Aumento da redução inicial de dano da morte falsa de 50% para 75%.

Atualização de 3 de março de 2016

  • Atualização do som de saque da Cópia Mortal.

Atualização de 25 de abril de 2016

  • Correção de ragdolls não exibindo a cabeça corretamente quando o Spy finje a própria morte.

Atualização de 14 de novembro de 2016

  • Correção de bug relacionado a usar a Cópia Mortal enquanto carregando a bandeira.

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Correção de Espectadores vendo as notificações de mortes falsas para o Spy quando ele finge a própria morte.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributo:
    • Agora, caixas de munição e Fornecedores não reabastecem mais o medidor de camuflagem do Spy.

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de mortes fingidas com a Cópia Mortal não aparecendo na barra de status de equipe rápida de criação de partidas.

Atualização de 23 de junho de 2022

  • Correção das mortes fingidas do Spy nem sempre exibindo os retratos de classe corretos.

Bugs

  • O medidor de camuflagem exibido no relógio não corresponde corretamente à quantidade real de camuflagem disponível, similar ao Relógio do Entusiasta.
  • Se um Spoy estiver segurando a Cópia Mortal sofrer dano enquanto provoca, qualquer dano sofrido após a provocação acabar não ativa a morte falsa
  • Finjir a própria morte em circunstâncias que deveriam ativar um grito de morte único ocasionalmente ativam um grito de morte normal.
  • A redução de dano da Cópia Mortal aplica-se também a dano por afogamento. No entanto, o Spy recupera a quantidade completa de vida que teria sido perdida sem a Cópia Mortal, permitindo que jogadores se curem ao se afogarem intencionalmente.
  • Ativar o relógio no início de uma rodada eventualmente faz com que o Spy não segure o relógio. Isto só pode ser corrigido ao morrer.
  • Ocasionalmente, quando a morte falsa é ativada, as notificações de morte notificam que o jogador que matou o Spy "se VINGOU" dele, mesmo se ele não tiver sido dominado ou não existir. O mesmo bug pode notificar que o jogador que matou o Spy o está dominando, mesmo se o Spy já estivesse sendo dominado ou não estivesse perto de ser dominado. Ambos os bugs também podem reproduzir o efeito sonoro correspondente. Quando o Spy é morto por perigos ambientais ou dano por queda, "ERRORNAME" se vinga do Spy. Essas mensagens só são transmitidas para a outra equipe, assim como todas as mecânicas finjidas da Cópia Mortal.
  • Ao recarregar o Revólver e trocar de arma para o Sabotador ou usar o Terno de Bom Corte e rapidamente ativar a Cópia Mortal, três mãos podem ser vistas momentaneamente.
  • Algumas conquistas que envolvem matar Spies camuflados podem ser alcançadas ao atacar um Spy com a Cópia Mortal pronta.
  • Quando um jogador segura a Cópia Mortal com uma arma com um Kit de Combo Especializado ou Profissional, o brilho é replicado na Cópia Mortal.
  • Se o usuário tiver sons de acerto finais ligados, eles nem sempre são reproduzidos se ativarem a Cópia Mortal de um Spy inimigo.
  • Assim como o Relógio de Invisibilidade e o Manto e Adaga, se a Cópia Mortal é segurada durante a animação de recarga de um revólver, a recarga em si é acelerada.
  • Disfarçar-se com a Sua Eterna Recompensa ou a Faca na Caveira enquanto a Cópia Mortal é segurada resulta no relógio continuando a ser segurado e aparecendo carregando. Quando completamente carregado, ele age normalmente. Contudo, se o usuário sofrer dano enquanto a Cópia Mortal descarregada estiver ativa, ele ainda recebe a resistência de dano de 75% no primeiro dano sofrido.
  • Se o jogador estiver segurando a Cópia Mortal após sua equipe tiver perdido a rodada, sofrer dano não ativa a morte falsa, mas a resistência de dano de 75% ocorre com todo dano sofrido.
    • Se um jogador inimigo causar dano ao Spy neste estado, números de dano não refletem a resistência a dano de 75%.

Conteúdo não utilizado

  • A Cópia Mortal tem um modelo não utilizado que inclui uma corrente, semelhante ao modelo do ícone da mochila.

Curiosidades

Galeria

Referências

Veja também