Difference between revisions of "High Five!/zh-hans"

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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type              = action taunt
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+
   | item-description = 全兵种嘲讽<br>别把你的同伴晾在那里等。<br><br>这个嘲讽需要同伴。按下动作键来进入或退出等待状态。
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''间谍'''|拍我的手!|sound=Spy_highfive01.wav}}
 
  
'''击掌'''是一种[[classes/zh-hans|全兵种]]可用的[[Taunt#Action taunts/zh-hans|嘲讽动作]].
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{{Quotation|'''间谍'''|来拍个手!|sound=Spy highfive01.wav|en-sound=yes}}
  
此物品可以在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]购买或者随机从 [[drop system/zh-hans|掉落机制]]中获得. 当玩家使用该嘲讽时, 他们的角色会使用两种动作模板的其中之一来举起右手. 任何附近的玩家可以站在使用发起者的面前,按嘲讽键来成为回应者来启用发起方的互动效果,二人就可以击掌! 发起方必须要装备这个嘲讽才可以使用,而回应者不需要拥有该嘲讽。
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'''击掌!(High Five!)'''是一个[[classes/zh-hans|全兵种]]可用的双人互动[[Taunts/zh-hans#Special taunts|特殊嘲讽]]
  
如果玩家在使用击掌嘲讽时没有足够的空间(例如在玩家在的地图高处差或障碍进行嘲讽),嘲讽则不会起效,并且会在HUD提示玩家为什么不能进行嘲讽动作。
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当玩家在嘲讽菜单里使用该嘲讽后,角色会将自己的右手高高举起。这个姿势会无限期地持续下去,直到另一个玩家在发起者面前进行嘲讽或是发起者主动取消嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。在嘲讽被参与后,双方玩家都会做出一个简短的“预备”动作,然后再相互击掌,并发出响亮的掌声,之后双方也会庆祝击掌的成功。
  
该嘲讽可以和不同队的玩家一起互动.
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任何其他玩家(包括[[Bots/zh-hans|电脑玩家]]),都可以通过站在嘲讽发起者身边并按下嘲讽按钮来加入他们的嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。其他玩家会在嘲讽发起者的头顶上看到一个嘲讽标志,该标志表明其他玩家可以在此时参与到这一嘲讽中。
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如果嘲讽在发起前没有足够的空间来让其他加入的玩家进行嘲讽,例如发起者所处的位置太高或是有障碍物挡住了,则无法发起双人嘲讽,并且游戏会在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上显示一条消息,告知玩家当前无法发起嘲讽的原因。
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关于各个兵种在跳舞时的语音台词和动作,请参阅[[Taunts/zh-hans#Taunts by class|各兵种的嘲讽页面]]。
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== 相关成就 ==
 
== 相关成就 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
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=== {{Achiev type link|general}} ===
{{Show achievement|General|Showboat}}
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== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
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{{Update history|
* 击掌嘲讽被加入游戏中.
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'''{{Patch name|10|13|2011}} #1'''({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* 击掌!被添加进游戏中。
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* 修复了使用击掌嘲讽时,武器还在手里的效果
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* 修复了使用击掌!嘲讽时,武器还在停留手上的错误。
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* 修复了在使用击掌嘲讽的时候可以穿过敌人重生点房的BUG
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* 修复了可以使用击掌!嘲讽进入敌人重生区域的错误。
  
 
'''{{Patch name|10|30|2013}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2013}}'''
* 修复了一个在使用击掌嘲讽时能让服务器崩溃的BUG
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* 修复了一个与击掌!嘲讽相关的服务器崩溃错误。
  
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* 修复了使用击掌嘲讽的时候工程师武器还在手里的bug
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* 修复了工程师在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
* {{undocumented}} 修改了背包图标。
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* {{Undocumented}} 更新了击掌!嘲讽的[[backpack/zh-hans|背包]]图标。
* {{undocumented}} 在击掌嘲讽上添加一个图标。
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* {{Undocumented}} 在使用击掌!嘲讽的玩家头顶上方增加了一个提示图标。
* {{undocumented}} 嘲讽现在可以通过嘲讽键来进入或者退出等待状态了。
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* {{Undocumented}} 现在的嘲讽使用方式由原来的按住式变为了现在的切换式。玩家按一下嘲讽键即可让角色保持嘲讽状态,直到再次按下嘲讽键。
  
'''June 11, 2014 Patch #2'''
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'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} #2'''
* 更改了击掌嘲讽的描述,让他更容易让人理解
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* 更改了击掌!嘲讽的描述,使玩家更容易理解游戏更新的切换功能。
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* {{undocumented}} 将所有[[taunts/zh-hans|嘲讽]]的属性改为[[Gift Wrap/zh-hans|可礼物化]],[[Name Tag/zh-hans|可重命名]],和添加[[Crafting/zh-hans|等级]]属性.
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* {{undocumented}} 所有[[taunts/zh-hans|嘲讽]]均可进行[[Gift Wrap/zh-hans|礼物包装]][[Name Tag/zh-hans|命名]]并拥有[[Crafting/zh-hans|合成编号]]
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'''{{Patch name|2|11|2015}} #2'''
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* {{Undocumented}} [[Account types/zh-hans|高级用户]]玩家不再会掉落特殊嘲讽。
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'''未知补丁'''
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* 更新了击掌!嘲讽,使其在击掌时产生的粒子效果由原来独有的“拍打”粒子变为了“烟雾”粒子。
  
 
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
* 修复了医生的武器不会在进行击掌!嘲讽时自动隐藏的问题。
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* 修复了医生在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。
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'''{{Patch name|8|11|2022}}'''
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* 更新了描述
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== 漏洞 ==
 
== 漏洞 ==
* 有时候玩家会在击掌的时候卡动作效果,这会影响游戏体验,因为该玩家模型和Hitbox不匹.
+
* 有时候,玩家在回合变换期间使用该嘲讽时,可能会卡在嘲讽动画中。这种情况会影响游戏体验,因为其判定框的位置与模型的位置不一致。
** 如果间谍受到了这个BUG,他伪装成什么,友军和敌军都能在他的图标上显示击掌图标
+
** 如果这个漏洞发生在{{cl|Spy}}上,那么他所[[disguise/zh-hans|伪装]]的所有人(无论敌友)都会处于卡住的击掌!动画中,并且所有人都能看见。
* 如果机枪手在接受击掌嘲讽时切换到[[Panic Attack/zh-hans|恐慌打击]], 那么在进行击掌动画的时候恐慌打击会出现在机枪手的手里
+
* 偶尔可以透过墙壁看到两名玩家击掌时产生的烟雾粒子。
* 如果工程师接受了击掌嘲讽,那么在动作结束时,工程师会被延迟几秒才能操控
+
* 如果{{cl|Heavy}}在手持{{item link|Panic Attack}}时发起或参与该嘲讽,那么在进行嘲讽时{{item name|Panic Attack}}则仍会留在机枪手的手上。
 +
* 如果工程师参与了该嘲讽,那么在嘲讽结束后,工程师仍需要延迟几秒才能被玩家控制。
  
== 冷知识 ==
+
== 细枝末节 ==
* 击掌嘲讽的动作从[[WAR! Update/zh-hans|战争!更新]]就在游戏文件夹了.
+
* 击掌!的动画在{{update link|WAR! Update}}时期就已存在于游戏文件中了。
**Additionally, there are some unused animations that exist within the game files for the [[Horseless Headless Horsemann]] suggesting that high-fives originally had a chance of failing to be executed correctly at one point in the taunt's development. Two animations exist in which the Horsemann swings his arm and supposedly misses the partner's hand. The first animation consists of the Horsemann crossing his arms, bending back, and shaking his head in a disappointing manner. The second one consists of the Horsemann pointing at the partner and thrusting his middle finger upward in a rude manner. Since these animations are for the Horsemann, the [[Demoman]] could have used the same animations if these factors made it into the game, since they both share the same base animations.
+
** 此外,在[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]的游戏文件中有一些未使用的动画,这意味着在嘲讽的开发过程中,击掌!嘲讽最初有可能是无法正常使用的。在其中的两个动画中,无头骑士挥舞着手臂,据称是击掌时没有击中对方的手。在第一个动画中无头骑士随后双臂交叉、向后仰头,同时很失望地摇着头。在第一个动画中无头骑士指着对方,粗鲁地竖起中指。由于这些动画都是为无头骑士制作的,所以如果要将这些动加入到游戏中,那么{{cl|Demoman}}也可能会使用相同的动画,因为他们都共享相同的动画骨骼。
* [[Bots/zh-hans|人机AI]] 可以互动玩家发起的击掌嘲讽了
+
* 击掌!嘲讽的漫画[[:File:Hey Sniper.jpg|《嘿!狙击手!》]]是一篇以{{cl|Sniper}}为主角的漫画,在狙击手处于困境时,他沮丧地踢倒了一把椅子,同时翻阅了曼恩公司产品目录,才发现了击掌!这一事物。这篇漫画实际上是[[:File:07 comic large.jpg|《这场侮辱使狙击手成为了“瓶手道大师”》]]的后续,其中狙击手也是在曼恩公司产品目录中发现的中的{{item link|Jarate}}。
* The High Five! comic [[:File:Hey Sniper.jpg|"Hey Sniper!"]] features the [[Sniper]] who, faced with a dilemma, kicks down a chair in frustration while consulting a Mann Co. Catalogue before discovering the High Five! product. This scene is in fact a reworded copy of a panel from "[[:File:07 comic large.jpg|The Insult That Made a 'Jarate Master' Out of Sniper]]", where the Sniper, angry from being picked on by men his own size, kicks down a chair in frustration before discovering [[Jarate]] from a Mann Co. Catalogue.
+
** [[w:High five|现实世界中的击掌]]也是在游戏发生的背景中的几乎差不多的年代才开始流行的。
**Like some other things in the game, the [[w:high five|real-world equivalent]] of the High Five! did not come into widespread use until several years after the game takes place.
+
* 在{{update link|Pyromania Update}}期间,当玩家在装备有{{item link|Barely-Melted Capacitor}}时与其他人进行击掌!嘲讽,则聊天框中会出现一条消息,该消息会因兵种的不同而不同。
* Using the High Five! while wearing the [[Barely-Melted Capacitor]] caused a message to appear in the chatbox during the [[Pyromania Update]], which varied from class to class.
 
  
== Gallery ==
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== 画廊 ==
<gallery perrow=3>
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<gallery perrow="3">
File:Scout_highFiveSuccessFull.png| [[Scout]]
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File:Scout highFiveSuccessFull.png|{{cl|Scout}}
File:Soldierhighfive.png| [[Soldier]]
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File:Soldierhighfive.png|{{cl|Soldier}}
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File:Pyro highFiveSuccessFull.png|{{cl|Pyro}}
File:Demohighfive.png| [[Demoman]]
+
File:Demohighfive.png|{{cl|Demoman}}
File:Heavy_highFiveSuccessFull.png| [[Heavy]]
+
File:Heavy highFiveSuccessFull.png|{{cl|Heavy}}
File:Engineer_hifiveSuccessFull.png| [[Engineer]]
+
File:Engineer hifiveSuccessFull.png|{{cl|Engineer}}
File:Medic_highFiveSuccessFull.png| [[Medic]]
+
File:Medic highFiveSuccessFull.png|{{cl|Medic}}
File:Sniper_highFiveSuccessFull.png| [[Sniper]]
+
File:Sniper highFiveSuccessFull.png|{{cl|Sniper}}
File:Spy_highFiveSuccessFull.png| [[Spy]]
+
File:Spy highFiveSuccessFull.png|{{cl|Spy}}
File:HUD High Five in way.png| 没有足够的空间来使用嘲讽!
+
File:HUD High Five in way.png|当玩家未有足够的空间使用嘲讽时
File:HUD High Five too high.png| 嘲讽的时候这里是个掉落点!
+
File:HUD High Five too high.png|当玩家所处的位置太高时
File:Hey Sniper.jpg|促销漫画
+
File:Hey Sniper.jpg|宣传漫画
File:speech taunt red.png| 红队的击掌图标
+
File:speech taunt red.png|[[RED/zh-hans|红队]]击掌!图标
File:speech taunt blue.png| 蓝队的击掌图标
+
File:speech taunt blue.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]击掌!图标
File:Backpack High Five! Old.png|老版本的击掌图标
+
File:Backpack High Five! Old.png|旧版的背包图标
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{ManniversaryNav}}
+
{{Manniversary Nav}}
{{ToolNav}}
 

Latest revision as of 19:02, 17 September 2023

来拍个手!
间谍

击掌!(High Five!)是一个全兵种可用的双人互动特殊嘲讽

当玩家在嘲讽菜单里使用该嘲讽后,角色会将自己的右手高高举起。这个姿势会无限期地持续下去,直到另一个玩家在发起者面前进行嘲讽或是发起者主动取消嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。在嘲讽被参与后,双方玩家都会做出一个简短的“预备”动作,然后再相互击掌,并发出响亮的掌声,之后双方也会庆祝击掌的成功。

任何其他玩家(包括电脑玩家),都可以通过站在嘲讽发起者身边并按下嘲讽按钮来加入他们的嘲讽。无论玩家属于哪一方或是否拥有该嘲讽。其他玩家会在嘲讽发起者的头顶上看到一个嘲讽标志,该标志表明其他玩家可以在此时参与到这一嘲讽中。

如果嘲讽在发起前没有足够的空间来让其他加入的玩家进行嘲讽,例如发起者所处的位置太高或是有障碍物挡住了,则无法发起双人嘲讽,并且游戏会在HUD上显示一条消息,告知玩家当前无法发起嘲讽的原因。

关于各个兵种在跳舞时的语音台词和动作,请参阅各兵种的嘲讽页面

演示视频

相关成就

Achieved.png 一般成就

集体炫耀
集体炫耀
在占领控制点时,与队友进行多人嘲讽 10 次。

更新历史

2011年10月13日补丁 #1曼恩周年庆更新与促销
  • 击掌!被添加进游戏中。

2011年10月17日补丁

  • 修复了使用击掌!嘲讽时,武器还在停留手上的错误。

2013年1月8日补丁

  • 修复了可以使用击掌!嘲讽进入敌人重生区域的错误。

2013年10月30日补丁

  • 修复了一个与击掌!嘲讽相关的服务器崩溃错误。

2014年2月11日补丁

  • 修复了工程师在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。

2014年6月11日补丁 #1

  • [未记载] 更新了击掌!嘲讽的背包图标。
  • [未记载] 在使用击掌!嘲讽的玩家头顶上方增加了一个提示图标。
  • [未记载] 现在的嘲讽使用方式由原来的按住式变为了现在的切换式。玩家按一下嘲讽键即可让角色保持嘲讽状态,直到再次按下嘲讽键。

2014年6月11日补丁 #2

  • 更改了击掌!嘲讽的描述,使玩家更容易理解游戏更新的切换功能。

2014年6月23日补丁

2015年2月11日补丁 #2

  • [未记载] 高级用户玩家不再会掉落特殊嘲讽。

未知补丁

  • 更新了击掌!嘲讽,使其在击掌时产生的粒子效果由原来独有的“拍打”粒子变为了“烟雾”粒子。

2021年9月16日补丁

  • 修复了医生在使用击掌!嘲讽时,其武器仍未隐藏的错误。

2022年8月11日补丁

  • 更新了描述

漏洞

  • 有时候,玩家在回合变换期间使用该嘲讽时,可能会卡在嘲讽动画中。这种情况会影响游戏体验,因为其判定框的位置与模型的位置不一致。
    • 如果这个漏洞发生在间谍上,那么他所伪装的所有人(无论敌友)都会处于卡住的击掌!动画中,并且所有人都能看见。
  • 偶尔可以透过墙壁看到两名玩家击掌时产生的烟雾粒子。
  • 如果机枪手在手持恐慌打击时发起或参与该嘲讽,那么在进行嘲讽时恐慌打击则仍会留在机枪手的手上。
  • 如果工程师参与了该嘲讽,那么在嘲讽结束后,工程师仍需要延迟几秒才能被玩家控制。

细枝末节

  • 击掌!的动画在战争!更新时期就已存在于游戏文件中了。
    • 此外,在脱缰的无头骑士的游戏文件中有一些未使用的动画,这意味着在嘲讽的开发过程中,击掌!嘲讽最初有可能是无法正常使用的。在其中的两个动画中,无头骑士挥舞着手臂,据称是击掌时没有击中对方的手。在第一个动画中无头骑士随后双臂交叉、向后仰头,同时很失望地摇着头。在第一个动画中无头骑士指着对方,粗鲁地竖起中指。由于这些动画都是为无头骑士制作的,所以如果要将这些动加入到游戏中,那么爆破手也可能会使用相同的动画,因为他们都共享相同的动画骨骼。
  • 击掌!嘲讽的漫画《嘿!狙击手!》是一篇以狙击手为主角的漫画,在狙击手处于困境时,他沮丧地踢倒了一把椅子,同时翻阅了曼恩公司产品目录,才发现了击掌!这一事物。这篇漫画实际上是《这场侮辱使狙击手成为了“瓶手道大师”》的后续,其中狙击手也是在曼恩公司产品目录中发现的中的瓶手道
  • 纵火狂更新期间,当玩家在装备有几近熔化的电容时与其他人进行击掌!嘲讽,则聊天框中会出现一条消息,该消息会因兵种的不同而不同。

画廊