Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Take that, broken template!)
m (Auto: Sync Map infobox)
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE:Hunted (TFC)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game      = TFC
+
  | game         = tfc
| game-type = Escort
+
  | map-status    = official
| file-name = hunted  
+
  | map-name     = Hunted
| map-image = Hunted_TFC.png
+
  | map-game-type = Escort
 +
  | map-file-name = hunted
 +
  | map-image     = Hunted_TFC.png
 
}}
 
}}
  
'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|Civilian]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus Guardaespaldas (Soldiers, HWGuys y Medics). El equipo contrario se componen de Asesinos (Snipers) que deben matar al Civilian antes de estar seguro en su camión.
+
'''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
  
==Puntuaje==
+
==Puntuación==
* Si el Hunted muere, el Asesino consigue 25 puntos.
+
* Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
* Si el Hunted llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
+
* Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
  
 
==Notas==
 
==Notas==
* Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el Hunted.
+
* Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
  
[[Image:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|El Civilian]]
+
[[Image:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|El civil]]
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Según Valve, el modo [[Payload/es|Carga Explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
+
* Según Valve, el modo [[Payload/es|carga explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
* Este mapa es un remake del mapa original c2a5e de [http://half-life.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Surface Tension").
+
* Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de [http://es.valve.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Tensión Superficial").
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Hunted_overview_TFC.png|Vista aérea de Hunted para los Espectadores.
+
File:Hunted First Yard.jpg|Primer campo.
 +
File:Hunted Blue Spawn.jpg|Base BLU.
 +
File:Hunted Red Spawn.jpg|Base RED.
 +
File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Base del civil.
 +
File:Hunted 01.png
 +
File:Hunted 02.png
 +
File:Hunted 03.png
 +
File:Hunted 04.png
 +
File:Hunted 05.png
 +
File:Hunted 06.png
 +
File:Hunted 07.png
 +
File:Hunted 08.png
 +
File:Hunted 09.png
 +
File:Hunted 10.png
 +
File:Hunted 11.png
 +
File:Hunted 12.png
 +
File:Hunted 13.png
 +
File:Hunted 14.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
  
 
{{TFC maps nav}}
 
{{TFC maps nav}}

Revision as of 22:07, 19 January 2024

Hunted
Hunted TFC.png
Información básica
Tipo de mapa: Escolta
Nombre del archivo: hunted
Desarrollado por: Valve

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuación

  • Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
  • Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
El civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").

Galería