Difference between revisions of "Item quality/de"

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Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.
 
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* {{undocumented}} Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von {{qcc|8650AC}} zu {{qcc|38F3AB}} geändert.
  
 
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* {{undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
 
* {{undocumented}} Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
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* Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe {{qcc|830000}}. Sammlergegenstände können durch Chemiekastenbausätze hergestellt werden.
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* {{undocumented}} Die Farbe der [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]] änderte sich von {{Qcc|830000}} zu {{Qcc|AA0000}}.
 
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Revision as of 15:34, 30 July 2014


Hmmm, schau sich einer diese Schönheit an.
Der Sniper zur Qualität seiner Ausrüstung

Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene Qualität. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.

Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.

Der Name der verschiedenen Qualitäten sind in den Spieledateien festgelegt.

Farbliche Qualitätsunterschiede

Farbe Name Beispiel
#B2B2B2 Normal Scattergun
#FFD700 Einzigartig Herdflamme
#476291 Klassisch Natascha
#4D7455 Echt Sonne-am-Stiel
#CF6A32 Seltsam Schrotflinte
#8650AC Ungewöhnlich Schlafmütze
#38F3AB Verflucht Binden-Kämpfer
#AA0000 Sammlerstück Original
#FAFAFA Dekorierte Raketenwerfer
#70B04A Community Schraubenschlüssel
Selbstgemacht Dalokohs-Riegel
#A50F79 Valve Raketenwerfer

Mögliche Waffenqualitäten

Klicke den folgenden Verweis um die Auflistung zu sehen: Waffenqualitäten.

Mögliche kosmetische Gegenstandsqualitäten

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Klassischen Qualität.
  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Ungewöhnlichen Qualität.

3. Februar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Echten Qualität.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Seltsamen Qualität.

2. September 2011 Patch

  • Aktualisierung des Farbcodes der Seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) zu RGB [112, 85, 15] (#70550F).

27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Verfluchten Qualität.

11. Juni 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.

26. Oktober 2012 Patch (Viertes Gespenstisches Halloween-Special)

  • [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.

19. März 2013 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.

12. November 2013 Patch

  • Hinzugefügen der Sammlerstückqualität mit der Farbe #830000. Sammlergegenstände können durch Chemiekastenbausätze hergestellt werden.

26. November 2013 Patch

Ungenutzter Inhalt

  • Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal #8D834B und #70550F.
  • Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.

Siehe auch