Difference between revisions of "Nightfall/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Removed unused pickup info)
Line 8: Line 8:
 
| map-environment = Górskie / Przemysłowe
 
| map-environment = Górskie / Przemysłowe
 
| map-setting    = Nocna, deszczowa
 
| map-setting    = Nocna, deszczowa
| map-deep-water  = {{tooltip|Tak|Tylko na 3. etapie}}
+
| map-deep-water  = {{tooltip|Tak|Tylko na 3. etapie}}<small>(tylko na 3. etapie)</small>
| map-hazards    = {{tooltip|[[Environmental death/pl|Przepaść]]|Tylko na 3. etapie}}
+
| map-hazards    = {{tooltip|[[Environmental death/pl|Przepaść]]|Tylko na 3. etapie}}<small>(tylko na 3. etapie)</small>
 
| map-health-pickups-small  = 15
 
| map-health-pickups-small  = 15
 
| map-health-pickups-medium = 13
 
| map-health-pickups-medium = 13
Line 45: Line 45:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[February 24, 2011 Patch/pl|24 lutego 2011]]'''
+
'''[[February 24, 2011 Patch/pl|24 lutego 2011]]''' ([[Community Map Pack Update/pl|Paczka Społecznościowych Map]])
 
* Mapa została dodana do gry.
 
* Mapa została dodana do gry.
  

Revision as of 16:52, 2 February 2012

Nightfall
Nightfall stage2.png
Podstawowe informacje
Autor(zy): {{{map-developer}}}
Informacje o mapie
Środowisko: Górskie / Przemysłowe
Sceneria: Nocna, deszczowa
Zagrożenia: Przepaść(tylko na 3. etapie)
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Nightfall.png
Lista wspierających
Opinia dziewięciu na dziesięciu najemników: Jeśli szukasz miejsca w celu sprawdzenia, kto potrafi szybciej wpychać bomby do głębokiego dołu, nie ma nic lepszego, niż zatęchły tartak w środku lasu, w środku burzy i w środku nocy. Jednakże dziewięciu na dziesięciu najemników jest idiotami, więc prawdopodobnie nie chciałbyś spędzać w taki sposób swojego wolnego czasu.

Nightfall jest mapą typu Wyścig ładunków stworzoną na potrzeby Konkursu A/D CTF i Wyścig ładunków przeprowadzonego przez TF2Maps.net. Została oficjalnie dodana do gry jako mapa stworzona przez społeczność podczas aktualizacji z 24 lutego 2011 z powodu swojej wysokiej jakości. Zdobyła pierwsze miejsce w konkursie, mimo że była niedokończona. Podobnie jak Sawmill, Nightfall rozgrywa się podczas ulewnego deszczu pośród zabudowań w stylu Ravine.

Doświadczenie zdobyte podczas grania na innej mapie typu Wyścig ładunków - Pipeline - pozwoliło zaprojektować Nightfall w sposób umożliwiający graczom dostanie się do bazy przeciwnika na wiele sposobów w celu przełamania jego linii obrony. Mapa ta posiada neutralne obszary pośrodku każdego etapu, co jest nowością w porównaniu do Pipeline, której budowa opierała się na "wąskich gardłach" pomiędzy terenami przeciwnych drużyn. Mapa posiada szereg mechanizmów motywujących graczy do wykonywania celów mapy. Są to krótkie odcinki "z górki", na których wózek nabiera chwilowego przyspieszenia oraz czas rundy, po przekroczeniu którego oba ładunki zaczynają samoczynnie toczyć się do przodu, dopóki jeden z nich nie osiągnie mety.

Celem mapy jest eskortowanie własnego wózka przez terytorium przeciwnika oraz powstrzymanie drugiej drużyny przed zrobieniem tego samego.

Galeria

Historia aktualizacji

24 lutego 2011 (Paczka Społecznościowych Map)

  • Mapa została dodana do gry.

Ciekawostki

  • Pierwotna nazwa mapy Double Cross brzmiała właśnie "Nightfall", ale autor Nightfall wydał ją wcześniej.

Zobacz też