Raketinheitin

From Team Fortress Wiki
< Rocket Launcher
Revision as of 05:42, 9 March 2011 by Minip (talk | contribs) (Fixed links, added related achievements, added a see also line.)
Jump to: navigation, search

Raketinheitin on ensisijainen ase Soldier-hahmoluokalle. Se on epätyypillinen raketinlaukaisulaite, jossa on ulkoneva metallinen kylki ja leveä ilmanpoistoaukko.

Heittimeen mahtuu neljä rakettia, jotka laukaistaan projektiileinä noin nopeudella 1100 Hammer-yksikköä sekunnissa, eli karkeasti 76 km/h. Painovoima ei vaikuta rakettien lentorataan; ne kulkevat suorassa linjassa, kunnes räjähtävät kosketuksesta mihin tahansa pintaan tai pelaajaan. Raketit aiheuttavat aluevahinkoa vakion säteen sisällä; mitä kauemmaksi räjähdyksen keskipisteestä siirrytään, sitä pienemmäksi vahinko vähenee. Tavallisten rakettien vahinko pienenee selvästi pitkillä välimatkoilla, kun taas kriittisillä raketeilla ei ole vastaavaa vahingon laskua.

Koska rakettien räjähdys potkaisee vihollisia ilmaan, kokenut pelaaja voi pallotella vastustajia, mikä voi aiheuttaa heihin putoamisvahinkoa. Pelaaja voi itse hyödyntää tätä potkaisuvaikutusta rakettihyppäämällä eli ampumalla allaan olevaa maata kohti ja sinkoamalla siten itsensä ylöspäin. Samanaikainen kyykistyminen lisää hypyn korkeutta ja pituutta. Tekniikkaa hyödyntäen voidaan päästä muiden hahmoluokkien ulottumattomissa oleviin paikkoihin.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
  • Pohja: 90
  • Maksiminousu 125% (112 vahinkoa)
  • Maksimilasku: 53% (48 vahinkoa)
  • Aluevahingon lasku: 1% jokaista 2.88 Hammer-yksikköä kohden räjähdyspisteestä poispäin, minimi 2,7 m etäisyydellä (144 Hammer-yksikköä) on 50%
  • Aluevahingon säde: 2,7 m (144 Hammer-yksikköä
  • Lähietäisyys: 105-112
  • Keskipitkä kantama: 50-90
  • Pitkä kantama: 45-60
  • Minikriittinen: 122
  • Kriittinen 270
    • (Kriittinen aluevahinko 1 m etäisyydellä 226, kriittinen aluevahinko 2 m

etäisyydellä: 140)

  • Rakettihypyssä itselle aiheutettu vahinko: 27-46
    • Kriittinen osuma aiheuttaa itselle saman verran vahinkoa kuin tavallinen (27-46).
  • Itselle aiheutettu aluevahinko: 27-89
    • Kriittinen osuma aiheuttaa itselle saman verran aluevahinkoa kuin tavallinen (27-89).

Keskipitkä kantama on määritelty etäisyytenä päätäydennysovelta vastakkaiselle seinälle 2Fortin yläkerroksessa. Pitkä kantama on määritelty 2Fortin tarkka-ampujatasanteiden väliseksi etäisyydeksi. Pohjavahinko on 512 Hammer-yksikön etäisyydellä aiheutettu vahinko ennen vahingon vaihtelua tai luotien leviämistä. Vahingon nousu on suurimmillaan 0 yksikön etäisyydellä. Vahingon lasku on suurimmillaan 1024 yksikön etäisyydellä. Räjähdysvahinko vaihtelee osumistavan mukaan. Mitä suurempi hahmoluokan osumalaatikko ja mitä lähempänä olet räjähdyksestä, sitä enemmän vahinkoa kärsit. Räjähdykset tekevät eniten vahinkoa, kun ne osuvat pelaajamallin keskikohtaan, sillä räjähdys vaikuttaa silloin suurimpaan osaan osumalaatikosta. Vahingot ovat likimääräisiä ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.

Toimintoajat

  • Ampumaväli: 0.8
  • Pohjalataus: 0.8
  • Lisälataus: 0.92

Pohjalataus on aika, jonka kestää ladata ensimmäinen raketti. Lisälataus on aika, jonka kestää ladata jokainen ensimmäisen jälkeinen raketti. Ajat ovat likimääräisiä ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.

Esittely

Yhteenkuuluvat saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Tappava tupla
Tappava tupla
Ammu kaksi ei-buustattua kriittistä rakettia peräjälkeen.


Savikiekko
Savikiekko
Ponnahduta vihollinen ilmaan raketilla ja tapa hänet haulikolla ilmasta.
Kauhun tasapaino
Kauhun tasapaino
Tapa vihollis-Sniper raketilla sen jälkeen, kun hän on tappanut sinut.


Triplatuhoa
Triplatuhoa
Tapa 3 vihollista yhdellä kriittisellä rakettiosumalla.


Kotkat kuuntelevat
Kotkat kuuntelevat
Tee korkein mahdollinen rakettihyppy kyyristymis- ja hyppytoiminnolla.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kuumakalle
Kuumakalle
Tapa Soldier kimmotetulla kriittisellä raketilla.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Voittamaton Vanja
Voittamaton Vanja
Selviydy kriittisen raketin suorasta osumasta.


Aikaisemmat muutokset

Päivitys 28. helmikuuta 2008

  • Soldierin rakettien kokonaismäärää pienennettiin 36:sta 16:een

Päivitys 2. helmikuuta 2009

  • Rakettien kokonaismäärää nostettiin 16:sta 20:een

Trivia

  • Ase näyttää olevan voimakkaasti tyylitelty RPG-7. Kahvan ja kädensijan paikka on vaihdettu sekä ilmanpoistoaukko ja tähtäimet ovat sarjakuvamaisen ylisuuret. Ase vaikuttaa ampuvan muunneltuja PG-2 HEAT -kranaatteja. Jotkit sen muotoiluominaisuudet, kuten monien pelin muidenkin aseiden tapauksessa, pohjautuvat soittimiin.
  • Toisin kuin monet luulevat, jotkin todelliset singot kykenevät pitämään sisällään neljää ammusta. Tällaiset aseet ovat kuitenkin moderneja malleja, joissa on ulkoneva "lipas", eivät perinteisiä toisen maailman sodan kevytsinkoja kuten Soldierin ase; niihin sopii vain yksi raketti.
  • Verrattuna alkuperäisissä Team Fortress 2:n trailereissa nähtyyn Raketinheittimeen, nykyisen pelissä käytetyn version liipasin on siirretty heittimen etukahvasta kahden kahvan taakse, ja raketit ladataan aseen suun sijasta suoraan piippuun.
  • Alunperin Raketinheittimeen mahtui yksi raketti, kuten TFC:ssä. Tätä vastaava animaatio löytyy edelleen pelin tiedostoissa (näkyvissä edempänä olevassa galleriassa).
  • Raketinheittimen voi ilmeisesti tilata Mann Co.:n mainoksesta lähettämällä 37.53 $ osoitteeseen Saratoga New Jersey, PO Box 857. Samasta osoitteesta voi ostaa myös "Säikäytä hänet rakastamaan sinua"-pakkauksia ja Floridan.
  • Vaikka tappoikonissa nähdään ruutukuvioitu raketti, pelissä esiintyvässä raketissa ei ole vastaavaa ruutukuviointia.

Galleria

Katso myös

Template:Soldier Nav/fi