Difference between revisions of "Rocket Launcher/fr"

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Le '''Lance-Roquettes'''  est l’arme primaire du [[Soldier/fr|Soldier]]. Elle tire des [[projectile/fr|roquettes]] qui bougent à +/- 1100 unités hammer par secondes (~75,64 kilomètres par heure). Ces roquettes ne sont affectées par la gravité, contrairement aux projectiles comme le [[Grenade Launcher/fr|Lance-grenades]] ou le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]]. Les roquettes infligent des dégâts dans un rayon d’explosion, ces dégâts diminuent avec le rayon par rapport à l’épicentre. Les tests ont montré que les roquettes normales avec une chute de dégâts sur les longues distances, alors que les [[Crit/fr|critiques]] non.
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Le '''Lance-Roquettes'''  est l’arme principale du [[Soldier/fr|Soldier]]. Elle tire des [[projectile/fr|roquettes]] à une vitesse de +/- 1100 unités hammer par secondes (~75,64 kilomètres par heure). Ces roquettes ne sont pas affectées par la gravité, contrairement aux projectiles du [[Grenade Launcher/fr|Lance-grenades]] ou du [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]]. Les roquettes infligent des dégâts de zone après leur explosion, ces dégâts diminuant avec le rayon par rapport à l’épicentre. Les roquettes touchant leur cible après avoir parcouru une longue distance infligeront beaucoup moins de dégâts, contrairement aux roquettes [[crit/fr|critiques]]
  
L’effet de rebondissement créé par l’explosion permet au Soldier de faire un [[juggling/fr|juggle]]: l’envoyer en l’air et lui faire recevoir de possibles dégâts à l’atterrissage. Le lance-roquettes est aussi utile pour faire des [[rocket jump/fr|sauts propulsés]] vers des zones inaccessibles aux autres classes.
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Le souffle de l’explosion de ces roquettes permet au Soldier d'effectuer un [[juggling/fr|juggle]], c'est à dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des [[fall damage/fr|dégâts de chute]], ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le lance-roquettes est aussi utile pour faire des [[rocket jump/fr|Rocket Jump]], c'est à dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles aux autres classes.
  
 
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* Réduction des dégâts du souffle de l’explosion: 1% par 2.88 unités Hammer à partir de épicentre pour un minimum de 50% à 144 unités Hammer.
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* Réduction des dégâts du souffle de l’explosion: 1% par 2.88 unités Hammer à partir du centre pour un minimum de 50% à 144 unités Hammer.
 
* Rayon d’explosion: 144 unités Hammer
 
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* Bout portant: 105-112
 
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** Mêmes dégâts en cas de roquette critique.
 
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* Le lance-roquettes a une variante parmi les [[developer weapon/fr|armes de développeurs]].
 
* Le lance-roquettes a une variante parmi les [[developer weapon/fr|armes de développeurs]].
* Cette arme semble être une version très stylisée du [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7].  La poignée et la gâchette ont été inversés, l’arrière a été agrandi façon cartoon et elle semble tirer des grenades [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] modifiées. Certains attributs sont basés, comme la plupart des autres armes, sur des instruments musicaux.
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* Cette arme semble être une version très stylisée du [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7].  La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] modifiées. Certains éléments sont basés, comme pour la plupart des autres armes, sur des instruments musicaux.
* Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette).
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* Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette).
 
* Le lance-roquettes était à la base "mono-chargé" comme dans [[team fortress classic/fr|TFC]].
 
* Le lance-roquettes était à la base "mono-chargé" comme dans [[team fortress classic/fr|TFC]].
  

Revision as of 22:22, 10 November 2010

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Le Lance-Roquettes est l’arme principale du Soldier. Elle tire des roquettes à une vitesse de +/- 1100 unités hammer par secondes (~75,64 kilomètres par heure). Ces roquettes ne sont pas affectées par la gravité, contrairement aux projectiles du Lance-grenades ou du Pistolet à seringues. Les roquettes infligent des dégâts de zone après leur explosion, ces dégâts diminuant avec le rayon par rapport à l’épicentre. Les roquettes touchant leur cible après avoir parcouru une longue distance infligeront beaucoup moins de dégâts, contrairement aux roquettes critiques

Le souffle de l’explosion de ces roquettes permet au Soldier d'effectuer un juggle, c'est à dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des dégâts de chute, ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le lance-roquettes est aussi utile pour faire des Rocket Jump, c'est à dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles aux autres classes.

Dégâts

  • De Base: 90
  • Maximum: 125% (112 dégâts)
  • Minimum: 53% (48 dégâts)
  • Réduction des dégâts du souffle de l’explosion: 1% par 2.88 unités Hammer à partir du centre pour un minimum de 50% à 144 unités Hammer.
  • Rayon d’explosion: 144 unités Hammer
  • Bout portant: 105-112
  • Moyenne distance: 50-90
  • Longue distance: 45-60
  • Mini-Crit: 122
  • Coup Critique: 270
  • Dégâts reçus lors d’un saut propulsé: 27-46
    • Mêmes dégâts en cas de roquette critique.
  • Souffle de l’explosion sur soi-même: 27-89
    • Mêmes dégâts en cas de roquette critique.

Les égâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Fonction/Temps

  • Intervalle d’attaque: 0.8
  • Rechargement de la première munition: 0.8
  • Rechargement supplémentaire: 0.92

Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Vitesse du projectile

  • 1100 Unités Hammer par seconde / 68.75 pieds par seconde / 46.875 Mph / 75.438 Km/h


Anecdotes

  • Le lance-roquettes a une variante parmi les armes de développeurs.
  • Cette arme semble être une version très stylisée du RPG-7. La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades PG-2 HEAT modifiées. Certains éléments sont basés, comme pour la plupart des autres armes, sur des instruments musicaux.
  • Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette).
  • Le lance-roquettes était à la base "mono-chargé" comme dans TFC.

Galerie

Voir aussi


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