Difference between revisions of "Soda Popper/ko"

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   | item-description = 폭주 측정기가 완전히 찬 상태에서 보조 기능 단추를 누르면 경우 공중에서 더 많은 점프를 할 수 있는 폭주 모드가 발동됩니다.<br>본 무기는 '모든 장탄'을 한꺼번에 재장전합니다.
+
| rename             = yes
   | att-1-positive  = 공격 속도 +50%
+
| numbered           = yes
   | att-2-positive  = 재장전 속도 25% 증가
+
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   | att-3-positive  = 적중 시, 폭주가 늘어납니다.
+
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   | att-4-negative  = 장탄수 -66%
+
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 +
| reload             = 쉘 수동 교체(단발식)
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 +
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}}
 
{{Quotation|'''스카웃'''이 폭주 측정기를 모두 채운 후|숨차지도 않네!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
 
{{Quotation|'''스카웃'''이 폭주 측정기를 모두 채운 후|숨차지도 않네!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
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추가로, 탄산총을 장착할 경우 '폭주' 측정기 [[HUD/ko|HUD]]가 생성되어, 플레이어는 본 무기로 적을 맞추면 폭주를 충전할 수 있습니다. 측정기가 완전히 충전된 경우에는 오른쪽 마우스 클릭으로 폭주를 발동시켜 6단 점프가 가능하게 됩니다. 자연에 섭리와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 두 번째 탄환을 낭비하게 됩니다.
 
추가로, 탄산총을 장착할 경우 '폭주' 측정기 [[HUD/ko|HUD]]가 생성되어, 플레이어는 본 무기로 적을 맞추면 폭주를 충전할 수 있습니다. 측정기가 완전히 충전된 경우에는 오른쪽 마우스 클릭으로 폭주를 발동시켜 6단 점프가 가능하게 됩니다. 자연에 섭리와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 두 번째 탄환을 낭비하게 됩니다.
  
== 피해량과 작동 시간 ==
+
== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/ko|충돌감지]]
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| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 
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| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
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|  ramp up %        = 175
|  pellet count      = 10
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|  point blank      = 105
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|  crit              = 탄환당 18
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|  minicrit          = 탄환당 8.1-14.2
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| function times    = yes
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}}
  
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
 
* 탄산총이 게임에 추가되었습니다.
 
* 탄산총이 게임에 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 
* 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었습니다.
 
* 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었습니다.
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* 이상한 양식이 치명타 사살을 적용합니다.
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
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* [[Festivizer/ko|축제장식]]이 추가되었습니다.
 
}}
 
}}
  
 
==버그==
 
==버그==
* 이 무기는 폭주 미터를 [[Baby Face's Blaster/ko|동안의 총]]의 증진 미터와 공유합니다. 무기를 교체하면 폭주와 증진도 교체할 수 있습니다.
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* 이 무기는 폭주 미터를 {{item link|Baby Face's Blaster}}의 증진 미터와 공유합니다. 무기를 교체하면 폭주와 증진도 교체할 수 있습니다.
 
* 4:3 해상도에서는 폭주 측정기가 객체 HUD와 겹칩니다.
 
* 4:3 해상도에서는 폭주 측정기가 객체 HUD와 겹칩니다.
 
* 병과 선택 화면에서 탄산총의 치명적인 콜라 아래에 탄환이 보입니다.
 
* 병과 선택 화면에서 탄산총의 치명적인 콜라 아래에 탄환이 보입니다.
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* 효과 발동 후 무기를 바꾸고 [[Resupply Locker/ko|재보급 사물함]]을 사용하면 색이 유지됩니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
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== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
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File:Soda Popper 1st person.png|1인칭 시점.
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File:Soda Popper 1st person.png|1인칭 시점
 
File:SodaPop_Concept.jpg|탄산총 구상도
 
File:SodaPop_Concept.jpg|탄산총 구상도
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|탄산총 개선 구상도
 
File:soda_popper_redesign1.jpg|탄산총 개선 구상도
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File:Meet the Bonk Boy.jpg|탄산총 홍보
 
File:Meet the Bonk Boy.jpg|탄산총 홍보
 
File:Soda Popper old.PNG|탄산총의 예전 형태
 
File:Soda Popper old.PNG|탄산총의 예전 형태
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|탄산총의 Steam 창작마당 섬네일 이미지.
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File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|탄산총의 Steam 창작마당 섬네일 이미지
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File:Soda Popper First Person Festivized RED.png|[[RED/ko|레드]] [[Festivizer/ko|축제장식]]
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File:Soda Popper First Person Festivized BLU.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식
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File:Meet the Bonk Boy.jpg|''[[Meet The Spy/ko|스파이를 만나다]]''의 탄산총
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File:Soda Popper during Hype.png|효과 발동 모습
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 09:50, 5 September 2023

숨차지도 않네!
스카웃이 폭주 측정기를 모두 채운 후

탄산총스카웃커뮤니티 제작 주무기 입니다. 이것은 검정색 밴드 몇개로 수리하고 총열에 가로로 홈이 파인 자연에 섭리입니다. 총열 아래에 훅가콜라 캔이 붙어있습니다.

이 무기는 자연에 섭리보다 재장전 속도가 25% 더 빠르고 기본 스캐터건보다 50% 더 빠른 발사 속도를 지녔습니다. 하지만 한번에 쉘 두 개로 장전량이 제한되어 있습니다.

추가로, 탄산총을 장착할 경우 '폭주' 측정기 HUD가 생성되어, 플레이어는 본 무기로 적을 맞추면 폭주를 충전할 수 있습니다. 측정기가 완전히 충전된 경우에는 오른쪽 마우스 클릭으로 폭주를 발동시켜 6단 점프가 가능하게 됩니다. 자연에 섭리와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 두 번째 탄환을 낭비하게 됩니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 175% 탄알 당 10.5
기본 피해량 100% 탄알 당 6
최소 피해량 52.8% 탄알 당 3.168
탄알 개수 10
근거리 11-105
중거리 6-60
장거리 3-30
집탄율 30:1
치명타 탄알 당 18
소형 치명타 탄알 당 8.1 - 14.2
기능별 소요시간
공격 간격 0.3125초
재장전 1.1333초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
왕팬
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
효과

효과 없음

시연 영상

제작

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 봉크! 원자맛 음료 자연에 섭리 탄산총
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

제작 재료로 사용

정제 금속 왕팬 무기 봉크 소년
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
재활용 금속 탄산총 백버너 플로지스톤 활성화 장치
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

이상한 버전


업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)
  • 탄산총이 게임에 추가되었습니다.

2011년 6월 27일 패치

  • 새로운 스카웃 아이템의 제작법 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트로 추가된 모든 새로운 무기에 개선된 반동, 무기 전환, 치명타, 재장전 동작이 추가되었습니다.

2011년 7월 26일 패치

  • 탄산총의 피해 변화량을 수정하였습니다.

2011년 12월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질이 추가되었습니다.

2012년 1월 11일 패치

2012년 2월 9일 패치

  • 모델과 텍스처를 개선하였습니다.[1]

2012년 9월 4일 패치

  • 기능 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 업데이트 했습니다.
    • 무기 기능을 바뀌지 않았습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가 품질이 추가되었습니다.

2013년 12월 20일 패치

  • 변경점:
    • 폭주는 더 이상 소형 치명타를 제공하지 않습니다.
    • 폭주는 이제 발동 상태에서 6단 점프를 가능하게 합니다.
    • 폭주는 폭주 측정기가 가득 찼을 때 오른쪽 클릭을 하여 사용 가능합니다..

2014년 2월 7일 패치

  • [언급되지 않음] 탄산총에서 "치명타가 발생하지 않음" 속성이 사라졌습니다.

2016년 7월 8일 패치

  • 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었습니다.

2017년 8월 2일 패치 #1

  • 이상한 양식이 치명타 사살을 적용합니다.

2017년 12월 21일 패치 (스미스마스 2017)

버그

  • 이 무기는 폭주 미터를 동안의 총의 증진 미터와 공유합니다. 무기를 교체하면 폭주와 증진도 교체할 수 있습니다.
  • 4:3 해상도에서는 폭주 측정기가 객체 HUD와 겹칩니다.
  • 병과 선택 화면에서 탄산총의 치명적인 콜라 아래에 탄환이 보입니다.
  • 효과 발동 후 무기를 바꾸고 재보급 사물함을 사용하면 색이 유지됩니다.

상식

  • 쉘에는 방사능 위험 상징(☢)이 새겨져 있습니다.[2].
  • 비록 총열 아래에는 훅가콜라의 캔이 묶여있지만, 대신에 제작법에는 봉크! 원자맛 음료가 필요합니다. 우연의 일치로, 이전 형태의 탄산총에는 봉크! 원자맛 음료의 캔이 묶여있었습니다.

갤러리

주석

같이 보기