From Team Fortress Wiki
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물건을 고치고, 두개골을 찌그러트립니다, 이건 1세기에 나올까 말까 한 놀라운 도구입니다! — 유레카 효과 공개 알림
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유레카 효과는 엔지니어의 근접무기입니다. 이것은 팀 색상의 손잡이와 원자 기호가 상단에 새겨져 있는 복고풍의 미래 지향적인 파이프 렌치이며, 테슬라 코일처럼 생긴 나선형 안테나는 렌치의 머리에 붙어있습니다. 손잡이 상단의 스위치는 안테나의 하단에서 이어지는 와이어와 연결되어있습니다.
이 렌치를 사용하는 엔지니어들은 구조물을 옮길 수 없습니다. 대신, 보조 발사 버튼을 누르거나 도발을 하면 (기본 설정된 키로는 'G') 엔지니어는 2초 동안 렌치를 공중으로 들어올리고 번개에 맞아 해당 팀의 현재 리스폰 구역으로 순간이동하는 도발을 합니다. 순간이동 하면 재보급 사물함에 다가간 것과 유사하게 체력과 탄약이 전부 채워지고 다른 플레이어에 의해 입은 모든 효과가 사라지며 로드아웃을 바꿀 수 있습니다. 플레이어가 공중이나 물 속에 있다면 도발을 할 수 없습니다.
이 무기에서 다른 근접무기로 전환하면 기존의 모든 구조물들은 파괴될 것입니다.
유레카 효과는 게임에 추가된 이후 밸브의 요청에 의해 스팀 창작마당에 기여되었습니다.
피해량과 작동 시간
| 피해량과 작동 시간
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| 피해량
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| 기본 피해량
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100% |
65 |
| 근접
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55-75 |
| 치명타
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195 |
| 소형 치명타
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75-101 |
| 한발당 회복량
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105 |
| 한발당 업그레이드 수치
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25 |
| 1회 수리시 소모되는 금속 수치
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1 + damage / 5 |
| 탄약 재충전시 소모되는 금속 수치
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총알 한 발당 1 로켓 한 묶음 당 2 |
| 작동 시간
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| 공격 간격
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0.8 초 |
| 모든 값은 커뮤니티 실험에 의해 결정된 근삿값입니다.
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사용 동영상
아이템 세트
유레카 효과 
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효과 없음
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제작
제작식
사용되는 제작식
도전과제
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| 성공하는 공돌이의 습관 구조물 한 대가 파괴되지 않고 2000 이상의 피해를 버티도록 도우십시오.
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| 왜건으로 빙빙 돌기 다른 플레이어가 지은 아군 구조물이 받은 피해 50,000만큼을 수리하십시오.
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| 교란기의 무법자 다른 팀원이 지은 구조물에 설치된 25개의 전자교란기를 제거하십시오.
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| 없애 버려! 몇 미터 떨어져 있는 당신의 구조물에 어떻게든 가서 전자교란기를 제거하십시오.
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| 의사양반, 비축, 그리고 총열 메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오.
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| 건설 지원 팀원이 구조물을 건설하는 것을 도와 주십시오.
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| 말 없는 아군 다른 팀원이 지은 50개의 구조물을 업그레이드하십시오.
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| 렌치 사용 변장한 스파이를 렌치로 처치하십시오.
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| 리오 그라인드 다른 엔지니어가 조종 중인 센트리 건을 50번 수리 또는 재장전하십시오.
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업데이트 기록
2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)
2011년 12월 16일 패치
- 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동 되던 버그를 수정했습니다.
2012년 1월 11일 패치
2013년 3월 19일 패치
사용되지 않은 컨텐츠
- 전극 끝에 사용되지 않은 입자 효과가 있습니다.
버그
상식
- 이 무기의 보조 능력은 엔지니어가 그의 텔레포터 출구로 곧장 텔레포트하는 삭제된 보조 무기인 Instant Teleport와 유사합니다.
- 이 아이템의 이름은 갑작스러운 발견이라는 뜻을 가진 유레카 효과에서 유래했습니다.
- 이 아이템은 닥터 그로드볼트의 웹사이트에서는 Wrenchmotron 600이라고 알려져있습니다. 이 사이트에 의하면 이 아이템은 "전기 충격 도발" 효과를 가지고 있습니다.[1]
갤러리
참고
- ↑ Team Fortress 2 Brainiac Pack
같이 보기