Difference between revisions of "Strange/pt-br"

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Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Strange, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Strange.
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*Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
 
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*Usar uma [[name tag/pt-br|Etiqueta de nome]] irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
 
*Usar uma [[name tag/pt-br|Etiqueta de nome]] irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
  
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* Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Death Cam]].
 
* Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Death Cam]].
 
* Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar [[respawn/pt-br|respawn]].
 
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* {{undocumented}} Adicionada qualidade Estranha.
 
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* Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
 
* Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  
  
 
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Revision as of 00:20, 7 November 2011

Backpack Shotgun.png

Escopeta ()
Strange Shotgun - Kills: 0

Introduzidos na Über Atualização, armas de qualidade Estranho (Strange) são encontradas ao abrir Caixa de Suprimentos da Mann Co. de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um atributo do item. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.

O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é #CF6A32.

Ranks

Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Estranha, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Estranha.

Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Vagamente Letal
3 45 Moderadamente Ameaçador
4 70 Meio que Intimidador
5 100 Impiedoso
6 135 Notavelmente Perigoso
7 175 Suficientemente Letal
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Letal
10 350 Coberto de Sangue
11 500 Perversamente Desagradável
12 750 Absolutamente Desumano
13 999 Completamente Comum
14 1000 de Derreter a Cara
15 1500 Causador de Fúria
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7616 Australiano
20 8500 do Próprio Hale

Notas

  • Matar um parceiro com fogo amigo ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
  • As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
  • Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
  • Usar uma Etiqueta de nome irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.

Bugs

  • Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na Death Cam.
  • Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar respawn.
  • É possível acumular mortes com a Chave Inglesa ou Dentadura Estranha ao se matar com o Peão.

Lista de itens Estranhos

Template:Strange quality table

Galeria

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).