Sydney Sleeper

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Der Sydney Sleeper ist eine freischaltbare Primärwaffe für den Sniper. Die Waffe scheint ein Tranquilizer-Gewehr zu sein, das mit einem langen Zielfernrohr ausgestattet und mit Federn dekoriert ist. Wird dieses Gewehr ausgewählt, trägt der Sniper Pfeile statt Kugeln in seiner Brusttasche.

Die Waffe ist dem Scharfschützengewehr sehr ähnlich. Der Spieler kann das Zielfernrohr verwenden oder aus der Hüfte schießen, der zugefügte Schaden ist beinahe gleich und Schüsse werden aufgeladen, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Ist der Schuss zu mindestens 50% aufgeladen, erscheint ein blinkendes Jarate-Icon neben dem Aufladestatus und ein Treffer tränkt das Ziel für 8 Sekunden in Jarate. Der Sydney Sleeper kann allerdings keine Kopfschüsse erzielen. Kopftreffer können zwar als solche angezeigt werden, fügen dem Ziel aber keinen kritischen Schaden zu.

Schaden

Siehe auch: Schaden
  • Ladung ohne Zoom: 45-50
  • Gezoomt (0% Ladung): 45-50
  • Gezoomt (50% Ladung): 70-80 (Jarate-Effekt wird angewendet)
  • Gezoomt (75% Ladung): 90-110
  • Gezoomt (100% Ladung): 130-160
  • Mini-kritischer Treffer: 68 (0% Ladung oder ohne Zoom), 203 (100% Ladung)
  • Kritischer Treffer: 150 (0% Ladung oder ohne Zoom), 450 (100% Ladung)

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 1.5

Item-Paket

Hauptartikel: Gegenstandssets
Krok-o-Stil-Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Blaupause

Huntsman Altmetall Sydney-Schläfer
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Zugehörige Errungenschaften

Pyro

Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.

Sniper

Ohne Fleiß kein Preis
Ohne Fleiß kein Preis
Töten Sie 3 Gegner mit dem Sniper-Gewehr, ohne zu verfehlen.


Hans Stirb-in-der-Luft
Hans Stirb-in-der-Luft
Töten Sie einen Scout beim Sprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.


Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.
Winke-Winke
Winke-Winke
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Gefühlssache
Gefühlssache
Töten Sie 5 Feinde mit dem Sniper-Gewehr, ohne das Zielfernrohr zu benutzen.

Spy

Feuchtgebiet
Feuchtgebiet
Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Uringlas.


Vorherige Änderungen

Patch vom 6ten Oktober

  • Der Sydney Sleeper schießt nicht mehr durch Ziele durch.
  • Der Sydney Sleeper feuert keine zufälligen kritischen Treffer mehr.

Bugs

  • Ist die Ladung des Gewehrs zu 50% gefüllt, ist es möglich den Jarate-Effekt auf Gegner anzuwenden, die eine Überladung erhalten haben. Dabei nimmt der Gegner jedoch keinen Schaden.
  • Die Pfeile in der Brusttasche verdecken die Kugeln, die sie ersetzen, nicht vollständig.
  • Für den Sydney Sleeper gibt es keinen Skin in der Farbe des BLU-Teams, die Pfeile sind immer rot.

Sonstiges

  • Die Statistiken des Sydney Sleeper führen "Keine zufälligen kritischen Treffer" als Nachteil an. Dies ist etwas überflüssig, da das Scharfschützengewehr, dass der Sydney Sleeper ersetzt, auch keine zufälligen kritischen Treffer abfeuern kann.
  • Erhält der Spieler forcierte kritische Treffer, zum Beispiel nach dem Ende einer erfolgreichen Runde oder nachdem das Geheimmaterial erobert wurde, kann der Sydney Sleeper Kopfschüsse erzielen.
  • Ursprünglich war der Sydney Sleeper als Sekundärwaffe geplant.[1]
  • Obwohl der Sydney Sleeper aussieht, als würde er Projektile abfeuern, ist das Gewehr eine Hitscan-Waffe, trifft also sofort. Die "Pfeile" sind auch, nachdem diese auftreffen, nicht sichtbar. Ein ungenutztes Pfeil-Modell ist in den Spieldateien vorhanden (siehe Gallerie), was darauf hinweist, dass der Sydney Sleeper während der Beta-Phase vielleicht Projektile verschossen hat.

Gallerie

See also

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