Difference between revisions of "Team Fortress/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated the Romanian page for Team Fortress)
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress}}
+
{{DISPLAYTITLE:''Team Fortress''}}
{{Stub}}
 
 
{{Game infobox
 
{{Game infobox
 +
| game-name-override = ''Team Fortress''
 
| boxart-image = Tf1-1.jpeg
 
| boxart-image = Tf1-1.jpeg
 
| developer = Team Fortress Software
 
| developer = Team Fortress Software
| publisher =  
+
| engines = [[w:Quake engine|Quake Engine]]<br>QuakeWorld Engine {{lang icon|en}}
| distributor =
+
| designers = [[Robin Walker/ro|Robin Walker]], [[John Cook/ro|John Cook]], [[Ian Caughley/ro|Ian Caughley]]
| engine = Quake Engine
+
| released = 24 August 1996
| designer = Robin Walker, John Cook, Ian Caughley
+
| mode = [[w:ro:Multiplayer|Multiplayer]]
| lansare = Internaţională: August 24, 1996
+
| genre = [[w:ro:Shooter_first-person|Shooter_first-person]]
| modes = Multiplayer
+
| platforms = Windows<br>Mac OS X<br>Linux
| gen = First-person shooter
+
| requirements = Quake, QuakeWorld<br>800 MHz procesor<br>128 MB RAM<br>32 MB video sau mai puternic<br>Windows 2000/XP
| ratings =
 
| platformă = Windows
 
| media =
 
| cerinţe =  
 
 
}}
 
}}
'''''Team Fortress''''' e un First Person Shooter în echipe bazat pe clase. Prima versiune a Team Fortress, cunoscută și ca '''QWTF''', a fost creată de către Robin Walker, John Cook și Ian Caughley în 1996. Datorită popularității sale, au apărut o cantitate nesfârșită de porturi și modificări, până când [[Valve/ro|Valve]] s-a interesat și i-a angajat pe cei trei creatori să lucreze la un următor joc, [[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]] lansat în 1999 și mai târziu [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]] în 2007.
 
  
*Team Fortress sau QWTF -- lansat în data de August 24, 1996
+
'''''Team Fortress''''' ('''''TF''''') este un Shooter first person multiplayer bazat pe clase și echipe. Acesta este o [[mod/ro|Modificare]] bazată pe [[w:Quake engine|''Quake'']], un engine făcut de [[w:ro:id Software|id Software's]]. Jocul a fost creat și codat de [[Robin Walker/ro|Robin "Bro" Walker]], [[John Cook/ro|John "Jojie" Cook]] și [[Ian Caughley/ro|Ian "Scuba" Caughley]] în 1996. Echipa a creat un patch pentru ''Quake'' care transformă jocul într-unul [[Classes/ro|cu mai multe clase]], fiecare cu un stil de joacă diferit.<ref>[http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS ''TF Code Designers''] Robin Walker, The Guild ''Team Fortress Map Creator's Guild'' (The Official Team Fortress Home Page), ''"Am creat TF pentru un motiv simplu: am vrut să avem un patch pe care să îl jucăm pe LAN-ul de la noi acasă. Fiecare dintre noi jucam în feluri diferite așa că am creat mai multe clase în speranța că orice jucător va putea găsi o clasă pe placul lui/ei."''.</ref> Mai târziu, jocul a fost cunoscut sub numele de '''''QuakeWorld Team Fortress''''' ('''''QWTF''''') și folosea engine-ul ''QuakeWorld''.
  
*[[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]] sau TFC -- lansat în data de April 7, 1999
+
Din cauza popularității sale, o mulțime de modificări au fost create pentru ''Team Fortress''. Acesta este jucat în continuare competitiv, în mare parte folosind varianta sa open source [https://www.fortressone.org FortressOne].
  
*[[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]] or TF2 -- lansat ăn data de Octombrie 10, 2007
+
Firma [[Valve/ro|Valve]] a devenit interesată în cumpărarea organizației Team Fortress Software și a angajat cei trei creatori al jocului pentru a lucra la un nou proiect: un joc ''Team Fortress'' creat folosind codul jocului ''[[Half-Life/ro|Half-Life]]'', și mai târziu o versiune independentă numită ''[[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]]'' (TFC) lansată în 1999. Un sequel numit ''[[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]'' (''TF2'') a fost creat de către Valve și lansat în 2007.
  
==Gameplay==
+
Până și în ziua de astăzi unii oameni mai participă în servere de ''Team Fortress''. De asemenea, au fost făcute modificări ale altor jocuri pentru a emula ''Team Fortress'', cum ar fi ''Quake III Fortress'', ''Enemy Territory Fortress'', etc.
Team Fortress se bazează pe lucrul în echipă și cooperare, implicând două echipe, roșie și albastră, cu 9 clase în fiecare echipă. În cazul QWTF și TFC, câteva hărți mai au și echipe galbene sau verzi, în timp ce în TF2 sunt numai echipe roșii și albastre. Jucătorii se luptă între ei pentru a completa anumite obiective. De obicei se includea [[capture the flag/ro|Capturează Steagul]], [[control points/ro|Puncte de Control]], [[Territorial control/ro|Control Teritorial]] and [[Attack/Defend/ro|Atac/Apărare]] în QWTF și TFC. TF2 a mai introdus și [[Payload/ro|Încărcătura]], [[Payload race/ro|Cursa de Încărcături]] și modul [[Arena/ro|Arena]].
 
  
Fiecare versiune a Team Fortress are aceste 9 clase:
+
''Observație: "Team Fortress" este de asemenea numele întregii serii de jocuri.''
*[[Scout (Classic)/ro|Cercetaș]]
 
  
*[[Soldier (Classic)/ro|Soldat]]
+
== Modul de joacă ==
 +
''Team Fortress'' pune mare importanță în cooperația dintre aliați. Jocul are două echipe (roșie și albastră) fiecare împărțită în nouă clase. Unele hărți au cu două echipe în plus (galbenă și verde). Jocurile antecedente din serie au inclus numai echipele roșii și albastre. Jucătorii se luptă între ei pentru a completa obiective în moduri de joc precum [[Attack/Defend/ro|Atac/Defensivă]] și [[Capture the Flag/ro|Capturează Steagul]].
  
*[[Pyro (Classic)/ro|Pyro]]
+
''Team Fortress'' are zece clase disponibile pentru fiecare echipă:
  
*[[Spy (Classic)/ro|Spion]]
+
*[[Scout (Classic)/ro|Scout]]
 +
*[[Sniper (Classic)/ro|Sniper]]
 +
*[[Soldier (Classic)/ro|Soldier]]
 +
*[[Demoman (Classic)/ro|Demolitions Man]]
 +
*[[Medic (Classic)/ro|Combat Medic]]
 +
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)/ro|Heavy Weapons Guy]]
 +
*[[Pyro (Classic)/ro|Pyromaniac]]
 +
*[[Civilian (Classic)/ro|Civilian]] (numai în modul de joc Escort)
 +
*[[Spy (Classic)/ro|Spy]]
 +
*[[Engineer (Classic)/ro|Engineer]]
 +
 
 +
== Cele mai populare hărți ==
 +
Hărți oficiale nu au fost făcute niciodată pentru acest mod dar comunitatea a ales cele mai bune hărți și a făcut o listă neoficială din ele. Aproape toate modurile de joc din restul seriei ''Team Fortress'' provin din aceste hărți. Cele mai populare dintre ele sunt:
 +
*[[2Fort5/ro|2Fort5]]
 +
*Aztec1
 +
*Bam4
 +
*Border1
 +
*[[Canalzon/ro|Canalzon]]
 +
*[[Rock1/ro|Rock1]]
 +
*[[Well6/ro|Well6]]
 +
 
 +
== Hărțile refăcute ==
 +
Când [[Valve/ro|Valve]] a angajat creatorii ''Team Fortress'' pentru a lucra la ''[[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]]'', aceștia au refăcut câteva hărți din modificarea originală. Mai specific, hărțile recreate au fost ''2Fort'', ''Well'', ''Canal Zone'' și ''Rock''. Well și 2Fort au reapărut și în ''[[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]''.
  
*[[Heavy (Classic)/ro|Heavy]]
+
== Versiuni ==
  
*[[Sniper (Classic)/ro|Sniper]]
+
'''Quake Team Fortress:'''
 +
*''August 24, 1996'' - Versiunea 1.0, bazată pe engine-ul Quake fost lansată, ea având clasele [[Scout (Classic)/ro|Scout]], [[Sniper (Classic)/ro|Sniper]], [[Soldier (Classic)/ro|Soldier]], [[Demoman (Classic)/ro|Demoman]] și [[Medic (Classic)/ro|Medic de Luptă]].
 +
*''August 31, 1996'' - Versiunea 1.1 fost lansată, adăugând-ul pe [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ro|Tipul cu Arme grele]] și harta 2fort5.
 +
*''September 11, 1996'' – Versiunea 1.2 fost lansată, implementând opțiunea de a alege o clasă aleatorie.
 +
*''September 17, 1996'' - Versiunea 1.21 fost lansată.
 +
*''October 31, 1996'' – Versiunea 1.3 fost lansată, adăugând [[Pyro (Classic)/ro|Piromanul]].
 +
*''November 4, 1996'' – Versiunea 1.31 a fost lansată.
 +
*''November 10, 1996'' – Versiunea 1.32 a fost lansată.
 +
*''November 11, 1996'' – Versiunea 1.33 a fost lansată.
 +
'''QuakeWorld Team Fortress:'''
 +
*''December 22, 1996'' - Versiunea 2.0 (Beta), bazată pe engine-ul QuakeWorld a fost lansată.
 +
*''January 22, 1997'' - Versiunea 2.1 a fost lansată, adăugând [[Civilian (Classic)/ro|Civilian-ul]].
 +
*''January 27, 1997'' - Versiunea 2.11 a fost lansată.
 +
*''February 4, 1997'' - Versiunea 2.12 a fost lansată.
 +
*''February 17, 1997'' - Versiunea 2.13 a fost lansată.
 +
*''April 4, 1997'' - Compania TeamFortress Software a fost lansată.
 +
*''April 12, 1997'' - Versiunea 2.14 a fost lansată.
 +
*''April 12, 1997'' - Versiunea 2.15 a fost lansată, ea fiind identică cu versiunea 2.14, dar folosind QuakeWorld 1.5
 +
*''June 13, 1997'' - Versiunea 2.5 a fost lansată, adăugând clasele [[Spy (Classic)/ro|Spy]] și [[Engineer (Classic)/ro|Engineer]].
 +
*''July 22, 1997'' - Versiunea 2.6 a fost lansată.
 +
*''December 16, 1997'' - Versiunea 2.666 a fost lansată.
 +
*''January 29, 1998'' - Versiunea 2.7 a fost lansată.
 +
*''May 21, 1998'' – Versiunea 2.9 a fost lansată.
  
*[[Engineer (Classic)/ro|Inginer]]
+
== Videoclipul de introducere ==
 +
{{youtube|8FVJ__rBFxk}}
  
*[[Medic (Classic)/ro|Medic]]
+
Videoclipul de introducere în ''Team Fortress'' (versiunea 2.6).
  
*[[Demoman (Classic)/ro|Demoman]]
+
== TeamFortress Software ==
 +
'''[https://web.archive.org/web/19970704225229/http://www.teamfortress.com/info.html TeamFortress Software]''' {{lang icon|en}} a fost o companie ce a creat modificări pentru [[w:ro:Quake|''Quake'']]<ref>[https://web.archive.org/web/19970704225144/http://www.teamfortress.com/patches.html ''TeamFortress Software - Quake Patches'']</ref> și alte utilități legate de engine-ul respectiv<ref>[https://web.archive.org/web/19970704225204/http://www.teamfortress.com/utils.html ''TeamFortress Software - Quake Utils'']</ref>. Această companie a creat Team Fortress original, ea având 6 angajați. Câțiva dintre acești angajați au devenit parte din Valve, cum ar fi [[Robin Walker/ro|Robin Walker]], [[John Cook/ro|John Cook]] și [[Ian Caughley/ro|Ian Caughley]]. Compania a fost creată pe 9 Aprilie 1997.
  
==Istoria QWTF==
+
== {{common string|See also}} ==
*''August 24, 1996'' - Versiune 1.0 lansată pe motorul jocului Quake cu clasele [[Scout (Classic)/ro|Cercetaș]], [[Sniper (Classic)/ro|Sniper]], [[Soldier (Classic)/ro|Soldat]], [[Demoman (Classic)/ro|Demoman]] and [[Medic/ro|Medic]] classes.
+
* [[Team Fortress Classic/ro|Team Fortress Classic]]
*''August 31, 1996'' - Versiune 1.1, [[Heavy (Classic)/ro|Omul cu Arme Mari]] și [[2Fort (Classic)/ro|2Fort]] sunt adăugate.
+
* [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]
*''Decembrie 22, 1996'' - Versiune 2.0 lansată pe motorul jocului Quakeworld.
 
*''Ianuarie 22, 1997'' - Clasa [[Civilian (Classic)/ro|Civil]] inclusă.
 
*''Aprilie 4, 1997'' - S-a format TF Software Incorporated.
 
*''Aprilie 13, 1997'' - Versiune 2.5, clasele [[Spy (Classic)/ro|Spy]] și [[Engineer (Classic)/ro|Inginer]] au fost adăugate.
 
  
==Video==
+
== {{common string|External links}} ==
{{youtube|8FVJ__rBFxk}}
+
* [https://www.fortressone.org FortressOne] - Codul gratuit al modificării originale Team Fortress din 1996, versiunea de pe QuakeWorld {{lang icon|en}}
 +
* [https://qwtf.org QWTF Chronicles] - Arhiva Quakeworld a jocului {{lang icon|en}}
 +
* [[w:Team Fortress|Team Fortress]] - Articolul de pe Wikipedia al jocului {{lang icon|en}}
 +
* [https://web.archive.org/web/20131005123834/http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Website-ul Team Fortress (arhivat)] {{lang icon|en}}
  
Team Fortress originalul (Versiune 2.5.)
+
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
  
== External links ==
+
{{Team Fortress series}}
*[[wikipedia:Team_Fortress|Team Fortress]] {{lang icon|en}} - Wikipedia's Team Fortress article
 
*[[wikipedia:Team_Fortress_Classic|Team Fortress Classic]] {{lang icon|en}} - Wikipedia's Team Fortress Classic article
 
*[http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Planet Fortress] {{lang icon|en}}
 
  
{{Team Fortress Series}}
+
[[Category:Games/ro]]
 
[[Category:Team Fortress/ro]]
 
[[Category:Team Fortress/ro]]
[[Category:Games/ro]]
 

Latest revision as of 22:06, 19 September 2023

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Informații de bază
Data lansării:

24 August 1996

Developer:

Team Fortress Software

Motor:

Quake Engine
QuakeWorld Engine (English)

Gen:

Shooter_first-person

Mod de joc:

Multiplayer

Designeri:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Platforme:

Windows
Mac OS X
Linux

Necesități:

Quake, QuakeWorld
800 MHz procesor
128 MB RAM
32 MB video sau mai puternic
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) este un Shooter first person multiplayer bazat pe clase și echipe. Acesta este o Modificare bazată pe Quake, un engine făcut de id Software's. Jocul a fost creat și codat de Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook și Ian "Scuba" Caughley în 1996. Echipa a creat un patch pentru Quake care transformă jocul într-unul cu mai multe clase, fiecare cu un stil de joacă diferit.[1] Mai târziu, jocul a fost cunoscut sub numele de QuakeWorld Team Fortress (QWTF) și folosea engine-ul QuakeWorld.

Din cauza popularității sale, o mulțime de modificări au fost create pentru Team Fortress. Acesta este jucat în continuare competitiv, în mare parte folosind varianta sa open source FortressOne.

Firma Valve a devenit interesată în cumpărarea organizației Team Fortress Software și a angajat cei trei creatori al jocului pentru a lucra la un nou proiect: un joc Team Fortress creat folosind codul jocului Half-Life, și mai târziu o versiune independentă numită Team Fortress Classic (TFC) lansată în 1999. Un sequel numit Team Fortress 2 (TF2) a fost creat de către Valve și lansat în 2007.

Până și în ziua de astăzi unii oameni mai participă în servere de Team Fortress. De asemenea, au fost făcute modificări ale altor jocuri pentru a emula Team Fortress, cum ar fi Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress, etc.

Observație: "Team Fortress" este de asemenea numele întregii serii de jocuri.

Modul de joacă

Team Fortress pune mare importanță în cooperația dintre aliați. Jocul are două echipe (roșie și albastră) fiecare împărțită în nouă clase. Unele hărți au cu două echipe în plus (galbenă și verde). Jocurile antecedente din serie au inclus numai echipele roșii și albastre. Jucătorii se luptă între ei pentru a completa obiective în moduri de joc precum Atac/Defensivă și Capturează Steagul.

Team Fortress are zece clase disponibile pentru fiecare echipă:

Cele mai populare hărți

Hărți oficiale nu au fost făcute niciodată pentru acest mod dar comunitatea a ales cele mai bune hărți și a făcut o listă neoficială din ele. Aproape toate modurile de joc din restul seriei Team Fortress provin din aceste hărți. Cele mai populare dintre ele sunt:

Hărțile refăcute

Când Valve a angajat creatorii Team Fortress pentru a lucra la Team Fortress Classic, aceștia au refăcut câteva hărți din modificarea originală. Mai specific, hărțile recreate au fost 2Fort, Well, Canal Zone și Rock. Well și 2Fort au reapărut și în Team Fortress 2.

Versiuni

Quake Team Fortress:

  • August 24, 1996 - Versiunea 1.0, bazată pe engine-ul Quake fost lansată, ea având clasele Scout, Sniper, Soldier, Demoman și Medic de Luptă.
  • August 31, 1996 - Versiunea 1.1 fost lansată, adăugând-ul pe Tipul cu Arme grele și harta 2fort5.
  • September 11, 1996 – Versiunea 1.2 fost lansată, implementând opțiunea de a alege o clasă aleatorie.
  • September 17, 1996 - Versiunea 1.21 fost lansată.
  • October 31, 1996 – Versiunea 1.3 fost lansată, adăugând Piromanul.
  • November 4, 1996 – Versiunea 1.31 a fost lansată.
  • November 10, 1996 – Versiunea 1.32 a fost lansată.
  • November 11, 1996 – Versiunea 1.33 a fost lansată.

QuakeWorld Team Fortress:

  • December 22, 1996 - Versiunea 2.0 (Beta), bazată pe engine-ul QuakeWorld a fost lansată.
  • January 22, 1997 - Versiunea 2.1 a fost lansată, adăugând Civilian-ul.
  • January 27, 1997 - Versiunea 2.11 a fost lansată.
  • February 4, 1997 - Versiunea 2.12 a fost lansată.
  • February 17, 1997 - Versiunea 2.13 a fost lansată.
  • April 4, 1997 - Compania TeamFortress Software a fost lansată.
  • April 12, 1997 - Versiunea 2.14 a fost lansată.
  • April 12, 1997 - Versiunea 2.15 a fost lansată, ea fiind identică cu versiunea 2.14, dar folosind QuakeWorld 1.5
  • June 13, 1997 - Versiunea 2.5 a fost lansată, adăugând clasele Spy și Engineer.
  • July 22, 1997 - Versiunea 2.6 a fost lansată.
  • December 16, 1997 - Versiunea 2.666 a fost lansată.
  • January 29, 1998 - Versiunea 2.7 a fost lansată.
  • May 21, 1998 – Versiunea 2.9 a fost lansată.

Videoclipul de introducere

Videoclipul de introducere în Team Fortress (versiunea 2.6).

TeamFortress Software

TeamFortress Software (English) a fost o companie ce a creat modificări pentru Quake[2] și alte utilități legate de engine-ul respectiv[3]. Această companie a creat Team Fortress original, ea având 6 angajați. Câțiva dintre acești angajați au devenit parte din Valve, cum ar fi Robin Walker, John Cook și Ian Caughley. Compania a fost creată pe 9 Aprilie 1997.

Vezi și

Pagini externe

Referinţe

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (The Official Team Fortress Home Page), "Am creat TF pentru un motiv simplu: am vrut să avem un patch pe care să îl jucăm pe LAN-ul de la noi acasă. Fiecare dintre noi jucam în feluri diferite așa că am creat mai multe clase în speranța că orice jucător va putea găsi o clasă pe placul lui/ei.".
  2. TeamFortress Software - Quake Patches
  3. TeamFortress Software - Quake Utils