Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (add "ja" translate)
(Added Czech.)
Line 23: Line 23:
 
{{Info}}Grenades have [[Damage|zero range falloff]] on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades have [[Damage|zero range falloff]] on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br />
 
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Poškození způsobené granáty při přímém zásahu [[Damage/cs|se nesnižuje s narůstající vzdáleností]].<br />
 +
{{Info}}Granáty explodují při kontaktu s nepřátelským hráčem nebo budovou, pokud se však již neodrazily.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
Line 58: Line 61:
 
{{Con}}Has a 60% smaller clip size.<br />
 
{{Con}}Has a 60% smaller clip size.<br />
 
{{Con}}Deals 25% extra self-damage.<br />
 
{{Con}}Deals 25% extra self-damage.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Poškození způsobené granáty při přímém zásahu [[Damage/cs|se nesnižuje s narůstající vzdáleností]].<br />
 +
{{Info}}Granáty explodují při kontaktu s nepřátelským hráčem nebo budovou.<br />
 +
{{Pro}}Způsobuje o 20% vyšší poškození.<br />
 +
{{Pro}}Granáty letí o 25% rychleji.<br />
 +
{{Con}}Vystřelené granáty se při kontaktu s prostředím neškodně tříští.<br />
 +
{{Con}}Má o 60% menší zásobník.<br />
 +
{{Con}}Způsobuje o 25% vyšší sebepoškození.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
Line 118: Line 129:
 
{{Pro}}Increases turning speed while charging by 100%.<br />
 
{{Pro}}Increases turning speed while charging by 100%.<br />
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected.<br />
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Zvyšuje maximální zdraví o 25 bodů.<br />
 +
{{Pro}}Zvyšuje rychlost zatáčení při chargi o 100%.<br />
 +
{{Info}}Tento předmět funguje pasivně, nemusí (ani nemůže) být vybrán ("držen v ruce").<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}Incrementa la salud máxima 25 puntos.<br />
 
{{Pro}}Incrementa la salud máxima 25 puntos.<br />

Revision as of 11:47, 11 July 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 95–105
Crit: 270–330


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 On direct hit:

Base: 105–120
Crit: 342–388

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram minus.png Launched grenades shatter on surfaces.
Pictogram minus.png Has a 60% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 25% extra self-damage.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 100%.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.