Difference between revisions of "Template:List of item attributes"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated attributes 201-300)
(Updated attributes 301-400)
Line 983: Line 983:
 
{{Item Attribute|id=302|name=expiration date|description={{lang|da=Denne genstand vil udløbe d. '''%s1'''.|de=Dieser Gegenstand wird am '''%s1''' ablaufen.|en=This item will expire on '''%s1'''.|es=Este objeto caducará el '''%s1'''.|fi=Esineen erääntymispäivä: '''%s1'''.|fr=Cet objet expirera le '''%s1'''.|hu=Ez a tárgy '''%s1''' időpontban lejár.|it=Scadenza per questo oggetto: '''%s1'''|ko=이 아이템은 '''%s1'''까지만 사용할 수 있습니다.|nl=Dit voorwerp verloopt op '''%s1'''.|no=Denne gjenstanden utløper den '''%s1'''.|pl=Ważność tego przedmiotu wygaśnie w dniu '''%s1'''.|pt=Este item irá expirar em '''%s1'''.|pt-br=Este item expirará em '''%s1'''.|ro=Acest obiect va expira la '''%s1'''.|ru=Этот предмет исчезнет '''%s1'''.|sv=Det här föremålet kommer att upphöra den '''%s1'''.|tr=Son kullanma tarihi: '''%s1'''|zh-hans=这件物品将于'''%s1'''过期。|zh-hant=此物品將會在 '''%s1''' 到期。}}|value-type=date|class=expiration_date|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=302|name=expiration date|description={{lang|da=Denne genstand vil udløbe d. '''%s1'''.|de=Dieser Gegenstand wird am '''%s1''' ablaufen.|en=This item will expire on '''%s1'''.|es=Este objeto caducará el '''%s1'''.|fi=Esineen erääntymispäivä: '''%s1'''.|fr=Cet objet expirera le '''%s1'''.|hu=Ez a tárgy '''%s1''' időpontban lejár.|it=Scadenza per questo oggetto: '''%s1'''|ko=이 아이템은 '''%s1'''까지만 사용할 수 있습니다.|nl=Dit voorwerp verloopt op '''%s1'''.|no=Denne gjenstanden utløper den '''%s1'''.|pl=Ważność tego przedmiotu wygaśnie w dniu '''%s1'''.|pt=Este item irá expirar em '''%s1'''.|pt-br=Este item expirará em '''%s1'''.|ro=Acest obiect va expira la '''%s1'''.|ru=Этот предмет исчезнет '''%s1'''.|sv=Det här föremålet kommer att upphöra den '''%s1'''.|tr=Son kullanma tarihi: '''%s1'''|zh-hans=这件物品将于'''%s1'''过期。|zh-hant=此物品將會在 '''%s1''' 到期。}}|value-type=date|class=expiration_date|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=303|name=mod max primary clip override|description=|value-type=|class=mod_max_primary_clip_override|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=303|name=mod max primary clip override|description=|value-type=additive|class=mod_max_primary_clip_override|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=304|name=sniper full charge damage bonus|description={{lang|da=Ved fuld opladning: +'''%s1'''% skade per skud|de=Bei voller Aufladung: +'''%s1'''% Schaden pro Schuss|en=On Full Charge: +'''%s1'''% damage per shot|es=Carga completa: +'''%s1'''% de daño por disparo|fi=Täydessä latauksessa: +'''%s1'''% vahinkoa laukauksesta|fr=Lorsque le tir est complètement chargé : +'''%s1'''% dégâts par coup|hu=Teljesen feltöltve: +'''%s1'''% sebzés lövésenként|it=Al Massimo della Carica: +'''%s1'''% di danno per colpo|ko=완전 충전 시, 피해량이 '''%s1'''% 더 들어갑니다.|nl=Wanneer volledig opgeladen: +'''%s1'''% schade per schot|no=Ved full ladning: +'''%s1'''% skade per skudd|pl=Po pełnym naładowaniu: +'''%s1'''% zadanych obrażeń na strzał|pt=Com Carga Completa: +'''%s1'''% de dano causado por tiro|pt-br=Quando completamente carregado: +'''%s1'''% de dano por disparo|ro=La Încărcare Completă: +'''%s1'''% pagube pe lovitură|ru=Урон при полном заряде: +'''%s1'''%|sv=Vid Full Laddning: +'''%s1'''% skada per skott|tr=Tam Şarjda: Atış başına +'''%s1'''% hasar|zh-hans=完全充能时: 伤害增加 '''%s1'''%|zh-hant=充電全滿:每發子彈傷害 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=sniper_full_charge_damage_bonus|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=304|name=sniper full charge damage bonus|description={{lang|da=Ved fuld opladning: +'''%s1'''% skade per skud|de=Bei voller Aufladung: +'''%s1'''% Schaden pro Schuss|en=On Full Charge: +'''%s1'''% damage per shot|es=Carga completa: +'''%s1'''% de daño por disparo|fi=Täydessä latauksessa: +'''%s1'''% vahinkoa laukauksesta|fr=Lorsque le tir est complètement chargé : +'''%s1'''% dégâts par coup|hu=Teljesen feltöltve: +'''%s1'''% sebzés lövésenként|it=Al Massimo della Carica: +'''%s1'''% di danno per colpo|ko=완전 충전 시, 피해량이 '''%s1'''% 더 들어갑니다.|nl=Wanneer volledig opgeladen: +'''%s1'''% schade per schot|no=Ved full ladning: +'''%s1'''% skade per skudd|pl=Po pełnym naładowaniu: +'''%s1'''% zadanych obrażeń na strzał|pt=Com Carga Completa: +'''%s1'''% de dano causado por tiro|pt-br=Quando completamente carregado: +'''%s1'''% de dano por disparo|ro=La Încărcare Completă: +'''%s1'''% pagube pe lovitură|ru=Урон при полном заряде: +'''%s1'''%|sv=Vid Full Laddning: +'''%s1'''% skada per skott|tr=Tam Şarjda: Atış başına +'''%s1'''% hasar|zh-hans=完全充能时: 伤害增加 '''%s1'''%|zh-hant=充電全滿:每發子彈傷害 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=sniper_full_charge_damage_bonus|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=305|name=sniper fires tracer DISPLAY ONLY|description={{lang|da=Affyrer sporlysammunition|de=Feuert Leuchtspurgeschosse|en=Fires tracer rounds|es=Dispara balas trazadoras|fi=Luodit jättävät valojuovan|fr=Tire des balles traçantes|hu=Nyomjelző lövedékeket lő|it=Spara proiettili traccianti|ko=탄환의 궤적이 노출됩니다.|nl=Vuurt tracermunitie|no=Skyter sporstoff-runder|pl=Używa amunicji smugowej|pt=Dispara balas que deixam rasto|pt-br=Dispara balas traçantes|ro=Trage proiectile trasor|ru=Стреляет трассирующими пулями|sv=Avfyrar spårljusammunition|tr=İzli mermi kullanır|zh-hans=发射曳光弹药|zh-hant=會出現明顯的射擊軌跡}}|value-type=additive|class=sniper_fires_tracer_DISPLAY_ONLY|effect-type=negative|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=305|name=sniper fires tracer|description={{lang|da=Affyrer sporlysammunition|de=Feuert Leuchtspurgeschosse|en=Fires tracer rounds|es=Dispara balas trazadoras|fi=Luodit jättävät valojuovan|fr=Tire des balles traçantes|hu=Nyomjelző lövedékeket lő|it=Spara proiettili traccianti|ko=탄환의 궤적이 노출됩니다.|nl=Vuurt tracermunitie|no=Skyter sporstoff-runder|pl=Używa amunicji smugowej|pt=Dispara balas que deixam rasto|pt-br=Dispara balas traçantes|ro=Trage proiectile trasor|ru=Стреляет трассирующими пулями|sv=Avfyrar spårljusammunition|tr=İzli mermi kullanır|zh-hans=发射曳光弹药|zh-hant=會出現明顯的射擊軌跡}}|value-type=additive|class=sniper_fires_tracer|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=306|name=sniper no headshot without full charge|description={{lang|da=Ingen hovedskud uden fuld opladning|de=Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung|en=No headshots when not fully charged|es=No disparará en la cabeza si no está completamente cargado|fi=Pääosumat vain täydestä latauksesta|fr=Pas de tirs en pleine tête lorsque le coup n'est pas entièrement chargé|hu=Nincs fejlövés, amikor nincs teljesen feltöltve|it=Nessun colpo alla testa se non è completamente caricato|ko=완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가|nl=Geen hoofdschoten wanneer niet volledig opgeladen|no=Ingen hodeskudd når den ikke er fulladet|pl=Brak krytycznych strzałów w głowę bez pełnego naładowania|pt=Não dá headshots se não estiver totalmente carregada|pt-br=Não dá headshots quando não está completamente carregado|ro=Fără headshot-uri când nu este complet încărcată|ru=Без полного заряда не дает криты при попадании в голову|sv=Inga huvudskott när den inte är fullt laddad|tr=Şarjı dolmadan kafadan vuruş yapamaz|zh-hans=没有完全充能时无法爆头|zh-hant=沒有充電全滿的話無法爆頭}}|value-type=additive|class=sniper_no_headshot_without_full_charge|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=306|name=sniper no headshot without full charge|description={{lang|da=Ingen hovedskud uden fuld opladning|de=Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung|en=No headshots when not fully charged|es=No disparará en la cabeza si no está completamente cargado|fi=Pääosumat vain täydestä latauksesta|fr=Pas de tirs en pleine tête lorsque le coup n'est pas entièrement chargé|hu=Nincs fejlövés, amikor nincs teljesen feltöltve|it=Nessun colpo alla testa se non è completamente caricato|ko=완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가|nl=Geen hoofdschoten wanneer niet volledig opgeladen|no=Ingen hodeskudd når den ikke er fulladet|pl=Brak krytycznych strzałów w głowę bez pełnego naładowania|pt=Não dá headshots se não estiver totalmente carregada|pt-br=Não dá headshots quando não está completamente carregado|ro=Fără headshot-uri când nu este complet încărcată|ru=Без полного заряда не дает криты при попадании в голову|sv=Inga huvudskott när den inte är fullt laddad|tr=Şarjı dolmadan kafadan vuruş yapamaz|zh-hans=没有完全充能时无法爆头|zh-hant=沒有充電全滿的話無法爆頭}}|value-type=additive|class=sniper_no_headshot_without_full_charge|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,001: Line 1,001:
 
{{Item Attribute|id=311|name=unlimited quantity|description={{lang|da=Ubegrænset brug|de=Unbegrenzte Verwendung|en=Unlimited use|es=Uso ilimitado|fi=Käyttöjä jäljellä: loputtomasti!|fr=Utilisation illimitée|hu=Korlátlanul használható|it=Utilizzo illimitato|ko=횟수 제한 없이 사용 가능|nl=Onbeperkt gebruik|no=Ubegrenset bruk|pl=Nielimitowana liczba użyć|pt=Uso ilimitado|pt-br=Usos ilimitados|ro=Folosiri nelimitate|ru=Неограниченное использование|sv=Obegränsad användning|tr=Sınırsız kullanım|zh-hans=无限使用|zh-hant=無限使用}}|value-type=additive|class=unlimited_quantity|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=311|name=unlimited quantity|description={{lang|da=Ubegrænset brug|de=Unbegrenzte Verwendung|en=Unlimited use|es=Uso ilimitado|fi=Käyttöjä jäljellä: loputtomasti!|fr=Utilisation illimitée|hu=Korlátlanul használható|it=Utilizzo illimitato|ko=횟수 제한 없이 사용 가능|nl=Onbeperkt gebruik|no=Ubegrenset bruk|pl=Nielimitowana liczba użyć|pt=Uso ilimitado|pt-br=Usos ilimitados|ro=Folosiri nelimitate|ru=Неограниченное использование|sv=Obegränsad användning|tr=Sınırsız kullanım|zh-hans=无限使用|zh-hant=無限使用}}|value-type=additive|class=unlimited_quantity|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=312|name=disable weapon hiding for animations|description=|value-type=|class=disable_weapon_hiding_for_animations|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=312|name=disable weapon hiding for animations|description=|value-type=additive|class=disable_weapon_hiding_for_animations|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=313|name=applies snare effect|description={{lang|de='''%s1'''% Bewegungsgeschwindigkeit für Ziele|en='''%s1'''% movement speed on targets|es='''%s1'''% de velocidad de movimiento a objetivos|fi='''%s1'''% liikkumisnopeus kohteilla|fr='''%s1'''% Vitesse de déplacement des cibles|hu='''%s1'''% mozgási sebesség a célpontokon|it='''%s1'''% di riduzione della velocità di movimento dei bersagli|ko=대상 이동 속도 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% bewegingssnelheid op doelwitten|pl='''%s1'''% szybkości ruchu na celach|pt=Inimigos afetados perdem '''%s1'''% de velocidade|pt-br='''%s1'''% na velocidade de movimento dos alvos|ru=Замедление целей: '''%s1'''%|sv='''%s1'''% rörelsehastighet på fiender|tr=Hedeflerde '''%s1'''% hareket hızı|zh-hans=目标移动速度 '''%s1'''%|zh-hant=目標移動速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=applies_snare_effect|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=313|name=applies snare effect|description={{lang|de='''%s1'''% Bewegungsgeschwindigkeit für Ziele|en='''%s1'''% movement speed on targets|es='''%s1'''% de velocidad de movimiento a objetivos|fi='''%s1'''% liikkumisnopeus kohteilla|fr='''%s1'''% Vitesse de déplacement des cibles|hu='''%s1'''% mozgási sebesség a célpontokon|it='''%s1'''% di riduzione della velocità di movimento dei bersagli|ko=대상 이동 속도 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% bewegingssnelheid op doelwitten|pl='''%s1'''% szybkości ruchu na celach|pt=Inimigos afetados perdem '''%s1'''% de velocidade|pt-br='''%s1'''% na velocidade de movimento dos alvos|ru=Замедление целей: '''%s1'''%|sv='''%s1'''% rörelsehastighet på fiender|tr=Hedeflerde '''%s1'''% hareket hızı|zh-hans=目标移动速度 '''%s1'''%|zh-hant=目標移動速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=applies_snare_effect|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
Line 1,009: Line 1,009:
 
{{Item Attribute|id=315|name=refill_ammo|description={{lang|de=Verbrauchbar: Füllt sofort Munition und Magazine aller Waffen auf|en=Consumable: Instantly refill all weapon clips and ammo|es=Consumible: Recupera al instante la munición y cargadores de todas las armas|fr=Consommables : Recharge instantanément tous les chargeurs et munitions|hu=Elfogyasztva: azonnal újratölti az összes tárat és lőszerkészletet|it=Consumabile: Rifornisce instantaneamente tutte le armi di caricatori e munizioni|ko=소모성: 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전합니다.|nl=Bruikbaar: Vul onmiddellijk alle magazijnen en munitie van je wapens bij|no=Forbruksvare: Fyller umiddelbart opp alle våpnene med ammunisjon|pl=Po użyciu: Natychmiastowa odnowa całej amunicji dla każdego rodzaju broni|pt=Consumível: Restaura instantaneamente as munições de todas as armas|pt-br=Consumível: Reabasteça os cartuchos e a munição de todas as armas instantaneamente|ru=Расходник: моментально восстанавливает запас патронов и перезаряжает оружие|sv=Förbrukningsvara: Fyller omedelbart på alla vapens ammo|tr=Harcanabilir: Anında tüm silahlarının cephanesini yenileme|zh-hans=可消耗:瞬间装满弹匣和储备弹药|zh-hant=消耗式:立即補滿所有武器的彈藥}}|value-type=additive|class=refill_ammo|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=315|name=refill_ammo|description={{lang|de=Verbrauchbar: Füllt sofort Munition und Magazine aller Waffen auf|en=Consumable: Instantly refill all weapon clips and ammo|es=Consumible: Recupera al instante la munición y cargadores de todas las armas|fr=Consommables : Recharge instantanément tous les chargeurs et munitions|hu=Elfogyasztva: azonnal újratölti az összes tárat és lőszerkészletet|it=Consumabile: Rifornisce instantaneamente tutte le armi di caricatori e munizioni|ko=소모성: 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전합니다.|nl=Bruikbaar: Vul onmiddellijk alle magazijnen en munitie van je wapens bij|no=Forbruksvare: Fyller umiddelbart opp alle våpnene med ammunisjon|pl=Po użyciu: Natychmiastowa odnowa całej amunicji dla każdego rodzaju broni|pt=Consumível: Restaura instantaneamente as munições de todas as armas|pt-br=Consumível: Reabasteça os cartuchos e a munição de todas as armas instantaneamente|ru=Расходник: моментально восстанавливает запас патронов и перезаряжает оружие|sv=Förbrukningsvara: Fyller omedelbart på alla vapens ammo|tr=Harcanabilir: Anında tüm silahlarının cephanesini yenileme|zh-hans=可消耗:瞬间装满弹匣和储备弹药|zh-hant=消耗式:立即補滿所有武器的彈藥}}|value-type=additive|class=refill_ammo|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=317|name=store sort override DEPRECATED|description=|value-type=|class=store_sort_override_DEPRECATED|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=317|name=store sort override DEPRECATED|description={{lang|en=Attrib_AlternateRocketEffect}}|value-type=additive|class=store_sort_override_DEPRECATED|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=318|name=faster reload rate|description={{lang|de=+'''%s1'''% schnelleres Nachladen|en=+'''%s1'''% faster reload time|es=+'''%s1'''% de velocidad de recarga|fi=+'''%s1'''% nopeampi latausaika|fr=+'''%s1'''% Vitesse de rechargement plus rapide|hu=+'''%s1'''%-kal rövidebb újratöltési idő|it='''%s1'''% di aumento della velocità di ricarica|ko=장전 속도 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% snellere herlaadtijd|pl=+'''%s1'''% szybkości przeładowywania|pt=Recarregamento da arma '''%s1'''% mais rápido|pt-br=Recarga '''%s1'''% mais rápida|ru=Скорость перезарядки: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% snabbare omladdningstid|tr=+'''%s1'''% daha hızlı dolum süresi|zh-hans=+'''%s1'''% 装填速度|zh-hant=重新裝彈速度 +'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=fast_reload|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=318|name=faster reload rate|description={{lang|de=+'''%s1'''% schnelleres Nachladen|en=+'''%s1'''% faster reload time|es=+'''%s1'''% de velocidad de recarga|fi=+'''%s1'''% nopeampi latausaika|fr=+'''%s1'''% Vitesse de rechargement plus rapide|hu=+'''%s1'''%-kal rövidebb újratöltési idő|it='''%s1'''% di aumento della velocità di ricarica|ko=장전 속도 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% snellere herlaadtijd|pl=+'''%s1'''% szybkości przeładowywania|pt=Recarregamento da arma '''%s1'''% mais rápido|pt-br=Recarga '''%s1'''% mais rápida|ru=Скорость перезарядки: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% snabbare omladdningstid|tr=+'''%s1'''% daha hızlı dolum süresi|zh-hans=+'''%s1'''% 装填速度|zh-hant=重新裝彈速度 +'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=fast_reload|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,019: Line 1,019:
 
{{Item Attribute|id=321|name=build rate bonus|description={{lang|de=+'''%s1'''% schnellere Baugeschwindigkeit|en=+'''%s1'''% faster build speed|es=+'''%s1'''% de velocidad de construcción|fi=+'''%s1'''% nopeampi rakennusnopeus|fr=+'''%s1'''% Vitesse de construction plus rapide|hu=+'''%s1'''%-kal gyorsabb építési sebesség|it=+'''%s1'''% di aumento della velocità di costruzione|ko=건설 속도 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% snellere bouwsnelheid|pl=+'''%s1'''% szybkości budowania|pt=+'''%s1'''% de velocidade de construção|pt-br=Construção '''%s1'''% mais rápida|ru=Скорость постройки: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% snabbare byggtid|tr=+'''%s1'''% daha hızlı kurulum|zh-hans=+'''%s1'''% 修建速度|zh-hant=建造速度 +'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=mod_build_rate|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=321|name=build rate bonus|description={{lang|de=+'''%s1'''% schnellere Baugeschwindigkeit|en=+'''%s1'''% faster build speed|es=+'''%s1'''% de velocidad de construcción|fi=+'''%s1'''% nopeampi rakennusnopeus|fr=+'''%s1'''% Vitesse de construction plus rapide|hu=+'''%s1'''%-kal gyorsabb építési sebesség|it=+'''%s1'''% di aumento della velocità di costruzione|ko=건설 속도 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% snellere bouwsnelheid|pl=+'''%s1'''% szybkości budowania|pt=+'''%s1'''% de velocidade de construção|pt-br=Construção '''%s1'''% mais rápida|ru=Скорость постройки: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% snabbare byggtid|tr=+'''%s1'''% daha hızlı kurulum|zh-hans=+'''%s1'''% 修建速度|zh-hant=建造速度 +'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=mod_build_rate|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=322|name=taunt is press and hold|description=|value-type=|class=enable_misc2_holdtaunt|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=322|name=taunt is press and hold|description={{lang|en='''%s1'''% damage penalty}}|value-type=additive|class=enable_misc2_holdtaunt|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=323|name=attack projectiles|description={{lang|de=Kugeln zerstören in der Luft befindliche Raketen und Granaten|en=Bullets destroy rockets and grenades in-flight|es=Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire|fi=Luodit tuhoavat ilmassa olevat raketit ja kranaatit|fr=Les balles détruisent les roquettes et grenades en l'air|hu=A golyók elpusztítják a repülő rakétákat és gránátokat|it=I proiettili distruggono i razzi e le granate che si trovano in volo.|ko=탄환이 비행하는 로켓과 유탄을 파괴합니다.|nl=Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht|pl=Pociski niszczą nadlatujące rakiety i granaty|pt=As balas destroem rockets e granadas no ar|pt-br=Balas destroem foguetes e granadas no ar|ro=Gloanțele distrug rachetele și grenadele în aer|ru=Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету|sv=Skott förstör raketer och granater i luften|tr=Mermiler roketleri ve bombaları yok eder|zh-hans=击落飞行的火箭和榴弹|zh-hant=子彈可破壞空中的火箭和榴彈}}|value-type=additive|class=attack_projectiles|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=323|name=attack projectiles|description={{lang|de=Kugeln zerstören in der Luft befindliche Raketen und Granaten|en=Bullets destroy rockets and grenades in-flight.  Increased accuracy and frequency per-level.|es=Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire|fi=Luodit tuhoavat ilmassa olevat raketit ja kranaatit|fr=Les balles détruisent les roquettes et grenades en l'air|hu=A golyók elpusztítják a repülő rakétákat és gránátokat|it=I proiettili distruggono i razzi e le granate che si trovano in volo.|ko=탄환이 비행하는 로켓과 유탄을 파괴합니다.|nl=Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht|pl=Pociski niszczą nadlatujące rakiety i granaty|pt=As balas destroem rockets e granadas no ar|pt-br=Balas destroem foguetes e granadas no ar|ro=Gloanțele distrug rachetele și grenadele în aer|ru=Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету|sv=Skott förstör raketer och granater i luften|tr=Mermiler roketleri ve bombaları yok eder|zh-hans=击落飞行的火箭和榴弹|zh-hant=子彈可破壞空中的火箭和榴彈}}|value-type=additive|class=attack_projectiles|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=324|name=accuracy scales damage|description={{lang|de=Genauigkeit proportional zum Schaden|en=Accuracy scales damage|es=El daño aumenta según la precisión|fr=La précision augmente les dégâts|hu=A pontosság növeli a sebzést|it=I danni aumentano proporzionalmente alla precisione|nl=Schade gaat omhoog met nauwkeurigheid|pl=Celność skaluje obrażenia|pt=O dano aumenta segundo a precisão|pt-br=Dano causado proporcional à precisão|ru=Меткость увеличивает повреждения|sv=Noggrannhet ökar skadan|tr=İsabet oranı hasarı arttırır}}|value-type=percentage|class=accuracy_scales_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=324|name=accuracy scales damage|description={{lang|de=Genauigkeit proportional zum Schaden|en=Accuracy scales damage|es=El daño aumenta según la precisión|fr=La précision augmente les dégâts|hu=A pontosság növeli a sebzést|it=I danni aumentano proporzionalmente alla precisione|nl=Schade gaat omhoog met nauwkeurigheid|pl=Celność skaluje obrażenia|pt=O dano aumenta segundo a precisão|pt-br=Dano causado proporcional à precisão|ru=Меткость увеличивает повреждения|sv=Noggrannhet ökar skadan|tr=İsabet oranı hasarı arttırır}}|value-type=percentage|class=accuracy_scales_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,027: Line 1,027:
 
{{Item Attribute|id=325|name=currency bonus|description={{lang|de=+'''%s1'''% mehr Geld von Paketen|en=+'''%s1'''% bonus currency from packs|es=+'''%s1'''% de créditos adicionales de los fajos de billetes|fr=+'''%s1'''% de crédits bonus des packs|hu=+'''%s1'''% bónusz pénz a csomagokból|it=+'''%s1'''% di crediti bonus dai pacchetti|nl=+'''%s1'''% bonusgeld van pakketten|pl=+'''%s1'''% dodatkowej waluty z paczek|pt=+'''%s1'''% de bónus em dinheiro dos pacotes|pt-br=+'''%s1'''% de bônus em dinheiro dos pacotes|ru=Наличность из пачек: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% extra pengar från buntar|tr=Paketlerden +'''%s1'''% para bonusu|zh-hans=拾取获得的金钱数目 +'''%s1'''%|zh-hant=從資金堆獲得的額外資金 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=currency_bonus|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=325|name=currency bonus|description={{lang|de=+'''%s1'''% mehr Geld von Paketen|en=+'''%s1'''% bonus currency from packs|es=+'''%s1'''% de créditos adicionales de los fajos de billetes|fr=+'''%s1'''% de crédits bonus des packs|hu=+'''%s1'''% bónusz pénz a csomagokból|it=+'''%s1'''% di crediti bonus dai pacchetti|nl=+'''%s1'''% bonusgeld van pakketten|pl=+'''%s1'''% dodatkowej waluty z paczek|pt=+'''%s1'''% de bónus em dinheiro dos pacotes|pt-br=+'''%s1'''% de bônus em dinheiro dos pacotes|ru=Наличность из пачек: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% extra pengar från buntar|tr=Paketlerden +'''%s1'''% para bonusu|zh-hans=拾取获得的金钱数目 +'''%s1'''%|zh-hant=從資金堆獲得的額外資金 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=currency_bonus|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=326|name=increased jump height|description={{lang|de=+'''%s1'''% zusätzliche Sprunghöhe|en=+'''%s1'''% greater jump height|es=+'''%s1'''% de altura de salto|fi=+'''%s1'''% suurempi hyppykorkeus|fr=+'''%s1'''% Hauteur de saut|hu=+'''%s1'''%-kal magasabbra ugrás|it=+'''%s1'''% di aumento dell'altezza di salto|ko=도약 높이 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% grotere spronghoogte|pl=+'''%s1'''% wysokości skoku|pt=Altura do salto '''%s1'''% maior|pt-br=+'''%s1'''% de alcance de altura dos pulos|ru=Высота прыжка: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% högre hopp|tr=+'''%s1'''% daha yüksek zıplama|zh-hans=+'''%s1'''% 跳跃高度|zh-hant=跳躍高度 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mod_jump_height|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=326|name=increased jump height|description={{lang|de=+'''%s1'''% zusätzliche Sprunghöhe|en=+'''%s1'''% greater jump height when active|es=+'''%s1'''% de altura de salto|fi=+'''%s1'''% suurempi hyppykorkeus|fr=+'''%s1'''% Hauteur de saut|hu=+'''%s1'''%-kal magasabbra ugrás|it=+'''%s1'''% di aumento dell'altezza di salto|ko=도약 높이 '''%s1'''% 증가|nl=+'''%s1'''% grotere spronghoogte|pl=+'''%s1'''% wysokości skoku|pt=Altura do salto '''%s1'''% maior|pt-br=+'''%s1'''% de alcance de altura dos pulos|ru=Высота прыжка: +'''%s1'''%|sv=+'''%s1'''% högre hopp|tr=+'''%s1'''% daha yüksek zıplama|zh-hans=+'''%s1'''% 跳跃高度|zh-hant=跳躍高度 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mod_jump_height|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=327|name=building instant upgrade|description={{lang|de=Verbrauchbar: Verbessert sofort alle Gebäude auf die max. Stufe|en=Consumable: Instantly upgrade all buildings to max level|es=Consumible: Mejora instantáneamente todas las construcciones al nivel máximo|fr=Consommable : améliore instantanément toutes les constructions au niveau maximal|hu=Elfogyasztva: azonnal maximális szintre fejleszt minden építményt|it=Consumabile: Potenzia instantaneamente tutte le costruzioni al livello massimo|ko=소모성: 즉시 모든 구조물을 최대 단계까지 업그레이드합니다.|nl=Bruikbaar: Upgrade onmiddellijk alle constructies naar hun maximale level|no=Forbruksvare: Oppgraderer umiddelbart alle bygningene til maks level|pl=Po użyciu: Natychmiastowe ulepszenie wszystkich konstrukcji do maks. poziomu|pt=Consumível: Melhora instantaneamente todas as construções para nível 3|pt-br=Consumível: Atualiza instantaneamente todas as construções para o nível máximo|ru=Расходник: мгновенно улучшает все постройки до максимального уровня|sv=Förbrukningsvara: Uppgraderar omedelbart alla byggnader till maxnivån|tr=Harcanabilir: Anında tüm yapılarını en yüksek seviyeye geliştirme|zh-hans=可消耗:瞬间将所有建筑升级至最高级别|zh-hant=消耗式:立即將所有建築升到最高等級}}|value-type=additive|class=building_instant_upgrade|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=327|name=building instant upgrade|description={{lang|de=Verbrauchbar: Verbessert sofort alle Gebäude auf die max. Stufe|en=Consumable: Instantly upgrade all buildings to max level|es=Consumible: Mejora instantáneamente todas las construcciones al nivel máximo|fr=Consommable : améliore instantanément toutes les constructions au niveau maximal|hu=Elfogyasztva: azonnal maximális szintre fejleszt minden építményt|it=Consumabile: Potenzia instantaneamente tutte le costruzioni al livello massimo|ko=소모성: 즉시 모든 구조물을 최대 단계까지 업그레이드합니다.|nl=Bruikbaar: Upgrade onmiddellijk alle constructies naar hun maximale level|no=Forbruksvare: Oppgraderer umiddelbart alle bygningene til maks level|pl=Po użyciu: Natychmiastowe ulepszenie wszystkich konstrukcji do maks. poziomu|pt=Consumível: Melhora instantaneamente todas as construções para nível 3|pt-br=Consumível: Atualiza instantaneamente todas as construções para o nível máximo|ru=Расходник: мгновенно улучшает все постройки до максимального уровня|sv=Förbrukningsvara: Uppgraderar omedelbart alla byggnader till maxnivån|tr=Harcanabilir: Anında tüm yapılarını en yüksek seviyeye geliştirme|zh-hans=可消耗:瞬间将所有建筑升级至最高级别|zh-hant=消耗式:立即將所有建築升到最高等級}}|value-type=additive|class=building_instant_upgrade|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=328|name=disable fancy class select anim|description=|value-type=|class=disable_fancy_class_select_anim|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=328|name=disable fancy class select anim|description=|value-type=percentage|class=disable_fancy_class_select_anim|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=329|name=airblast vulnerability multiplier|description={{lang|en=Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier}}|value-type=percentage|class=airblast_vulnerability_multiplier|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=329|name=airblast vulnerability multiplier|description={{lang|en=+'''%s1'''% increased airblast vulnerability}}|value-type=percentage|class=airblast_vulnerability_multiplier|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=330|name=override footstep sound set|description=|value-type=|class=override_footstep_sound_set|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=330|name=override footstep sound set|description=|value-type=additive|class=override_footstep_sound_set|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=331|name=spawn with physics toy|description=|value-type=|class=spawn_with_physics_toy|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=331|name=spawn with physics toy|description=|value-type=additive|class=spawn_with_physics_toy|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=332|name=fish damage override|description=|value-type=|class=fish_damage_override|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=332|name=fish damage override|description=|value-type=additive|class=fish_damage_override|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=333|name=special dsp|description=|value-type=|class=special_dsp|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=333|name=SET BONUS: special dsp|description=|value-type=additive|class=special_dsp|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=334|name=bombinomicon effect on death|description={{lang|da=Eksploder på spektakulær vis ved døden|de=Lässt Sie beim Tod auf spektakuläre Weise explodieren|en=Explode spectacularly on death|es=Explota espectacularmente al morir|fi=Räjähdä loisteliaasti kuollessasi|fr=Explose de façon spectaculaire lors de la mort|hu=Halálkor látványosan felrobbansz|it=Esplodi spettacolarmente alla morte|ko=사망 시 장대한 폭발이 일어납니다.|nl=Explodeer op spectaculaire wijze bij je dood|no=Eksploderer spektakulært når man dør|pl=Spektakularnie wybucha przy śmierci|pt=Explode espetacularmente ao morrer|pt-br=Exploda espetacularmente ao morrer|ro=Explodează spectaculos când mori|ru=Эффектно взрывается после смерти|sv=Explodera spektakulärt vid dödsfall|tr=Ölüm anında muhteşem bir şekilde patlar|zh-hans=玩家死亡时产生巨大爆炸|zh-hant=死亡時有壯觀的爆炸特效}}|value-type=additive|class=bombinomicon_effect_on_death|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=334|name=bombinomicon effect on death|description={{lang|da=Eksploder på spektakulær vis ved døden|de=Lässt Sie beim Tod auf spektakuläre Weise explodieren|en=Explode spectacularly on death|es=Explota espectacularmente al morir|fi=Räjähdä loisteliaasti kuollessasi|fr=Explose de façon spectaculaire lors de la mort|hu=Halálkor látványosan felrobbansz|it=Esplodi spettacolarmente alla morte|ko=사망 시 장대한 폭발이 일어납니다.|nl=Explodeer op spectaculaire wijze bij je dood|no=Eksploderer spektakulært når man dør|pl=Spektakularnie wybucha przy śmierci|pt=Explode espetacularmente ao morrer|pt-br=Exploda espetacularmente ao morrer|ro=Explodează spectaculos când mori|ru=Эффектно взрывается после смерти|sv=Explodera spektakulärt vid dödsfall|tr=Ölüm anında muhteşem bir şekilde patlar|zh-hans=玩家死亡时产生巨大爆炸|zh-hant=死亡時有壯觀的爆炸特效}}|value-type=additive|class=bombinomicon_effect_on_death|effect-type=positive|notes=}}
Line 1,049: Line 1,049:
 
{{Item Attribute|id=336|name=hide enemy health|description={{lang|en=Unable to see enemy health|pt=Não é possível ver a vida do inimigo}}|value-type=additive|class=hide_enemy_health|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=336|name=hide enemy health|description={{lang|en=Unable to see enemy health|pt=Não é possível ver a vida do inimigo}}|value-type=additive|class=hide_enemy_health|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=337|name=subtract victim medigun charge on hit|description={{lang|da=Ved træffer: Offer mister '''%s1'''% Medi-geværladning|de=Bei Treffer: Opfer verliert '''%s1'''% Medigun-Ladung|en=On Hit: Victim loses '''%s1'''% Medigun charge|es=Al impactar: la víctima pierde un '''%s1'''% de Supercarga|fi=Osumasta: Uhri menettää '''%s1'''% lääkintäaseen latausta|fr=Lorsque vous touchez : votre victime perd '''%s1'''% d'Übercharge|hu=Találatkor: Az áldozat '''%s1'''% gyógypuska töltést veszít|it=Per Colpo a segno: La vittima perde il '''%s1'''% della carica della sua Pistola Medica|ko=적중 시: 희생자는 메디 건 충전율을 '''%s1'''% 잃게 됩니다|nl=Bij treffer: Slachtoffer verliest '''%s1'''% Medigunlading|no=Ved treff: Målet mister '''%s1'''% superladning|pl=Przy trafieniu: ofiara traci '''%s1'''% ładunku ÜberCharge|pt=Ao Acertar: Vítima perde '''%s1'''% de carga da Arma Médica|pt-br=Ao acertar: Vítima perde '''%s1'''% da ÜberCarga|ro=La impact: Victima pierde '''%s1'''% încărcătură Medigun|ru=При попадании: жертва теряет '''%s1'''% убер-заряда|sv=Vid träff: Offer förlorar '''%s1'''% Hälsovapensladdning|tr=İsabet Halinde: Kurban Überşarjının '''%s1'''% kadarını kaybeder|zh-hans=击中时:被击中者损失 '''%s1'''% 的医疗枪能量|zh-hant=命中時:目標喪失 '''%s1'''% 醫療槍充電量}}|value-type=additive|class=subtract_victim_medigun_charge_onhit|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=337|name=subtract victim medigun charge on hit|description={{lang|da=Ved træffer: Offer mister '''%s1'''% Medi-geværladning|de=Bei Treffer: Opfer verliert '''%s1'''% Medigun-Ladung|en=On Hit: Victim loses up to '''%s1'''% Medigun charge|es=Al impactar: la víctima pierde un '''%s1'''% de Supercarga|fi=Osumasta: Uhri menettää '''%s1'''% lääkintäaseen latausta|fr=Lorsque vous touchez : votre victime perd '''%s1'''% d'Übercharge|hu=Találatkor: Az áldozat '''%s1'''% gyógypuska töltést veszít|it=Per Colpo a segno: La vittima perde il '''%s1'''% della carica della sua Pistola Medica|ko=적중 시: 희생자는 메디 건 충전율을 '''%s1'''% 잃게 됩니다|nl=Bij treffer: Slachtoffer verliest '''%s1'''% Medigunlading|no=Ved treff: Målet mister '''%s1'''% superladning|pl=Przy trafieniu: ofiara traci '''%s1'''% ładunku ÜberCharge|pt=Ao Acertar: Vítima perde '''%s1'''% de carga da Arma Médica|pt-br=Ao acertar: Vítima perde '''%s1'''% da ÜberCarga|ro=La impact: Victima pierde '''%s1'''% încărcătură Medigun|ru=При попадании: жертва теряет '''%s1'''% убер-заряда|sv=Vid träff: Offer förlorar '''%s1'''% Hälsovapensladdning|tr=İsabet Halinde: Kurban Überşarjının '''%s1'''% kadarını kaybeder|zh-hans=击中时:被击中者损失 '''%s1'''% 的医疗枪能量|zh-hant=命中時:目標喪失 '''%s1'''% 醫療槍充電量}}|value-type=additive|class=subtract_victim_medigun_charge_onhit|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=338|name=subtract victim cloak on hit|description={{lang|da=Ved træffer: Offer mister '''%s1'''% skjul|de=Bei Treffer: Opfer verliert '''%s1'''% Tarnung|en=On Hit: Victim loses '''%s1'''% cloak|es=Al impactar: la víctima pierde un '''%s1'''% de invisibilidad|fi=Osumasta: Uhri menettää '''%s1'''% verhoutumista|fr=Lorsque vous touchez : votre victime perd '''%s1'''% d'invisibilité|hu=Találatkor: Az áldozat '''%s1'''% álcát veszít|it=Per Colpo a segno: La vittima perde il '''%s1'''% di mimetizzazione|ko=명중 시: 명중한 상대의 투명화 게이지가 '''%s1'''% 감소합니다.|nl=Bij treffer: Slachtoffer verliest '''%s1'''% verhulling|no=Ved treff: Målet mister '''%s1'''% usynlighet|pl=Przy trafieniu: ofiara traci '''%s1'''% energii niewidzialności|pt=Ao Acertar: Vítima perde '''%s1'''% de camuflagem|pt-br=Ao acertar: Vítima perde '''%s1'''% da camuflagem|ro=La impact: Victima pierde '''%s1'''% din camuflare|ru=При попадании: жертва теряет '''%s1'''% заряда невидимости|sv=Vid träff: Offer förlorar '''%s1'''% döljning|tr=İsabet Halinde: Kurban görünmezlik süresinden '''%s1'''% kaybeder|zh-hans=击中时:被击中者损失 '''%s1'''% 的隐身能量|zh-hant=命中時:目標喪失 '''%s1'''% 隱形力場電量}}|value-type=additive|class=subtract_victim_cloak_on_hit|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=338|name=subtract victim cloak on hit|description={{lang|da=Ved træffer: Offer mister '''%s1'''% skjul|de=Bei Treffer: Opfer verliert '''%s1'''% Tarnung|en=On Hit: Victim loses up to '''%s1'''% cloak|es=Al impactar: la víctima pierde un '''%s1'''% de invisibilidad|fi=Osumasta: Uhri menettää '''%s1'''% verhoutumista|fr=Lorsque vous touchez : votre victime perd '''%s1'''% d'invisibilité|hu=Találatkor: Az áldozat '''%s1'''% álcát veszít|it=Per Colpo a segno: La vittima perde il '''%s1'''% di mimetizzazione|ko=명중 시: 명중한 상대의 투명화 게이지가 '''%s1'''% 감소합니다.|nl=Bij treffer: Slachtoffer verliest '''%s1'''% verhulling|no=Ved treff: Målet mister '''%s1'''% usynlighet|pl=Przy trafieniu: ofiara traci '''%s1'''% energii niewidzialności|pt=Ao Acertar: Vítima perde '''%s1'''% de camuflagem|pt-br=Ao acertar: Vítima perde '''%s1'''% da camuflagem|ro=La impact: Victima pierde '''%s1'''% din camuflare|ru=При попадании: жертва теряет '''%s1'''% заряда невидимости|sv=Vid träff: Offer förlorar '''%s1'''% döljning|tr=İsabet Halinde: Kurban görünmezlik süresinden '''%s1'''% kaybeder|zh-hans=击中时:被击中者损失 '''%s1'''% 的隐身能量|zh-hant=命中時:目標喪失 '''%s1'''% 隱形力場電量}}|value-type=additive|class=subtract_victim_cloak_on_hit|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=339|name=reveal cloaked victim on hit|description={{lang|da=Ved træffer på Spy: Afslør skjult Spy|de=Bei Treffer eines Spys: Deckt getarnten Spy auf|en=On Hit Spy: Reveal cloaked Spy|es=Por impacto a Spy: revela al Spy invisible|fi=Osuma Spyhyn: Paljastaa verhoutuneen Spyn|fr=Lorsque vous touchez un Spy : Révèle un Spy invisible|hu=Találat Kémen: Lebuktatja az álcázott Kémet|it=Colpendo una Spia: Rivela Spia mimetizzata|ko=스파이 명중 시: 은폐 상태의 스파이가 보입니다|nl=Bij treffer op Spy: Onthult verhulde Spy|no=Ved treff på Spy: Avslører usynlig Spy|pl=Przy trafieniu Szpiega: niweluje efekt niewidzialności|pt=Ao acertar num Spy: Revela um Spy camuflado|pt-br=Ao acertar Spy: Revela Spy camuflado|ru=При попадании в шпиона: делает его видимым|sv=Vid träff på Spion: Avslöjar dold Spion|tr=Spy'a İsabet Halinde: Spy'ı görünür kılar|zh-hans=击中 Spy 时解除其隐形|zh-hant=命中 Spy 時:使隱形中的 Spy 暴露身形}}|value-type=additive|class=reveal_cloaked_victim_on_hit|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=339|name=reveal cloaked victim on hit|description={{lang|da=Ved træffer på Spy: Afslør skjult Spy|de=Bei Treffer eines Spys: Deckt getarnten Spy auf|en=On Hit Spy: Reveal cloaked Spy|es=Por impacto a Spy: revela al Spy invisible|fi=Osuma Spyhyn: Paljastaa verhoutuneen Spyn|fr=Lorsque vous touchez un Spy : Révèle un Spy invisible|hu=Találat Kémen: Lebuktatja az álcázott Kémet|it=Colpendo una Spia: Rivela Spia mimetizzata|ko=스파이 명중 시: 은폐 상태의 스파이가 보입니다|nl=Bij treffer op Spy: Onthult verhulde Spy|no=Ved treff på Spy: Avslører usynlig Spy|pl=Przy trafieniu Szpiega: niweluje efekt niewidzialności|pt=Ao acertar num Spy: Revela um Spy camuflado|pt-br=Ao acertar Spy: Revela Spy camuflado|ru=При попадании в шпиона: делает его видимым|sv=Vid träff på Spion: Avslöjar dold Spion|tr=Spy'a İsabet Halinde: Spy'ı görünür kılar|zh-hans=击中 Spy 时解除其隐形|zh-hant=命中 Spy 時:使隱形中的 Spy 暴露身形}}|value-type=additive|class=reveal_cloaked_victim_on_hit|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,069: Line 1,069:
 
{{Item Attribute|id=347|name=freeze backstab victim|description={{lang|da=Knivstik gør offer til is|de=Ein Messerstich in den Rücken friert das Opfer ein.|en=Backstab turns victim to ice|es=Al apuñalar, la víctima se convierte en hielo|fi=Selkäänpuukotus jäädyttää uhrin|fr=Les victimes poignardées se changeront en glace|hu=A hátbadöfés jéggé változtatja az áldozatot|it=Una pugnalata alle spalle congela la vittima|ko=백스탭에 성공하면 희생자가 얼음 동상으로 변합니다.|nl=Rugsteek bevriest het slachtoffer|no=Ryggdolk gjør ofrene om til is|pl=Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu|pt=Facada nas costas transforma a vítima em gelo|pt-br=Backstab transforma a vítima em gelo|ro=Victima înjunghiată devine stană de gheaţă|ru=Удар в спину замораживает жертву|sv=Rygghugg förvandlar offer till is|tr=Arkadan bıçaklanan kurban buza dönüşür|zh-hans=受背刺者变成冰块|zh-hant=成功背刺會使目標變成冰雕}}|value-type=additive|class=freeze_backstab_victim|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=347|name=freeze backstab victim|description={{lang|da=Knivstik gør offer til is|de=Ein Messerstich in den Rücken friert das Opfer ein.|en=Backstab turns victim to ice|es=Al apuñalar, la víctima se convierte en hielo|fi=Selkäänpuukotus jäädyttää uhrin|fr=Les victimes poignardées se changeront en glace|hu=A hátbadöfés jéggé változtatja az áldozatot|it=Una pugnalata alle spalle congela la vittima|ko=백스탭에 성공하면 희생자가 얼음 동상으로 변합니다.|nl=Rugsteek bevriest het slachtoffer|no=Ryggdolk gjør ofrene om til is|pl=Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu|pt=Facada nas costas transforma a vítima em gelo|pt-br=Backstab transforma a vítima em gelo|ro=Victima înjunghiată devine stană de gheaţă|ru=Удар в спину замораживает жертву|sv=Rygghugg förvandlar offer till is|tr=Arkadan bıçaklanan kurban buza dönüşür|zh-hans=受背刺者变成冰块|zh-hant=成功背刺會使目標變成冰雕}}|value-type=additive|class=freeze_backstab_victim|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=348|name=fire rate penalty HIDDEN|description=|value-type=|class=mult_postfiredelay|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=348|name=fire rate penalty HIDDEN|description=|value-type=inverted_percentage|class=mult_postfiredelay|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=349|name=energy weapon no drain|description=|value-type=|class=energy_weapon_no_drain|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=349|name=energy weapon no drain|description=|value-type=additive|class=energy_weapon_no_drain|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=350|name=ragdolls become ash|description=|value-type=|class=ragdolls_become_ash|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=350|name=ragdolls become ash|description=|value-type=additive|class=ragdolls_become_ash|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=351|name=engy disposable sentries|description={{lang|de=Errichten Sie +'''%s1''' zusätzliche Einweg-Sentrys|en=Build +'''%s1''' additional disposable-sentry|es=Construye '''%s1''' centinela desechable adicional|fr=Construisez +'''%s1''' mitrailleuses jetables supplémentaires|hu=+'''%s1''' további eldobható őrtorony építhető|it=Permette di costruire un numero di torrette monouso aggiuntive pari a +'''%s1'''|ko=일회용 센트리 건설수 '''%s1''' 증가|nl=Bouw +'''%s1''' extra sentry's|pl=Zbuduj '''%s1''' dodatkowe jednorazowe działko|pt=Constrói '''%s1''' sentinela descartável adicional|pt-br=Construa +'''%s1''' Sentinela Descartável adicional|ru=Количество дополнительных турелей: +'''%s1'''|sv=Bygg +'''%s1''' extra engångsvaktgevär|tr=+'''%s1''' adet ek tek kullanımlık taret kur|zh-hans=可修建 '''%s1''' 个额外的一次性步哨|zh-hant=可建造額外 '''%s1''' 台拋棄式步哨}}|value-type=additive|class=engy_disposable_sentries|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=351|name=engy disposable sentries|description={{lang|de=Errichten Sie +'''%s1''' zusätzliche Einweg-Sentrys|en=Build +'''%s1''' additional disposable-sentry|es=Construye '''%s1''' centinela desechable adicional|fr=Construisez +'''%s1''' mitrailleuses jetables supplémentaires|hu=+'''%s1''' további eldobható őrtorony építhető|it=Permette di costruire un numero di torrette monouso aggiuntive pari a +'''%s1'''|ko=일회용 센트리 건설수 '''%s1''' 증가|nl=Bouw +'''%s1''' extra sentry's|pl=Zbuduj '''%s1''' dodatkowe jednorazowe działko|pt=Constrói '''%s1''' sentinela descartável adicional|pt-br=Construa +'''%s1''' Sentinela Descartável adicional|ru=Количество дополнительных турелей: +'''%s1'''|sv=Bygg +'''%s1''' extra engångsvaktgevär|tr=+'''%s1''' adet ek tek kullanımlık taret kur|zh-hans=可修建 '''%s1''' 个额外的一次性步哨|zh-hant=可建造額外 '''%s1''' 台拋棄式步哨}}|value-type=additive|class=engy_disposable_sentries|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=352|name=alt fire teleport to spawn|description={{lang|de=Bei Alt.-Feuer: Zum Spawn teleportieren|en=On Alt-Fire: Teleport to spawn|es=Disparo secundario: te teletransportas al punto de reaparición|fi=Vaihtoehtoinen tulitus: Teleporttaa aloituspaikkaan|fr=Tir secondaire : téléportation au lieu de réapparition|hu=Alternatív tüzeléskor: Kezdőhelyre teleportál|it=Fuoco Secondario: Teletrasporta all'area di rientro|ko=특수 기능: 부활 장소로 즉시 이동합니다|nl=Bij alt-vuur: teleporteer naar spawn|no=Ved alt-skyt: Teleporter til gjenopplivningsrommet|pl=Atak alternatywny: teleport do punktu odrodzenia|pt=Disparo Alternativo: Teletransporta-te para a base|pt-br=Disparo-alt: Teletransportar até a sala de renascimento|ru=Доп. атака: телепортирует в зону возрождения|sv=Vid alternativattack: Teleportera till återskapningsrummet|tr=Sağ Tık: Üsse Işınlanma|zh-hans=辅助开火能力:传送回己方重生点|zh-hant=次要攻擊:傳送回重生點}}|value-type=additive|class=alt_fire_teleport_to_spawn|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=352|name=alt fire teleport to spawn|description={{lang|de=Bei Alt.-Feuer: Zum Spawn teleportieren|en=Press your reload key to choose to teleport to spawn or your exit teleporter|es=Disparo secundario: te teletransportas al punto de reaparición|fi=Vaihtoehtoinen tulitus: Teleporttaa aloituspaikkaan|fr=Tir secondaire : téléportation au lieu de réapparition|hu=Alternatív tüzeléskor: Kezdőhelyre teleportál|it=Fuoco Secondario: Teletrasporta all'area di rientro|ko=특수 기능: 부활 장소로 즉시 이동합니다|nl=Bij alt-vuur: teleporteer naar spawn|no=Ved alt-skyt: Teleporter til gjenopplivningsrommet|pl=Atak alternatywny: teleport do punktu odrodzenia|pt=Disparo Alternativo: Teletransporta-te para a base|pt-br=Disparo-alt: Teletransportar até a sala de renascimento|ru=Доп. атака: телепортирует в зону возрождения|sv=Vid alternativattack: Teleportera till återskapningsrummet|tr=Sağ Tık: Üsse Işınlanma|zh-hans=辅助开火能力:传送回己方重生点|zh-hant=次要攻擊:傳送回重生點}}|value-type=additive|class=alt_fire_teleport_to_spawn|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=353|name=cannot pick up buildings|description={{lang|da=Kan ikke bære bygninger|de=Kann keine Gebäude tragen|en=Cannot carry buildings|es=No puedes mover construcciones|fi=Ei voi kantaa rakennuksia|fr=Vous ne pouvez plus déplacer vos constructions|hu=Nem vihetsz építményeket|it=Non può trasportare le costruzioni|ko=구조물을 옮길 수 없습니다|nl=Kan geen constructies dragen|no=Kan ikke bære bygninger|pl=Nie można przenosić konstrukcji|pt=Impede o transporte de construções|pt-br=Não pode carregar construções|ro=Nu poți căra construcții|ru=Нельзя переносить постройки|sv=Kan inte bära byggnader|tr=Yapılar taşınamaz|zh-hans=不能搬运建筑物|zh-hant=無法搬運建築}}|value-type=additive|class=cannot_pick_up_buildings|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=353|name=cannot pick up buildings|description={{lang|da=Kan ikke bære bygninger|de=Kann keine Gebäude tragen|en=Cannot carry buildings|es=No puedes mover construcciones|fi=Ei voi kantaa rakennuksia|fr=Vous ne pouvez plus déplacer vos constructions|hu=Nem vihetsz építményeket|it=Non può trasportare le costruzioni|ko=구조물을 옮길 수 없습니다|nl=Kan geen constructies dragen|no=Kan ikke bære bygninger|pl=Nie można przenosić konstrukcji|pt=Impede o transporte de construções|pt-br=Não pode carregar construções|ro=Nu poți căra construcții|ru=Нельзя переносить постройки|sv=Kan inte bära byggnader|tr=Yapılar taşınamaz|zh-hans=不能搬运建筑物|zh-hant=無法搬運建築}}|value-type=additive|class=cannot_pick_up_buildings|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=354|name=stun enemies wielding same weapon|description={{lang|da=Lammer fjender som også udøver dette våben|de=Betäubt Feinde, die auch diese Waffe tragen|en=Stuns enemies who are also wielding this weapon|es=Aturde a los enemigos que también lleven esta arma|fi=Tyrmää tätä asetta käyttävät viholliset|fr=Étourdit les ennemis qui portent aussi cette arme|hu=Elkábítja azokat az ellenségeket, akik ugyanezt a fegyvert használják|it=Stordisce i nemici che imbracciano questa stessa arma|ko=같은 무기를 들고 있는 적을 기절시킵니다.|nl=Verlamt vijanden die ook dit wapen gebruiken|no=Svimeslår fiender som også bruker dette våpenet|pl=Ogłusza przeciwników, którzy również korzystają z tej broni|pt=Atordoa inimigos que também estejam a usar esta arma|pt-br=Atordoa inimigos que também estão usando esta arma|ru=Оглушает врагов, которые используют это же оружие|sv=Bedövar fiender som också bär detta vapen|tr=Aynı bu silahı kullanan düşmanları sersemletir|zh-hans=能击晕同样使用着此武器的敌人|zh-hant=擊昏同樣持用這項武器的敵人}}|value-type=additive|class=stun_enemies_wielding_same_weapon|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=354|name=stun enemies wielding same weapon|description={{lang|da=Lammer fjender som også udøver dette våben|de=Betäubt Feinde, die auch diese Waffe tragen|en=Stuns enemies who are also wielding this weapon|es=Aturde a los enemigos que también lleven esta arma|fi=Tyrmää tätä asetta käyttävät viholliset|fr=Étourdit les ennemis qui portent aussi cette arme|hu=Elkábítja azokat az ellenségeket, akik ugyanezt a fegyvert használják|it=Stordisce i nemici che imbracciano questa stessa arma|ko=같은 무기를 들고 있는 적을 기절시킵니다.|nl=Verlamt vijanden die ook dit wapen gebruiken|no=Svimeslår fiender som også bruker dette våpenet|pl=Ogłusza przeciwników, którzy również korzystają z tej broni|pt=Atordoa inimigos que também estejam a usar esta arma|pt-br=Atordoa inimigos que também estão usando esta arma|ru=Оглушает врагов, которые используют это же оружие|sv=Bedövar fiender som också bär detta vapen|tr=Aynı bu silahı kullanan düşmanları sersemletir|zh-hans=能击晕同样使用着此武器的敌人|zh-hant=擊昏同樣持用這項武器的敵人}}|value-type=additive|class=stun_enemies_wielding_same_weapon|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 +
|-
 +
{{Item Attribute|id=355|name=mod ammo per shot missed DISPLAY ONLY|description={{lang|en=Per Shot Missed: -'''%s1''' ammo}}|value-type=additive|class=mod_ammo_per_shot_missed_DISPLAY_ONLY|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=356|name=airblast disabled|description={{lang|da=Intet luftstød|de=Kein Airblast|en=No airblast|es=Sin aire comprimido|fi=Ei ilmapuhallusta|fr=Pas d'air comprimé|hu=Nincs léglöket|it=Compressore non disponibile|ko=압축 공기 분사 사용 불가|nl=Geen compressiestoot|no=Ingen luftstøt|pl=Bez strumienia sprężonego powietrza|pt=Sem descarga de ar|pt-br=Sem rajada de ar|ro=Fără airblast|ru=Без сжатого воздуха|sv=Ingen luftstöt|tr=Basınçlı hava patlaması yok|zh-hans=无压缩空气|zh-hant=無壓縮氣爆}}|value-type=additive|class=airblast_disabled|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=356|name=airblast disabled|description={{lang|da=Intet luftstød|de=Kein Airblast|en=No airblast|es=Sin aire comprimido|fi=Ei ilmapuhallusta|fr=Pas d'air comprimé|hu=Nincs léglöket|it=Compressore non disponibile|ko=압축 공기 분사 사용 불가|nl=Geen compressiestoot|no=Ingen luftstøt|pl=Bez strumienia sprężonego powietrza|pt=Sem descarga de ar|pt-br=Sem rajada de ar|ro=Fără airblast|ru=Без сжатого воздуха|sv=Ingen luftstöt|tr=Basınçlı hava patlaması yok|zh-hans=无压缩空气|zh-hant=無壓縮氣爆}}|value-type=additive|class=airblast_disabled|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=357|name=increase buff duration HIDDEN|description=|value-type=|class=mod_buff_duration|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=357|name=increase buff duration HIDDEN|description={{lang|en=+'''%s1'''% buff duration}}|value-type=percentage|class=mod_buff_duration|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=358|name=crit forces victim to laugh|description={{lang|da=Kritiske slag tvinger ofret til at grine|de=Kritischer Treffer zwingt das Opfer zu lachen|en=Critical hit forces victim to laugh|es=El ataque crítico obliga a la víctima a reír|fi=Kriittinen osuma saa uhrin nauramaan|fr=Les coups critiques forcent la victime à rire|hu=A kritikus találat az áldozatot nevetésre kényszeríti|it=I colpi critici costringono la vittima a ridere|ko=치명타는 상대를 웃도록 만듭니다.|nl=Voltreffer dwingt slachtoffer om te lachen|no=Kritiske treff tvinger offeret til å le|pl=Trafienie krytyczne zmusza ofiarę do śmiechu|pt=Golpes críticos forçam a vítima a rir|pt-br=Acerto crítico força vítima a rir|ro=Lovitura criticală forțează victima să râdă|ru=Крит заставляет противника смеяться|sv=Kritiska träffar får offret att skratta|tr=Kritik vuruşlar kurbanı zorla güldürür|zh-hans=爆击攻击能让被打中的敌人发出笑声|zh-hant=爆擊必使對方狂笑}}|value-type=additive|class=crit_forces_victim_to_laugh|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=358|name=crit forces victim to laugh|description={{lang|da=Kritiske slag tvinger ofret til at grine|de=Kritischer Treffer zwingt das Opfer zu lachen|en=Critical hit forces victim to laugh|es=El ataque crítico obliga a la víctima a reír|fi=Kriittinen osuma saa uhrin nauramaan|fr=Les coups critiques forcent la victime à rire|hu=A kritikus találat az áldozatot nevetésre kényszeríti|it=I colpi critici costringono la vittima a ridere|ko=치명타는 상대를 웃도록 만듭니다.|nl=Voltreffer dwingt slachtoffer om te lachen|no=Kritiske treff tvinger offeret til å le|pl=Trafienie krytyczne zmusza ofiarę do śmiechu|pt=Golpes críticos forçam a vítima a rir|pt-br=Acerto crítico força vítima a rir|ro=Lovitura criticală forțează victima să râdă|ru=Крит заставляет противника смеяться|sv=Kritiska träffar får offret att skratta|tr=Kritik vuruşlar kurbanı zorla güldürür|zh-hans=爆击攻击能让被打中的敌人发出笑声|zh-hant=爆擊必使對方狂笑}}|value-type=additive|class=crit_forces_victim_to_laugh|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=359|name=melts in fire|description={{lang|da=Smelter i ild, regenererer efter '''%s1''' sekunder|de=Schmilzt im Feuer, regeneriert sich nach '''%s1''' Sekunden|en=Melts in fire, regenerates after '''%s1''' seconds|es=Se derrite con el fuego, se regenera tras '''%s1''' segundos|fi=Sulaa tulessa, palautuu '''%s1''' sekunnissa|fr=Fond au contact du feu, se régénère après '''%s1''' secondes|hu=Elolvad a tűzben, '''%s1''' másodperc múlva regenerálódik|it=Si scoglie a contatto col fuoco per rigenerarsi '''%s1''' secondi dopo|ko=불에 닿으면 '''%s1''' 초 동안 사용할 수 없습니다|nl=Smelt in vuur, herstelt na '''%s1''' seconden|no=Smeltes av flammer, regenereres etter '''%s1''' sekunder|pl=Roztapia się w ogniu i regeneruje po '''%s1''' s|pt=Derrete-se com fogo, regenera-se após '''%s1''' segundos|pt-br=Derrete no fogo, é regenerada após '''%s1''' segundos|ro=Se topește în foc, se regenerează după '''%s1''' secunde|ru=Тает в огне, восстанавливается через '''%s1''' секунд|sv=Smälter i eld, regenereras efter '''%s1''' sekunder|tr=Ateşte erir, '''%s1''' saniye sonra tekrar belirir|zh-hans=被火烧后会融化,在 '''%s1''' 秒后复原。|zh-hant=這項武器會被火融化, '''%s1''' 秒後可再生}}|value-type=additive|class=melts_in_fire|effect-type=negative|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=359|name=melts in fire|description={{lang|da=Smelter i ild, regenererer efter '''%s1''' sekunder|de=Schmilzt im Feuer, regeneriert sich nach '''%s1''' Sekunden|en=Melts in fire, regenerates in '''%s1''' seconds and by picking up ammo|es=Se derrite con el fuego, se regenera tras '''%s1''' segundos|fi=Sulaa tulessa, palautuu '''%s1''' sekunnissa|fr=Fond au contact du feu, se régénère après '''%s1''' secondes|hu=Elolvad a tűzben, '''%s1''' másodperc múlva regenerálódik|it=Si scoglie a contatto col fuoco per rigenerarsi '''%s1''' secondi dopo|ko=불에 닿으면 '''%s1''' 초 동안 사용할 수 없습니다|nl=Smelt in vuur, herstelt na '''%s1''' seconden|no=Smeltes av flammer, regenereres etter '''%s1''' sekunder|pl=Roztapia się w ogniu i regeneruje po '''%s1''' s|pt=Derrete-se com fogo, regenera-se após '''%s1''' segundos|pt-br=Derrete no fogo, é regenerada após '''%s1''' segundos|ro=Se topește în foc, se regenerează după '''%s1''' secunde|ru=Тает в огне, восстанавливается через '''%s1''' секунд|sv=Smälter i eld, regenereras efter '''%s1''' sekunder|tr=Ateşte erir, '''%s1''' saniye sonra tekrar belirir|zh-hans=被火烧后会融化,在 '''%s1''' 秒后复原。|zh-hant=這項武器會被火融化, '''%s1''' 秒後可再生}}|value-type=additive|class=melts_in_fire|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=360|name=damage all connected|description={{lang|da=Alle spillere forbundet via Medi-gevær-stråle er ramt|de=Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen|en=All players connected via Medigun beams are hit|es=Todos los jugadores conectados mediante los rayos de la Pistola Médica reciben daño|fi=Kaikki lääkintäaseen säteillä yhdistetyt pelaajat ottavat vahinkoa|fr=Tous les joueurs liés par un faisceau de Medigun sont touchés|hu=Minden Gyógypuska-sugár által összekötött játékost eltalál|it=I colpi a segno si propagano lungo i raggi delle pistole mediche|ko=메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어들을 공격합니다.|nl=Alle spelers die verbonden zijn via Medigunstralen worden geraakt|no=Alle spillere koblet sammen via førstehjelpspistol-stråler blir truffet|pl=Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna|pt=Todos os jogadores ligados pela Arma Médica são atingidos|pt-br=Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados|ro=Toți jucătorii conectați prin raze de la Medigun sunt loviți|ru=Все игроки, связанные лучами Лечебной пушки, получают урон|sv=Alla spelare anslutna via Hälsovapen blir träffade|tr=Sıhhilah ile bağlı tüm oyuncular hasar alır|zh-hans=正在接受治疗的玩家会一同受伤|zh-hant=所有由治療光束相互連結的玩家都會受到傷害}}|value-type=additive|class=damage_all_connected|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=360|name=damage all connected|description={{lang|da=Alle spillere forbundet via Medi-gevær-stråle er ramt|de=Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen|en=All players connected via Medigun beams are hit|es=Todos los jugadores conectados mediante los rayos de la Pistola Médica reciben daño|fi=Kaikki lääkintäaseen säteillä yhdistetyt pelaajat ottavat vahinkoa|fr=Tous les joueurs liés par un faisceau de Medigun sont touchés|hu=Minden Gyógypuska-sugár által összekötött játékost eltalál|it=I colpi a segno si propagano lungo i raggi delle pistole mediche|ko=메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어들을 공격합니다.|nl=Alle spelers die verbonden zijn via Medigunstralen worden geraakt|no=Alle spillere koblet sammen via førstehjelpspistol-stråler blir truffet|pl=Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna|pt=Todos os jogadores ligados pela Arma Médica são atingidos|pt-br=Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados|ro=Toți jucătorii conectați prin raze de la Medigun sunt loviți|ru=Все игроки, связанные лучами Лечебной пушки, получают урон|sv=Alla spelare anslutna via Hälsovapen blir träffade|tr=Sıhhilah ile bağlı tüm oyuncular hasar alır|zh-hans=正在接受治疗的玩家会一同受伤|zh-hant=所有由治療光束相互連結的玩家都會受到傷害}}|value-type=additive|class=damage_all_connected|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=361|name=become fireproof on hit by fire|description={{lang|da=Ved træffer af ild: Bliv brandsikker i '''%s1''' sekunder|de=Bei Treffer durch Feuer: Sie werden für '''%s1''' Sekunden feuerfest|en=On Hit by Fire: Become fireproof for '''%s1''' seconds|es=Al recibir daño por fuego: te vuelves ignífugo durante '''%s1''' segundos|fi=Tulen osuessa: Muuttuu tulenkestäväksi '''%s1''' sekunniksi|fr=Au contact du feu : vous devenez ignifugé pendant '''%s1''' secondes|hu=Tűz találatakor: '''%s1''' másodpercig tűzállóvá válik|it=Colpito da Fuoco: ignifugo per '''%s1''' secondi|ko=불에 맞아도 '''%s1''' 초 동안은 불이 붙지 않습니다.|nl=Bij treffer door vuur: Wordt '''%s1''' seconden brandbestendig|no=Ved treff av flammer: Bli brannsikker i '''%s1''' sekunder|pl=Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez '''%s1''' s|pt=Em Contacto com Fogo: Tornas-te à prova de fogo durante '''%s1''' segundos|pt-br=Ao ser acertado por fogo: Torna-o imune a fogo por '''%s1''' segundos|ru=При поджигании: невосприимчивость к огню на '''%s1''' секунд|sv=Om träffad av eld: Bli immun mot eld i '''%s1''' sekunder|tr=Ateş Hasarı Alındığında: '''%s1''' saniye boyunca ateşten etkilenmez|zh-hans=被火焰击中时:在 '''%s1''' 秒内对火焰免疫|zh-hant=被火焰燒到:可防火 '''%s1''' 秒}}|value-type=additive|class=become_fireproof_on_hit_by_fire|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=361|name=become fireproof on hit by fire|description={{lang|da=Ved træffer af ild: Bliv brandsikker i '''%s1''' sekunder|de=Bei Treffer durch Feuer: Sie werden für '''%s1''' Sekunden feuerfest|en=On Hit by Fire: Fireproof for 1 second and Afterburn immunity for '''%s1''' seconds|es=Al recibir daño por fuego: te vuelves ignífugo durante '''%s1''' segundos|fi=Tulen osuessa: Muuttuu tulenkestäväksi '''%s1''' sekunniksi|fr=Au contact du feu : vous devenez ignifugé pendant '''%s1''' secondes|hu=Tűz találatakor: '''%s1''' másodpercig tűzállóvá válik|it=Colpito da Fuoco: ignifugo per '''%s1''' secondi|ko=불에 맞아도 '''%s1''' 초 동안은 불이 붙지 않습니다.|nl=Bij treffer door vuur: Wordt '''%s1''' seconden brandbestendig|no=Ved treff av flammer: Bli brannsikker i '''%s1''' sekunder|pl=Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez '''%s1''' s|pt=Em Contacto com Fogo: Tornas-te à prova de fogo durante '''%s1''' segundos|pt-br=Ao ser acertado por fogo: Torna-o imune a fogo por '''%s1''' segundos|ru=При поджигании: невосприимчивость к огню на '''%s1''' секунд|sv=Om träffad av eld: Bli immun mot eld i '''%s1''' sekunder|tr=Ateş Hasarı Alındığında: '''%s1''' saniye boyunca ateşten etkilenmez|zh-hans=被火焰击中时:在 '''%s1''' 秒内对火焰免疫|zh-hant=被火焰燒到:可防火 '''%s1''' 秒}}|value-type=additive|class=become_fireproof_on_hit_by_fire|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=362|name=crit from behind|description={{lang|da=Altid kritisk skade bagfra|de=Immer kritische Treffer von hinten|en=Always critical hit from behind|es=Siempre realiza un impacto crítico por la espalda|fi=Osuma takaapäin on aina kriittinen|fr=Les attaques par derrière sont des coups critiques|hu=Hátulról mindig kritikus találat|it=Colpi critici garantiti se colpisci da dietro|ko=뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다.|nl=Deelt altijd voltreffers uit van achter|no=Alltid kritisk treff bakfra|pl=Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców|pt=Causa sempre golpes críticos por trás|pt-br=Sempre causa críticos por trás|ro=Întodeauna lovituri criticale din spate|ru=Всегда наносит криты сзади|sv=Alltid kritiska träffar bakifrån|tr=Arkadan daima kritik hasar sağlar|zh-hans=从敌人背后所进行的攻击均为爆击|zh-hant=從背後攻擊保證爆擊}}|value-type=additive|class=crit_from_behind|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=362|name=crit from behind|description={{lang|da=Altid kritisk skade bagfra|de=Immer kritische Treffer von hinten|en=Always critical hit from behind|es=Siempre realiza un impacto crítico por la espalda|fi=Osuma takaapäin on aina kriittinen|fr=Les attaques par derrière sont des coups critiques|hu=Hátulról mindig kritikus találat|it=Colpi critici garantiti se colpisci da dietro|ko=뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다.|nl=Deelt altijd voltreffers uit van achter|no=Alltid kritisk treff bakfra|pl=Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców|pt=Causa sempre golpes críticos por trás|pt-br=Sempre causa críticos por trás|ro=Întodeauna lovituri criticale din spate|ru=Всегда наносит криты сзади|sv=Alltid kritiska träffar bakifrån|tr=Arkadan daima kritik hasar sağlar|zh-hans=从敌人背后所进行的攻击均为爆击|zh-hant=從背後攻擊保證爆擊}}|value-type=additive|class=crit_from_behind|effect-type=positive|notes=}}
Line 1,101: Line 1,103:
 
{{Item Attribute|id=364|name=add jingle to footsteps|description={{lang|da=Jingle hele vejen|de=Klingelt beim Laufen|en=Jingle all the way|es=Tintineos por todos lados|fi=Riemuin helkkäile|fr=Tintement à fond|hu=Száncsengő csing-ling-ling|it=Infuso con spirito natalizio|ko=항상 방울이 울려 댑니다|no=Bjelleklang over skog og hei|pl=Pada trup, pada trup...|pt=Os guizos fazem barulho|pt-br=Toque o sino enquanto anda|ro=Zornăiește tot timpul!|ru=Звон идет во все концы|sv=Hör dess dingle-dång|tr=Çanlar senin için çalıyor|zh-hans=走一路,响一路|zh-hant=叮叮噹}}|value-type=additive|class=add_jingle_to_footsteps|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=364|name=add jingle to footsteps|description={{lang|da=Jingle hele vejen|de=Klingelt beim Laufen|en=Jingle all the way|es=Tintineos por todos lados|fi=Riemuin helkkäile|fr=Tintement à fond|hu=Száncsengő csing-ling-ling|it=Infuso con spirito natalizio|ko=항상 방울이 울려 댑니다|no=Bjelleklang over skog og hei|pl=Pada trup, pada trup...|pt=Os guizos fazem barulho|pt-br=Toque o sino enquanto anda|ro=Zornăiește tot timpul!|ru=Звон идет во все концы|sv=Hör dess dingle-dång|tr=Çanlar senin için çalıyor|zh-hans=走一路,响一路|zh-hant=叮叮噹}}|value-type=additive|class=add_jingle_to_footsteps|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=365|name=set icicle knife mode|description=|value-type=|class=set_weapon_mode|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=365|name=set icicle knife mode|description={{lang|en=Attrib_SetIcicleKnifeMode}}|value-type=additive|class=set_weapon_mode|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=366|name=mod stun waist high airborne|description={{lang|de=Bei Treffer: Befindet sich die Gürtellinie des Gegners über oder auf Augenhöhe,
 
{{Item Attribute|id=366|name=mod stun waist high airborne|description={{lang|de=Bei Treffer: Befindet sich die Gürtellinie des Gegners über oder auf Augenhöhe,
Line 1,124: Line 1,126:
 
aliado cujas chamas foram apagadas por esta arma|ro=Foc-alternativ: Stinge coechipierii pentru a câştiga lovituri criticale.|ru=Дополнительная атака: тушит союзников и дает за это гарантированные криты|sv=Alternativattack: Släck brinnande lagkamrater för att få garanterade kritiska träffar|tr=Sağ Tık: Kritik vuruş hakkı kazanmak için takım arkadaşlarını söndürür|zh-hans=辅助开火能力:为队友灭火来积攒爆击|zh-hant=次要攻擊:可以幫隊友滅火藉此取得爆擊次數}}|value-type=additive|class=extinguish_revenge|effect-type=positive|notes=}}
 
aliado cujas chamas foram apagadas por esta arma|ro=Foc-alternativ: Stinge coechipierii pentru a câştiga lovituri criticale.|ru=Дополнительная атака: тушит союзников и дает за это гарантированные криты|sv=Alternativattack: Släck brinnande lagkamrater för att få garanterade kritiska träffar|tr=Sağ Tık: Kritik vuruş hakkı kazanmak için takım arkadaşlarını söndürür|zh-hans=辅助开火能力:为队友灭火来积攒爆击|zh-hant=次要攻擊:可以幫隊友滅火藉此取得爆擊次數}}|value-type=additive|class=extinguish_revenge|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=368|name=burn damage earns rage|description={{lang|de=Jeglicher Feuerschaden lädt 'Mmmfh' auf. Aktivieren für Heilung und kritische Treffer für mehrere Sekunden.|en=All fire damage charges 'Mmmph', activate to refill health and crit for several seconds|es=Todo daño por quemaduras carga el "Mmmf", actívalo para regenerar tu vida y realizar ataques críticos durante varios segundos|fi='Mmmph' lataantuu kaikista tehdyistä tulivahingoista, aktivoi täyttääksesi elinmittari ja antamaan kriittistä vahinkoa muutamaksi sekunniksi|fr=Les dégâts causés par le feu chargent "Mmmph", activez le pour régénérer votre santé et obtenir des tirs critiques pendant plusieurs secondes|hu=Minden tűzsebzés tölti a Mmmf-mérőt, minek használata visszatölti életerőd és néhány másodpercre kritet ad|it=I danni da fuoco caricano il 'Mmmph', attivalo per guadagnare salute e critici per diversi secondi|ko=모든 화염 피해는 '무앙' 동력을 충전합니다. '무앙' 동력이 가득찼을 때 발동시키면 수 초간 체력을 채워주고 치명타를 발생시킵니다.|nl=Alle vuurschade laadt 'Mmmph' op, activeer het om gedurende meerdere seconden gezondheid te vullen en voltreffers te krijgen|no=All brannskade lader opp 'Mmmph', aktiver den for å få tilbake helse og få krit i flere sekunder|pl=Obrażenia od ognia ładują "Mmmph", a użycie odnawia zdrowie i na kilka sekund zapewnia trafienia krytyczne|pt=Todo o dano causado por fogo carrega o "Mmmph", ativa-o para encher a vida e causar danos críticos durante alguns segundos|pt-br=Todo dano por fogo carrega 'Mmmph', ative para recuperar a vida por completo e causar críticos por vários segundos|ru=Урон, наносимый огнем, заполняет шкалу 'МММФХ'. При активации восполняет здоровье и дает криты на несколько секунд.|sv=All eldskada laddar upp "Mmmph", aktivera för att återställa hälsa och utdela kritiska träffar under flera sekunder|tr=Sağ Tık: Hasar ile 'Mmmph' barı dolar ve kullanıldığında birkaç saniye boyunca iyileştirir ve kritik vuruş sağlar|zh-hans=所有火焰伤害能增加“呜唔”值,激活后能恢复生命值和有几秒的爆击时间
+
{{Item Attribute|id=368|name=burn damage earns rage|description={{lang|de=Jeglicher Feuerschaden lädt 'Mmmfh' auf. Aktivieren für Heilung und kritische Treffer für mehrere Sekunden.|en=Build 'Mmmph' by dealing damage.
 +
Alt-Fire on full 'Mmmph': Taunt to gain crits for several seconds. Invulnerable while 'Mmmph' taunting.|es=Todo daño por quemaduras carga el "Mmmf", actívalo para regenerar tu vida y realizar ataques críticos durante varios segundos|fi='Mmmph' lataantuu kaikista tehdyistä tulivahingoista, aktivoi täyttääksesi elinmittari ja antamaan kriittistä vahinkoa muutamaksi sekunniksi|fr=Les dégâts causés par le feu chargent "Mmmph", activez le pour régénérer votre santé et obtenir des tirs critiques pendant plusieurs secondes|hu=Minden tűzsebzés tölti a Mmmf-mérőt, minek használata visszatölti életerőd és néhány másodpercre kritet ad|it=I danni da fuoco caricano il 'Mmmph', attivalo per guadagnare salute e critici per diversi secondi|ko=모든 화염 피해는 '무앙' 동력을 충전합니다. '무앙' 동력이 가득찼을 때 발동시키면 수 초간 체력을 채워주고 치명타를 발생시킵니다.|nl=Alle vuurschade laadt 'Mmmph' op, activeer het om gedurende meerdere seconden gezondheid te vullen en voltreffers te krijgen|no=All brannskade lader opp 'Mmmph', aktiver den for å få tilbake helse og få krit i flere sekunder|pl=Obrażenia od ognia ładują "Mmmph", a użycie odnawia zdrowie i na kilka sekund zapewnia trafienia krytyczne|pt=Todo o dano causado por fogo carrega o "Mmmph", ativa-o para encher a vida e causar danos críticos durante alguns segundos|pt-br=Todo dano por fogo carrega 'Mmmph', ative para recuperar a vida por completo e causar críticos por vários segundos|ru=Урон, наносимый огнем, заполняет шкалу 'МММФХ'. При активации восполняет здоровье и дает криты на несколько секунд.|sv=All eldskada laddar upp "Mmmph", aktivera för att återställa hälsa och utdela kritiska träffar under flera sekunder|tr=Sağ Tık: Hasar ile 'Mmmph' barı dolar ve kullanıldığında birkaç saniye boyunca iyileştirir ve kritik vuruş sağlar|zh-hans=所有火焰伤害能增加“呜唔”值,激活后能恢复生命值和有几秒的爆击时间
 
|zh-hant=所有造成的火焰傷害會增加「Mmmph」量表,集滿並啟動以回復生命值和獲得數秒爆擊}}|value-type=additive|class=burn_damage_earns_rage|effect-type=positive|notes=}}
 
|zh-hant=所有造成的火焰傷害會增加「Mmmph」量表,集滿並啟動以回復生命值和獲得數秒爆擊}}|value-type=additive|class=burn_damage_earns_rage|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=369|name=tickle enemies wielding same weapon|description={{lang|da=Ved træffer: Tvinger fjender som også udøver denne genstand til at grine|de=Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen|en=On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item|es=Al impactar: obliga a los enemigos a reír si también llevan este objeto|fi=Osumasta: Saa tätä esinettä käyttävän vihollisen nauramaan|fr=Lorsque vous touchez : Les ennemis qui portent aussi cet objet sont contraints de rire|hu=Találatkor: Nevetésre kényszeríti azokat az ellenségeket, akik ugyanezt a tárgyat viselik|it=Per Colpo a segno: Costringe a ridere i nemici colpiti che stanno usando quest'arma|ko=명중 시: 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다.|nl=Bij treffer: dwingt vijanden die ook dit voorwerp dragen om te lachen|no=Ved treff: Tvinger fiender som også bruker denne gjenstanden til å le|pl=Przy trafieniu: wywołuje śmiech u przeciwników, którzy także mają ten przedmiot|pt=Ao Acertar: Força inimigos que também estejam a usar este item a rir|pt-br=Ao acertar inimigo que está usando este item: Força-o a rir|ru=При попадании: заставляет смеяться противников, использующих это же оружие|sv=Vid träff: Får fiender som också bär detta föremål att skratta|tr=İsabet Halinde: Aynı bu silahı kullanan düşmanları zorla güldürür|zh-hans=命中时:能让同样使用着此武器的敌人发出笑声|zh-hant=命中時:使同樣裝備這項物品的敵人狂笑}}|value-type=additive|class=tickle_enemies_wielding_same_weapon|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=369|name=tickle enemies wielding same weapon|description={{lang|da=Ved træffer: Tvinger fjender som også udøver denne genstand til at grine|de=Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen|en=On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item|es=Al impactar: obliga a los enemigos a reír si también llevan este objeto|fi=Osumasta: Saa tätä esinettä käyttävän vihollisen nauramaan|fr=Lorsque vous touchez : Les ennemis qui portent aussi cet objet sont contraints de rire|hu=Találatkor: Nevetésre kényszeríti azokat az ellenségeket, akik ugyanezt a tárgyat viselik|it=Per Colpo a segno: Costringe a ridere i nemici colpiti che stanno usando quest'arma|ko=명중 시: 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다.|nl=Bij treffer: dwingt vijanden die ook dit voorwerp dragen om te lachen|no=Ved treff: Tvinger fiender som også bruker denne gjenstanden til å le|pl=Przy trafieniu: wywołuje śmiech u przeciwników, którzy także mają ten przedmiot|pt=Ao Acertar: Força inimigos que também estejam a usar este item a rir|pt-br=Ao acertar inimigo que está usando este item: Força-o a rir|ru=При попадании: заставляет смеяться противников, использующих это же оружие|sv=Vid träff: Får fiender som också bär detta föremål att skratta|tr=İsabet Halinde: Aynı bu silahı kullanan düşmanları zorla güldürür|zh-hans=命中时:能让同样使用着此武器的敌人发出笑声|zh-hant=命中時:使同樣裝備這項物品的敵人狂笑}}|value-type=additive|class=tickle_enemies_wielding_same_weapon|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=370|name=attach particle effect static|description={{lang|da=Effekt: '''%s1'''|de=Effekt: '''%s1'''|en=Effect: '''%s1'''|es=Efecto: '''%s1'''|fi=Efekti: '''%s1'''|fr=Effet : '''%s1'''|hu=Effekt: '''%s1'''|it=Effetto: '''%s1'''|ja=効果:'''%s1'''|ko=효과: '''%s1'''|no=Effekt: '''%s1'''|pl=Efekt: '''%s1'''|pt=Efeito: '''%s1'''|pt-br=Efeito: '''%s1'''|ro=Efect: '''%s1'''|ru=Эффект: '''%s1'''|sv=Effekt: '''%s1'''|tr=Efekt: '''%s1'''|zh-hans=粒子效果:'''%s1'''|zh-hant=效果:'''%s1'''}}|value-type=particle_index|class=set_attached_particle_static|effect-type=neutral|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=370|name=attach particle effect static|description=|value-type=particle_index|class=set_attached_particle_static|effect-type=neutral|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=371|name=taunt success sound|description={{lang|en=Attrib_TauntSoundSuccess}}|value-type=additive|class=taunt_success_sound|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=371|name=cosmetic taunt sound|description={{lang|en=Attrib_TauntSoundSuccess}}|value-type=additive|class=cosmetic_taunt_sound|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=372|name=accepted wedding ring account id 1|description={{lang|da=Et evigt bånd af engagement mellem '''%s1'''|de=Ein immerwährender Bund der Hingabe zwischen '''%s1'''|en=A perpetual bond of commitment between '''%s1'''|es=Un vínculo de compromiso eterno entre '''%s1'''|fi=Ikuinen sitoutuneisuuden side henkilöiden '''%s1'''|fr=Un lien d'engagement éternel partagé entre '''%s1'''|hu=Az elkötelezettség örök köteléke '''%s1'''|it=Un legame di impegno continuo tra '''%s1'''|ko=검은 머리가 파뿌리 될 때까지...... '''%s1''' 님과|nl=Een levenslange band van verbintenis tussen '''%s1'''|no=Et evig bånd av forpliktelse mellom '''%s1'''|pl=Nieprzemijająca więź zobowiązania pomiędzy '''%s1'''|pt=Um eterno laço de compromisso entre '''%s1'''|pt-br=Um laço perpétuo de fidelidade entre '''%s1'''|ru=Вечные узы верности между '''%s1'''|sv=Ett evigt band av hängivelse mellan '''%s1'''|tr=Bu ebedi bağımlılık yüzüğü ile birbirini kutsayan '''%s1'''|zh-hans=象征着 '''%s1'''|zh-hant=永恆承諾的證明,在 '''%s1'''}}|value-type=account_id|class=accepted_wedding_ring_account_id_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=372|name=accepted wedding ring account id 1|description={{lang|da=Et evigt bånd af engagement mellem '''%s1'''|de=Ein immerwährender Bund der Hingabe zwischen '''%s1'''|en=A perpetual bond of commitment between '''%s1'''|es=Un vínculo de compromiso eterno entre '''%s1'''|fi=Ikuinen sitoutuneisuuden side henkilöiden '''%s1'''|fr=Un lien d'engagement éternel partagé entre '''%s1'''|hu=Az elkötelezettség örök köteléke '''%s1'''|it=Un legame di impegno continuo tra '''%s1'''|ko=검은 머리가 파뿌리 될 때까지...... '''%s1''' 님과|nl=Een levenslange band van verbintenis tussen '''%s1'''|no=Et evig bånd av forpliktelse mellom '''%s1'''|pl=Nieprzemijająca więź zobowiązania pomiędzy '''%s1'''|pt=Um eterno laço de compromisso entre '''%s1'''|pt-br=Um laço perpétuo de fidelidade entre '''%s1'''|ru=Вечные узы верности между '''%s1'''|sv=Ett evigt band av hängivelse mellan '''%s1'''|tr=Bu ebedi bağımlılık yüzüğü ile birbirini kutsayan '''%s1'''|zh-hans=象征着 '''%s1'''|zh-hant=永恆承諾的證明,在 '''%s1'''}}|value-type=account_id|class=accepted_wedding_ring_account_id_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,142: Line 1,145:
 
{{Item Attribute|id=375|name=generate rage on damage|description={{lang|da=+'''%s1''' raseri ved skade
 
{{Item Attribute|id=375|name=generate rage on damage|description={{lang|da=+'''%s1''' raseri ved skade
 
Hån for at slå fjender tilbage ved skade|de=+'''%s1''' Wut bei ausgeteiltem Schaden
 
Hån for at slå fjender tilbage ved skade|de=+'''%s1''' Wut bei ausgeteiltem Schaden
Spotten Sie, um Feinde zurückzustoßen|en=+'''%s1''' rage on damage
+
Spotten Sie, um Feinde zurückzustoßen|en=Generate Rage by dealing damage.  When fully charged, press the Special-Attack key to activate knockback|es=+'''%s1''' de furia por daño
Taunt to knock back targets on damage|es=+'''%s1''' de furia por daño
 
 
Búrlate para empujar objetivos al dañarlos|fr=+'''%s1''' rage sur dégâts
 
Búrlate para empujar objetivos al dañarlos|fr=+'''%s1''' rage sur dégâts
 
Raillez pour repousser les cibles sur dégâts|hu=+'''%s1''' düh sebzésnél
 
Raillez pour repousser les cibles sur dégâts|hu=+'''%s1''' düh sebzésnél
Line 1,166: Line 1,168:
 
{{Item Attribute|id=378|name=sniper aiming movespeed decreased|description={{lang|da='''%s1'''% langsommere bevægelseshastighed når der tages sigte|de='''%s1'''% langsameres Bewegungstempo beim Zielen|en='''%s1'''% slower move speed when aiming|es='''%s1'''% de velocidad de movimiento al apuntar|fi='''%s1'''% hitaampi liikenopeus tähdättäessä|fr=Mouvements '''%s1'''% plus lents lors de la visée|hu='''%s1'''%-kal lassabb mozgás célzáskor|it=Movimento più lento del '''%s1'''% quando miri.|ko=조준 시 이동 속도 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% langzamere bewegingssnelheid tijdens richten|pl='''%s1'''% prędkości ruchu podczas celowania|pt=O utilizador move-se '''%s1'''% mais lento quando está a fazer zoom|pt-br=Movimentação '''%s1'''% menor quando estiver mirando|ro=Cu '''%s1'''% mai puţină viteză când țintești|ru='''%s1'''% к скорости передвижения при прицеливании|sv='''%s1'''% långsammare förflyttningshastighet under siktande|tr=Nişan alırken '''%s1'''% daha yavaş hareket hızı|zh-hans=瞄准时的移动速度减慢 '''%s1'''%|zh-hant=瞄準時移動速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mult_player_aiming_movespeed|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=378|name=sniper aiming movespeed decreased|description={{lang|da='''%s1'''% langsommere bevægelseshastighed når der tages sigte|de='''%s1'''% langsameres Bewegungstempo beim Zielen|en='''%s1'''% slower move speed when aiming|es='''%s1'''% de velocidad de movimiento al apuntar|fi='''%s1'''% hitaampi liikenopeus tähdättäessä|fr=Mouvements '''%s1'''% plus lents lors de la visée|hu='''%s1'''%-kal lassabb mozgás célzáskor|it=Movimento più lento del '''%s1'''% quando miri.|ko=조준 시 이동 속도 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% langzamere bewegingssnelheid tijdens richten|pl='''%s1'''% prędkości ruchu podczas celowania|pt=O utilizador move-se '''%s1'''% mais lento quando está a fazer zoom|pt-br=Movimentação '''%s1'''% menor quando estiver mirando|ro=Cu '''%s1'''% mai puţină viteză când țintești|ru='''%s1'''% к скорости передвижения при прицеливании|sv='''%s1'''% långsammare förflyttningshastighet under siktande|tr=Nişan alırken '''%s1'''% daha yavaş hareket hızı|zh-hans=瞄准时的移动速度减慢 '''%s1'''%|zh-hant=瞄準時移動速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mult_player_aiming_movespeed|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=379|name=kill eater user 1|description=|value-type=|class=kill_eater_user_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=379|name=kill eater user 1|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=380|name=kill eater user score type 1|description=|value-type=|class=kill_eater_user_score_type_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=380|name=kill eater user score type 1|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_score_type_1|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=381|name=kill eater user 2|description=|value-type=|class=kill_eater_user_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=381|name=kill eater user 2|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=382|name=kill eater user score type 2|description=|value-type=|class=kill_eater_user_score_type_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=382|name=kill eater user score type 2|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_score_type_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=383|name=kill eater user 3|description=|value-type=|class=kill_eater_user_3|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=383|name=kill eater user 3|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_3|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=384|name=kill eater user score type 3|description=|value-type=|class=kill_eater_user_score_type_3|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=384|name=kill eater user score type 3|description=|value-type=additive|class=kill_eater_user_score_type_3|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=385|name=strange part new counter ID|description=|value-type=|class=strange_part_new_counter_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=385|name=strange part new counter ID|description=|value-type=additive|class=strange_part_new_counter_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=386|name=mvm completed challenges bitmask|description=|value-type=|class=mvm_completed_challenges_bitmask|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=386|name=mvm completed challenges bitmask|description=|value-type=additive|class=mvm_completed_challenges_bitmask|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=387|name=rage on kill|description={{lang|da=Få fokus på drab og assisteringer|de=Steigert Fokus bei Abschüssen und Tötungshelfern|en=Gain Focus on kills and assists|es=Aumenta tu Enfoque al conseguir víctimas y asistencias|fi=Kerää Keskittymistä tapoista ja avustuksista|fr=Augmentez votre concentration lorsque vous faites une victime ou une coopération|hu=Fókuszt gyűjt ölésekkor és segítésekkor|it=Guadagna Concentrazione per uccisioni ed aiuti|ko=사살과 도움 시 집중력 획득|nl=Verdien Focus door doden en assists|no=Får Fokus ved drap og medvirkninger|pl=Daje Skupienie za zabójstwa i asysty|pt=Ganha Foco ao matar e com assistências|pt-br=Ganhe Foco ao matar e ajudar a matar|ro=Obține Focus din omorâri și asistări|ru=При убийстве или помощи в убийстве пополняет заряд концентрации|sv=Öka Focus vid dödande skott och assister|tr=Leşlerle ve asistlerle Odak kazan|zh-hans=杀敌或协助杀敌积蓄“专注”能量|zh-hant=殺敵或助攻可獲得聚焦力}}|value-type=additive|class=rage_on_kill|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=387|name=rage on kill|description={{lang|da=Få fokus på drab og assisteringer|de=Steigert Fokus bei Abschüssen und Tötungshelfern|en=Gain Focus on kills and assists|es=Aumenta tu Enfoque al conseguir víctimas y asistencias|fi=Kerää Keskittymistä tapoista ja avustuksista|fr=Augmentez votre concentration lorsque vous faites une victime ou une coopération|hu=Fókuszt gyűjt ölésekkor és segítésekkor|it=Guadagna Concentrazione per uccisioni ed aiuti|ko=사살과 도움 시 집중력 획득|nl=Verdien Focus door doden en assists|no=Får Fokus ved drap og medvirkninger|pl=Daje Skupienie za zabójstwa i asysty|pt=Ganha Foco ao matar e com assistências|pt-br=Ganhe Foco ao matar e ajudar a matar|ro=Obține Focus din omorâri și asistări|ru=При убийстве или помощи в убийстве пополняет заряд концентрации|sv=Öka Focus vid dödande skott och assister|tr=Leşlerle ve asistlerle Odak kazan|zh-hans=杀敌或协助杀敌积蓄“专注”能量|zh-hant=殺敵或助攻可獲得聚焦力}}|value-type=additive|class=rage_on_kill|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=388|name=kill eater kill type|description=|value-type=|class=kill_eater_kill_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=388|name=kill eater kill type|description=|value-type=additive|class=kill_eater_kill_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=389|name=shot penetrate all players|description={{lang|de=Schüsse durchdringen mehrere Gegner|en=Shots go through multiple enemies|es=Los disparos atraviesan a varios enemigos|fi=Laukaukset kulkevat useiden vihollisten läpi|fr=Les tirs traversent plusieurs ennemis|hu=A lövések több ellenségen áthatolnak|it=I colpi passano attraverso nemici multipli|ko=탄환이 다수의 적을 관통합니다.|nl=Schoten gaan door meerdere vijanden heen|pl=Pociski przechodzą przez wielu wrogów|pt=As balas atravessam vários inimigos|pt-br=Disparos atravessam múltiplos inimigos|ru=Выстрелы пробивают несколько врагов|sv=Skott går igenom flera motståndare|tr=Atışlar birden fazla düşmanın içinden geçer|zh-hans=攻击能穿透敌人|zh-hant=攻擊能打穿多個敵人}}|value-type=additive|class=shot_penetrate_all_players|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=389|name=shot penetrate all players|description={{lang|de=Schüsse durchdringen mehrere Gegner|en=Shots go through multiple enemies|es=Los disparos atraviesan a varios enemigos|fi=Laukaukset kulkevat useiden vihollisten läpi|fr=Les tirs traversent plusieurs ennemis|hu=A lövések több ellenségen áthatolnak|it=I colpi passano attraverso nemici multipli|ko=탄환이 다수의 적을 관통합니다.|nl=Schoten gaan door meerdere vijanden heen|pl=Pociski przechodzą przez wielu wrogów|pt=As balas atravessam vários inimigos|pt-br=Disparos atravessam múltiplos inimigos|ru=Выстрелы пробивают несколько врагов|sv=Skott går igenom flera motståndare|tr=Atışlar birden fazla düşmanın içinden geçer|zh-hans=攻击能穿透敌人|zh-hant=攻擊能打穿多個敵人}}|value-type=additive|class=shot_penetrate_all_players|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,190: Line 1,192:
 
{{Item Attribute|id=390|name=headshot damage increase|description={{lang|de=Kopfschüsse verursachen +'''%s1'''% zusätzlichen Schaden|en=Headshots deal an extra +'''%s1'''% damage|es=Los disparos a la cabeza hacen un '''%s1'''% más de daño|fi=Pääosumat tekevät +'''%s1'''% lisää vahinkoa|fr=Les tirs en pleine tête infligent +'''%s1'''% de dégâts supplémentaires|hu=A fejlövések további +'''%s1'''% sebzést okoznak|it=I colpi alla testa causano il +'''%s1'''% di danno extra|ko=헤드샷에 '''%s1'''% 추가 피해|nl=Hoofdschoten richten een extra +'''%s1'''% schade aan|pl=Strzały w głowę zadają +'''%s1'''% dodatkowych obrażeń|pt=Tiros na cabeça causam mais '''%s1'''% de dano|pt-br=Tiros na cabeça dão um dano extra de +'''%s1'''%|ru=Выстрелы в голову наносят дополнительно +'''%s1'''% урона|sv=Huvudskott gör +'''%s1'''% extra skada|tr=Kafadan vuruşlar +'''%s1'''% fazla hasar verir|zh-hans=爆头伤害加成 '''%s1'''%|zh-hant=爆頭能增加 +'''%s1'''% 額外傷害}}|value-type=percentage|class=headshot_damage_modify|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=390|name=headshot damage increase|description={{lang|de=Kopfschüsse verursachen +'''%s1'''% zusätzlichen Schaden|en=Headshots deal an extra +'''%s1'''% damage|es=Los disparos a la cabeza hacen un '''%s1'''% más de daño|fi=Pääosumat tekevät +'''%s1'''% lisää vahinkoa|fr=Les tirs en pleine tête infligent +'''%s1'''% de dégâts supplémentaires|hu=A fejlövések további +'''%s1'''% sebzést okoznak|it=I colpi alla testa causano il +'''%s1'''% di danno extra|ko=헤드샷에 '''%s1'''% 추가 피해|nl=Hoofdschoten richten een extra +'''%s1'''% schade aan|pl=Strzały w głowę zadają +'''%s1'''% dodatkowych obrażeń|pt=Tiros na cabeça causam mais '''%s1'''% de dano|pt-br=Tiros na cabeça dão um dano extra de +'''%s1'''%|ru=Выстрелы в голову наносят дополнительно +'''%s1'''% урона|sv=Huvudskott gör +'''%s1'''% extra skada|tr=Kafadan vuruşlar +'''%s1'''% fazla hasar verir|zh-hans=爆头伤害加成 '''%s1'''%|zh-hant=爆頭能增加 +'''%s1'''% 額外傷害}}|value-type=percentage|class=headshot_damage_modify|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=391|name=mystery solving time decrease|description={{lang|da=Reducerer mysterie-opklaringstid med op til '''%s1'''%|de=Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen um bis zu '''%s1'''%|en=Reduces mystery solving time by up to '''%s1'''%|es=Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un '''%s1'''%
+
{{Item Attribute|id=391|name=SET BONUS: mystery solving time decrease|description={{lang|da=Reducerer mysterie-opklaringstid med op til '''%s1'''%|de=Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen um bis zu '''%s1'''%|en=Reduces mystery solving time by up to '''%s1'''%|es=Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un '''%s1'''%
 
|fi=Vähentää mysteerinratkaisuun vaadittua aikaa jopa '''%s1'''%|fr=Réduit le temps de résolution d'un mystère de '''%s1'''%|hu='''%s1'''%-kal csökkenti a rejtély-megoldási időt|it=Riduce il tempo di risoluzione di misteri del '''%s1'''%|ko=사건 해결 시간을 최대 '''%s1'''% 감소|nl=Vermindert mysterieoplossingstijd met tot '''%s1'''%|no=Reduserer mysteriets løsningstid med opp til '''%s1'''%|pl=Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do '''%s1'''%|pt=Reduz o tempo de resolver mistérios em até '''%s1'''%|pt-br=Usuário demora até '''%s1'''% a menos para resolver um mistério|ru=Сокращает время разгадывания тайн на '''%s1'''%|sv=Minskar mysterielösningstiden med upp till '''%s1'''%|tr=Gizem çözme zamanını '''%s1'''% olacak kadar azaltır|zh-hans=最多降低 '''%s1'''% 的谜案侦破时间|zh-hant=破解謎題所需要的時間減少 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mystery_solving_time_decrease|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|fi=Vähentää mysteerinratkaisuun vaadittua aikaa jopa '''%s1'''%|fr=Réduit le temps de résolution d'un mystère de '''%s1'''%|hu='''%s1'''%-kal csökkenti a rejtély-megoldási időt|it=Riduce il tempo di risoluzione di misteri del '''%s1'''%|ko=사건 해결 시간을 최대 '''%s1'''% 감소|nl=Vermindert mysterieoplossingstijd met tot '''%s1'''%|no=Reduserer mysteriets løsningstid med opp til '''%s1'''%|pl=Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do '''%s1'''%|pt=Reduz o tempo de resolver mistérios em até '''%s1'''%|pt-br=Usuário demora até '''%s1'''% a menos para resolver um mistério|ru=Сокращает время разгадывания тайн на '''%s1'''%|sv=Minskar mysterielösningstiden med upp till '''%s1'''%|tr=Gizem çözme zamanını '''%s1'''% olacak kadar azaltır|zh-hans=最多降低 '''%s1'''% 的谜案侦破时间|zh-hant=破解謎題所需要的時間減少 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mystery_solving_time_decrease|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
Line 1,196: Line 1,198:
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=393|name=sniper rage DISPLAY ONLY|description={{lang|de=Fokus aktiviert bei Feuer, wenn Fokus-Anzeige voll ist
 
{{Item Attribute|id=393|name=sniper rage DISPLAY ONLY|description={{lang|de=Fokus aktiviert bei Feuer, wenn Fokus-Anzeige voll ist
Bei Fokus: +25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom|en=Focus activates on Fire when Focus meter is full
+
Bei Fokus: +25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom|en=Press 'Reload' to activate focus
 
In Focus: +25% faster charge and no unscoping|es=El Enfoque se activa al disparar cuando el medidor de Enfoque está lleno
 
In Focus: +25% faster charge and no unscoping|es=El Enfoque se activa al disparar cuando el medidor de Enfoque está lleno
 
Con Enfoque: +25% de velocidad de carga y el zoom no se aleja|fi=Keskittyminen aktivoituu ampuessa Keskittymis-mittarin ollessa täynnä
 
Con Enfoque: +25% de velocidad de carga y el zoom no se aleja|fi=Keskittyminen aktivoituu ampuessa Keskittymis-mittarin ollessa täynnä
Line 1,215: Line 1,217:
 
處於聚焦時:充電速率 +25% 且視線不會離開狙擊鏡}}|value-type=additive|class=sniper_rage_DISPLAY_ONLY|effect-type=positive|notes=}}
 
處於聚焦時:充電速率 +25% 且視線不會離開狙擊鏡}}|value-type=additive|class=sniper_rage_DISPLAY_ONLY|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=394|name=fire rate bonus HIDDEN|description=|value-type=|class=mult_postfiredelay|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=394|name=fire rate bonus HIDDEN|description={{lang|en=+'''%s1'''% faster firing speed}}|value-type=inverted_percentage|class=mult_postfiredelay|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=395|name=explosive sniper shot|description={{lang|de=Erhöht den Explosionsradius bei Kopfschüssen und den Schaden an nahen Gegnern|en=Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies|es=Radio de explosión y daño a los enemigos cercanos aumentado al conseguir disparos a la cabeza|fr=Rayon d'explosion des tirs à la tête et dégâts aux ennemis proches augmentés|hu=Megnövelt fejlövés-robbanási sugár és sebzés a közeli ellenségeken|it=Danno e raggio dell'esplosione del colpo alla testa aumentato ai nemici vicini|ko=헤드샷 폭발로 인한 피격 범위와 피해량이 증가합니다.|nl=Verhoogde hoofdschotontploffingsstraal en -schade aan nabije vijanden|pl=Zwiększa promień wybuchu po strzale w głowę oraz zadawane przez niego obrażenia|pt=Aumenta a potência dos tiros na cabeça, causando uma explosão e dano em inimigos próximos|pt-br=Maior raio da explosão do headshot e do dano causado em inimigos próximos|ru=Увеличенный радиус взрыва и урон врагам поблизости при попадании в голову|sv=Ökad skada och explosionsradie vid huvudskott till motståndare i närheten|tr=Kafadan vuruş patlamasının çapında ve çevresindeki düşmanlara verdiği hasarda artış|zh-hans=增大爆头造成的爆炸的范围,对周围的敌人也造成伤害|zh-hant=增加爆炸爆頭的影響範圍和傷害附近的敵人}}|value-type=additive|class=explosive_sniper_shot|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=395|name=explosive sniper shot|description={{lang|de=Erhöht den Explosionsradius bei Kopfschüssen und den Schaden an nahen Gegnern|en=Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies|es=Radio de explosión y daño a los enemigos cercanos aumentado al conseguir disparos a la cabeza|fr=Rayon d'explosion des tirs à la tête et dégâts aux ennemis proches augmentés|hu=Megnövelt fejlövés-robbanási sugár és sebzés a közeli ellenségeken|it=Danno e raggio dell'esplosione del colpo alla testa aumentato ai nemici vicini|ko=헤드샷 폭발로 인한 피격 범위와 피해량이 증가합니다.|nl=Verhoogde hoofdschotontploffingsstraal en -schade aan nabije vijanden|pl=Zwiększa promień wybuchu po strzale w głowę oraz zadawane przez niego obrażenia|pt=Aumenta a potência dos tiros na cabeça, causando uma explosão e dano em inimigos próximos|pt-br=Maior raio da explosão do headshot e do dano causado em inimigos próximos|ru=Увеличенный радиус взрыва и урон врагам поблизости при попадании в голову|sv=Ökad skada och explosionsradie vid huvudskott till motståndare i närheten|tr=Kafadan vuruş patlamasının çapında ve çevresindeki düşmanlara verdiği hasarda artış|zh-hans=增大爆头造成的爆炸的范围,对周围的敌人也造成伤害|zh-hant=增加爆炸爆頭的影響範圍和傷害附近的敵人}}|value-type=additive|class=explosive_sniper_shot|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 1,225: Line 1,227:
 
{{Item Attribute|id=398|name=rage on assists|description={{lang|en=Attrib_RageGainOnAssists}}|value-type=additive|class=rage_on_assists|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=398|name=rage on assists|description={{lang|en=Attrib_RageGainOnAssists}}|value-type=additive|class=rage_on_assists|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=399|name=armor piercing|description={{lang|de=Ermöglicht Rückenstiche gegen gigantische Roboter bei '''%s1'''% Schaden|en=Allow backstabs against Giant Robots at '''%s1'''% damage|es=Permite apuñalar robots gigantes por la espalda con un '''%s1'''% de daño|fi=Mahdollistaa Jättirobottien selkäänpuukottamisen, joka aiheuttaa '''%s1'''% vahinkoa|fr=Autorise le poignardage des robots géants à '''%s1'''% de dégâts|hu=Az óriásrobotok hátba döfhetők '''%s1'''% sebzéssel|it=Permette di pugnalare alle spalle i Robot Giganti che hanno subito '''%s1'''% danni|ko=거대 로봇에게 백스탭 시 전체 내구도에서 '''%s1'''% 의 피해를 줍니다.|nl=Staat rugsteken tegen Reuzenrobots toe met '''%s1'''% schade|pl=Pozwala dźgać w plecy Gigantyczne Roboty za '''%s1'''% obrażeń|pt=Permite dar facadas nas costas em Robots Gigantes ('''%s1'''% de dano)|pt-br=Permite dar backstabs contra Robôs Gigantes a '''%s1'''% de dano|ru=Позволяет закалывать гигантских роботов в спину с уроном '''%s1'''%|sv=Möjliggör rygghugg mot jätterobotar vid '''%s1'''% skada|tr=Dev Robotlara karşı '''%s1'''% hasar veren arkadan bıçaklamalar|zh-hans=使背刺对巨型机器人造成 '''%s1'''% 的伤害|zh-hant=攻擊巨型機器人的背刺傷害增加 '''%s1'''%}}|value-type=additive|class=armor_piercing|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=399|name=armor piercing|description={{lang|de=Ermöglicht Rückenstiche gegen gigantische Roboter bei '''%s1'''% Schaden|en=Increase backstab damage against Giant Robots by '''%s1'''%|es=Permite apuñalar robots gigantes por la espalda con un '''%s1'''% de daño|fi=Mahdollistaa Jättirobottien selkäänpuukottamisen, joka aiheuttaa '''%s1'''% vahinkoa|fr=Autorise le poignardage des robots géants à '''%s1'''% de dégâts|hu=Az óriásrobotok hátba döfhetők '''%s1'''% sebzéssel|it=Permette di pugnalare alle spalle i Robot Giganti che hanno subito '''%s1'''% danni|ko=거대 로봇에게 백스탭 시 전체 내구도에서 '''%s1'''% 의 피해를 줍니다.|nl=Staat rugsteken tegen Reuzenrobots toe met '''%s1'''% schade|pl=Pozwala dźgać w plecy Gigantyczne Roboty za '''%s1'''% obrażeń|pt=Permite dar facadas nas costas em Robots Gigantes ('''%s1'''% de dano)|pt-br=Permite dar backstabs contra Robôs Gigantes a '''%s1'''% de dano|ru=Позволяет закалывать гигантских роботов в спину с уроном '''%s1'''%|sv=Möjliggör rygghugg mot jätterobotar vid '''%s1'''% skada|tr=Dev Robotlara karşı '''%s1'''% hasar veren arkadan bıçaklamalar|zh-hans=使背刺对巨型机器人造成 '''%s1'''% 的伤害|zh-hant=攻擊巨型機器人的背刺傷害增加 '''%s1'''%}}|value-type=additive|class=armor_piercing|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=400|name=cannot pick up intelligence|description={{lang|de=Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen|en=Wearer cannot carry the intelligence briefcase|es=El portador no puede llevar el dossier|fi=Käyttäjä ei voi kantaa tiedustelusalkkua|fr=L'utilisateur ne peut pas porter les documents|hu=A viselő nem viheti az információs táskát|it=Chi lo equipaggia non può trasportare i segreti|ko=착용 시 기밀 정보 가방을 운반할 수 없습니다.|nl=Gebruiker kan de intelligentiekoffer niet dragen|no=Brukeren kan ikke ta opp etterretningskofferten|pl=Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami|pt=O utilizador não pode transportar a mala de informações secretas|pt-br=Usuário não pode carregar a maleta com a inteligência|ru=Используя этот предмет, нельзя переносить разведданные|sv=Bäraren kan inte bära informationsportföljen|tr=Kuşanan kişi istihbarat çantasını taşıyamaz|zh-hans=穿戴者不能捡起情报箱|zh-hant=裝備者無法攜帶情報箱}}|value-type=additive|class=cannot_pick_up_intelligence|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=400|name=cannot pick up intelligence|description={{lang|de=Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen|en=Wearer cannot carry the intelligence briefcase|es=El portador no puede llevar el dossier|fi=Käyttäjä ei voi kantaa tiedustelusalkkua|fr=L'utilisateur ne peut pas porter les documents|hu=A viselő nem viheti az információs táskát|it=Chi lo equipaggia non può trasportare i segreti|ko=착용 시 기밀 정보 가방을 운반할 수 없습니다.|nl=Gebruiker kan de intelligentiekoffer niet dragen|no=Brukeren kan ikke ta opp etterretningskofferten|pl=Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami|pt=O utilizador não pode transportar a mala de informações secretas|pt-br=Usuário não pode carregar a maleta com a inteligência|ru=Используя этот предмет, нельзя переносить разведданные|sv=Bäraren kan inte bära informationsportföljen|tr=Kuşanan kişi istihbarat çantasını taşıyamaz|zh-hans=穿戴者不能捡起情报箱|zh-hant=裝備者無法攜帶情報箱}}|value-type=additive|class=cannot_pick_up_intelligence|effect-type=negative|notes=}}

Revision as of 22:06, 27 June 2016