Difference between revisions of "Template:List of item attributes"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated attributes 401-450 and Added attributes 451-500)
m (Updated attributes 1-500 for Meet your Match update)
Line 438: Line 438:
 
{{Item Attribute|id=174|name=flame ammopersec decreased|description={{lang|da='''%s1'''% flammekasterammunition brugt pr. sekund|de='''%s1'''% Flammenwerfermunition pro Sekunde verbraucht|en='''%s1'''% flamethrower ammo consumed per second|es=Consume un '''%s1'''% de munición de lanzallamas por segundo|fi='''%s1'''% liekinheittimen ammuksia kulutettu sekunnissa|fr=Consommation du lance-flammes réduite de '''%s1'''% par seconde|hu='''%s1'''% lángszóró lőszer-fogyasztás másodpercenként|it='''%s1'''% di riduzione delle munizioni del lanciafiamme consumate al secondo|ja=火炎放射器 1 秒当たりの弾薬消費数 '''%s1'''%|ko=초당 화염 방사기 탄약 소비량 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde|no='''%s1'''% flammerkasterammunisjon brukt opp per sekund|pl='''%s1'''% amunicji miotacza ognia zużywanej na sekundę|pt='''%s1'''% munições de lança-chamas consumidas por segundo|pt-br='''%s1'''% de munição do lança-chamas consumida por segundo|ro='''%s1'''% muniţie pentru aruncătorul de flăcări consumată pe secundă|ru=Расход топлива огнеметом в секунду: '''%s1'''%|sv='''%s1'''% eldkastarammo förbrukas per sekund|tr=Saniye başına '''%s1'''% alev silahı yakıt tüketimi|zh-hans=每秒消耗的喷火器弹药 '''%s1'''%|zh-hant=每秒耗用火焰噴射器彈藥速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mult_flame_ammopersec|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=174|name=flame ammopersec decreased|description={{lang|da='''%s1'''% flammekasterammunition brugt pr. sekund|de='''%s1'''% Flammenwerfermunition pro Sekunde verbraucht|en='''%s1'''% flamethrower ammo consumed per second|es=Consume un '''%s1'''% de munición de lanzallamas por segundo|fi='''%s1'''% liekinheittimen ammuksia kulutettu sekunnissa|fr=Consommation du lance-flammes réduite de '''%s1'''% par seconde|hu='''%s1'''% lángszóró lőszer-fogyasztás másodpercenként|it='''%s1'''% di riduzione delle munizioni del lanciafiamme consumate al secondo|ja=火炎放射器 1 秒当たりの弾薬消費数 '''%s1'''%|ko=초당 화염 방사기 탄약 소비량 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% vlammenwerpermunitie verbruikt per seconde|no='''%s1'''% flammerkasterammunisjon brukt opp per sekund|pl='''%s1'''% amunicji miotacza ognia zużywanej na sekundę|pt='''%s1'''% munições de lança-chamas consumidas por segundo|pt-br='''%s1'''% de munição do lança-chamas consumida por segundo|ro='''%s1'''% muniţie pentru aruncătorul de flăcări consumată pe secundă|ru=Расход топлива огнеметом в секунду: '''%s1'''%|sv='''%s1'''% eldkastarammo förbrukas per sekund|tr=Saniye başına '''%s1'''% alev silahı yakıt tüketimi|zh-hans=每秒消耗的喷火器弹药 '''%s1'''%|zh-hant=每秒耗用火焰噴射器彈藥速度 '''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=mult_flame_ammopersec|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=175|name=jarate duration|description={{lang|da=Ved slag: Jarate påføres målet i '''%s1''' sekunder|de=Bei Treffer: Urin für '''%s1''' Sekunden auf dem Ziel|en=On Scoped Hit: Jarate target for 2 to '''%s1''' seconds based on amount charged|es=Al impactar: fraskungfú aplicado al objetivo durante '''%s1''' segundos|fi=Osumasta: kohde peittyy Jarateen '''%s1''' sekunniksi|fr=Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant '''%s1''' secondes|hu=Találatkor: A célpont '''%s1''' másodpercre Vizelharc hatása alá kerül|it=Per Colpo a segno: Giarate applicato al bersaglio per '''%s1''' secondi|ja=命中時:ターゲットに '''%s1''' 秒間
+
{{Item Attribute|id=175|name=jarate duration|description={{lang|da=Ved slag: Jarate påføres målet i '''%s1''' sekunder|de=Bei Treffer: Urin für '''%s1''' Sekunden auf dem Ziel|en=On Scoped Hit: Jarate target for 2 to '''%s1''' seconds based on amount charged.
 +
Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate.|es=Al impactar: fraskungfú aplicado al objetivo durante '''%s1''' segundos|fi=Osumasta: kohde peittyy Jarateen '''%s1''' sekunniksi|fr=Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant '''%s1''' secondes|hu=Találatkor: A célpont '''%s1''' másodpercre Vizelharc hatása alá kerül|it=Per Colpo a segno: Giarate applicato al bersaglio per '''%s1''' secondi|ja=命中時:ターゲットに '''%s1''' 秒間
 
Jarate 効果|ko=적중 시: 목표물에 '''%s1''' 초간 병수도 효과 적용|nl=Bij treffer: Jarate wordt '''%s1''' seconde op het
 
Jarate 効果|ko=적중 시: 목표물에 '''%s1''' 초간 병수도 효과 적용|nl=Bij treffer: Jarate wordt '''%s1''' seconde op het
 
doelwit toegepast|no=Ved treff: Krukker kastes på
 
doelwit toegepast|no=Ved treff: Krukker kastes på
Line 1,162: Line 1,163:
 
嘲諷後的傷害可擊退敵人}}|value-type=additive|class=generate_rage_on_dmg|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
嘲諷後的傷害可擊退敵人}}|value-type=additive|class=generate_rage_on_dmg|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=376|name=aiming no flinch|description={{lang|da=Ingen sammenfaren ved sigtning|de=Kein Zucken während des Zielens|en=No flinching when aiming|es=Sin sacudida al recibir daños mientras apuntas|fi=Ei heilu tähdättäessä|fr=Stabilité lors de la visée|hu=Nincs hátrálás célzáskor|it=Nessun tremolio quando si mira|ko=조준 시 조준선이 흔들리지 않습니다.|nl=Geen schokken tijdens het mikken|no=Ingen tilbakeslag mens man sikter|pl=Brak drgań podczas celowania|pt=Dano recebido não treme a mira durante o zoom|pt-br=Você não treme quando estiver mirando|ru=Наводка не сбивается при прицеливании|sv=Inga ryckningar under siktande|tr=Nişan alırken sarsılmaz|zh-hans=瞄准射击时视野不会晃动|zh-hant=瞄準時被攻擊準心不會晃動}}|value-type=additive|class=aiming_no_flinch|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=376|name=aiming no flinch|description={{lang|da=Ingen sammenfaren ved sigtning|de=Kein Zucken während des Zielens|en=No flinching when aiming and fully charged|es=Sin sacudida al recibir daños mientras apuntas|fi=Ei heilu tähdättäessä|fr=Stabilité lors de la visée|hu=Nincs hátrálás célzáskor|it=Nessun tremolio quando si mira|ko=조준 시 조준선이 흔들리지 않습니다.|nl=Geen schokken tijdens het mikken|no=Ingen tilbakeslag mens man sikter|pl=Brak drgań podczas celowania|pt=Dano recebido não treme a mira durante o zoom|pt-br=Você não treme quando estiver mirando|ru=Наводка не сбивается при прицеливании|sv=Inga ryckningar under siktande|tr=Nişan alırken sarsılmaz|zh-hans=瞄准射击时视野不会晃动|zh-hant=瞄準時被攻擊準心不會晃動}}|value-type=additive|class=aiming_no_flinch|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=377|name=aiming knockback resistance|description={{lang|da=Tilbageslag reduceret med '''%s1'''% når der tages sigte|de=Rückstoß beim Zielen um '''%s1'''% reduziert|en=Knockback reduced by '''%s1'''% when aiming|es=-'''%s1'''% de retroceso al apuntar|fi=Aseen potkaisua vähennetty '''%s1'''% tähdätessä|fr=Recul réduit de '''%s1'''% lors de la visée|hu='''%s1'''%-kal csökken a visszalökés célzáskor|it=Rinculo ridotto del '''%s1'''% quando miri|ko=조준 시 넉백에 '''%s1'''% 저항|nl=Terugslag vermindert met '''%s1'''% tijdens richten|no=Tilbakeslag redusert med '''%s1'''% mens man sikter|pl=Redukcja odrzutu o '''%s1'''% podczas celowania|pt=A força de empurrões é reduzida em '''%s1'''% quando o utilizador está a fazer zoom|pt-br=Resistência a empurrões '''%s1'''% maior quando estiver mirando|ro=Recul redus cu '''%s1'''% când ocheşti|ru=Отбрасывание при прицеливании уменьшено на '''%s1'''%|sv=Knockback sänkt med '''%s1'''% under siktande|tr=Nişan alırken geri itilme '''%s1'''% azaltılır|zh-hans=瞄准时减少 '''%s1'''% 击退效果|zh-hant=瞄準時被震退的距離 -'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=mult_aiming_knockback_resistance|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=377|name=aiming knockback resistance|description={{lang|da=Tilbageslag reduceret med '''%s1'''% når der tages sigte|de=Rückstoß beim Zielen um '''%s1'''% reduziert|en=Knockback reduced by '''%s1'''% when aiming|es=-'''%s1'''% de retroceso al apuntar|fi=Aseen potkaisua vähennetty '''%s1'''% tähdätessä|fr=Recul réduit de '''%s1'''% lors de la visée|hu='''%s1'''%-kal csökken a visszalökés célzáskor|it=Rinculo ridotto del '''%s1'''% quando miri|ko=조준 시 넉백에 '''%s1'''% 저항|nl=Terugslag vermindert met '''%s1'''% tijdens richten|no=Tilbakeslag redusert med '''%s1'''% mens man sikter|pl=Redukcja odrzutu o '''%s1'''% podczas celowania|pt=A força de empurrões é reduzida em '''%s1'''% quando o utilizador está a fazer zoom|pt-br=Resistência a empurrões '''%s1'''% maior quando estiver mirando|ro=Recul redus cu '''%s1'''% când ocheşti|ru=Отбрасывание при прицеливании уменьшено на '''%s1'''%|sv=Knockback sänkt med '''%s1'''% under siktande|tr=Nişan alırken geri itilme '''%s1'''% azaltılır|zh-hans=瞄准时减少 '''%s1'''% 击退效果|zh-hant=瞄準時被震退的距離 -'''%s1'''%}}|value-type=inverted_percentage|class=mult_aiming_knockback_resistance|effect-type=positive|notes=}}
Line 1,299: Line 1,300:
 
{{Item Attribute|id=417|name=can overload|description={{lang|de=Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss|en=Overloading the chamber will cause a misfire|es=Cargar demasiado la cámara causará que el arma se dispare involuntariamente|fi=Ladatessasi asetta liikaa aiheutat vahinkoa itsellesi|fr=Une surcharge de la chambre fera rater le tir|hu=A kamra túltöltése robbanást eredményez|it=Fa cilecca quando la camera viene sovraccaricata|ko=과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다.|nl=Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot|no=Overbelastning av kammeret vil føre til en feiltenning|pl=Przeładowanie komory doprowadzi do eksplozji|pt=Sobrecarregar a câmara causará um disparo erróneo|pt-br=Sobrecarregar a câmara causará um disparo falho|ro=Supraîncărcarea magaziei va cauza un rateu|ru=Переполнение оружия приведет к осечке|sv=Överladdning av kammaren kommer orsaka feltändning|tr=Fazla dolum tutukluluğa sebep olur|zh-hans=装填过多弹药会导致炸膛|zh-hant=火箭裝載過多會導致發射失敗}}|value-type=additive|class=can_overload|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=417|name=can overload|description={{lang|de=Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss|en=Overloading the chamber will cause a misfire|es=Cargar demasiado la cámara causará que el arma se dispare involuntariamente|fi=Ladatessasi asetta liikaa aiheutat vahinkoa itsellesi|fr=Une surcharge de la chambre fera rater le tir|hu=A kamra túltöltése robbanást eredményez|it=Fa cilecca quando la camera viene sovraccaricata|ko=과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다.|nl=Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot|no=Overbelastning av kammeret vil føre til en feiltenning|pl=Przeładowanie komory doprowadzi do eksplozji|pt=Sobrecarregar a câmara causará um disparo erróneo|pt-br=Sobrecarregar a câmara causará um disparo falho|ro=Supraîncărcarea magaziei va cauza un rateu|ru=Переполнение оружия приведет к осечке|sv=Överladdning av kammaren kommer orsaka feltändning|tr=Fazla dolum tutukluluğa sebep olur|zh-hans=装填过多弹药会导致炸膛|zh-hant=火箭裝載過多會導致發射失敗}}|value-type=additive|class=can_overload|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=418|name=hype on damage|description={{lang|da=Ved træffer: Opbygger boost
+
{{Item Attribute|id=418|name=boost on damage|description={{lang|da=Ved træffer: Opbygger boost
 
Løb op til dobbelt så hurtigt ved maksimalt boost|de=Bei Treffer: Erzeugt Boost
 
Løb op til dobbelt så hurtigt ved maksimalt boost|de=Bei Treffer: Erzeugt Boost
 
Laufen Sie mit bis zu doppelter Geschwindigkeit bei maximalem Boost|en=On Hit: Builds Boost
 
Laufen Sie mit bis zu doppelter Geschwindigkeit bei maximalem Boost|en=On Hit: Builds Boost
Line 1,317: Line 1,318:
 
Turbo dolduğunda iki kat daha hızlı hareket sağlar|zh-hans=命中时:可以蓄能
 
Turbo dolduğunda iki kat daha hızlı hareket sağlar|zh-hans=命中时:可以蓄能
 
蓄能满时速度可提升至两倍|zh-hant=命中時:增加衝刺的速度
 
蓄能满时速度可提升至两倍|zh-hant=命中時:增加衝刺的速度
衝刺速度最大值為初始移動速度的兩倍}}|value-type=additive|class=hype_on_damage|effect-type=positive|notes=}}
+
衝刺速度最大值為初始移動速度的兩倍}}|value-type=additive|class=boost_on_damage|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=419|name=hype resets on jump|description={{lang|da=Boost nulstilles ved hop|de=Boost wird beim Springen zurückgesetzt|en=Boost reduced on air jumps|es=El Impulso se reinicia al saltar|fi=Nopeus nollaantuu hypätessä|fr=Le boost est remis à zéro lors d'un saut|hu=Az Erő nullázódik ugráskor|it=Il boost si azzera quando si salta|ko=도약할 경우 증진 초기화|nl=Boost reset bij een sprong|no=Boost tilbakestilles etter hopp|pl=Skok resetuje Sprint|pt=Impulso perde-se ao saltar|pt-br=A Energia é zerada ao pular|ro=Bonusul se resetează pe săritură|ru=Счетчик ускорения сбрасывается при прыжке|sv=Boost ställs om vid hoppande|tr=Turbo zıplama halinde sıfırlanır|zh-hans=跳跃后速度加成蓄力归零|zh-hant=跳躍會重置加成累積}}|value-type=additive|class=hype_resets_on_jump|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=419|name=hype resets on jump|description={{lang|da=Boost nulstilles ved hop|de=Boost wird beim Springen zurückgesetzt|en=Boost reduced on air jumps|es=El Impulso se reinicia al saltar|fi=Nopeus nollaantuu hypätessä|fr=Le boost est remis à zéro lors d'un saut|hu=Az Erő nullázódik ugráskor|it=Il boost si azzera quando si salta|ko=도약할 경우 증진 초기화|nl=Boost reset bij een sprong|no=Boost tilbakestilles etter hopp|pl=Skok resetuje Sprint|pt=Impulso perde-se ao saltar|pt-br=A Energia é zerada ao pular|ro=Bonusul se resetează pe săritură|ru=Счетчик ускорения сбрасывается при прыжке|sv=Boost ställs om vid hoppande|tr=Turbo zıplama halinde sıfırlanır|zh-hans=跳跃后速度加成蓄力归零|zh-hant=跳躍會重置加成累積}}|value-type=additive|class=hype_resets_on_jump|effect-type=negative|notes=}}

Revision as of 01:08, 10 July 2016