Estoque Tribal

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Vamos ver quanto sangue tem em você!
O Sniper

A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo craftável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.

Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 32.5
Queima-roupa 29-36
Crítico 97.5
Minicrit 43.88
Sangramento 8 / s
48 total
Sangramento (minicrit) 10.8 / s
64.8 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Duração do sangramento 6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Achievements relacionados

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.
Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com a sua arma corpo a corpo.

Crafting

Veja também: Crafting

Receita

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png


[[Sniper Token/pt-br|Template:Dictionary/items/sniper token]] [[Melee Token/pt-br|Template:Dictionary/items/melee token]] Metal de Sucata Resultados possíveis
Token sniper large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png

Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Sniper; ainda há uma chance de conseguir o Bushwacka. Há uma chance de 50% de criar esse item usando a segunda receita.

Como Ingrediente

João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Mudanças anteriores

  • Normalmente, se um inimigo morresse de efeito de sangramento da Tribalman's Shiv, o HUD iria mostrar o ícone de morte da arma que você estava segurando quando o inimigo moreu. Se você estivesse morto ou segurando Jarate quando o inimigo fosse morto pelo efeito de sangramento, o ícone de morte mostrado seria o de suicídio/morte natural.
  • A Tribalman's Shiv, junto com a Homewrecker, a Scotsman's Skullcutter e o Pain Train, originalmente não tinham um ícone de morte, e usavam o de suicídio em vez disso. Os ícones de morte adequados foram adicionados após a introdução da Shiv e da Scotsman's Skullcutter quando ícones feitos pela comunidade foram mandados para eles. Os ícones foram criados por NeoDement e Galago.
  • Originalmente a visão do jogador mostrava os entalhes da Shiv de lado para o oponente, enquanto a visão em terceira pessoa mostrava os entralhes na direção do Sniper. Como parte do Mann-Conomy Update, isso foi consertado.
  • A shiv originalmente tinha uma penalidade de 35% de dano e uma duração de bleed de 8 segundos.

Curiosidades

  • A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
  • Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
  • A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.

Galeria

Veja também

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