Dispenser (Classic)

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TFC-Dispenser.png

A Dispenser é uma construção no Team Fortress Classic que reabastece a munição e armadura de parceiros. Ela leva dois segundos para ser construída e custa 100 metais. A unidade tem 150 de saúde e pode guardar até 400 cartuchos, 600 agulhas, 300 foguetes, 400 células e 500 pontos de armadura. A quantidade de munição e armadura na Dispenser será automaticamente reabastecida com o tempo, e munição e armadura adicionais podem ser colocadas manualmente caso o Engineer acerte a Dispenser com a sua Chave Inglesa. Adicionar reservar desse modo gasta as reservas de metal do Engineer.

Dispensers podem ser usadas por inimigos, no entanto, uma menságem irá aparecer na tela do Engineer caso isso aconteça.

Quando a saúde da Dispenser alcançar zero, ela irá explodir e ferir inimigos e o Engineer que a construiu. A quantidade de dano feita pela explosão depende de quanta munição estava na Dispenser no momento da explosão.

Contents

Estratégias da Dispenser

Diferenças entre Quake Team Fortress e Team Fortress Classic

Em Quake Team Fortress, parceiros conseguem munição da Dispenser ao ir até ela e então selecionar o que eles querem por um menu. Em Team Fortress Classic, parceiros precisam andar até uma Dispenser, que irá dar automaticamente munição e armadura até que a munição do jogador esteja cheia, ou até que a Dispenser fique sem suprimentos, ou o jogador fique fora do alcance da Dispenser.

Mensagens de morte em Quake Team Fortress

Player1 didn't insert the correct change into Player2's dispenser.
Player killed by exploding Dispenser
Player dispenses with himself.
Dispenser suicide

Histórico de atualizações

Atualização de 16 de Janeiro de 2003 (Classic)

Veja também


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