Dispenser (Classic)

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TFC-Dispenser.png

A Dispenser é uma construção no Team Fortress Classic que reabastece a munição e armadura de parceiros. Ela leva dois segundos para ser construída e custa 100 metais. A unidade tem 150 de saúde e pode guardar até 400 cartuchos, 600 agulhas, 300 foguetes, 400 células e 500 pontos de armadura. A quantidade de munição e armadura na Dispenser será automaticamente reabastecida com o tempo, e munição e armadura adicionais podem ser colocadas manualmente caso o Engineer acerte a Dispenser com a sua Chave Inglesa. Adicionar reservar desse modo gasta as reservas de metal do Engineer.

Dispensers podem ser usadas por inimigos, no entanto, uma menságem irá aparecer na tela do Engineer caso isso aconteça.

Quando a saúde da Dispenser alcançar zero, ela irá explodir e ferir inimigos e o Engineer que a construiu. A quantidade de dano feita pela explosão depende de quanta munição estava na Dispenser no momento da explosão.

Estratégias da Dispenser

  • Dispensers funcionam melhor quando colocadas próximas a áreas frequentemente usadas por parceiros. Isso os permite pegar munição/armadura sem ter de voltar a sala de reabastecimento. No entanto, eles ainda precisarão encontrar um modo de conseguir saúde.
  • Dispensers são ótimas armadilhas defensivas se forem colocadas em corredores apertados. O jogador deve ter uma tecla com o comando "explodir Dispenser", e então apertar essa tecla quando ele vir o sinal "Inimigos usando sua Dispenser!". Se tiver munição suficiente, ela irá matar o alvo em um acerto.
  • Dispensers podem ser usadas por Engineers para alcançar áreas anteriormente inacessíveis. Use sua Dispenser para escalar até uma área mais acima para posicionar sua Sentry Gun e até mesmo Teleporters.
    • Dispensers também podem ser usadas para saltos de Dispensers para alcançar uma área ainda mais alta. Isso pode ser usado como um salto de granada mais fraco contanto que não haja muita munição na Dispenser. Muita munição pode matar o Engineer ao tentar realizar esse salto.

Diferenças entre Quake Team Fortress e Team Fortress Classic

Em Quake Team Fortress, parceiros conseguem munição da Dispenser ao ir até ela e então selecionar o que eles querem por um menu. Em Team Fortress Classic, parceiros precisam andar até uma Dispenser, que irá dar automaticamente munição e armadura até que a munição do jogador esteja cheia, ou até que a Dispenser fique sem suprimentos, ou o jogador fique fora do alcance da Dispenser.

Mensagens de morte em Quake Team Fortress

Player1 didn't insert the correct change into Player2's dispenser.
Player killed by exploding Dispenser
Player dispenses with himself.
Dispenser suicide

Histórico de atualizações

Atualização de 16 de Janeiro de 2003 (Classic)

  • Construções com dano agora soltam faíscas e fumaça.

Veja também