Patch du 27 juillet 2023

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de variables ConVar (anglais) pour les parties en mode Mann vs. Machine sur les serveurs de la communauté. Ces variables permettent de contrôler le nombre maximum de personnes dans chaque équipe et le nombre maximum de personnes connectées.
    • tf_mvm_defenders_team_size
    • tf_mvm_max_connected_players
  • Correction du problème suivant : les deux Ballicornes de l'effet inhabituel de raillerie « Transe pastel » n'apparaissaient pas.
  • Correction de problèmes avec les noms et les descriptions des dernières médailles HugsTF.
  • Mise à jour de VSH afin d'utiliser maxrounds au lieu de winlimit.[1]
  • Mise à jour de pl_venice.
    • Gameplay
      • Le premier point d'apparition des BLU a été déplacé et divisé en deux points distincts, sélectionnés au hasard.
      • Le premier point d'apparition des RED a été éloigné et se trouve maintenant dans une nouvelle salle.
      • Ajout d'une nouvelle entrée supérieure au bâtiment près du point de contrôle A (merci, Delila).
      • Ajout d'une sortie près du deuxième point d'apparition des RED.
      • L'entrée du bâtiment près du point de contrôle A est maintenant située près d'une nouvelle passerelle, en hauteur.
      • L'entrée supérieure et les passages menant vers le point de contrôle C dans le bâtiment près du point de contrôle B ont été supprimés.
      • Ajout d'une nouvelle position surélevée dans la zone ouverte entre les points de contrôle C et D.
      • Ajout d'un nouveau passage près du point de contrôle D.
      • Ajout d'un cubicule près du point de contrôle D.
      • La taille du balcon du point de contrôle D a été réduite.
      • La porte séparant le deuxième point d'apparition des BLU et le point de contrôle B a été élargie.
      • Une des portes de la salle supérieure près du premier point d'apparition des BLU a été supprimée. Les balcons sont maintenant reliés.
      • Une partie du bâtiment près du point de contrôle C a été ouverte pour faciliter les déplacements et la préparation d'Übercharges.
      • Le dessous du balcon du bâtiment près du point de contrôle C a été modifié.
      • Le toit du bâtiment près du point de contrôle B a été modifié dans un souci d'équilibrage.
      • Le passage entre les points de contrôle A et B a été modifié.
      • Ajout d'un petit mur près du point de contrôle A.
      • La hauteur du balcon près du point de contrôle C a été réduite et les rambardes ont été supprimées pour faciliter la construction de mitrailleuses.
      • Ajout de cubicules sur l'ensemble de la carte pour améliorer l'expérience de jeu des Engineers et des Spies, entre autres.
      • Les Engineers ne peuvent plus rien fabriquer sur le pont basculant. Les collisions du pont ont également été améliorées.
      • Ajout, suppression et déplacement de kits de soins et de munitions.
    • Graphismes
      • Amélioration de l'échelle de lightmap sur l'ensemble de la carte pour améliorer le rendu des ombres.
      • Augmentation de la saturation et ajustement de certains matériaux (anglais).
      • La 3D skybox (anglais) a été étendue et elle est maintenant visible depuis davantage d'endroits de la carte.
      • Correction de problèmes avec les modèles des drapeaux.
      • Certaines zones ont été modifiées de manière à paraitre moins vides.
    • Divers
      • Correction d'une erreur de texture manquante dans le tunnel de liaison central.
      • Correction de problèmes relatifs aux sons d'ambiance.
      • Ajout de nouveaux panneaux de direction sur l'ensemble de la carte.
      • Correction du problème suivant : les particules de la charge utile n'étaient pas alignées correctement.
      • Un des bateaux près du premier point d'apparition des BLU est parti à la dérive.
      • Autres modifications mineures.

Changements non documentés

  • Mise à jour des fichiers de localisation pour le portugais brésilien, bulgare, tchèque, néerlandais, anglais, finlandais, allemand, italien, japonais, polonais, portugais, roumain, russe, chinois simplifié, suédois et chinois traditionnel.

Références

  1. La note de patch a été retirée par Valve après sa publication initiale.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pl_venice.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf