Template:PatchDiff/August 9, 2011 Patch/team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf polish.txt

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
11491149"[english]FreezePanel_NoKiller" "You were killed"
11501150"FreezePanel_Killer" "Twoim zabójcą jest"
11511151"[english]FreezePanel_Killer" "You were killed by"
1152N/A"FreezePanel_Killer_Dead" "Twoim zabójcą jest już nieżyjący/a"
N/A1152"FreezePanel_Killer_Dead" "Twoim zabójcą jest świętej pamięci"
11531153"[english]FreezePanel_Killer_Dead" "You were killed by the late"
11541154"FreezePanel_Nemesis" "Ponownie twoim zabójcą jest"
11551155"[english]FreezePanel_Nemesis" "You were killed again by"
1156N/A"FreezePanel_Nemesis_Dead" "Ponownie twoim zabójcą jest już nieżyjący/a"
N/A1156"FreezePanel_Nemesis_Dead" "Ponownie twoim zabójcą jest świętej pamięci"
11571157"[english]FreezePanel_Nemesis_Dead" "You were killed again by the late"
11581158"FreezePanel_KillerObject" "Twoim zabójcą jest %objectkiller% zbudowane przez"
11591159"[english]FreezePanel_KillerObject" "You were killed by the %objectkiller% of"
29452945"[english]TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Jarate an enemy and the Medic healing him."
29462946"TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Szpiegowykrywacz"
29472947"[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Jarring Transition"
2948N/A"TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Użyj Sikwonda, aby ujawnić pozycję Szpiega korzystającego z kamuflażu optycznego."
N/A2948"TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega."
29492949"[english]TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Use Jarate to reveal a cloaked Spy."
29502950"TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Przyjaźń jest złotem"
29512951"[english]TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Friendship is Golden"
39393939"[english]Attrib_ModFlamethrowerPush" "No compression blast"
39403940"Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców"
39413941"[english]Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% critical hits from behind"
3942N/A"Attrib_MaxHealth_Positive" "Po wyekwipowaniu: +%s1 maks. punktów zdrowia"
N/A3942"Attrib_MaxHealth_Positive" "W ekwipunku: +%s1 maks. punktów zdrowia"
39433943"[english]Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 max health on wearer"
3944N/A"Attrib_MaxHealth_Negative" "Po wyekwipowaniu: %s1 maks. punktów zdrowia"
N/A3944"Attrib_MaxHealth_Negative" "W ekwipunku: %s1 maks. punktów zdrowia"
39453945"[english]Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max health on wearer"
39463946"Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Po zabiciu: +50 punktów zdrowia dla pobliskich towarzyszy\nPo zabiciu: +10% szansy na trafienie krytyczne dla pobliskich towarzyszy"
39473947"[english]Attrib_FistsHaveRadialBuff" "On Kill: +50 health on nearby teammates\nOn Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates"
39873987"[english]Attrib_RevolverUseHitLocations" "Crits on headshot"
39883988"Attrib_BackstabShield" "Blokuje jedną próbę dźgnięcia w plecy"
39893989"[english]Attrib_BackstabShield" "Blocks a single backstab attempt"
3990N/A"Attrib_MoveSpeed_Penalty" "Po wyekwipowaniu: -%s1% prędkości ruchu"
N/A3990"Attrib_MoveSpeed_Penalty" "W ekwipunku: -%s1% prędkości ruchu"
39913991"[english]Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% slower move speed on wearer"
39923992"Attrib_Jarate_Description" "Oblani otrzymują obrażenia minikrytyczne\nPrzydatne do gaszenia płomieni"
39933993"[english]Attrib_Jarate_Description" "Coated enemies take mini-crits\nAlso handy for putting out a fire"
3994N/A"Attrib_HealthRegen" "Po wyekwipowaniu: +%s1 pkt regenerowanego co sekundę zdrowia"
N/A3994"Attrib_HealthRegen" "W ekwipunku: +%s1 pkt regenerowanego co sekundę zdrowia"
39953995"[english]Attrib_HealthRegen" "+%s1 health regenerated per second on wearer"
3996N/A"Attrib_HealthDrain" "Po wyekwipowaniu: %s1 pkt zdrowia co sekundę"
N/A3996"Attrib_HealthDrain" "W ekwipunku: %s1 pkt zdrowia co sekundę"
39973997"[english]Attrib_HealthDrain" "%s1 health drained per second on wearer"
39983998"Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% siły obrażeń własnych"
39993999"[english]Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% self damage force"
40004000"Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% siły obrażeń własnych"
40014001"[english]Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% self damage force"
4002N/A"Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "Po wyekwipowaniu: +%s1% odporności\nna obrażenia od ognia"
N/A4002"Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od ognia"
40034003"[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% fire damage resistance on wearer"
4004N/A"Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% podatności\nna obrażenia od ognia"
N/A4004"Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od ognia"
40054005"[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% fire damage vulnerability on wearer"
4006N/A"Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "Po wyekwipowaniu: +%s1% odporności\nna obrażenia krytyczne"
N/A4006"Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia krytyczne"
40074007"[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% critical hit damage resistance on wearer"
4008N/A"Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% podatności\nna obrażenia krytyczne"
N/A4008"Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia krytyczne"
40094009"[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% critical hit damage vulnerability on wearer"
4010N/A"Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "Po wyekwipowaniu: +%s1% odporności\nna obrażenia od wybuchów"
N/A4010"Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od wybuchów"
40114011"[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% explosive damage resistance on wearer"
4012N/A"Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% podatności\nna obrażenia od wybuchów"
N/A4012"Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od wybuchów"
40134013"[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% explosive damage vulnerability on wearer"
4014N/A"Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "Po wyekwipowaniu: +%s1% odporności\nna obrażenia od nabojów"
N/A4014"Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od nabojów"
40154015"[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% bullet damage resistance on wearer"
4016N/A"Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% podatności\nna obrażenia od nabojów"
N/A4016"Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "W ekwipunku: +%s1% podatności\nna obrażenia od nabojów"
40174017"[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% bullet damage vulnerability on wearer"
4018N/A"Attrib_CaptureValue_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1 tempa przejęcia"
N/A4018"Attrib_CaptureValue_Increased" "W ekwipunku: +%s1 tempa przejęcia"
40194019"[english]Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 capture rate on wearer"
4020N/A"Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "Po wyekwipowaniu: %s1% zdrowia od leczących"
N/A4020"Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zdrowia od leczących"
40214021"[english]Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% health from healers on wearer"
4022N/A"Attrib_HealthFromHealers_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% zdrowia od leczących"
N/A4022"Attrib_HealthFromHealers_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zdrowia od leczących"
40234023"[english]Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% health from healers on wearer"
40244024"Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% obrażeń po podpaleniu"
40254025"[english]Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% burn damage bonus"
40314031"[english]Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% burn duration"
40324032"Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości"
40334033"[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% faster move speed while deployed"
4034N/A"Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% zapasu\namunicji broni głównej"
N/A4034"Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu\namunicji broni głównej"
40354035"[english]Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max primary ammo on wearer"
4036N/A"Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "Po wyekwipowaniu: %s1% zapasu\namunicji broni głównej"
N/A4036"Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu\namunicji broni głównej"
40374037"[english]Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max primary ammo on wearer"
4038N/A"Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej"
N/A4038"Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej"
40394039"[english]Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max secondary ammo on wearer"
4040N/A"Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "Po wyekwipowaniu: %s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej"
N/A4040"Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu\namunicji broni drugorzędnej"
40414041"[english]Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max secondary ammo on wearer"
4042N/A"Attrib_MaxammoMetal_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% zapasu metalu"
N/A4042"Attrib_MaxammoMetal_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zapasu metalu"
40434043"[english]Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max metal on wearer"
4044N/A"Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "Po wyekwipowaniu: %s1% zapasu metalu"
N/A4044"Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "W ekwipunku: %s1% zapasu metalu"
40454045"[english]Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max metal on wearer"
40464046"Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% czasu działania kamuflażu"
40474047"[english]Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% cloak duration"
40894089"[english]Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectile speed"
40904090"Attrib_OverhealAmount_Negative" "-%s1% maks. nadleczenia"
40914091"[english]Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% less max overheal"
4092N/A"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% prędkości ruchu"
N/A4092"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "W ekwipunku: +%s1% prędkości ruchu"
40934093"[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% faster move speed on wearer"
4094N/A"Attrib_HealthFromPacks_Increased" "Po wyekwipowaniu: +%s1% zdrowia z apteczek"
N/A4094"Attrib_HealthFromPacks_Increased" "W ekwipunku: +%s1% zdrowia z apteczek"
40954095"[english]Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% health from packs on wearer"
4096N/A"Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "Po wyekwipowaniu: %s1% zdrowia z apteczek"
N/A4096"Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "W ekwipunku: %s1% zdrowia z apteczek"
40974097"[english]Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% health from packs on wearer"
4098N/A"Attrib_AmmoRegen" "Po wyekwipowaniu: +%s1% regenerowanej co 5 sekund amunicji"
N/A4098"Attrib_AmmoRegen" "W ekwipunku: +%s1% regenerowanej co 5 sekund amunicji"
40994099"[english]Attrib_AmmoRegen" "+%s1% ammo regenerated every 5 seconds on wearer"
4100N/A"Attrib_MetalRegen" "Po wyekwipowaniu: +%s1 regenerowanego co 5 sekund metalu"
N/A4100"Attrib_MetalRegen" "W ekwipunku: +%s1 regenerowanego co 5 sekund metalu"
41014101"[english]Attrib_MetalRegen" "+%s1 metal regenerated every 5 seconds on wearer"
41024102"Attrib_RocketLauncherSeeker" "Wystrzeliwuje rakiety naprowadzane laserem"
41034103"[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets"
54855485"[english]TF_ScoutBeanie_Desc" "Straight outta control point."
54865486"TF_PyroBrainSucker_Desc" "Przynajmniej nadal każe Ci podkładać ogień."
54875487"[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things."
5488N/A"TF_SoldierSamurai_Desc" "Wojenne haiku.\nPokonaj przeciwnika.\nPoślij rakietę."
N/A5488"TF_SoldierSamurai_Desc" "Wojenne haiku.\nPrzezwycięż swoich wrogów.\nChwała rakiecie."
54895489"[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket."
54905490"TF_SniperPithHelmet_Desc" "Idealne rozwiązanie, gdy chcesz bliżej poznać\nbezkresne pustkowia lub czyjeś wnętrzności."
54915491"[english]TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfect for exploring the outback and the inside of people's heads."
57825782"[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance"
57835783"Attrib_ChargedAirblast" "Można teraz ładować strumień powietrza, co pozwoli dalej odepchnąć przeciwników"
57845784"[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further"
5785N/A"Attrib_DmgFromSentryReduced" "Po wyekwipowaniu: +%s1% odporności\nna obrażenia od działka strażniczego"
N/A5785"Attrib_DmgFromSentryReduced" "W ekwipunku: +%s1% odporności\nna obrażenia od działka strażniczego"
57865786"[english]Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% sentry damage resistance on wearer"
57875787"Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% kosztu strumienia sprężonego powietrza"
57885788"[english]Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% airblast cost"
64066406"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an �ON HIT� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage."
64076407"TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Ta broń ma atrybut: �PO ZABICIU�. Efekt tego atrybutu stosuje się za każdym razem, gdy broń zada ostateczny cios przeciwnikowi."
64086408"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an �ON KILL� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy."
6409N/A"TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Ten przedmiot posiada jeden lub więcej atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza �PO WYEKWIPOWANIU� ich, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach."
N/A6409"TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Ten przedmiot posiada jeden lub więcej atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza, gdy są one �W EKWIPUNKU�, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach."
64106410"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "This item has an �ON WEARER� attribute. The effect of this attribute is applied to a player whenever this item is in their loadout, even when this item is not their actively wielded weapon."
64116411"TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Ten przedmiot modyfikuje �KAMUFLAŻ SZPIEGA�. Jeśli znajduje się on na wyposażeniu Szpiega, kamuflaż przyjmie właściwości wymienione w jego opisie."
64126412"[english]TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "This item modifies the �SPY CLOAK�. When this item is equipped in a Spy's loadout, the cloak changes its behavior to the cloak type listed in the attribute description."
70827082"[english]TF_Set_Hibernating_Bear" "The Hibernating Bear"
70837083"TF_Set_Experts_Ordnance" "Uzbrojenie Eksperta"
70847084"[english]TF_Set_Experts_Ordnance" "The Expert's Ordnance"
7085N/A"Attrib_GestureSpeed_Increase" "Po wyekwipowaniu: +%s1% szybkości wykonywania drwiny"
N/A7085"Attrib_GestureSpeed_Increase" "W ekwipunku: +%s1% szybkości wykonywania drwiny"
70867086"[english]Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% faster taunt speed on wearer"
70877087"Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości"
70887088"[english]Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% slower move speed while deployed"
88348834"[english]TF_HonchosHeadgear_Desc" "This hat has mean written all over it.\n(Note from Legal: This hat has nothing written on it.)"
88358835"TF_Reggaelator" "Reggaelator"
88368836"[english]TF_Reggaelator" "Reggaelator"
8837N/A"TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright."
N/A8837"TF_Reggaelator_Desc" "Każda drobnostka sprawia, że wszystko będzie w porządku."
88388838"[english]TF_Reggaelator_Desc" "Every little thing is gonna be alright."
88398839"TF_GooglyGazer" "Wpatrzony Obserwator"
88408840"[english]TF_GooglyGazer" "Googly Gazer"
88648864"[english]TF_BigCountry" "Big Country"
88658865"TF_BigCountry_Desc" "Grzechem byłoby ukrywać takie włosy."
88668866"[english]TF_BigCountry_Desc" "It'd be a damn shame to hide hair this handsome."
8867N/A"TF_GrimmHatte" "Ponurry Kapellusz"
N/A8867"TF_GrimmHatte" "Sępny Kłobuk"
88688868"[english]TF_GrimmHatte" "Grimm Hatte"
8869N/A"TF_GrimmHatte_Desc" "Ni zacz waść łba okrycia nie widział, ać było takie posępne, kakie waść patrza."
N/A8869"TF_GrimmHatte_Desc" "Azaliż widział waść kiegdy kłobuk takoż osobnie sępny, kiej ten?"
88708870"[english]TF_GrimmHatte_Desc" "Ye hae ne'er glympsed a hatte whych be\nas grimm as yonder hatte ye glympse upon."
88718871"TF_Resurrection_Associate_Pin" "Broszka Wskrzeszającego Współpracownika"
88728872"[english]TF_Resurrection_Associate_Pin" "Resurrection Associate Pin"
96569656"[english]TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Syringe Gun Prototype"
96579657"TF_TauntEnabler_Laugh" "Drwina: Schadenfreude"
96589658"[english]TF_TauntEnabler_Laugh" "Taunt: The Schadenfreude"
9659N/A"TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Podziel się dobrodusznym śmiechem z każdym oprócz tego, który został przez ciebie zastrzelony."
N/A9659"TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Śmiej się serdecznie z wszystkimi oprócz tego jednego gościa, który właśnie zginął z twojej ręki."
96609660"[english]TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Share a good natured laugh with everyone except that one guy you just shot."
96619661"TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Drwina: Poznajcie Medyka"
96629662"[english]TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Taunt: The Meet the Medic"
97839783"TF_SplendidScreen_Style3" "Strzała"
97849784"[english]TF_SplendidScreen_Style3" "Arrow"
97859785"TF_SplendidScreen_Style4" "Kolec i Strzała"
9786N/A"[english]TF_SplendidScreen_Style4" "Spike & Arrow"
N/A9786"[english]TF_SplendidScreen_Style4" "Spike And Arrow"
97879787"TF_TrialNeedSpace_Title" "Potrzebujesz więcej miejsca?"
97889788"[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?"
97899789"TF_TrialNeedSpace_Text" "Twój ekwipunek jest całkowicie pełny. Zakup dowolny przedmiot ze Sklepu Mann Co., a twoje konto zostanie ulepszone, dając Ci dodatkowe 250 miejsc na przedmioty w ekwipunku!"
1017610176"[english]TF_RighteousBison" "The Righteous Bison"
1017710177"Attrib_NoCritBoost" "Nie może uzyskać krytycznych obrażeń"
1017810178"[english]Attrib_NoCritBoost" "Cannot be crit boosted"
10179N/A"TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Ta broń posiada jeden lub więcej nietypowych atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza �PO WYEKWIPOWANIU� ich, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach, jednak w tym przypadku atrybuty są aktywne tylko �PO DOBYCIU� broni."
N/A10179"TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Ta broń posiada jeden lub więcej nietypowych atrybutów pasywnych. Przedmioty posiadające takie atrybuty wpływają na gracza, gdy są one �W EKWIPUNKU�, nawet jeśli nie są trzymane w danym momencie w rękach, jednak w tym przypadku atrybuty są aktywne tylko �PO DOBYCIU� broni."
1018010180"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "This weapon has �ON WEARER� attributes that only apply when it's �ACTIVE�. Whereas most On Wearer attributes are applied to the player when the item is equipped in the loadout, these attributes only apply when this weapon is the player's actively wielded weapon."
N/A10181"TF_TheOriginal" "Pierwowzór"
N/A10182"[english]TF_TheOriginal" "The Original"
N/A10183"TF_MaskOfTheShaman" "Maska Szamana"
N/A10184"[english]TF_MaskOfTheShaman" "The Mask of the Shaman"
N/A10185"TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Maska nieśmiertelności stworzona przez starożytnych. Nie działała od bardzo, bardzo dawna."
N/A10186"[english]TF_MaskOfTheShaman_Desc" "An invincibility mask made by the Ancients. It hasn’t worked in a long, long time."
N/A10187"TF_Pilotka" "Furażerka"
N/A10188"[english]TF_Pilotka" "Pilotka"
N/A10189"TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm"
N/A10190"[english]TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm"
N/A10191"TF_Pipboy" "Pip-Boy"
N/A10192"[english]TF_Pipboy" "Pip-Boy"
N/A10193"TF_Pipboy_Desc" "Wyświetla grafikę w nowoczesnej, super ekskluzywnej rozdzielczości!"
N/A10194"[english]TF_Pipboy_Desc" "Using modern super-deluxe resolution graphics!"
N/A10195"TF_BrinkHood" "Wściekły"
N/A10196"[english]TF_BrinkHood" "Anger"
N/A10197"TF_TamrielicRelic" "Tamrieliczna Relikwia"
N/A10198"[english]TF_TamrielicRelic" "Dragonborn Helmet"
N/A10199"TF_TamrielicRelic_Desc" "Stworzona, aby wzbudzać gniew. Smoki, na których się wzorowano, nie były pod wielkim wrażeniem."
N/A10200"[english]TF_TamrielicRelic_Desc" "Designed to inspire fear, the dragons this helm was based on were less than impressed."
N/A10201"TF_Wingstick" "Wingstick"
N/A10202"[english]TF_Wingstick" "Wingstick"
N/A10203"Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Kolejka renderowania"
N/A10204"[english]Replay_FirstRenderQueueAddTitle" "Render Queue"
N/A10205"Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "Dodano ujęcie do kolejki renderowania.\n\nMożesz dodać wiele ujęć i zapisać je jednocześnie, klikając na \"ZAPISZ WSZYSTKO\" w przeglądarce powtórek."
N/A10206"[english]Replay_FirstRenderQueueAddMsg" "You have added a take to your render queue.\n\nYou can add multiple takes and save them all at once by clicking \"SAVE ALL\" in the replay browser."
1018110207}
1018210208}