Template:PatchDiff/March 6, 2026 Patch/tf/resource/tf polish.txt

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
46494649"TF_GRFS_1" "Kask Cross-Comm" // ADD THE
46504650"TF_GRFS_1_Desc" "Ten czysto ozdobny rekwizyt wspomagający orientację na polu walki zmyli każdego, od zwykłego szeregowego po majora, każąc im myśleć, że ty też jesteś w wojsku."
46514651"TF_GRFS_2" "Ekspres Cross-Comm" // ADD THE
4652N/A"TF_GRFS_2_Desc" "Ten wszechstronny bitewny okular odbiera sygnały przesyłane z prędkością światła z satelity. Może cię to zmusić do zmniejszenia prędkości, by mogły nadążyć."
N/A4652"TF_GRFS_2_Desc" "Ten wszechstronny bitewny okular odbiera sygnały przesyłane z prędkością światła z satelity. Może cię to zmusić do zmniejszenia szybkości, by mogły nadążyć."
46534653"TF_GRFS_3" "Cross-Commfort" // ADD THE
46544654"TF_GRFS_3_Desc" "Ta bandana świadomości pola walki została utkana z mikrowłókien, które pobierają pola walki z Wikipedii prosto na twoją twarz, zapewniając ci ich pełną i nieprzerwaną świadomość."
46554655 
48794879"TF_SpyCicle" "Zamrożony agent" // ADD THE
48804880"TF_SpyCicle_Desc" "Idealny prezent dla człowieka, który posiada już wszystko: sopel lodu wbity w jego plecy. Nawet bogaci ludzie nie mogą tego kupić w sklepach."
48814881"TF_BallBuster" "Pakujący zabójca" // ADD THE
4882N/A"TF_BallBuster_Desc" "Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z prędkością 150 km na godzinę."
N/A4882"TF_BallBuster_Desc" "Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z szybkością 150 km na godzinę."
48834883"TF_FoundryAchievementHat" "Głowa pełna pary" // ADD THE
48844884"TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Nigdy nie było przerwy od cp_foundry, więc teraz możesz to udowodnić prawdziwym gwizdkiem parowym sygnalizującym wszystkie przerwy, których nie było!"
48854885"TF_DoomsdayAchievementHat" "Wytwornie postrzelony dżentelmen" // ADD THE
69836983"arena_perks_skeleton_name" "Hiena cmentarna"
69846984"arena_perks_haste_desc" "Zyskujesz +10% szybkości ruchu."
69856985"arena_perks_haste_name" "Przyśpieszenie"
6986N/A"arena_perks_precision_desc" "Zyskujesz +50% prędkości pocisków\ni zmniejszony rozrzut śrutu."
N/A6986"arena_perks_precision_desc" "Zyskujesz +50% szybkości pocisków\ni zmniejszony rozrzut śrutu."
69876987"arena_perks_precision_name" "Precyzja"
69886988"arena_perks_minitofull_desc" "Obrażenia minikrytyczne\nzadają teraz obrażenia krytyczne."
69896989"arena_perks_minitofull_name" "Konwersja"
76647664"Tip_1_14" "Użyj Wściekłego mleka, by ugasić płomienie na sobie i swoich towarzyszach."
76657665"Tip_1_15" "Wstrzymywacz zadaje więcej obrażeń na średnim dystansie niż dubeltówka."
76667666"Tip_1_16" "Cukrowa laska będąca w twoim ekwipunku sprawi, że zabici wrogowie będą upuszczać po śmierci apteczki (bez względu na użytą przez ciebie broń)."
7667N/A"Tip_1_17" "Uważaj podczas używania Kryt-o-Coli. Poczekanie na atak z zaskoczenia i skorzystanie z przewagi prędkości pomoże ci uniknąć otrzymania dodatkowych obrażeń."
N/A7667"Tip_1_17" "Uważaj podczas używania Kryt-o-Coli. Poczekanie na atak z zaskoczenia i skorzystanie z przewagi szybkości pomoże ci uniknąć otrzymania dodatkowych obrażeń."
76687668"Tip_1_18" "Ty i twoi sojusznicy odzyskają zdrowie po trafieniu wrogów oblanych Wściekłym mlekiem. Rozpoczynaj nim walki, by zwiększyć szanse przetrwania twojej drużyny."
76697669"Tip_1_19" "Bostoński tłuczek wywoła krwawienie u trafionych wrogów, ale chybienie wywoła je u ciebie. Krwawienie można szybko uleczyć apteczkami."
76707670"Tip_1_20" "Słońce na patyku zadaje krytyczne obrażenia palącym się wrogom, ale w przeciwnym razie jest słabsze od kija. Współpracuj z Pyro, by wykorzystać jego pełen potencjał."
77107710"Tip_3_8" "Rakiety Celnego strzału mają bardzo mały zasięg eksplozji. Celuj prosto we wrogów, by zadać maksymalne obrażenia!"
77117711"Tip_3_9" "Pasek furii Sztandaru chwały zostanie zresetowany w chwili śmierci, więc nie bój się go użyć, gdy musisz uciec lub przeprawić się przez wrogów!"
77127712"Tip_3_10" "Aktywowanie Sztandaru chwały zapewnia obrażenia minikrytyczne tobie i twoim towarzyszom, co może pomóc w wygraniu trudnej bitwy."
7713N/A"Tip_3_11" "Plan ucieczki zapewnia premię do prędkości ruchu, gdy twój stan zdrowia jest niski. Użyj go, by uciec z niebezpiecznego terenu i ominąć wrogi ostrzał!"
N/A7713"Tip_3_11" "Plan ucieczki zapewnia premię do szybkości ruchu, gdy twój stan zdrowia jest niski. Użyj go, by uciec z niebezpiecznego terenu i ominąć wrogi ostrzał!"
77147714"Tip_3_12" "Wyrównywacz zadaje dużo więcej obrażeń, gdy masz mało zdrowia, ale zadaje mniej niż saperka, gdy masz pełne zdrowie."
77157715"Tip_3_13" "Medycy będą cię leczyć w znacznie wolniejszym tempie, gdy trzymasz w dłoni Wyrównywacz lub Plan ucieczki."
77167716"Tip_3_14" "Zapamiętaj, że Prawie Zatoichi zabije natychmiastowo każdego wroga, który także go trzyma!"
77197719"Tip_3_17" "Aktywowanie Wsparcia batalionu zapewnia tobie i pobliskim towarzyszom redukcję otrzymywanych obrażeń i ochronę przed trafieniami krytycznymi. Zwracaj uwagę na promień tego efektu, gdy ochraniasz towarzyszy!"
77207720"Tip_3_18" "Aktywowanie Sashimona straceńca pozwoli tobie i twoim sojusznikom uleczyć się przez zadawanie obrażeń przeciwnikom. Używaj go, by zwiększyć szanse przeżycia twojej drużyny."
77217721"Tip_3_19" "Patelnia zadaje te same obrażenia co saperka, ale jest znacznie głośniejsza. Nie używaj jej, gdy próbujesz się ukryć, gdyż wyraźny dźwięk wskaże twoją pozycję!"
7722N/A"Tip_3_20" "Używając Postępowania dyscyplinarnego na sojuszniku, zwiększysz prędkość nie tylko swoją, ale też jego. Wykorzystaj to, by pomagać wolniejszym klasom (jak Żołnierz czy Gruby) w szybszym dostaniu się na linię frontu."
N/A7722"Tip_3_20" "Używając Postępowania dyscyplinarnego na sojuszniku, zwiększysz szybkość nie tylko swoją, ale też jego. Wykorzystaj to, by pomagać wolniejszym klasom (jak Żołnierz czy Gruby) w szybszym dostaniu się na linię frontu."
77237723"Tip_3_21" "Używając Wyżymaczki krów 5000, możesz wykonać naładowany strzał, wciskając %attack2%. Zada on więcej obrażeń przeciwnikom i podpali ich. Uważaj! Taki strzał zużyje cały zapas amunicji do tej broni."
77247724"Tip_3_22" "Miażdżyciele znacząco zmniejszą odrzut od wrogich ataków. Używaj ich, by uniknąć odrzutu od Siły natury, eksplozji i działek strażniczych."
77257725"Tip_3_23" "Czarna skrzynka może pomieścić tylko 3 rakiety w tym samym czasie. Staraj się nie strzelać bez celu, bo możesz nagle stanąć oko w oko z wrogiem, dysponując znacznie mniejszą siłą ognia."
77437743"Tip_4_13" "Demoman nie może manewrować, szarżując z Tarczą szarży. Staraj się więc celować w miejsce, gdzie wróg będzie się znajdował, a nie tam, gdzie jest aktualnie."
77447744"Tip_4_14" "Umiejętność szarżowania Demomana noszącego Tarczę szarży stanowi również świetny sposób ucieczki!"
77457745"Tip_4_15" "Butelka - w przeciwieństwie do Wyszczerbca - nie redukuje maksymalnej liczby punktów zdrowia. Korzystaj z niej, jeśli przetrwanie jest twoim priorytetem."
7746N/A"Tip_4_16" "Zdobywaj głowy, zabijając przeciwników Wyszczerbcem. Każda głowa zwiększa maksymalny poziom zdrowia i prędkość ruchu!"
N/A7746"Tip_4_16" "Zdobywaj głowy, zabijając przeciwników Wyszczerbcem. Każda głowa zwiększa maksymalny poziom zdrowia i szybkość ruchu!"
77477747"Tip_4_17" "Jedynym sposobem na przywrócenie Ullapoolskiego pala do stanu sprzed wybuchu jest odwiedzenie szafki z zaopatrzeniem. Niech liczy się każde trafienie!"
77487748"Tip_4_18" "Przy korzystaniu ze Szkockiego oporu pamiętaj, że możesz widzieć swoje bomby samoprzylepne przez ściany i detonować je z dowolnej odległości. Wykorzystaj to, by zdobyć przewagę."
77497749"Tip_4_19" "Jeśli trafisz przeciwnika dzierżącego Prawie Zatoichi, trzymając w rękach taką samą broń, polegnie on na miejscu."
77547754"Tip_4_24" "Możesz użyć jednej z tarcz Demomana, by wybić z się z małych nierówności terenu i polecieć! Wykorzystaj to, by zaskoczyć przeciwników, szarżując nad ich głowami."
77557755"Tip_4_25" "Liczba głów zdobytych Wyszczerbcem zwiększy obrażenia zadawane uderzeniem tarczą."
77567756"Tip_4_26" "Możesz użyć Bombowego skoczka, by szybko dostać się na linię frontu. Uważaj! Ta broń w ogóle nie zadaje obrażeń, więc pozostanie ci tylko broń podstawowa i broń do walki wręcz!"
7757N/A"Tip_4_27" "Czerepołamacz Szkota obniża twoją prędkość, gdy broń jest dobyta. Zastanów się nad połączeniem go z jedną z tarcz, by zrekompensować sobie tę wadę."
N/A7757"Tip_4_27" "Czerepołamacz Szkota obniża twoją szybkość ruchu, gdy broń jest dobyta. Zastanów się nad połączeniem go z jedną z tarcz, by zrekompensować sobie tę wadę."
77587758 
77597759"Tip_5_Count" "31"
77607760"Tip_5_1" "Medigun nie tylko leczy towarzyszy, ale również nadlecza ich, zapewniając do 150%% normalnego zdrowia."
77957795"Tip_6_3" "Minigun zużywa bardzo dużo amunicji. Podnoś paczki z amunicją, by uzupełnić swoje zasoby."
77967796"Tip_6_4" "Kanapka może uratować życie. Spróbuj znaleźć bezpieczne miejsce przed jej zjedzeniem. W przeciwnym razie ktoś może ci niegrzecznie przeszkodzić."
77977797"Tip_6_5" "Gruby ma więcej punktów zdrowia niż inne klasy w twojej drużynie. Użyj tego, by ściągnąć na siebie wrogi ostrzał i umożliwić innym klasom oflankowanie przeciwnika."
7798N/A"Tip_6_6" "Zapamiętaj, że nie stracisz prędkości, kiedy rozkręcisz lufę miniguna w powietrzu. Wykorzystaj to, by zaskoczyć wrogów za rogiem."
N/A7798"Tip_6_6" "Zapamiętaj, że nie stracisz szybkości ruchu, kiedy rozkręcisz lufę miniguna w powietrzu. Wykorzystaj to, by zaskoczyć wrogów za rogiem!"
77997799"Tip_6_7" "Możesz leczyć innych kanapką! Wciśnij %attack2%, by wyrzucić ją na ziemię, dzięki czemu sojusznicy będą mogli sami się nią podleczyć. Nie martw się, wyrzucisz ją razem z talerzykiem, więc się nie pobrudzi."
78007800"Tip_6_8" "Pięści atakują szybciej niż Krytyczne grzmoty bokserskie. Używaj ich, gdy masz w ekwipunku kanapkę, by szybko pozbyć się wrogów atakujących cię w czasie przerwy śniadaniowej."
78017801"Tip_6_9" "Możesz upuścić kanapkę, naciskając %attack2%. Upuszczona kanapka leczy towarzysza z drużyny podobnie jak apteczka."
1202112021"Attrib_Spread_Positive" "+%s1% celności"
1202212022"Attrib_BatLaunchesBalls" "Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga"
1202312023"Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% obrażeń, gdy cel nie jest ogłuszony"
12024N/A"Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Korzystanie z lunety nie ogranicza prędkości ruchu"
N/A12024"Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Korzystanie z lunety nie ogranicza szybkości ruchu"
1202512025"Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% tempa ładowania siły strzału"
1202612026"Attrib_SniperNoHeadshots" "Brak krytycznych strzałów w głowę"
1202712027"Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Odrzucenie celu i strzelca"
1203512035"Attrib_RevolverUseHitLocations" "Strzały w głowę zadają obrażenia krytyczne"
1203612036"Attrib_FireRetardant" "Noszący nie może zostać podpalony"
1203712037"Attrib_BackstabShield" "Blokuje jedno dźgnięcie w plecy"
12038N/A"Attrib_MoveSpeed_Penalty" "-%s1% prędkości ruchu dla noszącego"
N/A12038"Attrib_MoveSpeed_Penalty" "-%s1% szybkości ruchu dla noszącego"
1203912039"Attrib_Jarate_Description" "Oblani wrogowie otrzymują obrażenia minikrytyczne.\nMoże być użyte do gaszenia płomieni."
1204012040"Attrib_HealthRegen" "+%s1 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego"
1204112041"Attrib_HealthDrain" "%s1 punktów zdrowia co sekundę dla noszącego"
1206012060"Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% czasu trwania podpalenia"
1206112061"Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% czasu trwania podpalenia"
1206212062"Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% szybkości wykonywania drwiny dla noszącego"
12063N/A"Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% prędkości ruchu, gdy broń jest w gotowości"
12064N/A"Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% prędkości ruchu, gdy broń jest w gotowości"
N/A12063"Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% szybkości ruchu, gdy broń jest w gotowości"
N/A12064"Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% szybkości ruchu, gdy broń jest w gotowości"
1206512065"Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% zapasu amunicji do broni\npodstawowej dla noszącego"
1206612066"Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% zapasu amunicji do broni\npodstawowej dla noszącego"
1206712067"Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% zapasu amunicji do broni\npomocniczej dla noszącego"
1209012090"Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% pola rażenia"
1209112091"Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% zasięgu pocisku"
1209212092"Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% zasięgu pocisku"
12093N/A"Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% prędkości pocisku"
12094N/A"Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% prędkości pocisku"
N/A12093"Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% szybkości pocisku"
N/A12094"Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% szybkości pocisku"
1209512095"Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% maks. nadleczenia"
12096N/A"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% prędkości ruchu dla noszącego"
12097N/A"Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% prędkości ruchu dla noszącego (wymaga tarczy)"
N/A12096"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% szybkości ruchu dla noszącego"
N/A12097"Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% szybkości ruchu dla noszącego (wymaga tarczy)"
1209812098"Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% zdrowia z apteczek dla noszącego"
1209912099"Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% zdrowia z apteczek dla noszącego"
1210012100"Attrib_AmmoRegen" "+%s1% regenerowanej co 5 sekund amunicji dla noszącego"
1234412344"Attrib_DamageAllConnected" "Trafia również przeciwników połączonych z celem promieniem mediguna"
1234512345"Attrib_AimingNoFlinch" "Brak drgań podczas celowania, gdy strzał jest w pełni naładowany"
1234612346"Attrib_AimingKnockbackResistance" "Redukcja odrzutu o %s1% podczas celowania"
12347N/A"Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% prędkości ruchu podczas celowania"
N/A12347"Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% szybkości ruchu podczas celowania"
1234812348"Attrib_RageGainOnKill" "Daje skupienie za zabójstwa i asysty" // Text is made for sniper only, fix this
1234912349//"Attrib_RageGainOnAssists" ""
1235012350"Attrib_ShotPenetration" "Pociski przechodzą przez wielu wrogów"
1249512495"Attrib_SpunUpPushForceResist" "Odporność na odepchnięcia i sprężone powietrze podczas rozkręcania"
1249612496"Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Normalne przebranie wymaga i zużyje cały zapas niewidzialności"
1249712497"Attrib_MaxHealthDrain" "Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta"
12498N/A"Attrib_ImpactPushback" "Odpychanie wrogów przy lądowaniu (siła i zasięg zależą od prędkości)"
N/A12498"Attrib_ImpactPushback" "Odpychanie wrogów przy lądowaniu (siła i zasięg zależą od szybkości)"
1249912499"Attrib_ImpactStun" "Ogłuszanie wrogów przy lądowaniu"
1250012500"Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Można ponownie użyć, będąc w powietrzu"
1250112501"Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% szybsze tempo ładowania"
1254812548"Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% obrażeń"
1254912549"Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% szybkostrzelności"
1255012550"Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% szybkości ataku"
12551N/A"Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% prędkości pocisku"
N/A12551"Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% szybkości pocisku"
1255212552"Attrib_Penetration_shortdesc" "Penetrujące pociski"
1255312553"Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 zdrowia po zabiciu"
1255412554"Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Obrażenia krytyczne zależą od odległości od celu"
1355413554"TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Odzwierciedla wybuchowe skoki i szarże z tarczą pacjentów."
1355513555"TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi ochronny bąbel na 2,5 sekundy, który blokuje 75% podstawowych obrażeń oraz 100% obrażeń krytycznych wybranego rodzaju."
1355613556"TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Przeklęty przez mroczne dusze podobne\ndo tych, które tkwią w Wyszczerbcu."
13557N/A"TF_SacredMedicine_Desc" "Gdy aktywne, zadane oraz otrzymane\nobrażenia są minikrytyczne.\nPrędkość poruszania znacząco zwiększa się."
N/A13557"TF_SacredMedicine_Desc" "Gdy aktywne, zadane oraz otrzymane\nobrażenia są minikrytyczne.\nSzybkość poruszania znacząco zwiększa się."
1355813558 
1355913559"TF_TTG_MaxGun_Desc" "Szczytowe osiągnięcie w dziedzinie broni na wpół ukrytej. Nie pytaj, czy go potrzebujesz, zapytaj raczej, gdzie będziesz go trzymać."
1356013560"TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Łączy w sobie styl i siłę rażenia. Niegdyś dostępny wyłącznie dla Policji Ochotniczej, teraz oddany do dyspozycji innych krwiożerczych najemników."
1487514875"TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Nie możesz teraz rzucić uroku Wiecznoween. Właśnie trwa Halloween lub pełnia Księżyca!"
1487614876 
1487714877// Halloween 2014
14878N/A"TF_How_To_Control_Kart" "Użyj KLAWISZY RUCHU, by sterować swoim samochodzikiem.\n\nNaciśnij ATAK ALTERNATYWNY, by nabrać prędkości i uderzyć!\n\nIm bardziej uszkodzony jest twój pojazd, tym dalej polecisz, gdy ktoś w ciebie uderzy."
N/A14878"TF_How_To_Control_Kart" "Użyj KLAWISZY RUCHU, by sterować swoim samochodzikiem.\n\nNaciśnij ATAK ALTERNATYWNY, by nabrać szybkości i uderzyć w innych graczy!\n\nIm bardziej uszkodzony jest twój pojazd, tym dalej polecisz, gdy ktoś w ciebie uderzy."
1487914879"TF_How_To_Control_Ghost" "Naciśnij SKOK, by latać.\n\nDotnij żywego członka drużyny, by powrócić do świata żywych!"
1488014880"TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Naciśnij klawisz skoku, by latać."
1488114881 
2041020410Aby zdobyć punkt, dostarcz nawiedzone dusze do czyśćca.
2041120411 
2041220412Inne uwagi:
20413N/AGracze upuszczają dusze po śmierci. Gracze z największą liczbą zebranych dusz w obu drużynach regenerują zdrowie oraz amunicję pobliskich sojuszników."
N/A20413Gracze upuszczają dusze po śmierci. Gracze z największą liczbą zebranych dusz w obu drużynach będą uzupełniać zdrowie i amunicję pobliskim sojusznikom."
2041420414 
2041520415"ctf_landfall_description" "Cel:
2041620416Punkty nagradzane są za wykradzenie walizki z tajnymi materiałami i przetransportowanie jej do własnej bazy.
2041920419W chwili śmierci gracz upuszcza tajne materiały. Upuszczone tajne materiały powracają do bazy w ciągu 35 sekund."
2042020420 
2042120421"pd_watergate_description" "Cel:
20422N/AAby wygrać, podnoś butelki z piwem po zabitych przeciwnikach, po czym umieść je w wiązce UFO (aby rozpić ufoludki). Gracze z największą liczbą posiadanych butelek w obydwu drużynach regenerują zdrowie oraz amunicję pobliskich sojuszników.
N/A20422Aby wygrać, podnoś butelki z piwem po zabitych przeciwnikach, po czym umieść je w wiązce UFO (aby rozpić ufoludki). Gracze z największą liczbą posiadanych butelek w obydwu drużynach będą uzupełniać zdrowie i amunicję pobliskim sojusznikom.
2042320423 
2042420424Inne uwagi:
2042520425Możesz zablokować próbę dostarczenia piw ze strony przeciwnika poprzez wskoczenie w wiązkę UFO."
2043620436Inne uwagi:
2043720437Gracze i strachy na wróble upuszczają pestycydy po śmierci. Duże kanistry są warte 2 punkty, a małe kanistry 1 punkt. Gracze nie mogą dostarczyć pestycydów, gdy w strefie przejęcia znajduje się tym samym czasie wroga drużyna."
2043820438 
N/A20439"arena_lumberyard_event_description" "Cel:
N/A20440Aby zdobyć punkt, wyeliminuj wrogą drużynę lub przejmij punkt kontrolny.
N/A20441 
N/A20442Inne uwagi:
N/A20443Gracze stają się duchem po śmierci i mogą leczyć sojuszników, latając blisko nich.
N/A20444 
N/A20445Ostatni żywy w drużynie zostaje wzmocniony.
N/A20446 
N/A20447Punkt kontrolny na początku jest zablokowany i zostaje odblokowany później podczas walki.
N/A20448 
N/A20449Gdy jedna z drużyn zdobędzie punkt, wszyscy gracze zostaną odrodzeni.
N/A20450 
N/A20451Pierwsza drużyna, która zdobędzie 4 punkty, wygrywa."
N/A20452 
N/A20453"pd_snowville_event_description" "Cel:
N/A20454Zabij wrogów, by zabrać ich prezenty. Dostarcz swoje prezenty na sanie, kiedy przybędą na mapę! Dostarcz więcej prezentów niż przeciwna drużyna!
N/A20455 
N/A20456Inne uwagi:
N/A20457Gracz z największą liczbą prezentów w danej drużynie jest natchniony duchem rozdawania i będzie uzupełniał zdrowie i amunicję pobliskim sojusznikom!"
N/A20458 
N/A20459"pd_monster_bash_description" "Cel:
N/A20460Zbieraj wiadra z częściami ciał pokonanych wrogów i dostarcz je do centralnej strefy przejęcia, by zdobyć punkty. Wiadra nie mogą zostać zabezpieczone, kiedy tarcza wokół strefy przejęcia jest aktywna. Drużyna z największą ilością zabezpieczonych wiader wygrywa.
N/A20461 
N/A20462Inne uwagi:
N/A20463Gracze posiadający największą liczbę wiader w drużynie będą uzupełniać zdrowie i amunicję pobliskim sojusznikom, a ich lokalizacja będzie widoczna dla przeciwników."
N/A20464 
N/A20465"pd_cursed_cove_event_description" "Cel:
N/A20466Aby wygrać, podnoś dusze pokonanych wrogów i dostarcz je na widmowy statek, by zdobyć punkty. Statek będzie przepływał przez mapę w wyznaczonym czasie. Gracze posiadający największą liczbę zebranych dusz w drużynie będą uzupełniać zdrowie i amunicję pobliskim sojusznikom.
N/A20467 
N/A20468Inne uwagi:
N/A20469Możesz zablokować dostarczanie dusz przez wrogów, wskakując do strefy przejęcia na widmowym statku, kiedy wroga drużyna próbuje zabezpieczyć swoje dusze."
N/A20470 
2043920471"koth_slasher_description" "Cel:
2044020472Przejmij punkt kontrolny i broń go, dopóki nie skończy się czas twojej drużyny.