Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/ko"
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− | *[[kill icons/ko| | + | *[[kill icons/ko|사살 표시]]를 추가했습니다. |
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− | **SetOwner 인풋이 적용되어 | + | **SetOwner 인풋이 적용되어 있을 때, 부활 지점이 점령 지점과 연계되지 않는 문제를 해결했습니다. |
**"Server can execute" 설정(플래그) 을“<code>firstperson</code>”과“<code>thirdperson</code>”명령어에도 추가했습니다. | **"Server can execute" 설정(플래그) 을“<code>firstperson</code>”과“<code>thirdperson</code>”명령어에도 추가했습니다. | ||
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** 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다. | ** 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다. | ||
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Revision as of 11:19, 8 April 2015
{{Patch layout | before = 2011년 1월 3일 패치 | day = 7 | month = january | year = 2011 | after = 2011년 1월 10일 패치 | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | source = http://store.steampowered.com/news/4863/ | notes = === Source 엔진 변경 사항 ===
- “
r_cleardecals
”명령어에 "Server can execute" 설정(플래그)을 추가했습니다. - 마이크 전송 볼륨이 컨트롤과 연결되지 않고, 오디오 옵션에서도 설정이 불가능했던 문제를 해결했습니다.
- 맥 유저들이 게임을 끌 때 깨지는 현상을 수정했습니다. [1]
팀 포트리스 2
- 사살 표시를 추가했습니다.
- 영원한 안식으로 상대방을 백스탭했을 때, 적들이 당신이 죽였단걸 알아보는 문제를 해결했습니다.
- 영원한 안식의 공격 동작이 제대로 나오지 않는 현상을 수정했습니다.
- 크리츠크리크의 우버차지가 발동되었을 때, 치명타 증진 효과음이 나오지 않는 현상을 해결했습니다.
- [[Flipped Trilby/ko|모절중]의 깨진 텍스처를 수정했습니다.
- 뾰족 렌치의 조합법을 추가했습니다.
- 커뮤니티 요구 사항
- SetOwner 인풋이 적용되어 있을 때, 부활 지점이 점령 지점과 연계되지 않는 문제를 해결했습니다.
- "Server can execute" 설정(플래그) 을“
firstperson
”과“thirdperson
”명령어에도 추가했습니다.
언급되지 않음
- 클라이언트 모델 에니메이션을 추가했습니다.
- 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다.
- 기름때 제거기가 적을 죽일 때 원래의 표시를 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 플레이어들이 전원 잭으로 무기를 바꿔쥠으로써, 원래 화염 방사기의 화염 피해를 주던 현상을 수정했습니다.
}}
Notes
- ↑ 이 패치는 PC 유저들에게도 적용되었습니다.