Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/ko"

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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/4863/
 
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| notes        = === 소스 엔진 관련 ===
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| notes        = === Source 엔진 변경 사항 ===
*“<code>r_cleardecals</code>”명령어 에 "Server can execute" 설정(플래그)을 추가했습니다.
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*“<code>r_cleardecals</code>”명령어에 "Server can execute" 설정(플래그)을 추가했습니다.
* 마이크 전송 볼륨이 컨트롤 과 연결되지 않고, 오디오 옵션에서도 설정이 불가능했던 문제를 해결했습니다.
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* 마이크 전송 볼륨이 컨트롤과 연결되지 않고, 오디오 옵션에서도 설정이 불가능했던 문제를 해결했습니다.
* 맥 유저들이 게임을 끌때 깨지는 현상을 수정했습니다. <ref>이 패치는 PC 유저들에게도 적용되었습니다.</ref>
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* 맥 유저들이 게임을 끌 때 깨지는 현상을 수정했습니다. <ref>이 패치는 PC 유저들에게도 적용되었습니다.</ref>
  
 
=== 팀 포트리스 2 ===
 
=== 팀 포트리스 2 ===
*[[kill icons/ko|킬 아이콘]]추가했습니다.
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*[[kill icons/ko|사살 표시]]추가했습니다.
*[[Your Eternal Reward/ko|천국의 구원]]으로 상대방을 [[backstab/ko|백스탭]]했을때, 적들이 당신이 죽였단걸 알아보는 문제를 해결했습니다.
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*[[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]으로 상대방을 [[backstab/ko|백스탭]]했을 때, 적들이 당신이 죽였단걸 알아보는 문제를 해결했습니다.
*천국의 구원의 공격 동작이 제대로 나오지 않는것을 수정했습니다.
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*영원한 안식의 공격 동작이 제대로 나오지 않는 현상을 수정했습니다.
*[[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]] 의 차지가 발동되었을때, 치명타 버프의 효과음이 나오지 않는 현상을 해결했습니다.
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*[[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 우버차지가 발동되었을 때, 치명타 증진 효과음이 나오지 않는 현상을 해결했습니다.
*[[Flipped Trilby/ko|Flipped Trilby]] 의 깨진 텍스쳐를 수정했습니다.
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*[[Flipped Trilby/ko|모절중]의 깨진 텍스처를 수정했습니다.
*[[Jag/ko|재그]] 의 조합법 을 추가했습니다.
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*[[Jag/ko|뾰족 렌치]]의 조합법을 추가했습니다.
*커뮤니티 요청
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*커뮤니티 요구 사항
**SetOwner 인풋이 적용되어 있을때, 스폰 지점이 점령 지점과 연계되지 않는 문제를 해결했습니다.
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**SetOwner 인풋이 적용되어 있을 때, 부활 지점이 점령 지점과 연계되지 않는 문제를 해결했습니다.
 
**"Server can execute" 설정(플래그) 을“<code>firstperson</code>”과“<code>thirdperson</code>”명령어에도 추가했습니다.
 
**"Server can execute" 설정(플래그) 을“<code>firstperson</code>”과“<code>thirdperson</code>”명령어에도 추가했습니다.
  
=== 쓰여있지 않은 업데이트 ===
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=== 언급되지 않음 ===
* 클라이언트 모델 에니메이션을 추가햇습니다.
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* 클라이언트 모델 에니메이션을 추가했습니다.
 
** 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다.
 
** 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다.
* [[Degreaser/ko|디그리서]]가 적을 죽일때 원래의 아이콘을 사용하지 않는것을 수정했습니다.
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* [[Degreaser/ko|기름때 제거기]]가 적을 죽일 때 원래의 표시를 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.
* 플레이어들이 [[Powerjack/ko|파워잭]]으로 무기를 바꿔쥠으로써, 원래 화염 방사기의 화염 데미지를 주는것을 수정했습니다.
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* 플레이어들이 [[Powerjack/ko|전원 잭]]으로 무기를 바꿔쥠으로써, 원래 화염 방사기의 화염 피해를 주던 현상을 수정했습니다.
 
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== Notes ==
 
== Notes ==
 
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Revision as of 11:19, 8 April 2015

{{Patch layout | before = 2011년 1월 3일 패치 | day = 7 | month = january | year = 2011 | after = 2011년 1월 10일 패치 | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | source = http://store.steampowered.com/news/4863/ | notes = === Source 엔진 변경 사항 ===

  • r_cleardecals”명령어에 "Server can execute" 설정(플래그)을 추가했습니다.
  • 마이크 전송 볼륨이 컨트롤과 연결되지 않고, 오디오 옵션에서도 설정이 불가능했던 문제를 해결했습니다.
  • 맥 유저들이 게임을 끌 때 깨지는 현상을 수정했습니다. [1]

팀 포트리스 2

  • 사살 표시를 추가했습니다.
  • 영원한 안식으로 상대방을 백스탭했을 때, 적들이 당신이 죽였단걸 알아보는 문제를 해결했습니다.
  • 영원한 안식의 공격 동작이 제대로 나오지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 크리츠크리크의 우버차지가 발동되었을 때, 치명타 증진 효과음이 나오지 않는 현상을 해결했습니다.
  • [[Flipped Trilby/ko|모절중]의 깨진 텍스처를 수정했습니다.
  • 뾰족 렌치의 조합법을 추가했습니다.
  • 커뮤니티 요구 사항
    • SetOwner 인풋이 적용되어 있을 때, 부활 지점이 점령 지점과 연계되지 않는 문제를 해결했습니다.
    • "Server can execute" 설정(플래그) 을“firstperson”과“thirdperson”명령어에도 추가했습니다.

언급되지 않음

  • 클라이언트 모델 에니메이션을 추가했습니다.
    • 헤비가 미니건을 준비하는 동작과 준비를 끝내는 동작을 바꾸었습니다.
  • 기름때 제거기가 적을 죽일 때 원래의 표시를 사용하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어들이 전원 잭으로 무기를 바꿔쥠으로써, 원래 화염 방사기의 화염 피해를 주던 현상을 수정했습니다.

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Notes

  1. 이 패치는 PC 유저들에게도 적용되었습니다.