Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
Jenyavartik (talk | contribs) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек | ** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек | ||
** Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата | ** Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата | ||
− | ** Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата | + | ** Небольшие визуальные изменения в строениях [[BLU/ru|Синих]] между второй и третьей точками захвата |
** Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком | ** Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком | ||
** Основной таймер раунда увеличен до 10 минут | ** Основной таймер раунда увеличен до 10 минут | ||
** В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём) | ** В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём) | ||
** Небольшие изменения освещения в середине карты | ** Небольшие изменения освещения в середине карты | ||
− | ** Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью Пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата | + | ** Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью [[Heavy/ru|Пулемётчика]]) при подходе ко второй вражеской точке захвата |
** Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд) | ** Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд) | ||
** Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения | ** Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения |
Revision as of 16:14, 18 November 2010
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1314/ (английский)
Содержание обновления
Изменения
- Изменения в карте Hydro:
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам выпрыгивать за пределы карты
- Изменения в карте Granary:
- Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек
- Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата
- Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата
- Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком
- Основной таймер раунда увеличен до 10 минут
- В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём)
- Небольшие изменения освещения в середине карты
- Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью Пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата
- Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд)
- Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения
Исправления
- Исправлен эксплойт, когда наблюдатели могли входить в мир, без присоединения к какой-либо команде
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · suomi · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |