Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/ko"

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* Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 사운드 시스템 오류를 수정하였습니다.
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* Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 효과음 시스템 오류를 수정했습니다.
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* HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 방식에 맞추었습니다.
* 이상한 [[ragdoll/ko|래그돌]] 의 마찰 가치에 의해서 오류가 나던점 수정하였습니다.
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* 잘못된 [[ragdoll/ko|시체]] 마찰값에 의한 물리적 충돌 현상을 수정했습니다.
* 스트라이프 패딩의 오류를 수정하였습니다.
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* 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다.
* 안티 [[bunny hopping/ko|버니 합]]코드를 추가하였습니다.
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* 안티 버니 합 코드를 추가했습니다.
  
===파트 2===
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===두 번째 패치===
  
* 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던점 수정하였습니다.
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* 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다.
 
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| before =  [[October 25, 2007 Patch/ko|2007년 10월 25일 패치]]
 
| after =  [[November 1, 2007 Patch/ko|2007년 11월 1일 패치]]
 
 
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Latest revision as of 02:40, 30 April 2016

출처: Part 1 (영어)Part 2 (영어)

패치 노트

첫 번째 패치

팀 포트리스 2

  • Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 효과음 시스템 오류를 수정했습니다.
  • 메디건은 더 이상 변장을 푼 스파이를 계속 치료하지 않습니다.
  • 무기를 바꾸면 스나이퍼가 총을 더 빨리 쏠 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 그림자가 좀더 부드러워 보이게 했습니다.
  • 서버 플러그인 "StartQueryCVarValue" CvarNotFound 로 이상하게 나타나던점 수정했습니다.
  • HTML이 IE7페이지 로드가 이상하게 되고 그날의 대화가 보여지던 점을 수정했습니다.
  • HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다.
  • HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 방식에 맞추었습니다.
  • 잘못된 시체 마찰값에 의한 물리적 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다.
  • 안티 버니 합 코드를 추가했습니다.

두 번째 패치

  • 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다.