Difference between revisions of "Template:List of item attributes"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated attributes 101-200)
(Updated attributes 201-300)
Line 386: Line 386:
 
{{Item Attribute|id=151|name=DEPRECATED socketed item definition id DEPRECATED |description={{lang|en=Attrib_Socket}}|value-type=additive|class=socketed_item_definition_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=151|name=DEPRECATED socketed item definition id DEPRECATED |description={{lang|en=Attrib_Socket}}|value-type=additive|class=socketed_item_definition_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=152|name=custom texture lo|description={{lang|en=Attrib_CustomTexture}}|value-type=additive|class=custom_texture_lo|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=152|name=custom texture lo|description={{lang|en=Custom Texture}}|value-type=additive|class=custom_texture_lo|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=153|name=cannot trade|description={{lang|da=Kan ikke byttes|de=Nicht handelbar|en=Not Tradable|es=No intercambiable|fi=Ei vaihdettavissa|fr=Non échangeable|hu=Nem cserélhető.|it=Non scambiabile|ja=トレード不可|ko=거래 불가|nl=Niet ruilbaar|no=Kan ikke byttes|pl=Nie podlega wymianie|pt=Não trocável|pt-br=Não trocável|ro=Nu se poate Schimba|ru=Нельзя передавать|sv=Kan Inte Bytas|tr=Takas Edilemez|zh-hans=不可交易|zh-hant=無法交易}}|value-type=additive|class=cannot_trade|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
{{Item Attribute|id=153|name=cannot trade|description={{lang|da=Kan ikke byttes|de=Nicht handelbar|en=Not Tradable|es=No intercambiable|fi=Ei vaihdettavissa|fr=Non échangeable|hu=Nem cserélhető.|it=Non scambiabile|ja=トレード不可|ko=거래 불가|nl=Niet ruilbaar|no=Kan ikke byttes|pl=Nie podlega wymianie|pt=Não trocável|pt-br=Não trocável|ro=Nu se poate Schimba|ru=Нельзя передавать|sv=Kan Inte Bytas|tr=Takas Edilemez|zh-hans=不可交易|zh-hant=無法交易}}|value-type=additive|class=cannot_trade|effect-type=neutral|notes={{Common string|Hidden}}}}
Line 546: Line 546:
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=209|name=minicrit vs burning player|description={{lang|da=100% småkritisk skade mod brændende spillere|de=100% Mini-Krits gegen brennende Spieler|en=100% minicrits vs burning players|es=100% de minicríticos contra jugadores ardiendo|fi=100% minikriittisen mahdollisuus palaviin pelaajiin|fr=Tir mini-crits 100% contre joueurs en feu|hu=100% mini-krit égő játékosok ellen|it=Probabilità del 100% di infliggere minicritici contro giocatori in fiamme|ko=불타고 있는 플레이어에 명중할 경우 100% 소형 치명타|nl=100% minivoltreffers tegen brandende spelers|no=100% minikrits mot brennende spillere|pl=Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie|pt=100% danos mini-críticos vs jogadores em chamas|pt-br=100% de minicrits em jogadores incendiados|ro=100% minicriticale vs jucători în flăcări|ru=100% мини-крит по горящим врагам|sv=100% minikritiska träffar mot brinnande spelare|tr=Yanan oyunculara mini kritik hasar verir|zh-hans=攻击燃烧的敌人会产生迷你爆击|zh-hant=對著火玩家造成小爆擊}}|value-type=additive|class=or_minicrit_vs_playercond_burning|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=209|name=minicrit vs burning player|description={{lang|da=100% småkritisk skade mod brændende spillere|de=100% Mini-Krits gegen brennende Spieler|en=100% minicrits vs burning players|es=100% de minicríticos contra jugadores ardiendo|fi=100% minikriittisen mahdollisuus palaviin pelaajiin|fr=Tir mini-crits 100% contre joueurs en feu|hu=100% mini-krit égő játékosok ellen|it=Probabilità del 100% di infliggere minicritici contro giocatori in fiamme|ko=불타고 있는 플레이어에 명중할 경우 100% 소형 치명타|nl=100% minivoltreffers tegen brandende spelers|no=100% minikrits mot brennende spillere|pl=Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie|pt=100% danos mini-críticos vs jogadores em chamas|pt-br=100% de minicrits em jogadores incendiados|ro=100% minicriticale vs jucători în flăcări|ru=100% мини-крит по горящим врагам|sv=100% minikritiska träffar mot brinnande spelare|tr=Yanan oyunculara mini kritik hasar verir|zh-hans=攻击燃烧的敌人会产生迷你爆击|zh-hant=對著火玩家造成小爆擊}}|value-type=additive|class=or_minicrit_vs_playercond_burning|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
|-
 
{{Item Attribute|id=210|name=paint effect|description=|value-type=|class=paint_effect|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=211|name=tradable after date|description={{lang|da=
 
{{Item Attribute|id=211|name=tradable after date|description={{lang|da=
Line 572: Line 570:
 
  '''%s1''' 天後可交易}}|value-type=date|class=tradable_after_date|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
  '''%s1''' 天後可交易}}|value-type=date|class=tradable_after_date|effect-type=negative|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=212|name=force level display|description=|value-type=|class=force_level_display|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=212|name=force level display|description=|value-type=additive|class=force_level_display|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
|-
 
{{Item Attribute|id=213|name=random level curve replacement|description=|value-type=|class=random_level_curve_replacement|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=214|name=kill eater|description=|value-type=|class=kill_eater|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=214|name=kill eater|description=|value-type=additive|class=kill_eater|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=215|name=apply z velocity on damage|description=|value-type=|class=apply_z_velocity_on_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=215|name=apply z velocity on damage|description=|value-type=additive|class=apply_z_velocity_on_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=216|name=apply look velocity on damage|description=|value-type=|class=apply_look_velocity_on_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=216|name=apply look velocity on damage|description={{lang|en=Attrib_Knockback}}|value-type=additive|class=apply_look_velocity_on_damage|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=217|name=sanguisuge|description={{lang|da=Ved rygdolkning: Opsuger helbredet fra dit offer.|de=Bei Rückenstich: Absorbiert Gesundheit des Opfers.|en=On Backstab: Absorbs the health from your victim.|es=Al apuñalar: absorbe la salud de tu víctima.|fi=Selkäänpuukotuksesta: imee terveyden uhriltasi.|fr=Lorsque vous poignardez : Absorbe la santé de votre victime.|hu=Hátbadöféskor: elnyeled az áldozatod életerejét.|it=Pugnalando alle spalle: assorbi la salute dalla tua vittima.|ja=背後からの襲撃時: 被害者からヘルスを吸収する。|ko=백스탭 시: 죽은 적의 체력을 흡수합니다.|nl=Bij rugsteek: absorbeert de gezondheid van je slachtoffer.|no=Ved ryggdolk: absorberer helsen til offeret ditt.|pl=Po dźgnięciu w plecy: absorbuje zdrowie ofiary|pt=Ao dar uma Facada nas Costas: Absorve a saúde da vítima.|pt-br=No backstab: absorve a vida da sua vítima.|ro=La înjunghiere: absoarbe viața victimei.|ru=При ударе в спину: крадет здоровье жертвы.|sv=Vid rygghugg: Absorberar hälsan från ditt offer.|tr=Arkadan bıçaklama hâlinde kurbanın tüm sağlığını çalar.|zh-hans=背刺成功后,会迅速吸收被害者的生命值。|zh-hant=背刺時:吸取受害者的生命值。}}|value-type=additive|class=sanguisuge|effect-type=positive|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=217|name=sanguisuge|description={{lang|da=Ved rygdolkning: Opsuger helbredet fra dit offer.|de=Bei Rückenstich: Absorbiert Gesundheit des Opfers.|en=On Backstab: Absorbs the health from your victim.|es=Al apuñalar: absorbe la salud de tu víctima.|fi=Selkäänpuukotuksesta: imee terveyden uhriltasi.|fr=Lorsque vous poignardez : Absorbe la santé de votre victime.|hu=Hátbadöféskor: elnyeled az áldozatod életerejét.|it=Pugnalando alle spalle: assorbi la salute dalla tua vittima.|ja=背後からの襲撃時: 被害者からヘルスを吸収する。|ko=백스탭 시: 죽은 적의 체력을 흡수합니다.|nl=Bij rugsteek: absorbeert de gezondheid van je slachtoffer.|no=Ved ryggdolk: absorberer helsen til offeret ditt.|pl=Po dźgnięciu w plecy: absorbuje zdrowie ofiary|pt=Ao dar uma Facada nas Costas: Absorve a saúde da vítima.|pt-br=No backstab: absorve a vida da sua vítima.|ro=La înjunghiere: absoarbe viața victimei.|ru=При ударе в спину: крадет здоровье жертвы.|sv=Vid rygghugg: Absorberar hälsan från ditt offer.|tr=Arkadan bıçaklama hâlinde kurbanın tüm sağlığını çalar.|zh-hans=背刺成功后,会迅速吸收被害者的生命值。|zh-hant=背刺時:吸取受害者的生命值。}}|value-type=additive|class=sanguisuge|effect-type=positive|notes=}}
Line 587: Line 583:
 
będzie otrzymywał obrażenia minikrytyczne|pt=Ao Acertar: Um alvo é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-críticos|pt-br=Ao acertar: um alvo por vez é marcado para a morte, causando todo dano sofrido virar minicrits|ro=La Atingere: O singură ţintă este marcată pentru moarte, căuzând toate pagubele primite să fie mini-criticale.|ru=При попадании: проклинает одного врага за раз, делая любой нанесенный урон мини-критами|sv=Vid Träff: En måltavla åt gången blir dödsmärkt, som får all skada som tas att bli mini-kritiska träffar|tr=İsabet hâlinde aynı anda tek bir hedef lanetlenir, bütün hasarları mini kritik olarak alır|zh-hans=击中后对目标创造一个死亡标记,在持续时间里受到的伤害均为迷你爆击|zh-hant=命中時:目標將被標上死亡印記,所有受到的傷害均造成小爆擊}}|value-type=additive|class=mark_for_death|effect-type=positive|notes=}}
 
będzie otrzymywał obrażenia minikrytyczne|pt=Ao Acertar: Um alvo é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-críticos|pt-br=Ao acertar: um alvo por vez é marcado para a morte, causando todo dano sofrido virar minicrits|ro=La Atingere: O singură ţintă este marcată pentru moarte, căuzând toate pagubele primite să fie mini-criticale.|ru=При попадании: проклинает одного врага за раз, делая любой нанесенный урон мини-критами|sv=Vid Träff: En måltavla åt gången blir dödsmärkt, som får all skada som tas att bli mini-kritiska träffar|tr=İsabet hâlinde aynı anda tek bir hedef lanetlenir, bütün hasarları mini kritik olarak alır|zh-hans=击中后对目标创造一个死亡标记,在持续时间里受到的伤害均为迷你爆击|zh-hant=命中時:目標將被標上死亡印記,所有受到的傷害均造成小爆擊}}|value-type=additive|class=mark_for_death|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=219|name=decapitate type|description=|value-type=|class=decapitate_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=219|name=decapitate type|description={{lang|en='''%s1'''% damage penalty}}|value-type=additive|class=decapitate_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=220|name=restore health on kill|description={{lang|da=Ved drab: Helbreder dig til '''%s1'''% helbred|de=Bei Abschuss: Stellt '''%s1'''% Gesundheit wieder her|en=On Kill: Restores you to '''%s1'''% health|es=Al causar baja: regenera tu vida al '''%s1'''%|fi=Taposta: Palauttaa sinut '''%s1'''% terveyteen|fr=Lorsque vous tuez : vous redonne '''%s1'''% de santé|hu=Öléskor: az életerőd '''%s1'''% lesz|it=Per Uccisione: ripristina il '''%s1'''% della tua salute|ja=キル時: 体力が'''%s1'''%回復|ko=처치 시: 체력 '''%s1'''% 회복|nl=Bij dood: Herstelt je tot '''%s1'''% gezondheid|no=Ved drap: gjenoppretter deg til '''%s1'''% helse|pl=Po zabiciu: przywraca zdrowie do '''%s1'''%|pt=Ao Matar: Restaura-te até '''%s1'''% de energia|pt-br=Ao matar: Restaura-o para '''%s1'''% de vida|ro=La ucidere: îți reface '''%s1'''% din viață.|ru=При убийстве: восстанавливает здоровье до '''%s1'''%|sv=Vid Dödande Träff: Återställer dig till '''%s1'''% hälsa.|tr=Birisini öldürdüğünde '''%s1'''% sağlık verir|zh-hans=杀敌后回复到'''%s1'''%生命值|zh-hant=殺敵時:恢復您至 '''%s1'''% 生命值}}|value-type=additive|class=restore_health_on_kill|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=220|name=restore health on kill|description={{lang|da=Ved drab: Helbreder dig til '''%s1'''% helbred|de=Bei Abschuss: Stellt '''%s1'''% Gesundheit wieder her|en=On Kill: Gain '''%s1'''% of base health on kill|es=Al causar baja: regenera tu vida al '''%s1'''%|fi=Taposta: Palauttaa sinut '''%s1'''% terveyteen|fr=Lorsque vous tuez : vous redonne '''%s1'''% de santé|hu=Öléskor: az életerőd '''%s1'''% lesz|it=Per Uccisione: ripristina il '''%s1'''% della tua salute|ja=キル時: 体力が'''%s1'''%回復|ko=처치 시: 체력 '''%s1'''% 회복|nl=Bij dood: Herstelt je tot '''%s1'''% gezondheid|no=Ved drap: gjenoppretter deg til '''%s1'''% helse|pl=Po zabiciu: przywraca zdrowie do '''%s1'''%|pt=Ao Matar: Restaura-te até '''%s1'''% de energia|pt-br=Ao matar: Restaura-o para '''%s1'''% de vida|ro=La ucidere: îți reface '''%s1'''% din viață.|ru=При убийстве: восстанавливает здоровье до '''%s1'''%|sv=Vid Dödande Träff: Återställer dig till '''%s1'''% hälsa.|tr=Birisini öldürdüğünde '''%s1'''% sağlık verir|zh-hans=杀敌后回复到'''%s1'''%生命值|zh-hant=殺敵時:恢復您至 '''%s1'''% 生命值}}|value-type=additive|class=restore_health_on_kill|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=221|name=mult decloak rate|description={{lang|en=Attrib_DecloakRate}}|value-type=additive|class=mult_decloak_rate|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=221|name=mult decloak rate|description={{lang|en=Attrib_DecloakRate}}|value-type=additive|class=mult_decloak_rate|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 601: Line 597:
 
{{Item Attribute|id=225|name=dmg penalty while half alive|description={{lang|da='''%s1'''% mindre skade når liv >50% af maks.|de='''%s1'''% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte|en='''%s1'''% decrease in damage when health >50% of max|es=Cuando la salud máxima es >50%, el daño causado disminuye un '''%s1'''%|fi=Vahinko laskee '''%s1'''% terveyden ollessa >50% täydestä|fr=Diminution des dégâts de '''%s1'''% lorsque la santé est >50% du max|hu='''%s1'''%-kal kisebb sebzés >50% életerő esetén|it='''%s1'''% di riduzione dei danni inflitti mentre la salute è >50%|ja=ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ -'''%s1'''%|ko=체력이 50% 이상일 때 피해량 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% schadeverhoging wanneer gezondheid >50% van het maximum is|no='''%s1'''% reduksjon i skade når helsen er >50% av maks|pl='''%s1'''% obrażeń, gdy zdrowie jest >50% od maksimum|pt=O dano causado por esta arma diminui em '''%s1'''% quando estiveres com >50% da energia máxima|pt-br='''%s1'''% de dano quando estiver com >50% da vida máx.|ro='''%s1'''% scădere în damage când viața este >50% din maxim|ru=При уровне здоровья >50%: '''%s1'''% к урону|sv='''%s1'''% minskning i skada när hälsa är >50% av max|tr=Maksimum sağlık >50% iken hasar '''%s1'''% azalır|zh-hans=当生命值>50%时,伤害降低'''%s1'''%|zh-hant=生命值≥ 50% 時,減少 '''%s1'''% 的傷害值}}|value-type=percentage|class=mult_dmg_penalty_while_half_alive|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=225|name=dmg penalty while half alive|description={{lang|da='''%s1'''% mindre skade når liv >50% af maks.|de='''%s1'''% weniger Schaden bei >50% maximaler Lebenspunkte|en='''%s1'''% decrease in damage when health >50% of max|es=Cuando la salud máxima es >50%, el daño causado disminuye un '''%s1'''%|fi=Vahinko laskee '''%s1'''% terveyden ollessa >50% täydestä|fr=Diminution des dégâts de '''%s1'''% lorsque la santé est >50% du max|hu='''%s1'''%-kal kisebb sebzés >50% életerő esetén|it='''%s1'''% di riduzione dei danni inflitti mentre la salute è >50%|ja=ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ -'''%s1'''%|ko=체력이 50% 이상일 때 피해량 '''%s1'''% 감소|nl='''%s1'''% schadeverhoging wanneer gezondheid >50% van het maximum is|no='''%s1'''% reduksjon i skade når helsen er >50% av maks|pl='''%s1'''% obrażeń, gdy zdrowie jest >50% od maksimum|pt=O dano causado por esta arma diminui em '''%s1'''% quando estiveres com >50% da energia máxima|pt-br='''%s1'''% de dano quando estiver com >50% da vida máx.|ro='''%s1'''% scădere în damage când viața este >50% din maxim|ru=При уровне здоровья >50%: '''%s1'''% к урону|sv='''%s1'''% minskning i skada när hälsa är >50% av max|tr=Maksimum sağlık >50% iken hasar '''%s1'''% azalır|zh-hans=当生命值>50%时,伤害降低'''%s1'''%|zh-hant=生命值≥ 50% 時,減少 '''%s1'''% 的傷害值}}|value-type=percentage|class=mult_dmg_penalty_while_half_alive|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=226|name=honorbound|description={{lang|da=Ærebundet: Når den er taget frem, kan den ikke tages væk, før den dræber.|de=Ehrenpflicht: Waffe kann nicht weggesteckt werden, bis sie jemanden tötet.|en=Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills.|es=Honorable: una vez desenvainada no puede ser envainada hasta que derrame sangre.|fi=Kunniallinen: Et voi vaihtaa pois, ennen kuin tapat sillä jonkun.|fr=Tenue par l'honneur : une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué.|hu=Becsületfüggő: Ha egyszer előveszed, nem teheted el, míg nem öltél vele.|it=Arma d'Onore: una volta sguainata non può essere rinfoderata finché non uccide.|ko=명예를 걸어야 함: 한 번 잡으면 상대를 죽이기 전까지는 놓을 수 없습니다.|nl=Aan eer gebonden: Eenmaal getrokken kan het niet terug in de schede worden gestoken tot het gedood heeft.|no=Æresbundet: kan ikke trekkes vekk før den har drept.|pl=Broń honorowa: nie może być schowana,
+
{{Item Attribute|id=226|name=honorbound|description={{lang|da=Ærebundet: Når den er taget frem, kan den ikke tages væk, før den dræber.|de=Ehrenpflicht: Waffe kann nicht weggesteckt werden, bis sie jemanden tötet.|en=Honorbound: Once drawn sheathing deals 50 damage to yourself unless it kills.|es=Honorable: una vez desenvainada no puede ser envainada hasta que derrame sangre.|fi=Kunniallinen: Et voi vaihtaa pois, ennen kuin tapat sillä jonkun.|fr=Tenue par l'honneur : une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué.|hu=Becsületfüggő: Ha egyszer előveszed, nem teheted el, míg nem öltél vele.|it=Arma d'Onore: una volta sguainata non può essere rinfoderata finché non uccide.|ko=명예를 걸어야 함: 한 번 잡으면 상대를 죽이기 전까지는 놓을 수 없습니다.|nl=Aan eer gebonden: Eenmaal getrokken kan het niet terug in de schede worden gestoken tot het gedood heeft.|no=Æresbundet: kan ikke trekkes vekk før den har drept.|pl=Broń honorowa: nie może być schowana,
 
dopóki kogoś nie zabijesz|pt=Compelida pela Honra: Uma vez tirada não pode ser embainhada até matar alguém.|pt-br=Honrável: Se empunhada, não pode ser guardada até matar.|ro=Această arma este legată prin onoare și odată scoasă nu poate fii pusă la loc până nu omoară.|ru=Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага.|sv=Ärebundet: När det väl är draget kan det inte tas undan förrän det dödar.|tr=Onur Sembolü: Kınından çıktığında birisini öldürmeden kınına giremez.|zh-hans=附着了荣誉之魂:一旦拔出,除非刀沾鲜血,否则不能收回。|zh-hant=榮譽之縛:一旦取出,殺敵前無法切換至其他武器。}}|value-type=additive|class=honorbound|effect-type=negative|notes=}}
 
dopóki kogoś nie zabijesz|pt=Compelida pela Honra: Uma vez tirada não pode ser embainhada até matar alguém.|pt-br=Honrável: Se empunhada, não pode ser guardada até matar.|ro=Această arma este legată prin onoare și odată scoasă nu poate fii pusă la loc până nu omoară.|ru=Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага.|sv=Ärebundet: När det väl är draget kan det inte tas undan förrän det dödar.|tr=Onur Sembolü: Kınından çıktığında birisini öldürmeden kınına giremez.|zh-hans=附着了荣誉之魂:一旦拔出,除非刀沾鲜血,否则不能收回。|zh-hant=榮譽之縛:一旦取出,殺敵前無法切換至其他武器。}}|value-type=additive|class=honorbound|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=227|name=custom texture hi|description=|value-type=|class=custom_texture_hi|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=227|name=custom texture hi|description={{lang|en=Custom Texture}}|value-type=additive|class=custom_texture_hi|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=228|name=makers mark id|description={{lang|da=Lavet af '''%s1'''|de=Hergestellt von '''%s1'''|en=Crafted by '''%s1'''|es=Fabricado por '''%s1'''|fi=Luonut: '''%s1'''|fr=Fabriqué par '''%s1'''|hu='''%s1''' készítette|it=Forgiato da '''%s1'''.|ja='''%s1'''の作品|ko='''%s1'''님이 제작|nl=Ontworpen door '''%s1'''|no=Konstruert av '''%s1'''|pl=Przedmiot wytworzony przez:
 
{{Item Attribute|id=228|name=makers mark id|description={{lang|da=Lavet af '''%s1'''|de=Hergestellt von '''%s1'''|en=Crafted by '''%s1'''|es=Fabricado por '''%s1'''|fi=Luonut: '''%s1'''|fr=Fabriqué par '''%s1'''|hu='''%s1''' készítette|it=Forgiato da '''%s1'''.|ja='''%s1'''の作品|ko='''%s1'''님이 제작|nl=Ontworpen door '''%s1'''|no=Konstruert av '''%s1'''|pl=Przedmiot wytworzony przez:
 
'''%s1'''|pt=Fabricado por '''%s1'''|pt-br=Fabricado por '''%s1'''|ro=Fabricată de '''%s1'''|ru=Сковал: '''%s1'''|sv=Tillverkad av '''%s1'''|tr='''%s1''' tarafından işlendi|zh-hans=由 '''%s1''' 合成|zh-hant=由 '''%s1''' 合成}}|value-type=account_id|class=makers_mark_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
'''%s1'''|pt=Fabricado por '''%s1'''|pt-br=Fabricado por '''%s1'''|ro=Fabricată de '''%s1'''|ru=Сковал: '''%s1'''|sv=Tillverkad av '''%s1'''|tr='''%s1''' tarafından işlendi|zh-hans=由 '''%s1''' 合成|zh-hant=由 '''%s1''' 合成}}|value-type=account_id|class=makers_mark_id|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=229|name=unique craft index|description=|value-type=|class=unique_craft_index|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=229|name=unique craft index|description=|value-type=additive|class=unique_craft_index|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=230|name=mod medic killed revenge|description={{lang|da=Når den Medic, som healer dig, bliver dræbt, får
 
{{Item Attribute|id=230|name=mod medic killed revenge|description={{lang|da=Når den Medic, som healer dig, bliver dræbt, får
Line 780: Line 776:
 
{{Item Attribute|id=253|name=mult cloak rate|description={{lang|da='''%s1''' sek forøgelse i tiden det tager at blive usynlig.|de='''%s1''' Sekunden längerer Tarnungsvorgang|en='''%s1''' sec increase in time to cloak|es=Aumenta '''%s1''' segundos el tiempo para hacerte invisible|fi='''%s1''' sekunnin lisäys verhoutumisaikaan|fr=Augmente le temps de mise en route de l'invisibilité de '''%s1''' s|hu='''%s1''' mp-cel lassabb álcázódás|it='''%s1''' secondi in più per la mimetizzazione|ja=透明になるまで'''%s1'''秒延長|ko=은폐 요구 시간 '''%s1''' 초 증가|nl='''%s1''' sec. verhoging in verhultijd|no='''%s1''' sek økning i tid for å bli usynlig|pl=+'''%s1''' s czasu aktywacji niewidzialności|pt=Aumento de '''%s1''' seg no tempo para camuflar|pt-br=Aumento de '''%s1''' seg(s) no tempo de camuflagem|ro=Cu '''%s1''' sec mai mult timp până devii invizibil|ru=+'''%s1''' сек. к уходу в невидимость|sv='''%s1''' sekunder ökning i döljningstid|tr=Pelerine bürünme süresinde '''%s1''' artış|zh-hans=进入隐身状态时间延长 '''%s1''' 秒|zh-hant=進入隱形時間延長 '''%s1''' 秒}}|value-type=additive|class=mult_cloak_rate|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=253|name=mult cloak rate|description={{lang|da='''%s1''' sek forøgelse i tiden det tager at blive usynlig.|de='''%s1''' Sekunden längerer Tarnungsvorgang|en='''%s1''' sec increase in time to cloak|es=Aumenta '''%s1''' segundos el tiempo para hacerte invisible|fi='''%s1''' sekunnin lisäys verhoutumisaikaan|fr=Augmente le temps de mise en route de l'invisibilité de '''%s1''' s|hu='''%s1''' mp-cel lassabb álcázódás|it='''%s1''' secondi in più per la mimetizzazione|ja=透明になるまで'''%s1'''秒延長|ko=은폐 요구 시간 '''%s1''' 초 증가|nl='''%s1''' sec. verhoging in verhultijd|no='''%s1''' sek økning i tid for å bli usynlig|pl=+'''%s1''' s czasu aktywacji niewidzialności|pt=Aumento de '''%s1''' seg no tempo para camuflar|pt-br=Aumento de '''%s1''' seg(s) no tempo de camuflagem|ro=Cu '''%s1''' sec mai mult timp până devii invizibil|ru=+'''%s1''' сек. к уходу в невидимость|sv='''%s1''' sekunder ökning i döljningstid|tr=Pelerine bürünme süresinde '''%s1''' artış|zh-hans=进入隐身状态时间延长 '''%s1''' 秒|zh-hant=進入隱形時間延長 '''%s1''' 秒}}|value-type=additive|class=mult_cloak_rate|effect-type=negative|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=254|name=airblast functionality flags|description=|value-type=|class=airblast_functionality_flags|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=254|name=airblast functionality flags|description=|value-type=additive|class=airblast_functionality_flags|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=255|name=airblast pushback scale|description={{lang|da=+'''%s1'''% luftstødsskubbekraft|de=+'''%s1'''% Airblast-Kraft|en=+'''%s1'''% airblast push force|es=+'''%s1'''% de empuje de aire comprimido|fi=+'''%s1'''% ilmapuhalluksen työntövoimaa|fr=Puissance effet de souffle +'''%s1'''%|hu=+'''%s1'''% léglöket lökőerő|it=+'''%s1'''% di aumento della forza di respingimento del compressore|ja=エアブラストの抵抗が増加|ko=압축 공기 분사 밀어내기 '''%s1'''% 강화|nl=+'''%s1'''% duwkracht van compressiestoot|no=Luftstøt skyver fiendene enda lenger|pl=+'''%s1'''% siły odpychania sprężonego powietrza|pt=+'''%s1'''% de força da descarga de ar|pt-br=+'''%s1'''% na força da rajada de ar|ro=Airblast Pushback Increased|ru=+'''%s1'''% к силе отталкивания сжатым воздухом|sv=+'''%s1'''% tryckverkan för Airblast|tr=+'''%s1'''% geri püskürtme gücü|zh-hans=压缩空气击退力 +'''%s1'''%|zh-hant=壓縮氣爆擊退力 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=airblast_pushback_scale|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=255|name=airblast pushback scale|description={{lang|da=+'''%s1'''% luftstødsskubbekraft|de=+'''%s1'''% Airblast-Kraft|en=+'''%s1'''% airblast push force|es=+'''%s1'''% de empuje de aire comprimido|fi=+'''%s1'''% ilmapuhalluksen työntövoimaa|fr=Puissance effet de souffle +'''%s1'''%|hu=+'''%s1'''% léglöket lökőerő|it=+'''%s1'''% di aumento della forza di respingimento del compressore|ja=エアブラストの抵抗が増加|ko=압축 공기 분사 밀어내기 '''%s1'''% 강화|nl=+'''%s1'''% duwkracht van compressiestoot|no=Luftstøt skyver fiendene enda lenger|pl=+'''%s1'''% siły odpychania sprężonego powietrza|pt=+'''%s1'''% de força da descarga de ar|pt-br=+'''%s1'''% na força da rajada de ar|ro=Airblast Pushback Increased|ru=+'''%s1'''% к силе отталкивания сжатым воздухом|sv=+'''%s1'''% tryckverkan för Airblast|tr=+'''%s1'''% geri püskürtme gücü|zh-hans=压缩空气击退力 +'''%s1'''%|zh-hant=壓縮氣爆擊退力 +'''%s1'''%}}|value-type=percentage|class=airblast_pushback_scale|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=256|name=mult airblast refire time|description=|value-type=|class=mult_airblast_refire_time|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=256|name=mult airblast refire time|description=|value-type=percentage|class=mult_airblast_refire_time|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=257|name=airblast vertical pushback scale|description=|value-type=|class=airblast_vertical_pushback_scale|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=257|name=airblast vertical pushback scale|description=|value-type=percentage|class=airblast_vertical_pushback_scale|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=258|name=ammo becomes health|description={{lang|da=Alt ammunition samlet op bliver til helbred|de=Aufgesammelte Munition wird zu Gesundheit|en=All ammo collected becomes health|es=Toda la munición recogida se convierte en vida|fi=Kaikki kerätyt ammukset muuttuvat terveydeksi|fr=Toutes les munitions ramassées redonnent de la santé|hu=Minden felvett lőszer életerővé válik|it=Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute|ja=拾った弾薬がヘルスになる|ko=탄약을 얻으면 체력으로 전환됩니다|nl=Alle opgepakte munitie wordt gezondheid|no=All ammo samlet blir helse|pl=Zebrana amunicja staje się zdrowiem|pt=Toda a munição apanhada torna-se em vida|pt-br=Toda a munição coletada se torna vida|ro=Toată muniţia colectată se transformă în viaţă|ru=Подобранное оружие и патроны восполняют здоровье|sv=Uppsamlad ammo blir till hälsa|tr=Toplanan tüm cephane sağlığa dönüşür|zh-hans=拾取的弹药会全部用来补充生命值|zh-hant=所有撿到的彈藥都會轉變成生命值}}|value-type=additive|class=ammo_becomes_health|effect-type=positive|notes=}}
+
{{Item Attribute|id=258|name=ammo becomes health|description={{lang|da=Alt ammunition samlet op bliver til helbred|de=Aufgesammelte Munition wird zu Gesundheit|en=Ammo collected from ammo boxes becomes health|es=Toda la munición recogida se convierte en vida|fi=Kaikki kerätyt ammukset muuttuvat terveydeksi|fr=Toutes les munitions ramassées redonnent de la santé|hu=Minden felvett lőszer életerővé válik|it=Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute|ja=拾った弾薬がヘルスになる|ko=탄약을 얻으면 체력으로 전환됩니다|nl=Alle opgepakte munitie wordt gezondheid|no=All ammo samlet blir helse|pl=Zebrana amunicja staje się zdrowiem|pt=Toda a munição apanhada torna-se em vida|pt-br=Toda a munição coletada se torna vida|ro=Toată muniţia colectată se transformă în viaţă|ru=Подобранное оружие и патроны восполняют здоровье|sv=Uppsamlad ammo blir till hälsa|tr=Toplanan tüm cephane sağlığa dönüşür|zh-hans=拾取的弹药会全部用来补充生命值|zh-hant=所有撿到的彈藥都會轉變成生命值}}|value-type=additive|class=ammo_becomes_health|effect-type=positive|notes=}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=259|name=boots falling stomp|description={{lang|da=Tildeler 3x faldeskade til den spiller du lander på|de=Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden|en=Deals 3x falling damage to the player you land on|es=Inflige al jugador sobre el que aterrices 3 veces el daño de caída|fi=Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut|fr=Inflige 3 fois vos dommages de chute au joueur sur lequel vous atterrissez|hu=A zuhanási sebződésed 3-szorosát sebzi azon, akin landolsz|it=Infligge danni da caduta triplicati al giocatore sul quale si atterra|ko=밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘|nl=Deelt 3x valschade uit aan de speler waar je op landt|no=Gir 3x fallskade til spilleren du lander på|pl=Zadaje potrójne obrażenia od upadku
 
{{Item Attribute|id=259|name=boots falling stomp|description={{lang|da=Tildeler 3x faldeskade til den spiller du lander på|de=Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden|en=Deals 3x falling damage to the player you land on|es=Inflige al jugador sobre el que aterrices 3 veces el daño de caída|fi=Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut|fr=Inflige 3 fois vos dommages de chute au joueur sur lequel vous atterrissez|hu=A zuhanási sebződésed 3-szorosát sebzi azon, akin landolsz|it=Infligge danni da caduta triplicati al giocatore sul quale si atterra|ko=밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘|nl=Deelt 3x valschade uit aan de speler waar je op landt|no=Gir 3x fallskade til spilleren du lander på|pl=Zadaje potrójne obrażenia od upadku
Line 819: Line 815:
 
}}|value-type=additive|class=saxxy_award_category|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
}}|value-type=additive|class=saxxy_award_category|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=263|name=melee bounds multiplier|description=|value-type=|class=melee_bounds_multiplier|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=263|name=melee bounds multiplier|description=|value-type=percentage|class=melee_bounds_multiplier|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=264|name=melee range multiplier|description=|value-type=|class=melee_range_multiplier|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=264|name=melee range multiplier|description={{lang|en='''%s1'''% increased melee attack range}}|value-type=percentage|class=melee_range_multiplier|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=265|name=mod mini-crit airborne deploy|description={{lang|da=Påfører småkritisk skade til luftbårne mål i '''%s1''' sekunder efter at blive anvendt|de=Mini-Krits gegen Spieler in der Luft für '''%s1''' Sekunden nach dem Einsetzen der Waffe.|en=Mini-crits airborne targets for '''%s1''' seconds after being deployed|es=Causa minicríticos a objetivos en el aire durante '''%s1''' segundos tras desenfundar|fi=Mini-kriittisiä osumia ilmassa oleviin kohteisiin '''%s1''' sekunnin ajan esilleoton jälkeen|fr=Inflige des mini-crits aux cibles aériennes pendant '''%s1''' secondes après sélection de l'arme.|hu=Mini-krit a levegőben lévő célpontokon, az aktiválás után '''%s1''' másodpercig|it=Mini-critici sui bersagli a mezz'aria dopo '''%s1''' secondi dal cambio d'arma|ko=무기 전환 직후 '''%s1''' 초 안에 공중에 뜬 대상 공격 시 소형 치명타|nl=Raakt doelwitten in de lucht met minivoltreffers voor '''%s1''' seconden nadat hij gepakt wordt|no=Minikrits på fiender i luften '''%s1''' sekunder etter den er tatt frem|pl=Trafienia minikrytyczne w cele
+
{{Item Attribute|id=265|name=mod mini-crit airborne deploy|description={{lang|en=Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy}}|value-type=additive|class=mini_crit_airborne_deploy|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
znajdujące się w powietrzu '''%s1''' s po dobyciu|pt=Causa danos mini-críticos em alvos aéreos durante '''%s1''' segundos após mudar para esta arma|pt-br=Dá minicrits em alvos no ar por '''%s1''' segundos após ser ativado|ro=Țintele aeriene primesc mini-crit-uri timp de '''%s1''' secunde după activare|ru=Мини-криты по летящим целям в течение '''%s1''' секунд после смены|sv=Mini-kritiska träffar mot luftburna mål i '''%s1''' sekunder efter framdragning|tr=Kullanıldığında '''%s1''' saniye havadaki hedeflere mini kiritik hasar verir|zh-hans=切换出后 '''%s1''' 秒内击中空中目标均产生迷你爆击|zh-hant=拿出武器後的 '''%s1''' 秒內可對空中目標打出小爆擊傷害}}|value-type=additive|class=mini_crit_airborne_deploy|effect-type=positive|notes=}}
 
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=266|name=projectile penetration|description={{lang|da=Projektiler penetrerer fjendtlige spillere|de=Projektile durchdringen gegnerische Spieler|en=Projectiles penetrate enemy players|es=Las balas atraviesan al enemigo|fi=Ammukset läpäisevät vihollispelaajat|fr=Les projectiles traversent les joueurs ennemis|hu=A lövedékek áthatolnak az ellenségeken|it=I proiettili perforano i nemici|ko=탄환이 적을 관통합니다.|nl=Projectielen penetreren vijandelijke spelers|no=Prosjektiler penetrerer fiendtlige spillere|pl=Pociski penetrują wrogich graczy|pt=Os projéteis passam através de alvos inimigos|pt-br=Projéteis penetram jogadores inimigos|ro=Proiectilele penetrează jucătorii inamici|ru=Пули пробивают игроков насквозь|sv=Projektilerna penetrerar fientliga spelare|tr=Patlayıcılar düşmanın içinden geçer|zh-hans=子弹穿透敌方玩家|zh-hant=發射物會貫穿玩家}}|value-type=additive|class=projectile_penetration|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
 
{{Item Attribute|id=266|name=projectile penetration|description={{lang|da=Projektiler penetrerer fjendtlige spillere|de=Projektile durchdringen gegnerische Spieler|en=Projectiles penetrate enemy players|es=Las balas atraviesan al enemigo|fi=Ammukset läpäisevät vihollispelaajat|fr=Les projectiles traversent les joueurs ennemis|hu=A lövedékek áthatolnak az ellenségeken|it=I proiettili perforano i nemici|ko=탄환이 적을 관통합니다.|nl=Projectielen penetreren vijandelijke spelers|no=Prosjektiler penetrerer fiendtlige spillere|pl=Pociski penetrują wrogich graczy|pt=Os projéteis passam através de alvos inimigos|pt-br=Projéteis penetram jogadores inimigos|ro=Proiectilele penetrează jucătorii inamici|ru=Пули пробивают игроков насквозь|sv=Projektilerna penetrerar fientliga spelare|tr=Patlayıcılar düşmanın içinden geçer|zh-hans=子弹穿透敌方玩家|zh-hant=發射物會貫穿玩家}}|value-type=additive|class=projectile_penetration|effect-type=positive|notes={{Common string|Unused}}}}
Line 895: Line 890:
 
{{Item Attribute|id=282|name=energy weapon charged shot|description={{lang|da=Alt-skyd: Et opladet skud som skader spillere
 
{{Item Attribute|id=282|name=energy weapon charged shot|description={{lang|da=Alt-skyd: Et opladet skud som skader spillere
 
småkrittisk og deaktiverer bygninger i fire sekunder|de=Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem
 
småkrittisk og deaktiverer bygninger i fire sekunder|de=Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der Spieler mit einem
Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert|en=Alt-Fire: A charged shot that mini-crits
+
Mini-Krit trifft und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert|en=Alt-Fire: A charged shot that
players and disables buildings for 4 sec|es=Disparo secundario: un disparo cargado que provoca
+
mini-crits players, sets them on fire, and disables buildings for 4 sec|es=Disparo secundario: un disparo cargado que provoca
 
minicríticos y desactiva construcciones durante 4 segundos|fi=Vaihtoehtoinen tulitus: Ladattu laukaus, joka aiheuttaa mini-
 
minicríticos y desactiva construcciones durante 4 segundos|fi=Vaihtoehtoinen tulitus: Ladattu laukaus, joka aiheuttaa mini-
 
kriittistä vahinkoa pelaajiin, ja lamauttaa rakennukset 4 sekunniksi|fr=Tir secondaire : un tir chargé inflige des mini-crits
 
kriittistä vahinkoa pelaajiin, ja lamauttaa rakennukset 4 sekunniksi|fr=Tir secondaire : un tir chargé inflige des mini-crits
Line 926: Line 921:
 
{{Item Attribute|id=288|name=no crit boost|description={{lang|da=Kan ikke kritisk-boostes.|de=Kann keinen Kritschub erhalten|en=Cannot be crit boosted|es=No recibe subidón de críticos|fi=Ei koskaan ammu kriittisiä laukauksia|fr=Ne peut obtenir de tirs critiques|hu=Nem lehet krit bónuszt adni neki|it=Non può infliggere colpi critici|ko=치명타 증진을 받을 수 없습니다|nl=Kan geen voltrefferboost ontvangen|no=Kan ikke utdele kritisk skade|pl=Nie może uzyskać krytycznych obrażeń|pt=Não pode receber bónus de danos críticos|pt-br=Não pode ser forçado a causar críticos|ro=Nu poate fi ajutat pentru a produce lovituri criticale|ru=Не может быть усилено критами|sv=Kan aldrig utdela kritiska träffar|tr=Kritik desteği sağlanamaz|zh-hans=不能由医生或其他效果提供强制爆击|zh-hant=任何情況下皆無爆擊}}|value-type=additive|class=no_crit_boost|effect-type=negative|notes=}}
 
{{Item Attribute|id=288|name=no crit boost|description={{lang|da=Kan ikke kritisk-boostes.|de=Kann keinen Kritschub erhalten|en=Cannot be crit boosted|es=No recibe subidón de críticos|fi=Ei koskaan ammu kriittisiä laukauksia|fr=Ne peut obtenir de tirs critiques|hu=Nem lehet krit bónuszt adni neki|it=Non può infliggere colpi critici|ko=치명타 증진을 받을 수 없습니다|nl=Kan geen voltrefferboost ontvangen|no=Kan ikke utdele kritisk skade|pl=Nie może uzyskać krytycznych obrażeń|pt=Não pode receber bónus de danos críticos|pt-br=Não pode ser forçado a causar críticos|ro=Nu poate fi ajutat pentru a produce lovituri criticale|ru=Не может быть усилено критами|sv=Kan aldrig utdela kritiska träffar|tr=Kritik desteği sağlanamaz|zh-hans=不能由医生或其他效果提供强制爆击|zh-hant=任何情況下皆無爆擊}}|value-type=additive|class=no_crit_boost|effect-type=negative|notes=}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=289|name=centerfire projectile|description=|value-type=|class=centerfire_projectile|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=289|name=centerfire projectile|description={{lang|en=Attrib_CenterFireProjectile}}|value-type=additive|class=centerfire_projectile|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=292|name=kill eater score type|description=|value-type=|class=kill_eater_score_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=292|name=kill eater score type|description=|value-type=additive|class=kill_eater_score_type|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=293|name=kill eater score type 2|description=|value-type=|class=kill_eater_score_type_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=293|name=kill eater score type 2|description=|value-type=additive|class=kill_eater_score_type_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=294|name=kill eater 2|description=|value-type=|class=kill_eater_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
+
{{Item Attribute|id=294|name=kill eater 2|description=|value-type=additive|class=kill_eater_2|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}<br>{{Common string|Unused}}}}
 
|-
 
|-
{{Item Attribute|id=295|name=has pipboy build interface|description=|value-type=|class=set_custom_buildmenu|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
+
{{Item Attribute|id=295|name=has pipboy build interface|description=|value-type=additive|class=set_custom_buildmenu|effect-type=positive|notes={{Common string|Hidden}}}}
 
|-
 
|-
 
{{Item Attribute|id=296|name=sapper kills collect crits|description={{lang|da=Giver ét garanteret kritisk skud for hver
 
{{Item Attribute|id=296|name=sapper kills collect crits|description={{lang|da=Giver ét garanteret kritisk skud for hver
 
bygning destrueret med din sapper|de=Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude,
 
bygning destrueret med din sapper|de=Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude,
 
  an dem bei dessen Zerstörung Ihr Sapper angebracht war|en=Gives one guaranteed critical hit for each
 
  an dem bei dessen Zerstörung Ihr Sapper angebracht war|en=Gives one guaranteed critical hit for each
building destroyed with your sapper attached|es=Otorga un impacto crítico por cada
+
building destroyed with your sapper attached or backstab kill|es=Otorga un impacto crítico por cada
 
construcción que destruyas con un zapador|fi=Takaa yhden kriittisen laukauksen jokaisesta
 
construcción que destruyas con un zapador|fi=Takaa yhden kriittisen laukauksen jokaisesta
 
tyhjentäjän avulla tuhotusta rakennuksesta|fr=Donne un tir critique pour chaque
 
tyhjentäjän avulla tuhotusta rakennuksesta|fr=Donne un tir critique pour chaque
Line 965: Line 960:
 
{{Item Attribute|id=300|name=electrical airblast DISPLAY ONLY|description={{lang|da=Ved affyring: Genererer et elektrisk felt, som destruerer
 
{{Item Attribute|id=300|name=electrical airblast DISPLAY ONLY|description={{lang|da=Ved affyring: Genererer et elektrisk felt, som destruerer
 
projektiler og udfører en smule skade på modstandere.|de=Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört
 
projektiler og udfører en smule skade på modstandere.|de=Beim Abfeuern: Generiert ein Elektrofeld, das Projektile zerstört
  und geringen Schaden an Spielern verursacht|en=On Fire: Generates an electrical field that destroys
+
  und geringen Schaden an Spielern verursacht|en=Alt-Fire: -15 ammo, destroy projectiles|es=Al disparar: genera un campo eléctrico que destruye
projectiles and does slight damage to players|es=Al disparar: genera un campo eléctrico que destruye
 
 
los proyectiles y daña levemente a los jugadores|fi=Laukauksesta: Luo sähkökentän, joka tuhoaa
 
los proyectiles y daña levemente a los jugadores|fi=Laukauksesta: Luo sähkökentän, joka tuhoaa
 
projektiilit ja aiheuttaa vähäistä vahinkoa pelaajiin|fr=Lorsque vous tirez : Génère un champ électrique
 
projektiilit ja aiheuttaa vähäistä vahinkoa pelaajiin|fr=Lorsque vous tirez : Génère un champ électrique

Revision as of 20:19, 26 June 2016