Difference between revisions of "Skins/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Redirected page to User modifications/ru)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Измененные модели}}
+
#REDIRECT [[User modifications/ru]] {{R lang|ru}}
{{Stub}}
 
'''Измененные модели''' (или скины) являются пользовательскими модификациями, которые изменяют облик оружия, [[Hats/ru|шляп]], моделей игроков или любых прочих игровых составляющих. Эти модели не являются официальными и не поддерживаются Valve. Некоторые предметы, такие как [[Homewrecker/ru|Крушитель]], [[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]] и [[Vita-Saw/ru|Спаситель]], появились изначально в качестве скинов, а потом уже были добавлены в игру.
 
 
 
Такие модели создаются, скачиваются и устанавливаются игроками; они обычно используются для изменения материала, модели или звука какой-либо игровой составляющей, такой как оружие или персонаж. Большинство измененных моделей используются только со стороны клиента, это означает, что они отображаются только для игрока, который установил их. Однако, существуют серверные модификации, которые содержат в себе набор скинов, отображающихся для всех игроков, находящихся на сервере.
 
 
 
Измененные модели используются только в косметических и эстетических целях; они могут варьироваться от простой замены текстур, до полного изменения внутриигровых составляющих. Однако, скины не изменяют каких-либо параметров игровых предметов и не влияют на сам игровой процесс.
 
 
 
Существует множество популярных сайтов, где можно найти измененные модели для Team Fortress 2.
 
 
 
Игроки могут сами создавать свои собственные скины, используя программы для работы с текстурами, такие как Photoshop, программы для 3D моделирования и анимации (Blender или 3DMax), а также программы для работы со звуком (Audacity). Кроме того, в интернете можно найти множество пособий по созданию измененных моделей.
 
 
 
==Использование в качестве читов==
 
В то время как, большая часть скинов только изменяет визуальное отображение внутриигровых составляющих, некоторые могут использоваться для получения преимущества в игре. Сюда входят:
 
*Материалы
 
**Позволяющие видеть игроков/предметы сквозь стены
 
**Светящиеся в темноте
 
**Изменяющие окраску голов персонажей
 
*Модели
 
**Отображающие только зоны поражения на телах игроков
 
**Искажающиеся для облегчения обнаружения
 
***"Огромные головы" для обнаружения игроков позади объектов
 
***"Пузыри" вокруг объектов на карте
 
*Частицы
 
**Присутствующие на моделях, делая их более заметными
 
***Выдающие местоположение невидимых [[Spy/ru|шпионов]]
 
*Звуки
 
**Увеличивающие громкость для предупреждения о следующих опасностях:
 
***Местоположении турелей
 
***Шпионах, выходящих из невидимости
 
 
 
 
 
Из-за особенностей, связанных с происхождением этих моделей, подобные читы не засекаются системой [[Valve Anti-Cheat/ru|VAC]], которая блокирует только за использование сторонних программ или нарушения в игровом коде. Однако существует несколько способов борьбы с подобными читами, такие как использование консольных настроек 'sv_pure', выставляя их в положение 1 [''по умолчанию 0''] и создавая список разрешенных моделей или в положение 2, что приведет к блокировке любого пользовательского материала. ДЛя получения более подробной информации, смотрите статью [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Pure_Servers Чистота серверов на Valve Wiki].
 
 
 
==Установка измененных моделей==
 
Скины обычно поставляются с инструкциями по их установке. Однако большая их часть устанавливается в папку '''steam/steamapps/<имя аккаунта>/Team Fortress 2/tf'''.
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.gamebanana.com/skins/games/297 GameBanana]
 
* [http://tf2mods.net TF2Mods]
 
 
 
[[Category:Mods/ru]]
 

Revision as of 21:02, 26 January 2011