Difference between revisions of "Linux dedicated server/pt-br"
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− | == Lendo o artigo == | + | A instalação e configuração básica de um servidor dedicado é quase a mesma na maioria das distribuições Linux, mas pequenos detalhes, tais como nomes de pacotes e diretórios podem diferir de distribuição para distribuição. É recomendável que você verifique os repositórios do seu gerenciador de pacotes para os pacotes necessários antes de continuar. |
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+ | NOTA: Informações sobre a execução de um servidor no Windows são frequentemente aplicáveis no Linux, por exemplo, arquivos como server.cfg e motd_default.txt são idênticos entre ambas as plataformas. Verifique essa página para obter detalhes e sugestões adicionais. As informações nessa página e nesta também podem ser úteis em outras plataformas do tipo Unix. | ||
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* Um comando com prefixo de <code>#</code> (um hash) deve rodar como '''root'''. A maioria das distribuições tem uma conta root separada; para outras distribuições como Ubuntu, Linux Mint, Crunchbang, etc., o prefixo '''sudo''' vai garantir que o comando rode como root. | * Um comando com prefixo de <code>#</code> (um hash) deve rodar como '''root'''. A maioria das distribuições tem uma conta root separada; para outras distribuições como Ubuntu, Linux Mint, Crunchbang, etc., o prefixo '''sudo''' vai garantir que o comando rode como root. | ||
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+ | O contêiner atualizará automaticamente o jogo na inicialização, portanto, se houver uma atualização do jogo, basta reiniciar o contêiner. | ||
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+ | Você pode obter seu SRCDS_TOKEN aqui; https://steamcommunity.com/dev/managegameservers | ||
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* Ter permissão de ''escrever'' no diretório atual que vamos utilizar | * Ter permissão de ''escrever'' no diretório atual que vamos utilizar | ||
− | * <code>glibc | + | * <code>glibc</code> |
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* Em caso de uma distribuição 64-bit, os pacotes '''lib32gcc1''' ou '''ia32-libs''' são requeridos para a instalação. | * Em caso de uma distribuição 64-bit, os pacotes '''lib32gcc1''' ou '''ia32-libs''' são requeridos para a instalação. | ||
− | * Se você está instalando no CentOS, você | + | * Se você está instalando no CentOS, você terá que utilizar esse comando anteriormente <code>yum install ncompress</code> |
* Se você está instalando no FreeBSD (Que na realidade não é Linux), você deve habilitar a compatibilidade via Kernel com o Linux e instalar um '''Base System''' (Para gerenciamento de portas). Informações e melhores instruções sobre o assunto [http://www.ian-justman.com/wiki/index.php?title=HowTos:SRCDS_under_FreeBSD aqui] {{lang icon|en}}; | * Se você está instalando no FreeBSD (Que na realidade não é Linux), você deve habilitar a compatibilidade via Kernel com o Linux e instalar um '''Base System''' (Para gerenciamento de portas). Informações e melhores instruções sobre o assunto [http://www.ian-justman.com/wiki/index.php?title=HowTos:SRCDS_under_FreeBSD aqui] {{lang icon|en}}; | ||
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== Rodando o servidor == | == Rodando o servidor == | ||
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$ ./srcds_run -game tf -autoupdate -tickrate 66 -maxplayers 24 +map cp_badlands | $ ./srcds_run -game tf -autoupdate -tickrate 66 -maxplayers 24 +map cp_badlands | ||
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== Veja também == | == Veja também == | ||
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* [[Windows dedicated server/pt-br|Servidor dedicado Windows]] | * [[Windows dedicated server/pt-br|Servidor dedicado Windows]] | ||
* [[Dedicated server configuration/pt-br|Configuração de servidor dedicado]] | * [[Dedicated server configuration/pt-br|Configuração de servidor dedicado]] | ||
[[Category:Servers/pt-br]] | [[Category:Servers/pt-br]] |
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Para melhor compreensão desse guia você deve ter conhecimentos básicos em GNU/Linux. |
Este é um guia de configuração que o acompanha através do processo de instalação de um servidor básico dedicado de Team Fortress 2. no GNU/Linux (x86 ou amd64) ou um sistema FreeBSD (x86 ou amd64) No exemplo abaixo, o servidor é instalado no diretório home do usuário em um diretório chamado hlserver
A instalação e configuração básica de um servidor dedicado é quase a mesma na maioria das distribuições Linux, mas pequenos detalhes, tais como nomes de pacotes e diretórios podem diferir de distribuição para distribuição. É recomendável que você verifique os repositórios do seu gerenciador de pacotes para os pacotes necessários antes de continuar.
NOTA: Informações sobre a execução de um servidor no Windows são frequentemente aplicáveis no Linux, por exemplo, arquivos como server.cfg e motd_default.txt são idênticos entre ambas as plataformas. Verifique essa página para obter detalhes e sugestões adicionais. As informações nessa página e nesta também podem ser úteis em outras plataformas do tipo Unix.
Índice
Lendo o artigo
Este artigo foi escrito de acordo com a sintaxe padrão da documentação do terminal Linux, sendo elas:
- Um comando com prefixo de
#
(um hash) deve rodar como root. A maioria das distribuições tem uma conta root separada; para outras distribuições como Ubuntu, Linux Mint, Crunchbang, etc., o prefixo sudo vai garantir que o comando rode como root. - Um comando com prefixo de
$
(símbolo do dólar) deve ser rodado como user. ./
significa "diretório atual"
Docker
se seu servidor estiver rodando em um Contêiner Docker, você pode simplesmente usar:
docker run -d --net=host --name=tf2-dedicated -e SRCDS_TOKEN={YOURTOKEN} -it cm2network/tf2
O contêiner atualizará automaticamente o jogo na inicialização, portanto, se houver uma atualização do jogo, basta reiniciar o contêiner.
A configuração do servidor está localizada em: /home/steam/tf2-dedicated/tf/cfg
Se você quiser iniciar outra instância, você pode usar o seguinte comando: -e (--env):
docker run -d --net=host -e SRCDS_PORT=27016 -e SRCDS_TV_PORT=27021 -e SRCDS_TOKEN={YOURTOKEN} -it --name=tf2-dedicated2 cm2network/tf2
Você pode obter seu SRCDS_TOKEN aqui; https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
Passo-a-passo
Requerimentos
Um número de requerimentos existem em ordem para rodar um servidor dedicado nas plataformas Linux, sendo elas:
- Ter permissão de escrever no diretório atual que vamos utilizar
glibc
- Aproximadamente 8GB livre de HD (Hard-Drive) (Isso para servidores sem mapas customizados, plugins, sons, etc.)
- Em caso de uma distribuição 64-bit, os pacotes lib32gcc1 ou ia32-libs são requeridos para a instalação.
- Se você está instalando no CentOS, você terá que utilizar esse comando anteriormente
yum install ncompress
- Se você está instalando no FreeBSD (Que na realidade não é Linux), você deve habilitar a compatibilidade via Kernel com o Linux e instalar um Base System (Para gerenciamento de portas). Informações e melhores instruções sobre o assunto aqui (em inglês);
Instalação
Existem inúmeras maneiras de rodar um servidor dedicado. Nesse artigo, vamos assumir um usuário específico (tf2server) que foi criado somente para o propósito de rodar o Team Fortress 2 server. Para criar um usuário, execute o seguinte comando como root:
# adduser tf2server
Você vai ser questionado quanto ao nome, usuário e outras informações, preencha-os como quiser. Então saia do usuário atual e entre no usuário tf2server.
A seguir, crie um diretório e escolha um nome para ele. Você pode chama-lo do jeito que quiser; Eu escolhi "hlds":
$ mkdir hlds && chmod 777 hlds && cd hlds
A próxima coisa que temos que fazer é baixar o Dedicated Server Update Tool (hldsupdatetool.bin), e mudar as permissões dele para executável, permitindo-nos baixar a versão binária do Steam que é requerida para baixarmos o nosso "gameserver". E finalmente executamos o binário.
$ wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin && chmod +x hldsupdatetool.bin $ ./hldsupdatetool.bin
Quando executamos o binário, nós somos questionados a aceitar o Valve's Terms and Conditions por utilizar a ferramenta de atualização; após ler e concordar com os termos incluídos, digite "yes", e pressione Enter. A próxima coisa que vai acontecer é o binário steam vai ser extraído. Execute-o para baixar a última versão do "HLDS Update Tool":
$ ./steam Checking bootstrapper version ... Getting version 42 of Steam HLDS Update Tool Downloading. . . . . . . . . . . . Steam Linux Client updated, please retry the command
Faça como sugerido, repita o mesmo comando. Tudo que precisamos fazer agora é baixar os arquivos do servidor e executá-lo.
Crie outro diretório, que servirá para armazenar os dados do servidor (dentro do /home/tf2server/hlds). Nós vamos chamá-lo de gameserver.
$ mkdir gameserver
A seguir, vamos pedir para o Steam baixar os arquivos do Team Fortress 2 dentro dessa pasta, usando o seguinte comando:
$ ./steam -command update -game tf -dir gameserver/
Isso roda o comando update (Atualizar), junto com o comando do jogo tf (Team Fortress 2) dentro do diretório gameserver/. Sente e espere, talvez demore algum tempo.
Rodando o servidor
Estamos quase acabando. O servidor foi instalado. Então a única coisa que nos resta fazer é fazê-lo funcionar, mude o diretório no console/shell para gameserver/orangebox/. É para existir um script chamado srcds_run
, que executa o jogo. Para executá-lo de forma básica (Exemplo), tente o seguinte script:
$ ./srcds_run -game tf -autoupdate -tickrate 66 -maxplayers 24 +map cp_badlands
Isso executará o Team Fortress 2 server com um "tickrate" de 66, um máximo de 24 jogadores no mapa Badlands. Existem inúmeras maneiras de configurá-lo, mas isso é o suficiente para testá-lo.
Dicas
- Na primeira vez que você rodar o ./steam espere um pouco enquanto ele verifica a versão do bootstrap. Talvez você tenha que tentar várias vezes até funcionar.
- server.cfg fica no diretório orangebox/tf/cfg. Para mais informações de como configurar seu servidor dedicado, veja Dedicated Server Configuration. (em inglês)
- Lembre-se de abrir as portas 27000-27015 do seu firewall, se você tiver um.