Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/de"

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=== Linux Dedicated Server ===
* Linux Dedicated Server
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* Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen
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* Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist
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* Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses  für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
 
* Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses  für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
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* Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
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* Fehler behoben: Der <tt>setinfo</tt> Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
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* Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn <tt>mp_timelimit</tt> eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
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* Fehler behoben: Exploit mit "<tt>jointeam unassigned</tt>"
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* Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
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* Fehler behoben: Die "<tt>sensitivity</tt>" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
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* Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem <tt>mat_dxlevel</tt> , die im Spiel geändert werden
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* Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
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* Fehler behoben: Die [[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]] regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate
  
 
===Undokumentierte Änderungen===
 
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* Die Aufladedauer der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert
 
* Die Aufladedauer der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert
 
=== Behobene Fehler ===
 
* Allgemein
 
** Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
 
** Fehler behoben: Der <tt>setinfo</tt> Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
 
** Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn <tt>mp_timelimit</tt> eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
 
** Fehler behoben: Exploit mit "<tt>jointeam unassigned</tt>"
 
** Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
 
** Fehler behoben: Die "<tt>sensitivity</tt>" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
 
** Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem <tt>mat_dxlevel</tt> , die im Spiel geändert werden
 
** Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
 
* Spy
 
** Fehler behoben: Die [[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]] regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate
 
  
 
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Revision as of 06:47, 17 February 2011

Patch-Mitschrift

Linux Dedicated Server

  • Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen

Engine

  • Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist

Team Fortress 2

  • Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
  • Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
  • Fehler behoben: Der setinfo Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
  • Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn mp_timelimit eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
  • Fehler behoben: Exploit mit "jointeam unassigned"
  • Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
  • Fehler behoben: Die "sensitivity" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
  • Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem mat_dxlevel , die im Spiel geändert werden
  • Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
  • Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate

Undokumentierte Änderungen

  • Die Aufladedauer der Scheintoduhr wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert