Difference between revisions of "Currently unreleased content/ru"
(→Обновление Инженера) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
== Не вышедшие "Представляем Класс..." видео == | == Не вышедшие "Представляем Класс..." видео == | ||
На данный момент существует всего два не увидевших свет представляющих класс видео: ''Представляем класс Поджигатель'' и ''Представляем класс Медик''. Как выяснилось в интервью с Робином Уолкером подкаста Kritzkast, ''Представляем класс Поджигатель'' будет смотреть на мир глазами самого Поджигателя. | На данный момент существует всего два не увидевших свет представляющих класс видео: ''Представляем класс Поджигатель'' и ''Представляем класс Медик''. Как выяснилось в интервью с Робином Уолкером подкаста Kritzkast, ''Представляем класс Поджигатель'' будет смотреть на мир глазами самого Поджигателя. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Торговля == | == Торговля == | ||
Уже не один раз разработчики напоминали о разработке торговой системы, например, в [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2787&p=3 этой] записи в блоге. | Уже не один раз разработчики напоминали о разработке торговой системы, например, в [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2787&p=3 этой] записи в блоге. | ||
− | Перенос её релиза Робин Уолкер | + | Перенос её релиза Робин Уолкер объяснял постоянной занятостью команды разработчиков из-за нового Steam UI и обновления инженера. |
== Polycount-обновление== | == Polycount-обновление== | ||
24-го мая 2010 Valve вместе с [http://www.polycount.com/ Polycount] решили организовать [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3861&p=1 конкурс модинга] на сайте Polycount. | 24-го мая 2010 Valve вместе с [http://www.polycount.com/ Polycount] решили организовать [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3861&p=1 конкурс модинга] на сайте Polycount. | ||
− | Результаты будут оглашены 12-го | + | Результаты будут оглашены 12-го июля и победители увидят свои собственные предметы (шапки, оружие и т.д.) внесенными в игру. |
== Классовые/остальные обновления для Xbox 360 версии == | == Классовые/остальные обновления для Xbox 360 версии == | ||
− | Последнее [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2394 официальное упоминание] обновления Team Fortress 2 для Xbox 360 датировано 2 Апреля 2009. Есть две причины того, почему контент не выпущен. Во-первых, достигнут или почти достигнут лимит памяти, которой Xbox 360 обладает. Во-вторых, чтобы выложить новый контент для игры, разработчики должны заплатить Microsoft. То есть, чтобы обновить TF2 для Xbox 360, Valve должны заплатить примерно примерно 100000 долларов США | + | Последнее [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2394 официальное упоминание] обновления Team Fortress 2 для Xbox 360 датировано 2 Апреля 2009. Есть две причины того, почему контент не выпущен. Во-первых, достигнут или почти достигнут лимит памяти, которой Xbox 360 обладает. Во-вторых, чтобы выложить новый контент для игры, разработчики должны заплатить Microsoft. То есть, чтобы обновить TF2 для Xbox 360, Valve должны заплатить примерно примерно 100000 долларов США. |
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 18:38, 10 July 2010
Template:Stub/ru Эта статья содержит список не вышедшего контента, который предполагается выйти в скором будущем.
Содержание
Не вышедшие "Представляем Класс..." видео
На данный момент существует всего два не увидевших свет представляющих класс видео: Представляем класс Поджигатель и Представляем класс Медик. Как выяснилось в интервью с Робином Уолкером подкаста Kritzkast, Представляем класс Поджигатель будет смотреть на мир глазами самого Поджигателя.
Торговля
Уже не один раз разработчики напоминали о разработке торговой системы, например, в этой записи в блоге. Перенос её релиза Робин Уолкер объяснял постоянной занятостью команды разработчиков из-за нового Steam UI и обновления инженера.
Polycount-обновление
24-го мая 2010 Valve вместе с Polycount решили организовать конкурс модинга на сайте Polycount. Результаты будут оглашены 12-го июля и победители увидят свои собственные предметы (шапки, оружие и т.д.) внесенными в игру.
Классовые/остальные обновления для Xbox 360 версии
Последнее официальное упоминание обновления Team Fortress 2 для Xbox 360 датировано 2 Апреля 2009. Есть две причины того, почему контент не выпущен. Во-первых, достигнут или почти достигнут лимит памяти, которой Xbox 360 обладает. Во-вторых, чтобы выложить новый контент для игры, разработчики должны заплатить Microsoft. То есть, чтобы обновить TF2 для Xbox 360, Valve должны заплатить примерно примерно 100000 долларов США.
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · français · italiano · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) |