Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/de"

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| notes =
+
| before = {{Patch name|6|25|2009}}
=== Changes ===
+
| day    = 14
* Linux Dedicated Server
+
| month  = july
** Improved connection logic to help servers that aren't automatically reconnecting to Steam
+
| year  = 2009
* Engine
+
| after  = {{Patch name|8|13|2009}}
** Fixed seeing error dialogs if the "-nocrashdialog" command line parameter is present
 
* Team Fortress 2
 
* Added an optional per-map particle manifest called _particles.txt, which should be located in the maps directory, so map authors can load custom particle files
 
====Undocumented Changes====
 
* The [[Dead Ringer]]'s recharge time was shortened from 18.5 seconds to 16.5 seconds.
 
 
 
=== Bug fixes ===
 
* General
 
** Fixed minicrits resulting in reduced damage for weapons at close ranges
 
** Fixed <tt>setinfo</tt> exploit that allowed restricted convars to be set while connected to a server
 
** Fixed tournament mode being interrupted if <tt>mp_timelimit</tt> hits before both stopwatch rounds have been played
 
** Fixed "<tt>jointeam unassigned</tt>" exploit
 
** Fixed being able to respawn during the chat time before a level change
 
** Fixed "<tt>sensitivity</tt>" ConVar not capping the upper value which sometimes caused a server crash
 
** Prevented some exploits based on <tt>mat_dxlevel</tt> being changed in-game
 
** Updated ripple effects for water drips to improve performance
 
* Spy
 
** Fixed the [[Cloak and Dagger]] not regenerating at the correct rate
 
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2658/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2658/
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| notes  = === Linux Dedicated Server ===
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* Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen
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=== Engine ===
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* Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist
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=== Team Fortress 2 ===
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* Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses  für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
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* Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
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* Fehler behoben: Der <tt>setinfo</tt> Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
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* Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn <tt>mp_timelimit</tt> eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
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* Fehler behoben: Exploit mit "<tt>jointeam unassigned</tt>"
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* Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
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* Fehler behoben: Die "<tt>sensitivity</tt>" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
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* Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem <tt>mat_dxlevel</tt> , die im Spiel geändert werden
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* Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
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* Fehler behoben: Die [[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]] regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate
  
| before = [[June 25, 2009 Patch/de|25. Juni 2009 Patch]]
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===Undokumentierte Änderungen===
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* Die Aufladedauer der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert
| after =  [[August 13, 2009 Patch/de|13. August 2009 Patch]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 02:56, 25 February 2012

Patch-Mitschrift

Linux Dedicated Server

  • Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen

Engine

  • Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist

Team Fortress 2

  • Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
  • Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
  • Fehler behoben: Der setinfo Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
  • Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn mp_timelimit eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
  • Fehler behoben: Exploit mit "jointeam unassigned"
  • Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
  • Fehler behoben: Die "sensitivity" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
  • Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem mat_dxlevel , die im Spiel geändert werden
  • Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
  • Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate

Undokumentierte Änderungen

  • Die Aufladedauer der Scheintoduhr wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert