Difference between revisions of "Oculus Rift User Guide/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#1361018)) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
* До запуска Team Fortress 2 убедитесь, что Oculus Rift включен и подключен к компьютеру. | * До запуска Team Fortress 2 убедитесь, что Oculus Rift включен и подключен к компьютеру. | ||
* Распространенной ошибкой, является слишком тугое затягивание ремешков крепления устройства. Это не лыжные очки - вам не нужно будет спускаться с горы. Самое главное - это комфорт игрока и к тому же правильное натяжение, является ключом к верному расположению дисплея на безопасном расположении от глаз. | * Распространенной ошибкой, является слишком тугое затягивание ремешков крепления устройства. Это не лыжные очки - вам не нужно будет спускаться с горы. Самое главное - это комфорт игрока и к тому же правильное натяжение, является ключом к верному расположению дисплея на безопасном расположении от глаз. | ||
− | * Еще одной распространённой ошибкой является неиспользование колесиков регулирования, расположенных по бокам, для настройки устройства, если использовать линзы зрения | + | * Еще одной распространённой ошибкой является неиспользование колесиков регулирования, расположенных по бокам, для настройки устройства, если использовать линзы зрения «A», то пользователи будут настраивать их очень долго. Их можно настроить с помощью колёсиков прокрутки, для настройки крутите слева по часовой стрелке, а справа против часовой стрелки. |
− | * В Steam'e правой кнопкой мыши нажмите на Team Fortress 2, зайдите в пункт «Свойства», далее в «Общие» выбирите пункт «Установить параметры запуска» и добавьте команду «<code>-vr</code>» (без ковычек) в командную строку. Вы также можете создать ярлыки на рабочем столе, с использованием или без использования опции | + | * В Steam'e правой кнопкой мыши нажмите на Team Fortress 2, зайдите в пункт «Свойства», далее в «Общие» выбирите пункт «Установить параметры запуска» и добавьте команду «<code>-vr</code>» (без ковычек) в командную строку. Вы также можете создать ярлыки на рабочем столе, с использованием или без использования опции «<code>-vr</code>», для более простого переключения между монитором и Virtual Reality. |
* Убедитись в том, что вы включили «Консоль разработчика», это можно проверить в «Опции»/«Клавиатура»/«Дополнительно» и поставьте галочку в пункте «Включить консоль разработчика». Вызвать консоль можно посредством нажатия конпки (~) (для неамериканских клавиатур, это кнопка находится в левом углу, выше кнопки Tab и слева от кнопки 1). Большинство элементов управления Virtual Reality работают на переменных консоли или «ConVars». | * Убедитись в том, что вы включили «Консоль разработчика», это можно проверить в «Опции»/«Клавиатура»/«Дополнительно» и поставьте галочку в пункте «Включить консоль разработчика». Вызвать консоль можно посредством нажатия конпки (~) (для неамериканских клавиатур, это кнопка находится в левом углу, выше кнопки Tab и слева от кнопки 1). Большинство элементов управления Virtual Reality работают на переменных консоли или «ConVars». | ||
− | * Но вы можете начать играть и со стандартными настройками, чтобы избежать дискомфорта мы настоятельно рекомендуем настроить устройство под ваши глаза. Обратите внимание на | + | * Но вы можете начать играть и со стандартными настройками, чтобы избежать дискомфорта мы настоятельно рекомендуем настроить устройство под ваши глаза. Обратите внимание на «[[Oculus Rift User Guide#Calibrating your Inter-Pupillary Distance|калибровку межзрачкового расстояния]]» приведенную ниже. |
* Если вы используете линзы зрения "А", то вам не нужно предпринимать каких-либо действий по их настройке, но если вы используете линзы зрения "B" или "C", то вам необходимо переключить <var>oculus_lens_type</var> в Convar для использования линз "B" или "C" соответственно. | * Если вы используете линзы зрения "А", то вам не нужно предпринимать каких-либо действий по их настройке, но если вы используете линзы зрения "B" или "C", то вам необходимо переключить <var>oculus_lens_type</var> в Convar для использования линз "B" или "C" соответственно. | ||
* Если у вас имеются вопросы или комментарии касательно VR мода, то посетите [http://steamcommunity.com/app/440/discussions/2/ TF2 Virtual Reality форум]. | * Если у вас имеются вопросы или комментарии касательно VR мода, то посетите [http://steamcommunity.com/app/440/discussions/2/ TF2 Virtual Reality форум]. |
Revision as of 03:03, 11 April 2013
Эта страница научит вас использовать Oculus Rift's Development Kit. Для информации об Virtual Reality, посетите Virtual Reality.
«Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение. Примечание: "In-game view, configuration dialog(s)" |
Инструкция по применению
- Если вы ни разу не играли в Team Fortress 2, то первый раз мы рекомендуем вам использовать монитор, а не Virtual Reality. Во время первого запуска, в игре будут всплывать полезные советы, но к сожалению, при использовании Rift'а прочитать их будет довольно сложно.
- До запуска Team Fortress 2 убедитесь, что Oculus Rift включен и подключен к компьютеру.
- Распространенной ошибкой, является слишком тугое затягивание ремешков крепления устройства. Это не лыжные очки - вам не нужно будет спускаться с горы. Самое главное - это комфорт игрока и к тому же правильное натяжение, является ключом к верному расположению дисплея на безопасном расположении от глаз.
- Еще одной распространённой ошибкой является неиспользование колесиков регулирования, расположенных по бокам, для настройки устройства, если использовать линзы зрения «A», то пользователи будут настраивать их очень долго. Их можно настроить с помощью колёсиков прокрутки, для настройки крутите слева по часовой стрелке, а справа против часовой стрелки.
- В Steam'e правой кнопкой мыши нажмите на Team Fortress 2, зайдите в пункт «Свойства», далее в «Общие» выбирите пункт «Установить параметры запуска» и добавьте команду «
-vr
» (без ковычек) в командную строку. Вы также можете создать ярлыки на рабочем столе, с использованием или без использования опции «-vr
», для более простого переключения между монитором и Virtual Reality. - Убедитись в том, что вы включили «Консоль разработчика», это можно проверить в «Опции»/«Клавиатура»/«Дополнительно» и поставьте галочку в пункте «Включить консоль разработчика». Вызвать консоль можно посредством нажатия конпки (~) (для неамериканских клавиатур, это кнопка находится в левом углу, выше кнопки Tab и слева от кнопки 1). Большинство элементов управления Virtual Reality работают на переменных консоли или «ConVars».
- Но вы можете начать играть и со стандартными настройками, чтобы избежать дискомфорта мы настоятельно рекомендуем настроить устройство под ваши глаза. Обратите внимание на «калибровку межзрачкового расстояния» приведенную ниже.
- Если вы используете линзы зрения "А", то вам не нужно предпринимать каких-либо действий по их настройке, но если вы используете линзы зрения "B" или "C", то вам необходимо переключить oculus_lens_type в Convar для использования линз "B" или "C" соответственно.
- Если у вас имеются вопросы или комментарии касательно VR мода, то посетите TF2 Virtual Reality форум.
Пользование
VR захватывающая и удивительная вещь, но не всегда она может угодить вам. Использование данной вещи может привести к: укачиванию или проявления морской болезни, из-за которых может произойти тошнота, головная боль или потливость. Советы для этих проблем:
- Не играйте слишком много в VR,для нескольких раз хватит и десяти минут.
- Настройте калибровку устройства для ваших глаз. Имея свой ИПД, настраивается намного легче.
- Играйте теми персонажами, у которых стиль игры не очень быстрый(медик, пулемётчик). Избегайте врагов, стоящих вплотную или совершивших ракетный прыжок(Разведчик, шпион, поджигатель, солдат).
- Если вы чувствуете себя плохо, то не играйте. Вы не можете пропустить свою болезнь, так как это не уровень в игре. Это может продолжаться долгое время после остановки игры, рекомендуется обратится к врачу, если причиной болезни служит,
что-то другое. Как только вам становится неудобно, выключите HMD, отдохните и займитесь на время чем-нибудь.
- Многие люди, играющие довольно долгое время считают, что они могут играть дольше, не чувствуя себя плохо.
- Некотрым людям очень повезло, так как они могут играть с первого раза очень долго им остаётся завидовать.
Ошибки
- С некоторыми типами очков тяжело провести калибровку устройства. У вас всё получится! Вы можете провести калибровку и без очков (только оно будет размытое) и это даст вам хороший результат!!! Непосредственно обратитесь к своему окулисту, чтобы узнать свой ИПД.
- Процедура калибровки работает только на линзах зрения, а на линзах «B» и «C» - сейчас не работает. Если у вас есть желание использовать эти линзы, то вы можете:
- Узнаёте свой ИПД и правильно установите калибровку через консольные команды или через экран калибровки.
- У некоторых оружий не работают анимации, либо работают, но не очень правильно. Геймплэй не должен изменятся, так как это будет выглядеть как-то лишне.
- Удар ножом шпиона в спину.
- Анимации перезарядки (ППМ, Помсон 6000).
- Это ещё нельзя использовать гарнитуру home-built oculus headsets в связи отсутствием слежки за головой в Team Fortress 2 для команды
-vr
. В будущем это станет возможным, если в игру добавят опцию 3D режима, чтобы игра работала без гарнитуры для Oculus Rift. - Сложно будет сказать, что сейчас одето на вас, так как оружее располагается низко(Гранатомёт и липучкомёт подрывника).
- Пользовательские HUD не будут работать корректно в VR.
- Из-за низкого разрешения экрана очень тяжело прочитать текст. Это также касается и рюкзака, магазина и режима тренировки, в которых сделать, что-то невозможно.
- На рендеринге DirectX 8 игра не будет работать красиво(это касается графики), лучше переключитесь на DirectX 9.