Keule
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Die Nahkampfwaffe des Scout ist standardmäsig eine Aluminiumkeule. Die Keule fügt weniger Schaden pro Treffer als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der Scattergun zu, deshalb wird die Keule häufig dazu genutzt um Gegner auszuschalten, während das Magazin der Scattergun leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem kritischen Treffer ist ein Schlag mit der linken Rückhand.
Schaden
- Normal: 35 HP pro Treffer (32 bis 39 Schaden)
- Mini-crit: 47
- Kritischer Treffer: 105
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 0.5 Sek.
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Sonstiges
- Die Keule des Scouts besteht aus Aluminium. Der erste Alluminiumschläger wurde in den 70ern gefertigt, ungefähr 2 Jahre nachdem das Spiel zeitlich angesidelt ist.
- Die Keule zeigt den Teamnamen als Sticker im Menü an, dieser kann aber nicht aus der ersten Person oder der Außenperspektive gesehen werden. In der TF2 Beta waren die Teamnamen BLU und RED auf der Keule abgebildet, abhängig davon, in welchem Team der Träger war.
Galerie
- Bat 1st person cropped.png
Sicht aus der ersten Person.
Siehe auch
Template:Allweapons Nav/de
Template:Scout Nav/de
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