14. Juli 2009 Patch

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< July 14, 2009 Patch
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Patch-Mitschrift

Änderungen

  • Linux Dedicated Server
    • Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen
  • Engine
    • Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist
  • Team Fortress 2
  • Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden

Undokumentierte Änderungen

  • Die Aufladedauer der Scheintoduhr wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert

Behobene Fehler

  • Allgemein
    • Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
    • Fehler behoben: Der setinfo Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
    • Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn mp_timelimit eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
    • Fehler behoben: Exploit mit "jointeam unassigned"
    • Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
    • Fehler behoben: Die "sensitivity" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
    • Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem mat_dxlevel , die im Spiel geändert werden
    • Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
  • Spy
    • Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate