Schläger
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“ | Pop Quiz: Wie lange dauert's, einen Trottel zu Tode zu verprügeln? BAM. Sorry, Die Zeit ist abgelaufen: Du bist tot!
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— Der Scout
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Die Nahkampfwaffe des Scout ist standardmäßig eine Aluminiumkeule. Der Schläger fügt weniger Schaden pro Treffer zu, als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der Scattergun zu, deshalb wird der Schläger häufiger dazu genutzt, Gegner auszuschalten, während das Magazin der Scattergun leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem kritischen Treffer, ist ein Schlag mit der linken Rückhand.
Inhaltsverzeichnis
[hide]Schaden
- Normal: 35 HP pro Treffer (32 bis 39 Schaden)
- Mini-crit: 47
- Kritischer Treffer: 105
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 0.5 Sek.
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Demonstration
Update Verlauf
- Die Schläger haben nun neue Angriffsanimationen.
Bugs
- Die Waffe ist nicht korrekt in die Hand plaziert worden, dadurch überschneidet sich die Waffe mit der Handfläche des Scouts.
Sonstiges
- Während der TF2 Beta war ein teamfarbener Aufdruck auf dem Schläger abgebildet. Bei der Veröffentlichung wurde die Farbe für beide Teams in grün und grau geändert.
- Der Standard Schläger des Scouts besteht aus Aluminium. Der erste Alluminiumschläger wurde jedoch erst in den 70ern gefertigt, ungefähr 2 Jahre nachdem das Spiel zeitlich angesiedelt ist.
Galerie
- Bucket Bat RED.png
Der unbenutzte Schläger von RED.
- Bucket Bat BLU.png
Der unbenutzte Schläger von BLU.